Tác giả: Patrick Stevensen
Chế độ Lydian nổi bật trong số các chế độ chính vì cách sử dụng quãng thời gian tăng cường độc đáo của nó ... Đọc thêm
Hình ảnh âm thanh nổi liên quan đến việc tạo ra không gian âm thanh ba chiều trong môi trường hai chiều ... Đọc thêm
Cắt bớt là một dạng biến dạng âm thanh xảy ra khi bộ khuếch đại cố gắng tái tạo nhiều công suất hơn mức nó có thể xử lý ... Đọc thêm
Reverse reverb là một công cụ thiết kế âm thanh mạnh mẽ để tạo các hiệu ứng đặc biệt. Nó có thể được sử dụng để biến âm thanh bộ gõ thông thường thành âm thanh va chạm hiệu quả ... Đọc thêm
Âm thanh hai tai là công nghệ mô phỏng cách mọi người cảm nhận âm thanh trong cuộc sống thực ... Đọc thêm
Lý thuyết âm nhạc là một loại bản thiết kế để hiểu âm nhạc. Tất nhiên, bạn có thể cảm nhận âm nhạc bằng trực giác mà không cần biết lý thuyết ... Đọc thêm
Thang âm chính hài hòa kép là một trong những thang âm khác thường nhất dành cho ứng tác và sáng tác ... Đọc thêm
Quá trình phân phối âm nhạc bao gồm việc đăng các bản nhạc đã ghi của bạn lên các nền tảng phát trực tuyến như Spotify, cũng như các nền tảng kỹ thuật số và nền tảng truyền thông xã hội khác nhau ... Đọc thêm
Quá trình phân phối âm nhạc bao gồm việc đăng các bản nhạc đã ghi của bạn lên các nền tảng phát trực tuyến như Spotify, cũng như các nền tảng kỹ thuật số và nền tảng truyền thông xã hội khác nhau ... Đọc thêm
RMS (bình phương trung bình gốc) là một công cụ đo lường ước tính âm lượng trung bình của một bản âm thanh trong cửa sổ khoảng 300 mili giây ... Đọc thêm