音频标准化

音频标准化

在过去的三十年里,我们获取音乐的方式发生了根本性的变化。 随着数字流服务和数字信号处理 (DSP) 技术的出现,标准音频标准化已成为此过程中不可或缺的一部分。

但是音频标准化意味着什么?如何使用自己的数字音频文件进行此过程? 让我们看看什么是声音标准化以及为什么它是现代音乐创造力的关键阶段。

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什么是音频标准化?

在音频标准化过程中,您可以对数字音频文件应用特定的增益,使其达到特定的幅度或响度级别,同时保持轨道的动态范围。

音频标准化通常用于最大化所选音频剪辑的音量并确保不同音频剪辑之间的一致性,例如在包含多个曲目的专辑或 EP 中。

值得注意的是,具有宽动态范围的合成可能更难以有效地标准化。 在归一化过程中可能会出现峰值幅度平坦或失真等问题。

因此,每个音频剪辑在标准化时都需要单独的方法。 音频标准化是数字录音处理的一个组成部分,但该过程没有放之四海而皆准的方法。

音频标准化之前和之后

音频标准化之前和之后

为什么需要对声音进行标准化?

为什么标准化音频文件如此重要? 以下是一些必须进行体积标准化的场景:

准备使用流媒体服务

流媒体服务会自动为其库中的所有曲目设置标准音量级别,从而无需在收听时调整音量。 每个平台都有自己的目标 LUF,以确保一致的声音:

  • • Spotify :-14 LUFS;
  • • 苹果音乐:-16 LUFS;
  • • 亚马逊音乐:от -9 до -13 LUFS;
  • • YouTube :от -13 до -15 LUFS;
  • • Deezer : от -14 до -16 LUFS;
  • • CD :-9 LUFS;
  • • Soundcloud :来自-8 до -13 LUFS。

虽然每个音频工程师可能有不同的方法来确定母带处理的目标音量级别,但这些标准是确保跨平台音乐播放一致的重要指南。

达到最大音量

使用音频标准化可帮助您实现每个音频文件的最大音量级别。 当将曲目导入音频编辑程序或增加单个音频文件的音量时,这特别有用。

在多个音频文件之间创建单层

还可以将音频文件调整为相同的音量级别,这对于母带制作等过程非常重要,因为需要为后续处理设置适当的音频级别。

此外,完成专辑或 EP 等音乐项目后,您可以规范和编辑音频文件。 因为您希望整个录音的氛围和声音保持一致,所以您可能需要返回并调整音量级别以适合所有歌曲。

两种类型的声音标准化

对于使用录音的不同目的,使用不同的声音归一化方法。 这通常可以归结为两种主要类型:峰值归一化和响度归一化。

峰归一化

峰值归一化过程是一种线性方法,其中对音频信号应用均匀的增加,以达到与音轨的最大幅度相对应的水平。 动态范围保持不变,新的音频文件听起来大致相同,只是音量可能更高或更低。 此过程确定音频文件中的最高 PCM 值或脉冲编码调制值。 峰值归一化的本质是根据数字音频系统的上限来处理音频,该上限通常对应于 0 分贝处的最大峰值。 峰值归一化效果仅基于峰值音频电平,而不是曲目的感知响度。

体积标准化

响度归一化过程更加复杂,因为它考虑了人类声音感知的特征。 人耳能够区分各个声音的不同音量和幅度,但受到某些主观限制。 该处理通常被称为EBU R 128响度确定。

例如,即使音量级别相同,以相同音量级别长时间播放的声音可能会比间歇或瞬间播放的声音听起来更大。 这是由于人耳感知声音的方式而发生的。 因此,在响度标准化时,有必要考虑这些感知特征。

有些人发现更大声的音乐听起来更有吸引力。 正是这种概念在流媒体服务出现之前催生了“响度战争”,音乐家们寻求最大限度地提高录音的峰值音量,以创造出更加突出和丰富多彩的声音。 然而,由于声音标准化,这种现象已经成为过去,现在曲目之间的过渡不会伴随着音量的突然变化。

LUF 用于测量响度级别,以更接近人类对声音的感知。 该标准广泛应用于电影、电视、广播和流媒体服务。 与峰值归一化一样,0 dB 仍然是标准。

如上所述,Fletcher-Munson 曲线可以帮助解释 LUF 响度归一化时考虑的差异。

体积标准因地区和应用而异

  • 24 LUFS:ATSC A/85(美国电视台)、NPRSS、PRX 无线电广播;
  • 23 LUFS:EBU R 128 的翻译;
  • -19 至 -16 LUFS:PRX 播客;
  • 14 LUFS:Spotify、YouTube 和其他流媒体平台。

体积均方根的测定

如果您不打算使用峰值电平归一化来归一化立体声通道,您可能会使用响度归一化,但还值得一提的是另一种响度处理技术,RMS 响度。

归一化过程与 LUF 中的响度归一化类似,但使用 RMS 级别。 均方根 (RMS) 测量剪辑的某个部分或整个持续时间的平均响度。

然而,就像基于最高峰的归一化一样,RMS归一化并没有考虑人类的听力。 这就是为什么母带工程师通常使用 LUF 和标准化流程作为标准。 母带处理不仅仅是确保整个项目中的音量一致。 退一步考虑每条轨道之间的动态、人类感知和平衡也很重要。

何时使用标准化

现在您已经了解了什么是音频标准化,让我们讨论何时以及如何使用它。

掌握你的音乐

音频标准化是轨道母带处理过程中的关键工具。

在母带制作过程中,保持音轨恒定的音量非常重要。

这使您的听众可以享受音乐,而无需不断调整音量。

通过规范化您的曲目(例如为专辑创建后期混音/母带时),您可以获得专业、优美的声音。

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准备流媒体服务

流媒体服务有特定的音量要求,下载音乐时必须考虑这些要求。

标准化可以帮助您满足这些要求,在这些平台上提供出色的音频质量。

通过标准化文件以匹配流媒体服务的目标级别,您可以确保为粉丝提供一致的播放质量。

但是,如果您自己不执行此过程,流媒体服务可以使用压缩、限制和其他技术为您完成此过程。

这可能会导致严重的音频质量问题。

请务必记住检查每个特定流媒体服务的音量建议,因为要求可能会有所不同。

处理各种音频文件

在项目中处理多个音频文件时,保持所有音频文件的音量相同非常重要。

如果音频文件具有不同的源或以不同的音量录制,这一点尤其重要。

如果音频文件具有不同的源或以不同的音量录制,这一点尤其重要。

如果音频文件具有不同的源或以不同的音量录制,这一点尤其重要。

关于音频标准化的常见误解

我认为在继续之前考虑一些常见的误解非常重要,特别是对于那些刚刚起步的人。

1.声音标准化和压缩是两个不同的东西

有些人混淆了标准化和压缩,但它们的目的完全不同。

标准化可调整音频文件的整体音量级别,而压缩会减少文件的动态范围。

压缩有助于在音频文件中创建更稳定的音量级别,但不一定会增加新音频文件的整体音量级别。

当然,除非那是你的目标。

压缩通常用于动态校正和声音增强,而归一化更多的是实用功能。

如果您正在寻找适合此过程的最佳压缩器插件,请不要再犹豫了。

2. 声音标准化并不能解决所有问题

重要的是要记住,峰值归一化并不能解决所有音频问题。

如果您遇到信噪比、失真或其他音频伪影问题,仅靠归一化并不能解决这些问题。

在这种情况下,您需要解决问题的根本原因,并使用其他音频处理技术(例如均衡器或降噪)来实现所需的声音。

如果出现这种情况,我们有 2023 年最好的均衡器插件。

3. 声音正常化不会增加动力储备

标准化音频文件时,在混音和录音中保持足够的音量余量非常重要。

动态余量是音频文件中最响亮的点与数字音频系统可以处理的最大音量级别之间的差异。

如果您过于积极地标准化音频,则会面临失真和削波的风险,这可能会对音乐质量产生负面影响。

请记住,无论您使用什么 DAW 或系统,监听任何高于 0 dB 标记的声音都很重要。

这是因为避免限制并拥有足够的余量可以避免扭曲。

例如,我喜欢将 -16dB 视为我的动态余量目标,对于高于该目标的任何内容,我使用限制器(只是为了保持足够的动态余量)。

这也有助于补偿母带处理阶段任何必要的音量变化。

声音标准化过程

现在我们已经涵盖了有关音频标准化的最常见的误解,让我们更深入地了解该过程本身。

分析您的音频文件

在标准化音频文件之前,分析它们并确定当前的音量级别非常重要。

这种分析可以使用 DAW 内置的工具或专用的音频分析软件来完成。

通过了解文件的当前音量级别,您可以就音频标准化过程做出明智的决策。

选择音频标准化目标

分析文件后,您可以选择最适合您需求的标准化目标。

选择标准化方法时要考虑的因素包括:

  • 音频材料的类型;
  • 所需的音量水平;
  • 执行的处理类型;
  • 您的音乐目的地平台。

每个级别的标准化都有自己的优点和缺点,因此选择能够为您的具体情况提供最佳结果的级别非常重要。

  • 在混合的情况下。 保持在低两位数,理想情况下为 -18 至 -12 dB;
  • 出于母带处理目的。 安全的选项是 -8 到 -3 dB 之间的任何值。

在某些流媒体服务和情况下,可能会出现保证 -0 dB 的情况,因此只需确保它不超过该值,因为它正好位于限制的边缘。

笔记。 在混音过程中,密切关注增益设置以及确定 RMS 音量以确定每个轨道所需的增益量非常重要。

使用剪辑的增益控制可以帮助您实现对音量级别的精确控制,确保混音均衡。

声音标准化

选择适当的标准化目标后,您可以使用 DAW 或专用音频编辑软件编辑音频文件。

大多数 DAW 和音频编辑软件都具有内置标准化工具,使其易于使用。

通常,这就像突出显示音频并按下命令一样简单,或者只需从下拉菜单中选择“标准化”即可。

请务必监控标准化过程的结果,以确保新的音量级别满足您的期望,并且不会导致不需要的伪影或问题。

压缩与标准化

当谈到标准化时,最常将其与压缩过程进行比较。 了解差异并选择正确的音频处理方法是音乐制作人的关键技能,所以让我们仔细看看这一点。

压缩和标准化是两种独立的音频处理技术,每种技术都有自己独特的目标。

  • 标准化的目的是调整音频文件的整体音量水平;
  • 压缩反过来会减少文件内的动态范围。

请务必记住,压缩会使音频文件中较安静的部分变得更响亮,而较响亮的部分则变得更安静。 虽然这两种方法都可以用来实现更一致的音量级别,但它们对声音的影响不同,并且可能对您的材料产生不同的影响。

是的,压缩可以使声音更大,但它的主要目的是别的。

何时使用压缩

当您需要均衡音频文件或文件组的整体音量级别时,标准化是一个派上用场的过程。 正如我们之前讨论的,这在掌握音轨或为流媒体服务准备音乐时特别有用。 与压缩不同,归一化不会影响音频文件的动态范围,使其成为一种更透明且侵入性较小的处理方法。 此外,它也不暗示任何动态的、纠正性的或改进的目标、意义或属性。

何时使用体积标准化

标准化是当您想要均衡音频文件或文件组的整体音量级别时应该使用的工具。 如前所述,这在掌握音轨或为流媒体服务准备音乐时尤其重要。 与压缩不同,标准化不会改变音频文件的动态范围,使其更加中性并且对声音的干扰较小。 此外,它并不旨在纠正或改进音频文件的动态特性。

动力学和人耳

人类听觉系统是一个复杂的机制,可以对各种频率和音量水平做出反应。 我们对声音的感知是非线性的:对音量和频率变化的感知是不同的。

在规范化音频文件时,这种感知的非线性性质非常重要,因为它会影响听众感知音乐的方式。

等响度曲线,或弗莱彻-蒙森曲线,描述了人耳对不同频率响度的响应。 他们表明,听力对某些频率范围(尤其是 2 至 5 kHz)更敏感,而对极低和极高频不太敏感。

了解这些曲线有助于就人类感知做出明智的决策,并在标准化音频文件时提供更一致的音频跨不同频率。

什么是动态范围?

动态范围被定义为音频文件中最安静和最响亮部分之间的差异,在音乐制作中发挥着关键作用,塑造了作品的整体影响和情感。

较大的动态范围有助于在录音中营造空间感和深度感,而较小的动态范围则使声音感觉更丰富、更具启发性。

在保持恒定的音量水平和保持音频材料的动态之间需要找到平衡。 过多的标准化或过度压缩可能会导致动态范围的损失,使您的音乐听起来平淡且缺乏情感。

为了保持动态,重要的是选择峰值归一化方法和设置,尊重材料的自然动态,同时保持所需的响度(峰值振幅)。

响度战争

现代音乐行业有一个有趣的趋势,称为“响度战争”。 该术语描述了过去几十年来录制音乐的总体音量水平增加的趋势。 人们相信,较大声的歌曲可能会吸引更多听众的注意力或听起来更好。

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然而,增加录音的音量也会产生负面影响。 这可能会导致动态范围损失和音乐音质较差。 许多艺术家、声音制作人和听众都在抵制这一趋势,呼吁更加动态和自然的录音。

考虑到这些担忧,Spotify 和 Apple Music 等许多流媒体服务已经开始实施音量标准化。 这使您可以在聆听时保持一致的音质,并减少创作音乐时对过大音量的需求。 这种转变强调保留动态范围并将音质置于音量之上。

标准化与压缩:有什么区别?

许多人错误地认为标准化和压缩是同一件事,但事实并非如此。 压缩的目的是提高曲目的最小音量水平并降低最大音量水平,从而创建更均匀的整体音量水平。 相反,归一化将最高点设置为音轨的峰值。

然后按比例放大声音的其余部分,保持动态,即最响亮的声音和最柔和的声音之间的差异。 这有效地增加了基于峰值电平的感知音量,同时保持了自然的音质。

音频标准化的缺点

值得注意的是,音频标准化有其缺点。 通常它仅在创建音频材料的最后阶段使用。 这是因为标准化通常会将音频电平推至数字限制内的峰值,从而限制后续的编辑选项。

不建议对多轨录音中尚未混合的各个音轨进行标准化。 如果每个组件已经调平至数字上限,则它们在一起播放时可能会开始削波。

此外,音频标准化可能会产生一些破坏性后果。 当您标准化音频时,数字处理会被烘焙到音轨中,从而使更改永久化。 因此,在正确的上下文和正确的时间应用标准化非常重要——通常是在音频文件已经根据需要进行处理之后。

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