波表合成
您可以通过多种方式使用合成器和相关软件创作音乐。 其中之一是波表合成。 在某些方面,它类似于在样本的帮助下编写曲目。 主要区别在于使用单个振荡波周期(特定声音的循环播放)。 这是通过按下合成器上的某个键来实现的。
在本文中,我们将帮助您了解称为波表合成的过程。
波表合成原理
理解起来有点复杂,但在实践中非常简单的为各种作品生成声音的方法。 样本的小型形式,其单独的片段,通过它来传输声音的频谱特征。 通过动态、幅度和其他特性的变化。
我们已经处理过波浪了。 何为“表”? 这一切都与波形的排列有关,这些波形以矩阵的形式存储在仪器的内存中,通俗地说就是表格。
实际上,它是按以下方式发生的:合成器从矩阵(表)中提取特定波形并循环它。 选择一定的时间间隔以及播放速度。
波表引擎受欢迎的原因
为什么20世纪80年代创建的通过波表合成的声音再现方法在今天仍然具有实用性?
- 它是一种灵活的方法(可以轻松地使用设定值进行定制);
- 它不需要大量资源(需要较少的 RAM 和磁盘空间);
- 能够从不对称和复杂的波形快速形成所需信号;
- 适合处理复杂、不断变化的纹理;
- 更清晰、更明亮的声音及其组合(例如动态打击垫、富有表现力的节拍和低音、超快的“起音”)。
所有这一切都是可能的,因为波形的表格再现而不是单个静态样本的再现。
基于样本的合成和数字波形合成的混淆
为了更好地理解其中的差异,我们简单描述一下采样合成。 基本上,它与回放声音相同,但基于预先录制的样本。 这些空白的声音、使用的乐器和类型可能有很大差异。 当您播放它们时,您可以在合成器上设置某些设置。
由于这种合成实际上是一种乐器的完整声音(有时是同时使用多种乐器),因此这种方法需要大量 RAM、大量计算机资源以及文件驱动器上的大量可用空间。
采样器合成代表特定音频素材的播放,而波表合成基于表集的循环播放。 这种波形的不同频率是通过改变速率来实现的。 使用模拟振荡器来再现用于形成这种信号(波形)的电路。
数字声音和采样声音之间的主要区别在于转换或发展波形声音的可能性。 包括通过 VST 插件或其他方式实现这一点的可能性。
波表合成应用的变化
这些或其他合成声音提取技术由目的决定。 一种方式用于电子音乐曲目,另一种方式用于更多旋律版本。 在某些情况下,会使用更简单的方法,例如更改声音的播放速度、音调和高音。 因此,例如,音调变化导致的声音变得更加不寻常和不自然。
在标准形式中,该过程如下。 波形(表格)被混合,记录到仪器的内存中,然后用特殊的滤波器和效果进行处理。
由于与真实乐器的声音非常相似,波表合成通常用于模仿原声乐器,但以特定的形式。 我们谈论的是非常复杂的合成音调,如主音、贝司、打击垫和键盘乐器声音。 这种声音在现代流行音乐和电子音乐中的存在在完全不同的流派中非常常见。
波表合成中的波类型
您可以借助合成器(软件和乐器)创建真正无限数量的声音和效果。 各种工具用于合成(提取)声音。 很少有人深入思考它,但这种合成声音几乎无处不在(广告、视频、电影、音乐)。 它几乎用于任何声音。 有时,即使是专业人士也无法区分真实声音(参考)和合成声音。
波表合成适合作为使用上述原理产生声音的方法。 在标准形式中,波形类型(形式)如下:
- 三角:柔和的声音和锯子的一些固有元素;
- 锯齿波:由偶数和奇数元素引起的复谐波。 由于多个正弦波而产生的特征声音。 常用于电子音乐,特别是在 trance 中;
- 方波:特征是谐波模糊。 有些人指出金属“音符”;有些人指出金属“音符”。
- 正弦波:一种没有谐波的简单形式的特定波。
波表合成器的示例
如果我们考虑生产 Wavetable Synthesis 格式的乐器合成器的公司,他们就是著名的 Wave 制造商 Waldorf。 他们同时使用模拟和数字滤波器。 我们将在下面介绍流行的软件工具。
NI Massive、xfer 血清
由于高质量声音合成的范围扩大,这两个合成器捆绑在一起提供。 用于最复杂和不寻常的项目。 显着改变各种波形的声音。
华尔道夫·布洛菲尔德
Waldorf 长期以来以生产优质合成器而闻名。 制造商特别注重波表合成原理的实现。 使用此合成器,作曲家可以轻松再现非标准低音或特定的打击乐声音。 许多原声乐器(如长笛或其他弦乐器)可以轻松模仿。
莫代尔氩8
这是另一个值得注意的合成器模型,不断达到顶峰。 主要功能之一是简化的界面,即使是对声音和音乐合成没有深入了解的人也可以理解。 编辑原始音调很容易。 该合成器经常在处理复杂的颤抖时使用。
Xfer血清
具有波表合成功能的最流行的软件合成器之一。 该变体的特点是可以使用多个预设、手册。 得益于广泛的社区,您可以提出问题并从熟练用户那里获得答案。
Arturia 颜料 3
著名合成器的第三个版本,具有扩展功能。 有 160 个表,内置“引擎”在此基础上运行。 如果您需要更多数量的波形和矩阵,您应该选择 ASM Hydrasynth 或其他类似产品。
结论
波表合成极大地扩展了作曲家、音频工程师和音响工程师的可能性。 所有这些专家都可以用一个术语来指代:声音设计师。 这些专家致力于通过文章中描述的方法提取更清晰、更明亮、更不标准的声音,而不需要花费大量的 RAM 和计算机资源。 区分波表方法和采样合成非常重要,它允许您使用更大的声音调色板。 波表“引擎”的流行是由于它的灵活性、多功能性和广泛的可能性。 一种广泛应用的声音合成方法,越来越受欢迎。