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음악 제작에 관한 블로그

스테레오 이미징
스테레오 이미징
조항

스테레오 이미징에는 2차원 환경 내에서 3차원 사운드 공간을 생성하는 작업이 포함됩니다. 자세히 알아보기

오디오 클리핑이란 무엇입니까?
오디오 클리핑이란 무엇입니까?
조항

클리핑은 앰프가 처리할 수 있는 것보다 더 많은 전력을 재생하려고 할 때 발생하는 오디오 왜곡의 한 형태입니다 .

리버스 리버브
리버스 리버브
조항

리버스 리버브는 특수 효과를 만들기 위한 강력한 사운드 디자인 도구입니다. 일반적인 타악기 소리를 효과적인 충돌 소리로 바꾸는 데 사용할 수 있습니다. 더 읽어보기

바이노럴 오디오
바이노럴 오디오
조항

바이노럴 오디오는 사람들이 실생활에서 소리를 인식하는 방식을 모방하는 기술입니다 .

기초음악이론
기초음악이론
조항

음악이론은 음악을 이해하기 위한 일종의 청사진이다. 물론, 이론을 모르더라도 직관적으로 음악을 느낄 수 있습니다 .

이중 고조파 스케일
이중 고조파 스케일
조항

더블 하모닉 메이저 스케일은 즉흥 연주와 작곡에 사용할 수 있는 가장 특이한 스케일 중 하나입니다 .

모노 또는 스테레오
모노 vs 스테레오: 음악 작업 시 어떤 형식을 사용하는 것이 더 좋은가요?
조항

음악 배포 과정에는 녹음된 트랙을 Spotify와 같은 스트리밍 플랫폼은 물론 다양한 디지털 플랫폼 및 소셜 미디어 플랫폼에 게시하는 과정이 포함됩니다 .

디지털 음악 유통
디지털 음악 유통
조항

음악 배포 과정에는 녹음된 트랙을 Spotify와 같은 스트리밍 플랫폼은 물론 다양한 디지털 플랫폼 및 소셜 미디어 플랫폼에 게시하는 과정이 포함됩니다 .

오디오의 RMS
오디오의 RMS
조항

RMS(제곱평균제곱근)는 약 300밀리초 동안 오디오 트랙의 평균 볼륨을 추정하는 측정 도구입니다 .

큰 경품
큰 경품
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