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Criando efeitos sonoros

Criando efeitos sonoros
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Os efeitos sonoros são amplamente utilizados na produção musical, produção de conteúdo de vídeo e na indústria de jogos. A sua tarefa é proporcionar um ambiente sonoro adequado que permita criar o clima necessário e mergulhar a pessoa tanto quanto possível na atmosfera de um jogo, música ou filme. Sem efeitos de áudio adequados, o conteúdo não terá a riqueza emocional necessária.

Você mesmo pode criar efeitos sonoros gravando-os em um microfone ou telefone, gerando-os usando sintetizadores e samplers em aplicativos especiais como Amped Studio, bem como usando bibliotecas de sons prontas que você pode comprar ou usar bibliotecas gratuitas na Internet em sites especializados.

Você também pode contratar um profissional para esse fim. Além disso, nosso estúdio oferece serviços de treinamento para trabalhar com o aplicativo, que pode ser realizado online.

Amped Studio possui uma biblioteca integrada de vários sons para plano de assinatura gratuita e mais expandida para assinantes Premium.

Tipos de efeitos musicais

1. Camadas

A essência da estratificação é sobrepor um som a outro (canto dos pássaros, crepitar do fogo, som das ondas, etc.) para obter um novo som interessante. Ao ouvir, é importante entender se os sons selecionados se complementam ou se entram em conflito entre si, criando distorções desnecessárias que precisam ser eliminadas.

A abordagem experimental é a forma mais eficaz de criar efeitos sonoros. Às vezes, os sons mais incomuns combinados entre si dão um efeito marcante. Além disso, ouvir constantemente sons diferentes treina seu ouvido e melhora a percepção da imagem geral da mixagem.

2. Adicionando ruído

Na música, distinguem-se os seguintes tipos de ruído: branco, rosa e marrom. Eles são usados ​​para melhorar o som. O branco é distribuído uniformemente por todo o espectro de frequências, o rosa é mais acentuado ao enfatizar as frequências de oitava.

Os ruídos são amplamente utilizados na criação de vários efeitos sonoros, por exemplo, para adicionar uma espécie de “grão” ao som, camadas adicionais para partes de sintetizador, preencher a atmosfera geral da mixagem, animar a bateria, etc.

3. Mudando a chave

O Amped Studio, como todos os DAWs, possui ferramentas para manipulação de pitch. Alterar o tom do som permite preencher as lacunas no espectro de frequência desejado. Automatizar a mudança no nível de frequência permite obter efeitos interessantes.

Muitas vezes, ao criar um efeito sonoro a partir de dois sons, surgem conflitos de frequência, ou seja, eles parecem se sobrepor. A manipulação de frequência, ou seja, silenciar uma determinada faixa de um som e amplificar outro, permite resolver esses problemas.

4. Alongamento de áudio

À medida que o som é esticado e comprimido, seu tom também muda. Este efeito é um pouco semelhante ao anterior. O som esticado soa mais baixo, enquanto o som comprimido soa mais alto. Na maioria dos casos, o alongamento é usado para desacelerar o som, resultando em um efeito de distorção. Além disso, este método de processamento de som permite dar à mixagem um conteúdo atmosférico adicional.

5. Distorção

Proporciona distorção sonora, amplificando ainda mais seus harmônicos em todo o espectro. Tem um som bastante agressivo e é mais frequentemente usado para guitarras no rock, embora seja amplamente utilizado em EDM. Embora a distorção soe bastante específica, ela pode ser usada para criar efeitos sonoros, tornando o som mais “granulado” e destacado.

6. Atraso

Delay é um efeito sonoro que simula um eco com número ajustável de repetições e intervalos entre elas. Com este efeito o som fica mais “vivo”.

Uma concretização interessante do atraso é o chamado efeito Haas. Neste caso, dois sons idênticos são separados em direções opostas ao longo do panorama. Em seguida, um atraso é pendurado em um deles, o que dá vivacidade e espaço adicionais ao som.

7. Reverberação

A reverberação é o reflexo do som nas superfícies de uma sala. Em termos simples, este é o efeito do espaço, dando mais vida ao som. Utilizando as configurações dos plug-ins correspondentes, podemos ajustar a altura, largura e comprimento da sala, conseguindo o som tanto de salas pequenas como de grandes salões.

Uma alternativa ao reverb é o atraso de cauda longa descrito anteriormente, que dá vida ao som de maneira semelhante.

O que são bibliotecas de efeitos sonoros?

Bibliotecas são coleções de samples e efeitos sonoros prontos. Eles podem ser gerais e especializados (por exemplo, sons da natureza ou algumas tendências musicais individuais).

A utilização deste tipo de conteúdo na criação de efeitos sonoros permite-lhe realizar a experiência mais versátil, permitindo-lhe fazer algo verdadeiramente original.

Qual é o propósito das bibliotecas de efeitos sonoros?

O uso mais comum de bibliotecas prontas foi encontrado na criação de som para vídeos, podcasts, programas de rádio e televisão, etc. Em geral, a principal tarefa é criar um design de som original.

O processo de criação de um efeito sonoro

Criar sua própria trilha sonora para seu conteúdo permite economizar royalties e tornar seu produto ou marca mais exclusivo.

Conceito de biblioteca

Um estudo detalhado do conceito da biblioteca de efeitos sonoros permite selecionar com mais precisão a faixa sonora desejada. Em sua essência, o processo de aprendizagem é semelhante ao processo de planejamento. O foco temático da sua biblioteca determinará o clima e a cor temática do som dos efeitos criados.

Os mesmos sons da natureza, do espaço, etc. podem ser citados como exemplo do conceito.

Técnicas para criar bibliotecas de efeitos sonoros

Microfones são necessários para criar efeitos sonoros. Você pode usar modelos profissionais e um telefone normal. É claro que, no segundo caso, o resultado não será de alta qualidade, mas muitas vezes isso é suficiente. Ao mesmo tempo, os sons podem ser criados sem gravação, mas usando os softwares disponíveis hoje com samples e sintetizadores.

Coisas a considerar ao criar efeitos sonoros:

  • Tipo de sons . O ambiente em que você grava o áudio afeta muito sua qualidade. Por exemplo, a gravação dos sons de uma cidade está associada à ocorrência de um grande número de ruídos acompanhantes, que devem então ser eliminados. Se você precisar de sons internos, isso simplifica muito o trabalho;
  • Panorâmica . Se você estiver interessado em efeitos spot, a gravação será feita em um canal, ou seja, no modo mono. Se precisar de algo espacial (o movimento dos carros, o vôo de uma aeronave, etc.), a gravação deverá ser feita em modo estéreo;
  • Processamento de som . Você deve primeiro considerar em que etapa será aplicado o processamento dos sons recebidos e que tipo de conteúdo você utilizará, amostras prontas e gravação.

Estruturação de Biblioteca

Depois de criar seu conjunto de efeitos sonoros, mantenha a biblioteca organizada de forma lógica, coloque os sons nas pastas apropriadas dependendo da categoria de cada som. Organize-os de maneira conveniente e fácil para você navegar para uso futuro.

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