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关于音乐制作的博客

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立体成像涉及在二维环境中创建三维声音空间...阅读更多

什么是音频剪辑
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削波是一种音频失真形式,当放大器试图再现超出其处理能力的功率时,就会发生这种情况...阅读更多

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反向混响是一种用于创建特殊效果的强大声音设计工具。 它可以用来将常规的打击乐声音变成有效的撞击声...阅读更多

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双耳音频是一种模仿人们在现实生活中感知声音的技术...阅读更多

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音乐理论是理解音乐的蓝图。 当然,你可以在不了解理论的情况下直观地感受音乐...阅读更多

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双和声大调音阶是可用于即兴创作和作曲的最不寻常的音阶之一...阅读更多

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音频中的均方根值
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RMS(均方根)是一种测量工具,可估计大约 300 毫秒窗口内音轨的平均音量 ...阅读更多

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