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    音频压缩

    声音压缩

    音频压缩是音响工程师“武器库”中的关键工具之一。 没有它,轨道混合就不完整。 创建音频文件和曲目时如果没有适当的调整,您将无法获得最佳格式。 即使是音乐的独立创作,也与“压缩”到所需的数值有关。 生成的文件听起来不错,占用的空间更少,提高了某些乐器的可听度,使它们更具表现力。

    对于许多人来说,压缩仍然是难以理解的,并且据说是混合音乐文件时的一个可选操作。 在本文中,您将了解压缩的好处、使用它的原因以及它的工作原理。 在这种情况下,压缩有助于获得出色的最终结果。

    音乐中的压缩

    它是什么以及它的用途是什么? 压缩可以显着降低信号的动态范围。 本来最安静的声音和最响亮的声音之间的差异是相当大的。 这样的工具允许您确定最小和最大级别,从而不仅定义平均音量,还定义压缩类型。

    基本上,轨道被压缩有几个原因:

    • 平均声级;
    • 使听起来更自然;
    • 排除模糊、“伪影”;
    • 选择特定的乐器;
    • 实现更高质量的音频文件;
    • 在不损失质量的情况下减小其尺寸。

    许多人问为什么音频文件应该经过压缩。 这是对声音的改进,以易于理解的封面填充乐曲,努力提高其质量。 这就好比一位艺术家在画作最终形成之前需要进行成百上千的笔触。 压缩本质上是一个类似的过程。

    如果不压缩音频文件会发生什么?

    混合语音和音乐时,音频压缩尤其重要。 它在使用各种合成器时被积极使用。 尤其是在录制现场混音时。 几乎所有现代音频压缩器都内置 DAW 软件,或者具有内置特定功能,可以为曲目的声音添加一定的色调(“调整”)。 通过这种方式,您可以以所需的格式“使”作品听起来本质上不同。

    未经压缩的未压缩曲目听起来干燥、不自然、毫无生气。 配乐是孤立的,不相互结合。 它们听起来是分开的。 如果您不打算添加复杂的均衡器、效果,您应该使用所描述的工具。 而且,它可供所有人使用。 作曲将变得更清晰、更容易理解,听起来也将更加一致。 听这样的音乐,无论是什么类型,都会很舒服。 尤其是在良好的音响系统上。

    音乐制作中应避免过度压缩。 在这种情况下,一切都适度就好。 由于强烈的压缩会导致反向模糊,声音本身会变得非常低沉、缺乏表现力、沉闷。 虽然压缩可以让您获得原始且舒适的声音,但如果压缩过度,所有使曲目更具质量和更好的尝试都将失去意义。

    音频压缩的工作原理

    人们第一次在无线电传播过程中讨论压缩音频信号的过程。 在20世纪上半叶,它是信息的主要来源,对许多人来说取代了阅读报纸。 于是,广播电台的业主们开始思考如何让广播信号听起来更舒适,同时减少各种模糊现象。 经过长时间的测试,找到了一种抑制最小和最大音频电平的方法。 实际上,它看起来像这样——使用了一个特殊的设备(硬件压缩器),它的音量等于说话者的声音、音乐和其他声音设置。

    专家们甚至在那时就确定了人声(尤其是情感上的高音调)、音乐、音频效果和其他信号之间的显着差异。 因此,找到了一个相当简单的解决方案——使它们相对彼此相等。 音乐压缩器在演出、音乐会和现场直播中变得尤其流行。 音响工程师无法立即调整和更改参数,这些参数可能每隔几秒钟就会变化。 因此,混音器或声音增强器上没有这种自动控制是不可能的。

    歌曲压缩器的含义和目标是信号最大和最小音量差异的衰减,通过衰减幅度摆动(高于给定的截止)来最小化。 因此,所有导致模糊的突发都被切断。

    与现代类似物相比,第一批音乐压缩器的工作原理没有改变。 该设备设置所有传入信号,定义其音量级别和其他参数,并通过指定的截止值。 在最初的设备中,压缩比是由制造商设定的,它是固定的(抑制速度、声音恢复也是如此)。 在当前的硬件模型和软件解决方案中,这些设置都是由用户在选项中设置的。

    许多人认为音频压缩器通过给定的截止值“截止”超出最小和最大级别边界的范围。 以前也是如此。 现在对齐已经完成。 即,大声的信号变得更低,而低的信号变得更大。 音乐曲目或任何其他音频文件都经过验证并且听起来舒适。 音响工程师和音乐家经常使用压缩来保持较高的平均音量。

    可以调整音频压缩吗?

    第一个设备没有提供这样的机会。 幅度范围的压缩是根据制造商规定的值进行的。 如今,最“危险”的峰值传递信号值可以手动调整。 尤其重要的是要注意瞬变(在波形开始时发出的信号和音频)的抑制。

    有很多调整压缩的选项。 指出了4-5个主要问题。 有关他们的信息如下。 如果你的调音能力很强,那么你就可以通过这种方式指向某些乐器。 使自己的声音更加旋律、纯净、自然。 压缩对于人声效果非常好。 在节奏曲目中,鼓声可以或多或少变得清晰。 压缩允许您添加所需音调和格式的低音。

    您经常会遇到这样的问题:如果插件(程序)为您完成了所有事情,为什么我应该了解声音压缩设置? 最终结果取决于所使用的工具、其参数和功能。 没有适合任何音乐流派、声音信号、音频文件类型的通用解决方案。 在每种情况下,您都需要选择特定的设备(硬件或软件),“为自己”和某个项目进行调整。 清楚地了解压缩的关键原理可以让您了解压缩对声音的影响。

    音频压缩器类型

    首先,通过物理设备进行声音压缩和音量平均。 如今,软件解决方案已在数字化环境中开发。 这些是开发人员为了特定目的而创建的特殊插件。 在这些工具的帮助下,可以对声音进行后期调整。

    因此,声音压缩器有两种类型:软件和硬件。 现代版本的一个特点是内置的特殊声音 - 一种能够调整某些设置的滤波器。

    按类型,所有音乐压缩器分为 4 类:

    • 场效应管;
    • VCA;
    • 光学的;
    • 具有可变的陡度。

    区别在于信号衰减(其压缩)的变化以及定义峰值时刻的方式。 每个选项都是针对特定任务确定的。 光学压缩器在光源的基础上工作。 可变陡度是基于电子管的声音调音变化。 场效应晶体管 (FET) 允许设备对变化的信号做出更快的反应。 专家使用它可以实现更加个性化和生动的声音。 某些压缩器中的电压放大器 (VCA) 可以更好地控制起音和衰减​​等参数,从而提供更平滑、更舒适的声音调音。

    音频压缩参数及特点

    关于压缩的设置和参数没有明确且既定的规则。 每个人都以自己的理解、音乐耳朵、压缩在特定项目中的应用为指导。 在很多方面,这是事实,因为声音和音乐发声首先是一个创造性的过程,其次才是一个技术过程。 你应该准备好艺术任务。 主要标准和衡量标准是耳朵——曲目、混音或作品听起来如何。

    为了方便起见,通常会突出显示标记。 所以,参数的调节是根据几个主要参数:阈值、比率、攻击、释放和拐点。 让我们按顺序逐一讨论。

    1.阈值/阈值水平

    该参数决定输入信号的电平。 压缩取决于设定值。 如果该阈值太高,则压缩将更加积极地发生。 该特性以分贝 (dB) 为单位指定。 该参数取决于声音信号的流派和类型。

    2. 比例

    压缩程度或比率。 实际上,这是阈值和信号电平之间的差异。 它是按照一定比例的顺序展示的。 最常见的值为 1:1、2:1、4:1、8:1 等。 其中2:1是柔和细腻压缩的变种,20:1是所谓的极限压缩。 随着系数的增加,信号被压缩得更严重。 这样,就产生了巨大的声音。

    3.起音/起音时间

    当超过阈值时压缩器必须压缩音频文件的时间段。 简单来说,这个参数就是音量衰减的速度。 测量以毫秒为单位。 实际上,看起来是这样的。 如果攻击值设置为15秒,那么声音将在比率后仅15秒就开始压缩音乐文件。 参数值及其速度取决于:快速、中速、慢速攻击。

    4.发布/发布时间

    一个反参数,决定压缩声音恢复到原始状态的时间间隔。 本质上它与前面的特征相反。 当信号释放到低于设定值时,在设定的时间段后开始恢复。

    5. 膝盖

    设置的压缩过渡程度是从尖锐值(硬拐点)到更灵活和舒适(软拐点)。

    不要将列出的压缩参数视为唯一真实或关键的参数。 它们是更基本的。 然而,其他的也可以指出。 例如,输入增益,它负责调整压缩器的输入信号的电平。 如果它很弱,则阈值不会限制,相反会增加。

    音响工程师经常求助于化妆增益这样的设置。 它可以让您补偿信号的损失。 简单的解释是,当您使用上述参数时,生成的输出信号客观上会变低,其声音会严重平均。 借助化妆增益,音量可以恢复到初始水平(压缩前)。

    音乐压缩示例

    本文的目的是给出压缩的图片以及音频压缩的必要性。 每个信号都有自己的方法、技术。 因此,鼓的标准发声通常称为桶。 您需要进行压缩以对齐相应的轨道。 对于软筒,建议采用以下设定点:

    阈值:3-6 分贝

    比例:3:1 或 4:1

    攻击时间:4ms

    释放:200ms

    对于贝司、人声、某些乐器,设置了某些值。 您可以在专题论坛上找到它们,也可以使用特殊软件在喜欢的音频文件中独立识别它们。

    如何使用压缩:提示

    1.分寸感

    最重要的建议是不要过度。 压缩对于正确的人来说是一个很好的工具。 如果参数设置不正确,同时应用多个参数,赛道不会变得更好,甚至会更糟。 乐器听起来会平淡无奇,作品本身也会失去“亮点”。

    您可以在电子音乐、摇滚、说唱音乐中找到许多作品,其中一个或多个参数被压得太紧(鼓、贝斯、人声)。 然后某种元素的能量就会损失。 构图不平衡。 很难听。

    2. 经常检查结果“输出”

    声音压缩是一个技术上特定的过程。 值得将某个值设置为高于通常水平,并且整个作品(而不是单独的音轨)开始听起来完全不同。 因此,在应用压缩时,我们建议每次都用耳朵来分析最终的声音(结果)。

    3. 中等音量

    处理音乐或其他音频文件时,应保留平均音量值。 如果将其设置为接近最大值的值,压缩可能会给人留下良好的最终结果的错误印象。 相反,非常低的信号会变得更加“压抑”。 不自然的低沉和昏暗。

    4. 在整个项目上使用压缩器

    通常,初学者音乐家、主播、播客主持人仅对某些音轨应用压缩。 它会导致不平衡。 单人模式不适合。 学习如何协调整个项目。 然而,如果您以这种方式调整某种乐器的声音,请务必将其与其他所有乐器进行比较。

    5.注重例子。

    起初,没有足够的经验,很难取得惊人的成绩。 要了解音频压缩的工作原理、应用哪些设置和参数 - 遵循您工作领域的示例将有所帮助。 这些定位点将有助于更好地理解压缩,从内部理解这个过程。

    常见错误

    正确的压缩需要一定的技能、知识。 看起来这是一个简单的过程。 然而,事情确实没那么简单。 在音轨和声音混合过程中,用户经常会犯一些常见的错误。 这里是其中的一些。

    使用极快的起音时间

    压缩过重和过快会导致动态范围极度缩小。 构图平淡,缺乏表现力。 您可以将其与煎饼进行比较。 在某些情况下,压缩速度会被人为地加快——例如,鼓。 但即使在这里你也应该小心。

    将一台压缩机应用于所有任务

    吉他模块的声音可以通过一台压缩器更好地压缩,但是对于鼓和人声来说,由于各种原因,它就行不通了。 各种适当调整的压缩工具的应用将使曲目更有旋律、更有效。

    过度压缩

    你不应该做得太过分。 我们在建议中写到了这一点。 强烈的声音压缩将不可避免地导致明显的模糊。 跟踪自动化。

    只遵循优质解决方案

    硬件设备和软件插件不一定很昂贵。 还有更实惠、甚至免费的解决方案绝对值得尝试。 只有通过实践,您才能了解哪种选项最适合您的项目。

    毫无根据的很多插件

    不熟练地尝试添加所有可用的东西不会带来任何好处。 您需要选择某些有助于实现所需效果的工具。 太多的插件很容易破坏您的努力,导致混乱。 在这种情况下,请遵循以下规则:1-2 个压缩机优于 7-8 个压缩机。 首先,研究主要的所有特征和特征。 然后才切换到类似物。

    仅压缩是不够的

    如果您想获得最佳的音质,您不应仅依赖压缩。 压缩效果很好,但适中。 因此,我们强烈建议使用各种声音调优变体。 尤其是在人声方面。 说话者随时可以从安静的耳语转变为响亮的音色,变成尖叫声。 如果在这种情况下,将标准语音压缩器应用于人声,那么您将只能获得毫无生气且缺乏表现力的声音。

    错误的目标

    首先您需要了解为什么要压缩声音。 压缩音频文件必须有意识。 通过特定设置制作。 初学者的行为方式:他们在某个地方听到了一些关于压缩的东西,而是试图将其付诸实践——而不是理解其本质。 正如经验丰富的专业人士所做的那样:首先确定压缩的用途,然后才选择特定的合适工具。

    适用于所有流派的一种压缩

    音乐方向和其他声音信号极其多样。 相信您会找到一款始终可以满足各种需求的通用混音和母带压缩器,这是错误的:录制流行音乐、准备音频表演、混合俱乐部混音、现场表演、录音调整等等。 考虑格式、风格。 对于爵士音乐和摇滚音乐,使用不同的压缩。

    现在您对音频压缩有了更多了解

    本文提供了有关压缩音频文件过程的初步信息。 考虑到项目的目的、具体情况、艺术和创意意图,它可以让您通过自然选择所需的乐器来实现出色的音质。 当正确压缩时,它们听起来更自然、清晰且富有表现力。

    音频压缩是音轨处理和混合中的一个重要过程。 混合它们时,减少不同信号的动态范围非常重要。 现代版本的压缩机除了体积平均之外,还具有许多附加功能。 其中包括缩短或延长声音“尾巴”,突出显示曲目中的某些乐器/效果。

    使用压缩时,重要的是不要过度压缩。 通过参数可以达到合适的值和结果。 阈值(threshold)和比值(ratio)负责信号压缩的程度。 而攻击(attack)和衰退(release)决定了压实的速度。 要恢复原始音量,您可以使用信号损失补偿(补偿增益)等特性,以及用于其他目的 - 许多其他属性。

    练习越多,结果就越好。 不要太努力地突出某首特定曲目。 即使在实验模式下,这样的创意也很难被接受。 坚持平衡,不仅使用最好的音频压缩器,而且使用不同的压缩器,更大胆地尝试,你一定会成功!

    @安东尼·托恩弗

    专业制作人和音响师。 Antony 从事节拍、编曲、混音和母带制作已超过 15 年。拥有音响工程学位。为 Amped Studio 的开发提供帮助。

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