反向混响

反向混响

在本节中,我们将讨论在扩展音频文件的旋律或人声上使用混响的方法。 一种称为反向混响的技术可以创建有趣的音效和氛围,可以将其集成到任何流派的曲目中。

反向混响是一种用于创建特殊效果的强大声音设计工具。 它可用于将常规打击乐声音转变为有效的碰撞声、冲击声、上升声和其他经常在作品的史诗和紧张时刻使用的强调声音。 创造性地使用这种技术可以让您创造出令人印象深刻的电影爆炸和特色声音,就像动画一样。 在音乐编曲中,此工具用于创建张力和重音,称为影响,它强调重要时刻或曲目各部分之间的过渡。

基于反向混响的效果执行起来很简单,而且看起来似乎很明显,但通过创造性的方法以及与其他方法的结合,它们可以产生出色的效果。 在商业和电影声音工程中,几乎所有特效都是使用混响创建的。 声音被倒相、反转和变调,以创造独特且令人印象深刻的声音效果,增强场景或曲目的氛围。

哇哦影响音效

反向混响的概念

反向混响实际上是与常规混响相反的效果。 与标准混响一样,声音逐渐淡出,相反,在反向混响中,声音的强度实际上在原始声音之前而不是之后增加。

这种效果是如何打造的呢? 已经经过混响处理的声音只是简单地翻转或反向播放。 也就是说,录音实际上是翻转并向后播放的。

这项技术的美妙之处在于它的简单性:您所需要的只是任何音频编辑器、混响和一点想象力。 这是一个简单的工具,然而,在熟练的手中却开辟了巨大的可能性。

要了解它的工作原理,只需在数字音频工作站 (DAW) 中尝试一次就足够了。 从任何尖锐的声音开始,例如踢腿:

踢音频

最初声音干燥且无特色。 让我们添加一个衰减时间约为一秒的混响:

添加混响来踢

此时,您可以反转整个示例以创建良好的提升。 但是,如果插件允许,您可以分离混响并仅反转它。 这会产生更好的结果,因为倒踢听起来并不总是有机的。

不同 DAW 之间的反转过程可能有所不同,但波形最终应该是水平镜像的。

底鼓反向混响

由此产生的增强效果(也称为上升或嗖嗖)是通过串联组合倒置混响和常规混响而产生的,原始声音放置在这些元素的交界处。

踢混响混响,反之亦然

编辑后的混响踢

要控制影响持续时间,您可以删除样本的开始和结束部分。 修剪后,建议对开始部分进行压缩,以增加冲击力。 这样,即使使用最简单的底鼓、基本混响和免费的 DAW,您也可以创建令人印象深刻的“标志性”声音,并轻松集成到电子音乐中。

这种方法也非常适合在电影、视频和游戏行业中创建氛围效果。 电影和游戏中的中间噪音和环境声音通常是使用类似的简单但令人着迷的技术创建的。 将反转的演讲片段放在通常的演讲片段之前并在空间中进行额外处理,可以在听众和观众中产生有趣的情绪。 正是由于这种技术,以混响尾音为主的预告片音乐听起来才如此有效。 要基于反向混响创建其他有趣的效果,您可以结合不同的采样、动态和空间处理技术,尝试相互叠加反射,更改频带,保留一些原始形式,等等。

参数的动态调制可以使沉闷的声音复活。 例如,借助自动化,您可以随着时间的推移平滑地改变混响的干/湿比,甚至在使用均衡器或压缩器时使用参数的随机化。

反向混响的历史

Led Zeppelin 乐队的 Jimmy Page 被正式称为反向混响“之父”,声称他发明了这种效果并将其用于 The Yardbirds 1967 年的歌曲“Ten Little Indians”中。 然而,值得注意的是,披头士乐队 1966 年的歌曲“Tomorrow Never Knows”(一年前)已经使用了反向混响。 此外,Kurt Boettcher 还在 Leigh Mallory 1966 年的单曲“That's the Way It's Gonna Be”中使用了该效果。

如果您深入研究历史,您会发现 20 世纪 60 年代甚至更早使用反向混响的其他示例。 然而,吉米·佩奇的权威让他被认为是这一领域的先驱。

实现反向混响的方法

有多种方法可以实现反向混响,每种方法都使用不同的工具。 让我们仔细看看。

磁带录音机

这种方法已经成为过去,但值得一提。 原始音频在卷轴式磁带录音机上向后播放,并输入板式或弹簧混响器中(您可以在我们的文章中阅读有关它们的更多信息)。 然后将产生的混响效果录制到磁带上。 然后将录音反向播放并录制到另一盘磁带上。 结果是音乐和人声恢复了正常声音,而第二盘磁带上添加的混响听起来却相反。 最终结果是反向混响,其幅度不仅随着时间的推移而增加,而且出现在原始信号之前而不是跟随它。

磁带录音机

这是一个缓慢、昂贵的过程,还会导致录音质量下降,但在 20 世纪 60 年代,没有其他方法。

DAW 中的插件

在数字音频工作站 (DAW) 中,混响插件用于增加声音的空间和深度。 这些插件可以设置为通过向信号添加大量混响或回声来创建丰富的效果。 要创建反向混响,您需要找到原始音频结束的点并将其剪切,只留下混响。 然后,将处理后的信号分配给单独的混音器通道。 在最后一步中,反转该信号以获得反向混响效果。

DAW 中的混响踢插件

要创建反向混响效果,请使用比常规混响更长的衰减时间 - 大约 2-5 秒。 为了获得最大的平滑度,您可以根据歌曲的节奏进行计算。

混响踏板

混响踏板通过反转音频信号来创建反向混响效果。 原始输入信号由处理器记录和处理,添加混响并反向播放。 这些踏板在录音时产生独特的反向声音。 它们还可以在现场表演中使用,使其成为不可或缺的多功能设备。

混响踏板

目前还没有专门创建反向混响效果的踏板。 这种效果通常作为多模式混响中的一个选项提供。

让我们来看看一些具有反向混响功能的流行踏板

1. DIGITECH 硬件 RV-7

该踏板包括七个 Lexicon 混响模型,使其成为一个有吸引力的预算选择。 它不仅提供出色的板式和弹簧混响,而且还提供令人印象深刻的反向混响效果。 无论您踩多大踏板,声音都保持清脆、丰富且带有混响。 踏板可能有预延迟,因为即使在应用混响效果之后,每个音符和和弦听起来都清脆而清晰。

数码科技硬件 RV-7

2. FENDER 倒影池

FENDER 混响踏板是在踏板上创造氛围声音的最通用且易于使用的设置之一。 FENDER 将几种最好的混响和延迟组合到一个单元中,并将它们放置在坚固的超大外壳中。 该踏板提供多种混响模式,包括不同大小的大厅模拟、闪光、调制和门控/反向效果。 每一款听起来都独一无二,与其他 FENDER 踏板不同。

FENDER 倒影池

无论您选择哪种延迟类型,Sub 和 Tempo 旋钮都可以让您精确控制音高延迟重复。 门控/反向模式可创建深沉的调制音调和独特的尾部形状,可以使用“混合”旋钮进行调整。

3. ELECTRO-HARMONIX 圣杯 MAX

二十多年来,ELECTRO-HARMONIX Holy Grail 一直是混响踏板世界的主要产品,而 Holy Grail Max 是其最新、最出色的产品。 这款录音室级踏板提供四种混响类型:Hall、Plate、Spring 和 Reverse。 该模型的特色是反向混响模式,它可以创建平滑的衰减,可以使用时间旋钮进行调整。

ELECTRO-HARMONIX 圣杯 MAX

该踏板非常易于使用,具有三个主要控件和一个停止按钮,可让您控制声音的混合、混响的衰减时间及其类型的选择。

使用反向混响

混响通常用于重现各种物理空间的声学特征,例如音乐厅或大教堂。 然而,反向混响却相反,会产生完全不自然的声音。 因此,它经常被用作特殊效果,例如在电影院中,而不是用来传达自然声音。 这种效果给声音增添了一丝神秘、神秘甚至恐怖的气息,营造出迷幻的氛围并吸引听众的注意力。

使用反向混响

这些是了解反向混响的要点。 尝试在舞台或工作室中使用此效果,进行实验并将其与其他效果结合起来。 也许您会为自己或您的听众发现一些新东西。 祝你的创意事业好运!

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