如何制作浩室音乐
1、特别注意
特别注意瞬变。 请注意,低质量样本的攻击力过于尖锐。 如果您想获得更有机的声音材料,您可以使用瞬态整形器来软化起音。 让它们听起来更平滑一些。 这种方法更悦耳,并且音质更好。 此外,它将有助于使材料更好地融入混合物中。
2. 使用参考文献
将您的曲目的声音与 DJ 当前播放的其他流行曲目进行比较是至关重要的。 我总是坚持分析两到三个参考音轨的做法,这些音轨以其出色的音质而闻名,并给予它们特别的关注,使它们不受主总线处理的影响。 我不断地在这些曲目和我自己的曲目之间来回切换,比较它们以确保一切听起来都正确。
3. 围绕“kick-a”收集混音
创作 house 音乐时,建议将底鼓 (kick) 的音量设置为与参考曲目相同的水平。 它可能约为 0dB、减去 1 或 2dB,或者接近峰值音量的范围内的值。 如果您从事音乐制作,我建议您从这个起点开始混音。 在浩室音乐中,底鼓在混音中发挥重要作用并为曲目提供节奏尤为重要。
4. 鼓作为曲目的基础
底鼓、踩镲和拍手是任何 house 曲目的主要组成部分。 如果没有这些元素的正确声音,该曲目将无法拥有足够的能量,也无法与该类型的商业曲目竞争。
5. 语音处理
我认为关注音轨中人声的空间很重要。 通常值得思考人声在音乐空间中的位置应该是什么。 在人声上使用过多的混响并不总是有效,特别是当曲目的其余部分没有明显使用混响时。 如果是这种情况,可能值得考虑在人声上使用短暂的延迟而不是强大的混响。
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