pl RU

Brama

Bramka jest urządzeniem służącym do blokowania sygnałów audio poniżej wartości progowej. Dopiero gdy poziom przekroczy próg, można je usłyszeć. Powszechnie używany do czyszczenia niechcianego dźwięku z nagrań, np. wycieków z hi-hatu w ścieżce werbla.

PRÓG
Ustaw poziom, powyżej którego musi przekroczyć sygnał czujnika, aby brama zaczęła się otwierać i przepuścił dźwięk. Gdy sygnał detektora jest poniżej progu, dźwięk jest blokowany. Przez bramkę przejdą jedynie sygnały powyżej progu. Jeśli „histereza” wynosi 0, bramka zacznie się ponownie zamykać, gdy sygnał detektora spadnie poniżej progu.

HISTEREZA
Ustawia poziom, do jakiego musi spaść sygnał czujki, aby Brama zaczęła się zamykać i zablokowała dźwięk. Jeśli histereza jest mniejsza niż 0, bramka zacznie się ponownie zamykać, gdy sygnały detektora spadną poniżej sumy poziomów progu i histerezy. Jest to przydatne, aby uniknąć szybkiego włączania i wyłączania bramki, gdy sygnały oscylują wokół progu.

ATAK
W urządzeniu Brama atak to metakontrola, która kontroluje zarówno czas ataku detektora, jak i czas potrzebny do pełnego otwarcia Bramy, gdy sygnały przekraczają próg.

ATT KRZYWA
Zmienia krzywiznę otwarcia bramy. Wartość 0 powoduje powstanie krzywej liniowej, wartości ujemne są coraz bardziej wklęsłe, a wartości dodatnie coraz bardziej wypukłe.

ZWOLNIENIE
W urządzeniu Gate, zwolnienie to metakontrola, która kontroluje zarówno czas zwolnienia detektora, jak i czas potrzebny do całkowitego zamknięcia Bramy, gdy sygnały spadną poniżej progu.

KRZYWA REL
Zmienia krzywą zamykania Bramy. Wartość 0 powoduje powstanie krzywej liniowej, wartości ujemne są coraz bardziej wklęsłe, a wartości dodatnie coraz bardziej wypukłe.

Darmowa rejestracja

Zarejestruj się za darmo i otrzymaj jeden projekt za darmo