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奶奶

Granny 使用颗粒合成来创造独特的声音。 颗粒合成的工作原理是加载样本并将其分成小块或颗粒,然后以几乎任何可以想象到的方式重新排列这些颗粒的播放以创建新的声音。

当使用颗粒时,很容易产生静态声音。 为了使这些听起来更有趣,Granny 内置了一个 LFO,可以调制以绿色文本突出显示的某些参数。 单击“MODULATIONS”(调制)文本或按住 Shift 键来调整数量。 单击“参数”可返回默认模式或只需释放 Shift 按钮即可。

波形显示

波形显示

将库中的任何声音拖到此处以导入样本。 黄色箭头确定了获取颗粒的循环区域的开始和结束位置。

振荡器样本

振荡器样本

POSTITION
确定循环内的起始位置。

OFFSET
通过偏移右声道或左声道创建立体声加宽效果。

SPEED
设置位置在样本中前进的速度和方向。

谷物OSC

谷物OSC

DURATION
增加颗粒周期。 颗粒越短,颗粒的间距就会改变为颗粒重复的频率。 颗粒越长,音高对原始样本音高的变化就越大。

KEYFOL
音调跟随决定持续时间如何根据您演奏的音符而变化。

PITCH R
Pitch Random 设置颗粒间距随机化的范围。

长度
缩短颗粒的长度,但不缩短其持续时间。

形状
选择颗粒的形状类型。

放大器振荡器

放大器振荡器

LEVEL
调整谷物振荡器的总体输出。 谷物数量的增加自然会提高产量,但可以通过降低产量来补偿。 或者,如果您选择了样本中非常安静的部分,则可以提高电平来进行补偿。

增益
调整从样本中较安静部分获取的颗粒的输出水平。 这样做可能会失去原始样本的自然动态。

WIDTH
缩小立体声宽度。

流振荡器

流振荡器

COUNT
设置颗粒流的数量。

POSITION
设置流内的起始位置。

DURATION
设置流的持续时间。

PITCH
调整流的音调。

音调部分

音调部分

OCTAVE
以八度为单位调整音高。

粗调
以半音为单位调整音高。

FINE
以音分为单位调整音高。

FORMANT
改变原始样本的音高。

过滤部分

过滤部分

ADSR
调整滤波器包络的起音、衰减、延音和释放。 要激活并设置数量,请单击“MODULATIONS”(调制)或按住 Shift 键并单击并拖动“FREQ”(频率)旋钮。

频率
在参数模式下,它用作简单的低通滤波器,在调制模式下,它设置包络量。

RESO
强调截止点附近的频率。

功放部分

功放部分

ADSR
调整振幅包络的起音、衰减、延音和释放。

体积
调整整体输出水平。

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