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믹싱과 마스터링의 차이점

믹싱과 마스터링의 차이점

마스터링의 차이에 관해 사람들 사이에서 종종 많은 혼란이 있습니다 . "믹싱과 마스터링 중 어느 것이 더 낫나요?", "마스터링을 어디서 다운로드할 수 있나요?", "온라인으로 믹싱과 마스터링을 할 수 있나요?"와 같은 질문이 자주 발생합니다. 생기다.

이러한 혼란은 이러한 용어의 근본적인 성격에 대한 이해 부족에서 비롯됩니다. 그러나 이 주제를 조금만 탐구해 보면 모든 것이 훨씬 더 명확해집니다.

상황을 명확히 하고 음악 믹싱과 마스터링의 차이점을 확립해 보겠습니다.

간단한 말로 음악을 믹싱하는 것과 마스터링하는 것의 차이점은 무엇입니까?

간단히 말해서 음악 믹싱에는 개별 오디오 트랙을 조작하고 혼합하여 응집력 있는 전체 오디오 믹스를 만드는 작업이 포함되는 반면, 마스터링은 개별 오디오 요소를 수정하는 기능 없이 이미 믹싱된 트랙을 향상시키는 데 중점을 둡니다. 즉, 믹싱은 노래 내의 요소를 형성하고 균형을 맞추는 것이고, 마스터링은 배포 및 재생을 위해 최종 믹스를 최적화하는 것입니다.

음악믹싱이란 무엇인가

믹스 엔지니어링이라고도 알려진 믹싱에는 모든 요소가 균형이 잘 잡혀 있고 과도하게 느껴지지 않는 일관되고 고품질의 음향 표현을 만드는 작업이 포함됩니다.

믹싱에서 사운드 엔지니어의 역할은 모든 개별 요소를 하나로 모으고, 요소 간의 충돌을 해결하고, 조화로운 블렌드를 달성하기 위해 누락된 요소를 추가하는 것입니다.

음악 믹싱의 종류

마이너스와 음성 혼합

이러한 유형의 정보는 야심 찬 공연자 사이에서 인기가 있습니다.

배경 트랙은 개별 요소를 편집할 수 있는 옵션 없이 통합 오디오 파일로 제공됩니다.

보컬은 음악과 함께 처리되고 믹싱되어 볼륨, 다이내믹스, 공간적 존재감 등의 측면에서 일관된 균형을 보장합니다.

멀티트랙 믹싱

숙련된 공연자들은 여러 가지 장점을 제공하는 이 형식을 선호하는 경우가 많습니다.

백킹 트랙은 개별 트랙으로 제공되므로 각 구성 요소를 독립적으로 편집할 수 있습니다.

이는 최고의 품질과 원하는 결과를 달성할 수 있는 수많은 기회를 제공합니다.

음악 마스터링이란 무엇인가

마스터링에는 개별 구성 요소를 수정하지 않고 이미 혼합된 트랙을 다듬는 최종 단계가 수반됩니다.

마스터링의 목적은 사소한 믹싱 결함을 해결하고, 트랙에 대한 최적의 음질을 달성하고, 다양한 플랫폼과 미디어에 출시할 수 있도록 준비하는 것입니다.

(믹스 작업을 한 믹스 엔지니어와 달리) 트랙 사운드에 대한 새로운 관점을 갖고 있는 마스터링 엔지니어가 이 작업을 수행합니다.

또한 마스터링 엔지니어의 귀는 종종 더 통찰력이 있어 믹스 내의 미묘한 뉘앙스와 불완전성을 포착할 수 있습니다.

그들은 전반적인 음향 이미지를 비판적으로 평가하고 개선이 필요한 영역을 식별합니다.

마스터링이란 무엇을 위한 것인가?

믹스의 음질을 향상시키는 것 외에도 마스터링 엔지니어는 다양한 플랫폼과 미디어에 맞게 다양한 버전을 맞춤화합니다. 여기에는 라디오, TV, 스트리밍 서비스, 레코드판, CD가 포함됩니다.

각 플랫폼이나 매체에는 파일 형식, 해상도, 볼륨 레벨, 주파수 범위 및 신호 역학과 관련된 특정 요구 사항이 있습니다. 마스터링 엔지니어가 이러한 특정 요구 사항을 적절하게 충족하려면 이러한 특정 요구 사항에 대해 잘 알고 있어야 합니다.

마스터링 유형

아날로그 마스터링

아날로그 마스터링에는 고품질의 값비싼 사운드 녹음 및 처리 장비를 사용하는 작업이 포함됩니다.

여기에는 다양한 마스터링 컴프레서, 이퀄라이저, 리미터 및 기타 장치가 포함됩니다.

이러한 장치의 주목할만한 특징 중 하나는 위상 선형성으로, 이는 오디오 신호의 무결성을 유지하는 데 도움이 됩니다. 또한 주파수 스펙트럼 전체에 걸쳐 기분 좋은 고조파를 도입하여 기분 좋은 사운드 색상에 기여합니다.

디지털 마스터링

디지털 마스터링 프로세스는 아날로그 장비를 시뮬레이션하는 VST 플러그인에 의존하지만 일부 플러그인에는 고유한 알고리즘과 사운드 특성이 있습니다.

마스터링은 다시 클래식 마스터링과 스템 마스터링으로 분류됩니다.

클래식 마스터링에는 전체 믹스 작업이 포함되는 반면 스템 마스터링은 전체 믹스를 구성하는 악기 그룹 처리에 중점을 둡니다.

스템 마스터링은 멀티트랙 믹싱과 유사점을 공유하지만 마스터링 영역에 속합니다.

마스터링을 위해 필요한 것은 무엇입니까?

마스터링에는 최고 수준의 전문 장비와 함께 특별히 제작되고 음향 처리된 공간을 포함한 특정 작업 조건이 필요합니다.

이 작업에 필수적인 도구는 고급 스튜디오 모니터(스피커)와 특수 마스터링 헤드폰입니다.

마스터링에 사용되는 장비는 사운드 엔지니어의 장비에서는 간과될 수 있는 미묘한 뉘앙스가 청취 과정에서 나타날 수 있도록 믹스 엔지니어의 장비 품질을 능가해야 합니다.

믹싱과 마스터링 중 어느 것이 더 좋나요?

믹싱과 마스터링은 별개이지만 상호 연결된 프로세스이기 때문에 질문 자체에는 근본적으로 결함이 있습니다.

잘 실행된 믹스는 추가적인 마스터링 없이도 그 자체로 자립할 수 있습니다. 그러나 제대로 혼합되지 않은 트랙을 마스터하려고 시도하면 최소한의 이점을 얻을 수 있습니다.

믹싱 단계에서는 최고 품질이 아닌 소스에서도 만족스러운 사운드를 얻을 수 있습니다. 마스터링 단계에서 추가 개선이 이루어질 수 있습니다.

그러나 마스터링은 믹스 사운드를 크게 변경하는 것이 아니라 미묘하게 향상시켜야 한다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

마스터링 중에 상당한 조정이 필요한 경우 마스터링을 진행하기 전에 믹싱 단계에서 믹스를 다듬어야 함을 나타냅니다.

결론

  1. 믹싱에는 개별 오디오 트랙을 사용하여 응집력 있는 사운드를 만드는 작업이 포함되며, 마스터링에는 이미 혼합된 트랙을 다양한 청취 환경과 장소에 맞게 다듬고 적용하는 데 중점을 둡니다.
  2. 믹싱은 사운드 엔지니어(믹스 엔지니어)가 수행하는 반면, 마스터링은 마스터링 엔지니어가 처리합니다.
  3. 믹싱 엔지니어와 마스터링 엔지니어는 서로 다른 환경에서 작업하므로 마스터링 엔지니어는 믹싱 단계에서 간과했을 수 있는 뉘앙스를 인식할 수 있습니다.
  4. 마스터링하는 동안 미묘한 조정이 이루어집니다. 중요한 변경이 필요한 경우 일반적으로 믹스는 추가 수정을 위해 믹스 엔지니어에게 반환됩니다.
  5. 마스터링 엔지니어는 다양한 플랫폼의 특정 요구 사항을 충족하고 출판 호환성을 보장하기 위해 여러 버전의 트랙을 준비합니다.
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