Oma
Granny gebruikt granulaire synthese om unieke geluiden te creëren. Granulaire synthese werkt door een sample te laden en deze in kleine stukjes of korrels te splitsen, en vervolgens het afspelen van deze korrels op vrijwel elke denkbare manier te herschikken om nieuwe geluiden te creëren.
Bij het werken met granen is het vrij eenvoudig om statische geluiden te creëren. Om deze interessanter te laten klinken, heeft Granny een LFO ingebouwd die bepaalde parameters kan moduleren, gemarkeerd met groene tekst. Klik op de tekst MODULATIES of houd Shift ingedrukt om de hoeveelheid aan te passen. Als u op PARAMETERS klikt, keert u terug naar de standaardmodus of laat u eenvoudigweg de Shift-knop los.
GOLFVORMWEERGAVE
Sleep hier elk geluid uit de bibliotheek om samples te importeren. De gele pijlen bepalen de begin- en eindpositie van het lusgebied van waaruit de korrels worden gehaald.
VOORBEELD OSC
POSTITIE
Bepaalt de startpositie binnen de lus.
OFFSET
Creëert een stereoverbredingseffect door het rechter- of linkerkanaal te verschuiven.
SPEED
Stelt de snelheid en richting in van hoe de positie door het monster vordert.
GRAAN OSC
DURATION
Verlengt de graanperiode. Hoe korter de korrels, de toonhoogte van de korrels verandert naar de frequentie waarmee de korrels zich herhalen. Hoe langer de korrels, de toonhoogte verandert meer naar de oorspronkelijke toonhoogte van het monster.
KEYFOL
Key follow bepaalt hoe de duur verandert, afhankelijk van welke noot u speelt.
PITCH R
Pitch Random stelt het bereik in waarin de korrelhoogtes willekeurig worden bepaald.
LENGTE
Verkort de lengte van de korrel, maar niet de duur ervan.
VORM
Selecteert het type vorm voor de korrel.
AMP OSC
LEVEL
Pas de algehele uitvoer van de korreloscillator aan. Een groter aantal granen verhoogt op natuurlijke wijze de opbrengst, wat kan worden gecompenseerd door het niveau te verlagen. Als alternatief kunt u, als u een heel rustig deel van de sample heeft geselecteerd, het niveau verhogen om daarvoor te compenseren.
GAIN
Pas het uitvoerniveau aan van korrels die uit stillere delen van het monster worden gehaald. Door dit te doen, kunt u de natuurlijke dynamiek van de originele sample verliezen.
WIDTH
Verkleint de stereobreedte.
STREAM OSC
COUNT
Stelt het aantal graanstromen in.
POSITIE
Stelt de startpositie binnen de streams in.
DUUR
Stelt de duur van de streams in.
PITCH
Pas de toonhoogte van de streams aan.
STAANPLAATS SECTIE
OCTAVE
Pas de toonhoogte in octaven aan.
COARSE
Pas de toonhoogte aan in halve tonen.
FINE
Pas de toonhoogte in centen aan.
FORMANT
Verandert de toonhoogte van de originele sample.
FILTERGEDEELTE
ADSR
Past Attack, Decay, Sustain en Release van de filter Envelope aan. Om de hoeveelheid te activeren en in te stellen, klikt u op MODULATIES of houdt u Shift ingedrukt en klikt u op de FREQ-knop.
FREQ
In de PARAMETERS-modus werkt dit als een eenvoudig laagdoorlaatfilter, in de MODULATION-modus stelt het de envelophoeveelheid in.
RESO
Benadrukt de frequenties rond het afsnijpunt.
AMP-GEDEELTE
ADSR
past Attack, Decay, Sustain en Release van de amplitude-envelope aan.
VOLUME
Pas het algehele uitgangsniveau aan.