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VST 插件

VST 插件

你创作出一段很酷的旋律,想出一个生动的编曲,具有朗朗上口的旋律和不寻常的动作,选择高质量的节拍样本并用它们制作出摇摆的律动,使用昂贵的麦克风录制人声——但这只是制作的一半。 您需要 VST 插件来进行处理。 该过程不会因编辑和对齐网格而停止。 即使在经过编辑的形式下,这些材料仍然是原始的,听起来沉闷、无聊和迟缓。

音响工程师、制作人和编曲者的武器库中有许多可以改善歌曲的虚拟乐器。 混音工程师对声音进行均衡和压缩,使其更优美、更丰富,使乐器在使用VST插件时听起来合拍。 这些装置改变了声音的特性,使鼓声有力,人声空灵,键盘乐器宽广,整个作品悦耳动听。

那些制作音乐并且不从事录音和混音的人也离不开 DAW 插件。 数字合成器和采样器作为 VST 乐器连接。

什么是 VST?它是如何工作的?

该缩写代表虚拟演播室技术。 现在生产音序器 Cubase、Nuendo、WaveLab 和许多虚拟乐器的 Steinberg 公司开发了它。

从“插件”这个名称就可以清楚地看出,VST 插件是作为附加模块连接的。 我们有一个 DAW(数字音频工作站)程序,用于创作音乐:FL Studio、Pro Tools、Cubase、Reaper 等。我们将其他实用程序加载到其中。

DAW每个轨道都有一个插槽, 我们可以单独处理每个轨道,也可以将它们组合成组并同时将处理附加到多个乐器。 许多音序器允许将效果应用于沿轨道放置的单个项目。

在线音序器Amped Studio 还可以连接 VST 插件。 它们在这里使用起来可能比在标准 DAW 上使用更方便。 底部面板上有“添加设备”按钮,可调用上下文菜单。 在那里我们将看到“VST / Remote”项目。 点击它,我们就可以使用计算机上安装的所有最好的 DAW 插件。 该网站将提供安装特殊程序的功能,以便 Amped Studio 能够访问您的治疗。 它需要不到一分钟。

如果您的 VST 插件位于某个特殊文件夹中,您还可以在设置中指定路径。 您可以在在线音序器中享受您最喜欢的虚拟合成器。 它是当今唯一支持此功能的在线音乐制作软件。

VST插件在制作的不同阶段如何使用?

音乐家、节拍制作者、制作人、编曲者、音响工程师、母带工程师、声音设计师都使用虚拟效果和乐器。 插件位于从录制 VST 歌曲到设计最终声音的各个轨道上。

录制现场和数字乐器

我们已经知道音乐家在计算机内演奏的合成器和采样器以 VSTi 格式存在。 VST 插件还可以帮助您录制现场吉他、贝斯和人声。

某些音频接口允许将处理单独放在监视器输出通道上。 如果歌手在录音时在耳机中接收到经过压缩器处理并混响的声音,他会从歌唱中获得更多的乐趣。 当音乐家享受他的作品时,这个部分就会变得更加活泼、充满活力和感性。

具有延迟、失真和混响效果的 VST 插件将使吉他手演奏得更加有力,并完全臣服于音乐。 他感知到的不是原始的声音,而是已经几乎准备好的声音,就好像他正在听一首混合歌曲一样。 这将帮助他发挥感觉。

编辑和混音

DAW 工具通常足以保持音乐的节奏。 但是,您将需要 VST 插件来改善声音、均衡音量和频率响应 (AFC)、调整音色并消除噪音。

我们将消除恼人的共振,平滑频率响应,并借助均衡器或多频段压缩器使声音更加悦耳。 通常,多个轨道相互均衡以消除频率冲突。 如果两种乐器占据大致相同的频率范围,它们就会争夺听众的注意力。 用于均衡的 VST 插件有助于为每个乐器提供空间。

修复工具可以消除咔哒声、噪音、爆裂声、嗡嗡声和其他碎片。 大多数情况下,这是人声部分所要求的,它应该特别干净。 歌手通常会在爆破辅音上发出响亮的低频声音,而防喷罩并没有多大帮助。 张开嘴唇时也不需要发出咔嗒声。 VST 插件嘶嘶声消除器可以软化嘶嘶声和嘶嘶声辅音。

声乐部分必须经过微妙的音调校正。 两个巨头占据了这个利基市场:Antares Auto-Tune 和 Celemony Melodyne。 然而,一些 DAW 具有内置音高编辑器。

音序器自带的混音器可实现精确的音量平衡。 然而,如果各个部分的体积不稳定,则混合就没有意义,混合物也不会被收集。 同样,您需要一个 VST 插件压缩器。 它使吵闹的地方变得更安静,但不会影响安静的地方(达到指定的阈值)。

由于压缩器的作用,乐器总是以大致相同的音量发出声音。 当然,合成器本身可以保持或多或少均匀的声音。 然而,现场攻击乐器和人声总是会出现波峰和波谷。 另一个 VST 插件 – 限制器的工作原理类似。 该设备用于其他目的,最常见的是,它被放置在主轨道上,以便它作为一个整体处理整个混音。

饱和度和着色

有些声音常常缺乏脂肪、亮度、饱和度。 VST插件解决了这个问题。

许多压缩器和均衡器即使没有最轻微的调整也会使声音饱和。 这就是老式模拟设备模拟器的工作原理。 特别受欢迎的是 PulTec 均衡器仿真以及 Urei 1176 和 Teletronix LA-2A 压缩器。 它们为声音带来和声,丰富声音,使其更加丰富多彩、令人愉悦甚至高贵。

还有专门的 VST 插件,旨在饱和。 这些是著名调音台和前置放大器的失真器、激励器、饱和器、模拟器。

空间处理

空间声音处理

混音最重要的阶段。 不仅需要诱导美,还需要制定计划。 结果,给人的印象是一种乐器很远,另一种乐器很近,一种看起来很大,另一种看起来很小。 所以每一个都在空间中占据着自己的位置。

创造空间的 VST 插件使歌曲优美、和谐,淹没在令人愉悦的混响,尽管反射可能几乎听不见。 延迟、混响、合唱也被用作明确的效果,提高它们的音量。 同时,他们还对声音进行着色,并将不同的音轨粘合成一个作品。

可视化分析

视觉声音分析

显然,音乐家首先必须相信自己的耳朵。 然而,如果 VST 插件为他的创作提供了额外的欣赏来源,为什么不利用它呢?

声音可视化充当额外的支持。 如果耳机、扬声器或显示器不能给出足够真实的图像,那么分析仪将始终显示准确的低音电平、立体声场宽度、频率响应曲线等。

用于演奏乐器的 VST 插件

VST 仪器

吉他手使用处理效果进行娱乐、即兴创作和作曲。 吉他通过特殊的输入连接到音频接口,然后吉他箱体的模拟器、放大器和小工具处理信号。

这是适合吉他手的最佳 DAW 插件的单独类别。 其中包括 IK Multimedia Amplitube、Positive Grid BIAS FX、Waves GTR、Native Instruments Guitar Rig 等。 它们还包含低音吉他演奏者的设备。 这里的不便可能是由信号延迟引起的,但许多声卡能够定性地补偿它。

尽管如此,键盘手和 MIDI 键盘的拥有者会对 VST 乐器更感兴趣。 这些也是 DAW 插件,但它们不再充当处理角色,而是充当成熟的乐器。 这些是流行键盘的合成器、采样器和模拟器。 最常见的仿真对象是 Moog 和 Roland Juno 合成器、Rhodes 电钢琴和 Hammond 风琴。

即使没有 MIDI 控制器,音乐家也始终可以使用鼠标在钢琴卷帘编辑器中注册声部。 然而,要让它听起来,DAW 效果槽中必须有一个 VST 插件。

流行的 DAW 乐器

简单的效果和乐器配有音序器。 只有少数人有足够的能力。 通常,创意需要更强大、更实用、更有趣的东西。 这就是为什么大型 VST 插件开发商提供了各种各样的工具。

采样器

本机仪器联系方式

Native Instruments Contact 是这里最明显的例子。 该产品是无与伦比的。 采样器的工作原理如下:声音库被加载到工作区中,您可以在其中播放。 结果是一个三级系统:DAW – VST 插件 – 样本。

样本取自现场仪器。 每个键都被按下多次,使用不同的笔画和细微差别,并用不同的力度。 这一切都被几个麦克风记录下来。 因此,每个音符都由用户组合的各种声音来表示。 MIDI 键盘可以像昂贵的三角钢琴一样演奏。 使用此类 VST 插件,MIDI 键盘可以像昂贵的三角钢琴一样演奏。

为采样器录制的不仅仅是三角钢琴。 小提琴、吉他、低音吉他、老式合成器、长笛……如今,即使是最奇特的乐器也有自己的样本库。 鼓采样器是一种独立的 VST 插件。 它们的排列略有不同,但操作原理保持不变。 最受欢迎的可能是 EZdrummer、Addictive Drums、Slate Drums。

EZ鼓手

埃兹鼓手

令人上瘾的鼓

令人上瘾的鼓

石板鼓

石板鼓

合成器

这是不同的操作原理。 声音不是从外部加载的,而是在 VST 插件内部生成的。 用户有机会发出最令人难以置信的声音。 合成机制可以不同:表波、减法、加法、FM 合成等。然而,结果是相同的——几乎无限的创造力。

VST 插件包括 Serum、Massive、Spire、Sylenth。 U-he 公司生产一系列合成器:Zebra、Diva、Hive、Repro、Bazille、ACE。 任何被合成器声音所吸引的人都会愉快地陷入振荡器、滤波器、调制器和其他魔法的深渊。

大量的

大量的

赛伦斯

赛伦斯 1

专业的声音设计师对 VST 插件了如指掌,可以立即再现他脑海中的声音。 为不想长时间搞乱合成的业余爱好者、初学者和编曲者发布了预设库。 它们是由专门生成新声音的声音设计师创建的。

流行的 VST 处理插件

为音乐制作制作效果器并以包的形式发布处理的公司。 所有这些品牌都是音响工程师所熟悉的。

  • 波浪;
  • UAD;
  • 工厂过滤器;
  • 声音玩具;
  • 石板数码;
  • 插件联盟;
  • 词典;
  • 阿库斯蒂卡音频;
  • 软管;
  • iZotope。

波浪

波浪VST

Waves 公司曾经是无可争议的领导者。 每个人都使用它的压缩器、均衡器、心理声学设备。 著名音响工程师与 Waves 一起发布了 VST 插件订阅套件。 仿真 1176 和 LA-2A 以 Chris Lord-Alge 的名义发布,以及贝斯、吉他、鼓和人声的一体化处理。

Jack Joseph Puig 帮助 Waves 发布了基于广受好评的 Fairchild 的 PuigChild 压缩器,以及反映 PulTec 声音的 PuigTec 均衡器。 Manny Marroquin、Greg Wells、Tony Maserati、Eddie Kramer 也开发了自己的 VST 插件。

UAD

UAD VST

公司生产带有嵌入式 DPS 处理器的高品质音频接口。 Apollo 系列非常受欢迎。 UAD 的 VST 插件在这里发挥了重要作用。 它们甚至不是 VST; 它们不是单独安装的。 它们已经位于音频接口内,等待购买和启动。 不加载计算机处理器,仅使用卡的资源。 Pro Tools 过去也有类似的布局。

UAD 的 VST 插件因其质量而受到高度赞扬。 而且,这些都是对众所周知的模拟设备的仿真。 仅凭品牌名称就足以让您产生购买欲望:Neve、Lexicon、Teletronix、Fairchild、M​​anley、Pultec、API、Marshall、Fender、DBX、Moog、SSL 而且,这些并不都是品牌。

工厂过滤器

工厂过滤器

这家公司有自己的政策。 它并不能让 UAD 或 Waves 等品种的用户满意。 它只提供几个 VST 插件,但它们非常好,一个 FabFilter 套件就足够了,无需购买其他任何东西。

  • 均衡器 Pro-Q;
  • 压缩机Pro-C;
  • Pro-L限制器;
  • 多频段压缩器Pro-MB;
  • 嘶嘶声消除器 Pro-DS;
  • 门Pro-G;
  • 混响 Pro-R;
  • 土星饱和器。

还有更多用于创造力的合成器和效果器,但它们的需求量不如 VST 混音插件。 他们的加工非常方便、灵活、诚信。 UAD 再现了模拟设备固有的失真,而 FabFilter 相反,试图产生干净的声音。 效果甚至具有线性相位模式。

声音玩具

Soundtoys VST

这家公司也有大致相同的原则; 它提供了一套完善的 VST 插件,但很少更新。 然而,在这里我们看到了其他效果——创造性的效果。 公司的名称与其具体情况完全一致。 这里有东西可以玩。

Soundtoys 提供多种延迟、自动滤波器,可产生“哇哇”效果; 几个变调器,几个饱和器。 有一些非常不寻常的 VST 插件:例如 Crystallizer。 也就是说,这家公司生产加工不是为了混合,而是为了装饰。

石板数码

石板数字 VST

唯一由创始人亲自代理的公司。 此前,只有触发器和鼓采样器与他的名字相关联。 这些产品确实质量非常高,而且现在仍然如此。 SSD采样器在质量上绕过了Addictive Drums和EZdrummer,听起来不自然。 然后Stephen Slate 牢牢掌握了VST 效果插件。

现在它是一个种类繁多的加工的巨大集合,而且许多格式都是独一无二的。 例如,组装到单个机架中的模块化前置放大器、压缩器和均衡器。 它们也是铁器的仿真品,但装饰方式奇特,听起来令人印象深刻。

插件联盟

插件联盟VST

该公司不断更新其 VST 插件种类,目前已经有很多插件了。 顾名思义,这是多家制造商的联合体。 其中一些重新创建了模拟设备; 有些人提出了自己的想法。 联盟中生产力最高的品牌可能是 Brainworx、SPL、Elysia、Maag Audio、Unfiltered Audio、Lindell Audio。

插件联盟经常以令人印象深刻的折扣来取悦客户。 此外,这些提案的提出相当混乱。 突然间,他们可以在购买一款顶级 VST 插件时享受 80% 的折扣。 说到产品质量,其中有杰作,但也有很多不伦不类的东西。

词典

词典VST

它专门研究混响。 公司生产几个铁架单元和许多用于 DAW 的虚拟效果器。 它提供了各种各样的算法:Chamber、Room、Plate、Hall,以及许多成套出售的复古彩色混响。

阿库斯蒂卡音频

阿库斯蒂卡音频

该公司发布了非常酷且原创的 VST 插件。 它们设计精美; 他们产生优质的声音并受到大家的称赞。 有些人声称这个软件听起来比硬件设备好得多。 然而,有两个缺点:效果相当昂贵并且处理器负载过重。

软管

软管VST

我们也会在这里找到一些出色的 VST 插件。 例如,FET 压缩机特别受欢迎。 他们说它模仿了经典的 1176,但从表面上看,它们一点也不相似。 无论如何,FET 压缩器都会产生非常温暖、有力且饱满的声音。

伊佐托普

异位素VST

大家都知道这个品牌,因为它的综合母带处理工具 iZotope Ozone 曾经非常受欢迎。 通过他的预设,任何歌曲都开始听起来更加有力和美丽。 现在很多人都使用 iZotope RX VST 恢复插件。 它可以让您非常精细地消除喀哒声、吹气声、沙沙声、耳语声、噪音和其他不必要的声音。

如何使用加工?

因此,您有大量的工具和效果可供选择。 如果使用 VSTi 一切都或多或少清晰(加载预设并播放),那么很容易迷失在均衡器、压缩器和延迟的旋钮和按钮中。 如果预设的声音对我们来说足够了,我们就不需要深入了解合成器设置。 但是,您需要了解 VST 插件。 幸好它们都具有大致相同的结构。

均衡器

均衡器 VST

选择一个频率并增加或减少它。 在进行剪辑时,我们消除了讨厌的共鸣或不必要的音色特征:鼻音、四四方方的声音、嗡嗡声、轰鸣的底部、腐蚀性的顶部、响亮的中间。 EQ VST 插件还可以通过使用切口来帮助解决频率冲突。

通过增加一种或另一种频率,我们可以强调令人愉悦的泛音。 因此,您可以使声音更加明亮、饱满、清晰、铿锵且富有空气感。 有些均衡器特别适合狭窄的任务。 例如,Maag EQ4 的特殊 Air Band 手柄可打造出特殊的通风顶部。 这种声音很难实现,所以每个人都使用 Maag EQ4 来获得空灵的声音。

有些 VST 插件具有均衡功能,可以为声音着色,有些则可以透明地工作。 通常,前者模仿传奇模拟设备的工作。 我们已经多次提到过它们。 其中包括 Waves API 550 和 UAD PulTec。 FabFilter Pro-Q 是透明的。

压缩机

压缩机 VST

这些 VST 插件的工作方式更为复杂。 达到一定的音量阈值时,压缩器不会工作:也就是说,它不会对安静的声音做出反应。 一旦音量超过阈值,压缩器就会开始软化声音。 安静多少 – 决定比率参数。 本质上,该设备是一个自动音量旋钮。

这个 VST 插件调节范围:响亮的声音接近安静的声音,然后我们使用补偿增益或输出旋钮恢复音量。 整首曲目的播放音量大致相同。 通过压缩器,人声立即开始听起来很专业,并且混音是自行组装的,因为没有任何东西从中跳出来。

有更复杂的方法来使用 VST 插件。 例如,在 Waves CLA-76 中,您可以调整起音和释放,使声音更宽敞、更有力、更脏、更近或更远。 如果你在一组乐器上放置一个着色压缩器,它会将它们粘合在一起,赋予它们相同的音色,并使它们在相同的节奏中演奏。 此外,如果您通过发送并行混合此效果,则压缩器将添加色彩并丰富乐器的音色。

饱和器

饱和器 VST

VST 插件添加了谐波,使声音更丰富、更厚重。 这里的主要器官是增益旋钮。 不同的饱和器给出不同的附加调整。 例如,Soundtoys Decapitator 允许您使音色变亮或变暗。 FabFilter Saturn 允许您选择饱和风格:Warm Tape、Clean Tube、Crunchy Amp、Destroy 等。它还知道如何使单独的频段饱和。

饱和的VST插件可以起到明显的过载效果。 然后我们就会看到污垢、裂纹和明亮的扭曲。 然而,如果你稍微混合一下,就听不到这种效果,但我们会注意到轨道如何获得了更高贵的色彩,变得更宽,更有力。

单独的 VST 插件是为这种微妙的饱和度而创建的。 它们属于一个特殊的类别:录音机和控制台。 这些也是模拟设备的模拟器,它们引入了最微妙的、几乎不可察觉的细微差别,但有了它们,这首歌立刻听起来就是品牌名称。 这些是 Slate VTM、Waves Kramer Master Tape 和 UAD Studer。 Waves NLS 是一个不错的虚拟控制台。

延误

延迟VST

延迟是对回声的模仿,我们可以清楚地听到回声的反射。 这些 VST 插件具有三个主要参数。 第一个是重复的频率或其节奏。 您可以手动设置它,但它通常与歌曲的节奏以及四分之一,八分之一,十六分之一拍等的延迟节拍相匹配。

第二个参数是反馈或重复次数。 它决定了效果衰减的速度。 反射可能会立即消失,它们可能至少持续整首歌曲,甚至可能会加剧。 该VST插件的第三个参数是mix或level。 为了使效果听起来不太明显,我们将其混合了很多,然后它保留在背景中。

不同的延迟提供了一组不同的附加功能。 许多专家允许切割顶部或底部,以便将频率效应与乐器本身分开:它进入蓬勃发展的黑暗,或者相反,融入较高的频谱。 Soundtoys EchoBoy 提供多种颜色,这意味着它也可以用作饱和器。

混响器

混响器

如果延迟给出了清晰的重复,那么混响就会混合出令人愉悦的粥。 VST 插件很难根据您的喜好进行定制。 如果你不喜欢混响,你可以折磨自己,转动旋钮,但最好再找一个。 通常,它们根据算法划分:Chamber、Room、Hall、Plate、Spring。

通常在这里您可以调整尾部的长度:效果衰减的速度。 另一个设置是“厚度”,它决定尾部听起来有多紧或多碎。 一些混响的 VST 插件有内置均衡器。 在大多数情况下,混响中扩散的低频会产生泥土和嗡嗡声,因此它们会被简单地切断。

与所有其他处理一样,混响通常不设置在轨道的 FX 模块中。 使用标准方法,我们将 VST 插件放到与我们要处理的乐器相同的轨道上。 这称为“插入”。 然而,对于混响(最常见的是延迟),我们创建一个单独的轨道。 使用发送功能将乐器轨道中的声音发送到混响轨道。 现在我们可以将效果混合到乐器中并更灵活地控制它。 并行压缩的完成方式大致相同。

如果没有办法购买VST插件怎么办?

无论如何,您都需要一个 DAW 来处理音乐素材。 所有工作站都提供自己的均衡器、压缩器、延迟器等。它们可在 Reaper、Cubase、Pro Tools、Ableton 中使用……这些制造商的产品看起来相当无聊和简单,而且只包含最必要的功能集。 尽管如此,它们作为处理音乐的工具还是很棒的。

FL Studio 提供了非常明亮且不寻常的 VST 插件。 该音序器还配备了强大的合成器。 一些 DAW 由第三方插件补充。 例如,Sound Forge 附带 iZotope RX 恢复实用程序和 iZotope Ozone 母带处理环境。 Celemony Melodyne 附属于 Acoustica Mixcraft Pro 软件。

如果您将使用在线音序器,那么您根本不需要在计算机上搜索并安装 VST 插件。 例如,Amped Studio 已经有几个合成器、一个在线鼓机和许多内置效果。有压缩器、均衡器、延迟、合唱、失真、镶边——也就是说,比我们在文章中提到的还要多。

您可以在互联网上找到大量免费的 VST 插件。 并非所有的质量都不错,但足以熟悉。 其他人则以象征性的价格出售优质产品。 例如,Tonelib GFX 吉他软件不需要任何费用,但听起来相当昂贵。 当然,所有开发商都会提供试用期。 花点时间购买一个VST插件,先尝试一下。 因此,如果您喜欢它的功能和声音,那么您可以购买。

结论

现在您了解了 VST 的工作原理,它们如何帮助您解决创意问题、创作和录制音乐、编排、编辑和混音歌曲。 我们熟悉压缩器、均衡器、饱和器、延迟器和混响器。 我们了解采样器和合成器之间的区别。 您现在应该能够打开任何付费和免费的 VST 插件并找到熟悉的控件。

我们研究了几种具体的效果和工具,包括最流行的,将它们系统化并了解它们的主要功能是什么。 现在您知道需要寻找哪些设备来体现这个或那个创意。 您可以开始构建您的个人 VST 插件集合。

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