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颗粒合成

颗粒合成

当谈到先进的声音设计技术时,颗粒合成总是受到关注。 颗粒合成的独特之处在于它能够操纵几乎任何声音,创造出前所未有的全新且令人兴奋的音频信号。

粒度合成是一个过程,其中音频样本被分解成微小的“颗粒”,然后重新排列和修改以创建新的声音。 借助创造力和高品质颗粒合成器,您可以将任何声音样本转变为独特且意想不到的纹理。

然而,由于有如此多的细粒度 VST 插件可用,找到合适的插件可能是一项挑战。 幸运的是,我们已经完成了研究并编译了当今最好的颗粒合成 VST 插件。

颗粒合成涉及顺序生成声音颗粒,每个声音颗粒都是持续 10 到 100 毫秒的超短声音。 这些珠子可以相互层叠,并以不同的速度、相位、音量和频率播放,以创造独特的声音效果。 这种方法会产生意想不到的结果,需要仔细管理。

在低播放速度下,颗粒会创建音景,通常被描述为云,其操作方式与传统采样或其他合成方法不同。 在高速时,它们听起来像是新音色的音符。 通过改变波形、包络、持续时间和颗粒密度,可以产生许多不同的声音。

颗粒合成既被用来创造声音效果,又被用作一种独立的音乐方法。 它允许您实现幅度调制和时间拉伸效果,以及更多实验技术,例如立体散射和随机重新排序。

颗粒聚变理论是由 1971 年诺贝尔物理学奖获得者德内斯·加博 (Denes Gabor) 提出的。 AudioMulch 是最早的颗粒合成程序之一,随后出现了 Absynth 和 Glitch 等著名工具。 硬件解决方案在 Kyma 工作站和 Eventide 音频处理设备中使用此方法。 颗粒通常使用元胞自动机进行控制,元胞自动机生成伪随机序列。

颗粒合成技术

您是否想知道如何在计算机上编辑音频文件? 例如,随着时间的推移拉伸声音而不改变其音调。 与磁带的物理减慢(降低声音的音调)不同,计算机算法的工作方式有所不同。

这些算法基于这样一个事实:声音虽然不同,但都是由周期性重复的波形组成的。 计算机插件剪掉这些重复的周期,将它们插入到正确的位置,并在片段之间创建平滑的过渡。

为了说明这一点,请非常缓慢地说出你的名字。 它由几个声音组成,每个声音都可以被视为一个单独的样本。 现在想象一下,这些样本被放置在合成器的按键上,连续按键会播放您的名字。

现在想象一下,您的名字不是分散成 5-7 个键,而是分散成 1000 个键。为了让合成器正确发音您的名字,它需要非常快速且一致地按下所有 1000 个键,将您的名字切割成 1000 个迷你样本,或颗粒。

现在想象一下,有些键按得更快,有些键按得更慢。 有的保持不变,有的经过效果处理。 不能按顺序按下按键。 在这种情况下,你的名字听起来会很不寻常,而且处理得越多,声音就离原来的越远。 为了使颗粒之间平滑过渡,使用平滑方法。

这就是颗粒合成的本质。 原始声音被切割成许多小碎片——颗粒,然后经过不同的处理,以不同的顺序或以不同的速度再现。 每个颗粒的长度为 1/10 到 1/100 秒。 为了防止咔哒声,颗粒之间的接缝被平滑化,这个过程称为“平滑”。 通过这种方式,您可以从原始声音片段创建全新的音色。

如果程序按照精确的顺序播放所有颗粒而不进行处理,您将听到没有变化的原始片段。 但是,播放可以在样本中的任何点开始,具体取决于特定的虚拟仪器。

基于粒度综合的虚拟仪器

1. Glitchmachines – 回文

回文

首先,让我们看一下 Palindrome,一个带有四个采样器的多层颗粒合成器。 它的灵活性在于每个样本引擎的独特性,使用不同的颗粒样本来创建不寻常的变形声音。

该插件的主网格允许用户创建自定义路径来定义播放头随时间的移动。 使用 Glitchmachines 独特的双线性插值算法沿指定路径无缝连接样本。

为了增加创造力,八个调制包络可以与多个断点一起使用,从而提供丰富的调制可能性。
此外,Palindrome 还包括多个工厂预设、形状集、四音复调、全局混响、强大的随机化引擎和 1.4 GB 样本库。 这使您可以立即开始,而无需自己搜索示例。

Palindrome 是当今市场上最强大的声音创作工具之一。

2. Native Instruments 表格

Native Instruments 表格

Native Instruments 提供市场上最灵活的插件平台之一。 Form 可与 Native Instruments Reaktor(包括其免费版本)一起使用,让您无需额外付费即可享受高级功能。

虽然 Form 一次只能处理一个音频源,但它的 GUI 很直观,声音设计能力也令人印象深刻。 拖放使精细处理变得比以往更容易,让您可以在几秒钟内创建独特的补丁。

对于那些喜欢无休止的定制和实验的人来说,Form 提供了广泛的参数,可以使用不同的幅度曲线创建动态声音。 也可以创建您自己的预设。

Form 的独特之处在于它的附加合成器。 独立的音高和共振峰控制,以及各种FX参数,为创造声音提供了几乎无限的可能性。 所有调制参数都可以保存并用于不同的声源。

如果您不喜欢从头开始,您会对 200 多个工厂预设感到满意,而这些预设仅占用约 300MB 的存储空间。

Form 具有用户友好的设计、干净、自然的声音以及大量的模拟包络和控件,是创建现代电子音乐的出色采样引擎。

3. Intertia Systems – 造粒机 2

Granulizer 2 是一款功能强大的颗粒合成引擎,非常适合创意声音设计。 其多功能 DSP 引擎可让您创造出几乎任何您能想象到的声音,从颗粒感的绒毛到金属嘎吱声,再到让人想起峡谷回声的深沉混响。

高品质引擎支持频谱处理、音调变换、时间拉伸等等。 内置的扩散效果特别适合创造宽广的、类似无人机的声音。 方便的“神奇”旋钮添加了随机化元素,让您可以尝试声音。

与原始版本相比,Granulizer 2 的界面已显着简化,让您可以快速创建新的有趣的声音,同时专注于最重要的事情。

主要更新之一是能够将插件与 DAW 同步,以及控制延迟时间和颗粒速度。 您可以在交互式波形查看器中实时查看所有变化,并且放大和缩小功能可以轻松地进行精确的即时更改。

Granulizer 2 提供了广泛的内置预设和效果,可帮助您开始使用这个独特的插件。

4. Spectrasonics – Omnisphere

Spectrasonics Omnisphere

如果您花时间寻找最好的 VST 插件,您可能已经遇到过 Spectrasonic Omnisphere。 它是市场上最流行的数字混合合成器之一,广泛应用于游戏设计和电影中。

Omnisphere 是最强大的数字合成器之一,为声音设计提供了无限的可能性。 他因其颗粒合成机制而获得特别认可。 第三方开发者不断添加庞大的声音库,提供丰富的选择。

用于粒度合成的拖放界面使工作流程变得异常快速和方便。 合成器的新版本 2.0 引入了改进的粒度算法,可以使用几个简单的旋钮进行控制。 例如,“Intensify”旋钮允许您调整声音的颗粒度和毛刺。

虽然变形无法手动控制,但自动效果非常方便,非常适合寻求快速效果的初学者。

如果您正在寻找一款超越标准颗粒效果并提供高质量参数和超过 14,000 种不同声音的合成器,Omnisphere 是您音频库的最佳选择之一。

5. 声音大师——The Mangle

声音大师 - The Mangle

虽然 The Mangle 看起来像是一个简单的采样器,但它实际上是用于颗粒合成的听起来最具音乐性的 VST 插件之一。 The Mangle 的主页上有一个波形查看器,用作大型 XY 垫。 您可以使用独特的鼠标触发模式,通过简单的单击和拖动来改变声音。 沿 X 轴移动可让您处理样本的不同部分,而沿 Y 轴移动可让您添加更多振幅。

变形效果乘以八就是 The Mangle 的声音。 将颗粒合成效果同步到 DAW 有助于为您的声音增添音乐性。 您会发现几个可以锁定的音调控制和音阶以保持音调。

Mangle 还包括许多内置效果,如反向、平移、相位、脉冲宽度等。 尽管用户界面简单,但该插件是同类中最通用的合成器之一。

6. Native Instruments——Straylight

Native Instruments 的 Straylight 是一款独特的插件,可以创建电影般的颗粒音色,非常适合电视和电影音乐制作人。 它提供了各种令人印象深刻的预设,但还允许您使用方便的拖放功能导入自己的样本。

无论您想要实时创建过渡、电影音景还是环境音,Straylight VST 都是完美的选择。 该插件具有用于粒度合成和播放的专用模块、XY 调制矩阵以及精心录制的音频源,以满足 Native Instruments 的高标准。

无论是黑暗惊悚和弦还是一流的科幻声音设计,Straylight 都能满足您创造独特音景所需的一切。

7. 音频损坏 – Quanta 2

Audio Damage 最近更新了其著名的 Quanta 插件,引入了现代化的颗粒合成引擎,具有清晰、整洁的面板和优雅、用户友好的界面。

第一个版本中 mod 的矩阵设计已被其他 Audio Damage 插件中的上下文菜单所取代,并且每个控件现在都有显示调制点的指示器。 即使是初学者也可以轻松习惯这个插件。

您现在可以获得一个额外的 VA 振荡器,允许您以多种方式使用单个样本来创建环绕声。 例如,您可以将一个振荡器路由到低音通道,或通过故障颗粒引擎运行它,同时保持另一个振荡器干净。

该插件的一大优点是它会自动检测根音,使您无需在 MIDI 键盘上手动分配音符。 该插件还具有音高量化功能,可在调制后将音符调整为选定的音阶。 有许多音阶预设可供您使用,这为您的创造力提供了广泛的可能性。

除了颗粒引擎之外,Quanta 2 还提供广泛的效果,包括合唱、立体声延迟和清晰的混响。

Quanta 2 是最好的颗粒 VST 合成器之一,适合希望快速有效地创建独特的乐器和声音的音乐制作人。

8.Glitchmachines 多边形

GlitchMachines Polygon 2 采样器

虽然 Polygon 和 Palindrome 有许多相似之处,但它们创建颗粒合成器的方法却有很大不同。 Palindrome 专注于声音创作的视觉方面,而 Polygon 则专注于功能。

几乎每个可以想象到的调制参数或功能都有自己的控制。
幸运的是,可扩展的界面使您在深入研究其功能时可以轻松了解您控制的功能。 与 Palindrome 一样,Polygon 有四个样本源,还支持拖放功能和 FM 合成功能。 然而,它使用简单的控制器旋钮而不是视觉参数来控制粒度处理。

这使得 Polygon 成为一个出色的颗粒合成引擎,可以创建适合实验音乐或电影的不寻常和古怪的声音。 凭借各种内置效果和调制选项,您永远不会缺少创意选项。

9. MeldaProduction——MGranularMB

Melda Production 的 MGranularMB 是一个简单且廉价的插件,是市场上最灵活的颗粒合成器 VST 之一。 与大多数其他颗粒插件一样,它将样本或声源分割成小颗粒,以创建新的、独特的声音。

我们很欣赏该插件的双界面:一个页面允许您快速导入声音和样本并根据您的喜好自定义它们,而另一个页面则提供更高级的设置来调制声音并使它们听起来更有趣。

该插件提供四种调制设置以及多种可控参数。 由于其八通道处理功能(允许单声道、立体声、中频或侧向模式),它深受游戏音频设计师和电影作曲家的欢迎。

只需单击一下,您就可以生成完全随机的声音,这对于克服创作困难非常有用。

MGranularMB 的最佳功能之一是它的 MIDI 学习功能。 您可以将插件参数分配给 MIDI 控制器,使其自动化,从而实现几乎无限的创意可能性。 无论您是想在整个乐曲中发展声音还是创建移动和震动的动态音景,MIDI 功能都可以帮助您做到这一点。

尽管 MGranularMB 是一款颗粒合成器,但它具有模拟声音,可让您在处理样本时实现复古效果。
提供多种内置工厂预设供您选择,以及保存在服务器上的多个预设,可以在连接到网络时使用。

10. Hvoya Audio – 肋骨

Hvoya Audio - 肋骨

Ribs 是我们列表中最令人兴奋的颗粒合成器之一。 其复杂而密集的设计使其成为那些已经熟悉颗粒合成的人的理想选择。 由于其复杂性,Ribs 能够创造出令人惊叹的、超凡脱俗的声音,是实验音乐制作人的理想选择。

要完全掌握 Ribs,您需要了解数学术语,因为许多参数都是根据颗粒合成基础的数学理论命名的。 例如,有一个λ刻度盘,在数学中象征着波长,还有一个晶粒长度比矩阵,让人想起用于同步放大参数的复杂数学图。

如果您认为自己是颗粒合成方面的专家,Ribs 将为您提供无与伦比的声音控制水平。 这款免费的合成器提供了多种用于创建声音转换音乐的控件,使其成为独一无二的合成器。 我们还没有发现任何其他免费的颗粒合成器可以提供如此精确和详细的控制。

11. Image-Line – 果味造粒机

果味造粒机

如果您正在寻找最简单的免费颗粒合成器,请查看 Fruity Granulizer。 凭借简单直观的界面,您可以快速将您的想法变为现实。 如果您已经熟悉 Fruity Loops 环境,那么掌握该界面并不困难。

Fruity Granulizer 包括 Fruity 琶音器,它增加了更多节奏和旋律的可能性。 您还可以找到各种您希望在 FL Studio 采样器中看到的样本拉伸算法、标准滤波器、延迟和 ADSR 包络。

对于那些刚接触颗粒合成的人来说,Fruity Granulizer 提供了令人兴奋的机会来提高您的音乐制作。

12. 石头之声 – PolyGAS

石头之声 - PolyGAS

PolyGAS 代表 Polyphonic Granular Advanced Synthesizer,是一款深度颗粒 VST 合成器,具有创造声音的无限可能性。 这款免费的合成器提供了许多功能,使其成为任何制作人的强大工具。

除了颗粒合成之外,PolyGAS 还具有 18 个包络,具有广泛的音乐参数。 每个包络有 40 个节点,以保持声音的移动并避免静态和单调。

这些节点可用于调制从颗粒参数到各种内置效果的所有内容。 尤其令人印象深刻的是失真效果,听起来棒极了。 使用此合成器创建的声音具有音乐性和旋律性,与许多其他通常听起来有问题的颗粒合成器不同。

PolyGAS 提供了各种预设来帮助您入门,包括节奏拨弦和人声合成器音色。 其中许多保留了原始样本的识别性,从而可以轻松创建高品质的声音。

PolyGAS 支持 32 声部复调,带来动态声音。 您可以随心所欲地进行实验,创建满足您所有创意需求的独特声音和样本。

在音乐制作中使用颗粒合成

几乎所有颗粒合成器都带有大量旋钮和参数,这对于新用户来说可能相当混乱。 好处是您可以查看一些基本控件来开始使用。

尽管这些控件的命名可能因合成器而异,但大多数粒度合成器都包含以下基本参数:

晶粒大小

该参数也称为“持续时间”,决定系统将样品分解成的单个颗粒的长度。 持续时间通常以赫兹 (Hz) 或毫秒 (ms) 为单位进行测量。 Hz 值越小意味着晶粒尺寸越大,ms 值则相反。 短的颗粒尺寸会产生毛刺的声音,而长的颗粒尺寸会使声音更加融合和平滑。 对于环境效果和焊盘,建议选择长颗粒尺寸。

速度

速度参数有时称为“形状”或“颗粒间距”,决定颗粒之间的间隙。 此控件允许您调整颗粒声音的平滑程度。 更多的颗粒重叠使声音更平滑,而更大的间隙使其颗粒感更强。 通常有一些设置和速度控制可以让您平滑或增强颗粒之间空间的边缘,类似于颤音效果。

位置

位置参数,也称为样本的“开始时间”,更改样本播放的起点。 这可以显着改变颗粒合成器的声音。 例如,声音样本中的某个点可能会发出“oo”声,而另一点可能会发出“ah”声。 该位置指示从样本的哪个部分开始播放。

沥青

音调控制允许您更改样本的音调。 一些合成器提供额外的音高参数,例如音阶、音调和共振峰。 根据合成器的不同,样本的音高可能与 MIDI 音符不匹配。 大多数合成器允许您手动均衡音高,而有些合成器会自动进行。

撤销

反向控件反向播放所选样本。 此选项对于创建不寻常的反向纹理非常有用,并且可以为您的声音添加有趣的元素。

这些基本参数将帮助您更好地理解和控制颗粒合成,让您创造出独特且富有创意的声音。

扩展您的音频功能

使用您的武器库中上面提到的一些颗粒合成器,您将能够为您的项目创建新鲜且独特的数字纹理和声音。

当许多音乐制作人厌倦了 FM 合成的复杂性或模拟合成器的局限性时,他们转向颗粒合成器。 借助精细的插件,音频的可能性几乎是无限的,为您的创造力开辟了新的视野。

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