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    Création d'effets sonores

    Création d'effets sonores
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    Les effets sonores sont largement utilisés dans la production musicale, la production de contenu vidéo et l'industrie du jeu. Leur tâche est de créer un environnement sonore approprié permettant de créer l'ambiance nécessaire et de plonger le plus possible une personne dans l'atmosphère d'un jeu, d'une chanson ou d'un film. Sans effets audio appropriés, le contenu n'aura pas la richesse émotionnelle nécessaire.

    Vous pouvez créer vous-même des effets sonores en les enregistrant sur un microphone ou un téléphone, en les générant à l'aide de synthétiseurs et d'échantillonneurs dans des applications spéciales telles que Amped Studio, ainsi qu'en utilisant des bibliothèques de sons prêtes à l'emploi que vous pouvez acheter ou utiliser gratuitement sur Internet sur des sites spécialisés.

    Vous pouvez également engager un professionnel à cet effet. De plus, notre studio propose des services de formation pour travailler avec l'application, qui peuvent se dérouler en ligne.

    Amped Studio dispose d'une bibliothèque intégrée de divers sons pour un plan d'abonnement gratuit et plus étendu pour les abonnés Premium.

    Types d'effets musicaux

    1. Superposition

    L'essence de la superposition est la superposition d'un son sur un autre (chant d'oiseau, crépitement du feu, bruit des vagues, etc.) afin d'obtenir un nouveau son intéressant. Lors de l'écoute, il est important de comprendre si les sons sélectionnés se complètent ou s'ils entrent en conflit, créant des distorsions inutiles qui doivent être éliminées.

    L'approche expérimentale est le moyen le plus efficace de créer des effets sonores. Parfois, les sons les plus inhabituels combinés les uns aux autres donnent un effet saisissant. De plus, l'écoute constante de différents sons entraîne votre oreille et améliore la perception de l'image globale du mix.

    2. Ajouter du bruit

    En musique, on distingue les types de bruit suivants : blanc, rose et brun. Ils sont utilisés pour améliorer le son. Le blanc est uniformément réparti sur tout le spectre de fréquences, le rose est plus accentué en accentuant les fréquences d'octave.

    Les bruits sont largement utilisés lors de la création de divers effets sonores, par exemple, pour ajouter une sorte de "grain" au son, une superposition supplémentaire pour les parties de synthé, remplissant l'atmosphère générale du mix, animant la batterie, etc.

    3. Changement de clé

    Amped Studio, comme tous les DAW, dispose d'outils de manipulation de hauteur. Changer la tonalité du son vous permet de combler les lacunes dans le spectre de fréquences souhaité. L'automatisation du changement de niveau de fréquence permet d'obtenir des effets intéressants.

    Souvent, lors de la création d'un effet sonore à l'aide de deux sons, leurs conflits de fréquence surviennent, c'est-à-dire qu'ils semblent se chevaucher. La manipulation de fréquence, c'est-à-dire couper une certaine plage d'un son et en amplifier un autre, vous permet de résoudre ces problèmes.

    4. Étirement audio

    Au fur et à mesure que le son est étiré et compressé, sa hauteur change également. Cet effet est un peu similaire au précédent. Le son étiré sonne plus bas, tandis que le son compressé sonne plus haut. Dans la plupart des cas, l'étirement est utilisé pour ralentir le son, ce qui entraîne un effet de distorsion. De plus, cette méthode de traitement du son permet de donner au mixage un contenu atmosphérique supplémentaire.

    5. Distorsion

    Donne une distorsion sonore en amplifiant davantage ses harmoniques sur tout le spectre. Il a un son plutôt agressif et est le plus souvent utilisé pour les guitares dans la musique rock, bien qu'il soit largement utilisé dans l'EDM. Bien que la distorsion semble assez spécifique, elle peut être utilisée pour créer des effets sonores, rendant le son plus « granuleux » et se démarquant.

    6. Retard

    Le délai est un effet sonore qui simule un écho avec un nombre réglable de répétitions et d'intervalles entre elles. Avec cet effet, le son devient plus « vivant ».

    Un mode de réalisation intéressant du retard est ce que l'on appelle l'effet Haas. Dans ce cas, deux sons identiques sont séparés dans des directions opposées le long du panorama. Ensuite, un retard est accroché à l'un d'eux, ce qui donne un supplément de vivacité et d'espace au son.

    7. Réverbération

    La réverbération est la réflexion du son sur les surfaces d'une pièce. En termes simples, c'est l'effet de l'espace qui donne plus de vie au son. En utilisant les paramètres des plug-ins correspondants, nous pouvons ajuster la hauteur, la largeur et la longueur de la pièce, obtenant le son des petites pièces et des grandes salles.

    Une alternative à la réverbération est le retard à longue traîne décrit précédemment, qui donne vie au son de la même manière.

    Que sont les bibliothèques d'effets sonores ?

    Les bibliothèques sont des collections d'échantillons et d'effets sonores prêts à l'emploi. Ils peuvent être à la fois généraux et spécialisés (par exemple, les sons de la nature ou certaines tendances musicales individuelles).

    L'utilisation de ce type de contenu lors de la création d'effets sonores vous permet de réaliser l'expérience la plus polyvalente, vous permettant de faire quelque chose de vraiment original.

    A quoi servent les bibliothèques d'effets sonores ?

    L'utilisation la plus courante des bibliothèques prêtes à l'emploi a été trouvée dans la création de sons pour des vidéos, des podcasts, des programmes de radio et de télévision, etc. En général, la tâche principale consiste à créer une conception sonore originale.

    Le processus de création d'un effet sonore

    Créer votre propre bande son pour votre contenu vous permet d'économiser sur les redevances et de rendre votre produit ou votre marque plus unique.

    Notion de bibliothèque

    Une étude détaillée du concept de bibliothèque d'effets sonores permet de sélectionner plus précisément la gamme sonore souhaitée. À la base, le processus d'apprentissage est similaire au processus de planification. L'orientation thématique de votre bibliothèque déterminera l'ambiance et la couleur thématique du son des effets créés.

    Les mêmes sons de la nature, de l'espace, etc. peuvent être cités comme exemple du concept.

    Techniques de création de bibliothèques d'effets sonores

    Des microphones sont nécessaires pour créer des effets sonores. Vous pouvez utiliser à la fois des modèles professionnels et un téléphone ordinaire. Bien sûr, dans le second cas, le résultat ne sera pas de grande qualité, mais souvent cela suffit. En même temps, les sons peuvent être créés sans enregistrement, mais en utilisant le logiciel disponible aujourd'hui en utilisant des échantillons et des synthétiseurs.

    Éléments à prendre en compte lors de la création d'effets sonores :

    • Type de sons . L'environnement dans lequel vous enregistrez l'audio affecte grandement leur qualité. Par exemple, l'enregistrement des sons d'une ville est associé à l'apparition d'un grand nombre de bruits d'accompagnement, qu'il faut alors éliminer. Si vous avez besoin de sons de l'intérieur, cela simplifie grandement le travail.
    • Panorama . Si vous êtes intéressé par les effets ponctuels, l'enregistrement sera effectué à partir d'un canal, c'est-à-dire en mode mono. Si vous avez besoin de quelque chose de spatial (le mouvement des voitures, le vol d'un avion, etc.), l'enregistrement doit être effectué en mode stéréo ;
    • Traitement du son . Vous devez d'abord considérer à quelle étape le traitement des sons reçus sera appliqué et quel type de contenu vous utiliserez, échantillons prêts à l'emploi et enregistrement.

    Structuration de la bibliothèque

    Une fois que vous avez créé votre ensemble d'effets sonores, gardez la bibliothèque organisée de manière logique, placez les sons dans les dossiers appropriés en fonction de la catégorie de chaque son. Organisez-le comme il est pratique et facile pour vous de les parcourir pour une utilisation future.

    @Antony Tornver

    Producteur professionnel et ingénieur du son. Antony crée des rythmes, des arrangements, du mixage et du mastering depuis plus de 15 ans. Possède un diplôme en ingénierie du son. Fournit une assistance dans le développement d’Amped Studio.

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