Normalizace zvuku

Normalizace zvuku

Za poslední tři desetiletí prošel způsob, jakým přistupujeme k hudbě, radikálními změnami. S příchodem služeb digitálního streamování a technologie digitálního zpracování signálu (DSP) se standardní normalizace zvuku stala nedílnou součástí tohoto procesu.

Co však znamená normalizace zvuku a jak můžete tento proces provést se svými vlastními digitálními zvukovými soubory? Podívejme se, co je normalizace zvuku a proč je klíčovou fází moderní hudební kreativity.

Online sekvencer Amped Studio má kompletní seznam funkcí pro plnou normalizaci zvuku, což vám umožní profesionálně zpracovat vaše stopy.

Co je to normalizace zvuku?

Během procesu normalizace zvuku aplikujete na digitální zvukový soubor specifický zisk, který jej přivede na určitou úroveň amplitudy nebo hlasitosti při zachování dynamického rozsahu stop.

Normalizace zvuku se často používá k maximalizaci hlasitosti vybraného zvukového klipu a zajištění konzistence mezi různými zvukovými klipy, například v albu nebo EP, které obsahuje více stop.

Je důležité poznamenat, že kompozice s širokým dynamickým rozsahem může být obtížnější efektivně normalizovat. Během procesu normalizace mohou nastat problémy, jako je zploštění nebo zkreslení špičkové amplitudy.

Proto každý zvukový klip vyžaduje při normalizaci individuální přístup. Normalizace zvuku je nedílnou součástí zpracování digitálního záznamu, ale neexistuje žádný univerzální přístup k tomuto procesu.

Před a po normalizaci zvuku

Před a po normalizaci zvuku

Proč potřebujete normalizovat zvuk?

Proč je tak důležité normalizovat zvukové soubory? Zde je několik scénářů, ve kterých je normalizace objemu nutností:

Příprava na práci se streamovacími službami

Streamovací služby automaticky nastavují standardní úroveň hlasitosti pro všechny stopy ve svých knihovnách, takže není nutné upravovat hlasitost během poslechu. Každá platforma má své vlastní cílové LUF pro zajištění konzistentního zvuku:

  • • Spotify : -14 LUFS;
  • • Apple Music : -16 LUFS;
  • • Amazon Music : od -9 do -13 LUFS;
  • • Youtube : od -13 do -15 LUFS;
  • • Deezer : od -14 do -16 LUFS;
  • • CD : -9 LUFS;
  • • Soundcloud : od -8 do -13 LUFS.

I když každý zvukový inženýr může mít jiný přístup k určení cílové úrovně hlasitosti pro mastering, tyto standardy jsou důležitými pokyny pro zajištění konzistentního přehrávání hudby napříč platformami.

Dosažení maximální hlasitosti

Použití normalizace zvuku vám pomůže dosáhnout maximální úrovně hlasitosti pro každý zvukový soubor. To je užitečné zejména při importu stop do programů pro úpravu zvuku nebo pro zvýšení hlasitosti jednotlivých zvukových souborů.

Vytvoření jedné vrstvy mezi více zvukovými soubory

Je také možné upravit zvukové soubory na stejnou úroveň hlasitosti, což je důležité pro procesy, jako je mastering, kde je nutné nastavit vhodné úrovně zvuku pro následné zpracování.

Po dokončení hudebního projektu, jako je album nebo EP, můžete navíc normalizovat a upravovat zvukové soubory. Protože chcete, aby byla atmosféra a zvuk celé nahrávky konzistentní, možná se budete muset vrátit a upravit úrovně hlasitosti tak, aby vyhovovaly všem skladbám.

Dva typy normalizace zvuku

Pro různé účely použití zvukových záznamů se používají různé metody normalizace zvuku. Obvykle se to týká dvou hlavních typů: normalizace špiček a normalizace hlasitosti.

Vrcholná normalizace

Proces normalizace píku je lineární metoda, při které se na zvukový signál aplikuje rovnoměrné zvýšení, aby se dosáhlo úrovně odpovídající maximální amplitudě zvukové stopy. Dynamický rozsah zůstává stejný a nový zvukový soubor zní přibližně stejně, až na to, že úroveň hlasitosti může být vyšší nebo nižší. Tento proces určuje nejvyšší hodnotu PCM nebo hodnotu modulace pulzního kódu ve zvukovém souboru. Podstatou normalizace špiček je zpracování zvuku na základě horní hranice digitálního zvukového systému, která obvykle odpovídá maximální špičce při 0 decibelech. Účinek normalizace špiček je založen pouze na špičkových úrovních zvuku, nikoli na vnímané hlasitosti stopy.

Normalizace objemu

Proces normalizace hlasitosti je složitější, protože bere v úvahu vlastnosti lidského vnímání zvuku. Lidské ucho je s určitými subjektivními omezeními schopno rozlišit různé úrovně hlasitosti a amplitudy jednotlivých zvuků. Toto zpracování se často označuje jako stanovení hlasitosti EBU R 128.

Například zvuky, které jsou přehrávány po dlouhou dobu se stejnou úrovní hlasitosti, se mohou zdát hlasitější než zvuky, které jsou přehrávány přerušovaně nebo dočasně, i když jsou úrovně hlasitosti stejné. K tomu dochází v důsledku způsobu, jakým lidské ucho vnímá zvuk. Proto je při normalizaci hlasitosti nutné brát tyto vjemové vlastnosti v úvahu.

Někteří lidé považují hlasitější hudbu za atraktivnější. Právě tato představa dala vzniknout „válkám hlasitosti“ před příchodem streamovacích služeb, kdy se hudebníci snažili maximalizovat maximální hlasitost svých nahrávek, aby vytvořili výraznější a barevnější zvuk. Díky normalizaci zvuku je však tento jev minulostí a nyní není přechod mezi skladbami doprovázen náhlými změnami hlasitosti.

LUF se používají k měření úrovní hlasitosti, aby lépe odpovídaly lidskému vnímání zvuku. Tento standard je široce používán ve filmových, televizních, rozhlasových a streamovacích službách. Stejně jako u vrcholové normalizace zůstává standardem 0 dB.

Fletcher-Munsonova křivka, jak je uvedeno výše, může pomoci vysvětlit rozdíly, které se berou v úvahu při normalizaci hlasitosti v LUF.

Objemové normy se liší podle regionu a aplikace

  • 24 LUFS: ATSC A/85 (americká televize), NPRSS, rozhlasové vysílání PRX;
  • 23 LUFS: překlad EBU R 128;
  • -19 až -16 LUFS: PRX podcasty;
  • 14 LUFS: Spotify, YouTube a další streamovací platformy.

Stanovení středního kvadratického objemu

Pokud se nechystáte normalizovat stereo kanály pomocí normalizace špičkové úrovně, pravděpodobně použijete normalizaci hlasitosti, ale také stojí za zmínku další technika zpracování hlasitosti, RMS loudness.

Proces normalizace je podobný normalizaci hlasitosti v LUF, ale místo toho se používají úrovně RMS. Root Mean Square (RMS) měří průměrnou hlasitost sekce nebo celé doby trvání klipu.

Stejně jako normalizace na základě nejvyššího vrcholu však normalizace RMS nebere v úvahu lidský sluch. To je důvod, proč inženýři masteringu obvykle standardně pracují s LUF a normalizačními procesy. Mastering není jen o zajištění konzistentnosti objemů v celém projektu. Je také důležité udělat krok zpět a zvážit dynamiku, lidské vnímání a rovnováhu mezi jednotlivými skladbami.

Kdy použít normalizaci

Nyní, když chápete, co je to normalizace zvuku, pojďme diskutovat o tom, kdy a jak by se měla používat.

Zvládnutí vaší hudby

Normalizace zvuku je klíčovým nástrojem v procesu masteringu stopy.

Během masteringu je důležité udržovat konstantní úroveň hlasitosti na vašich stopách.

To umožňuje vašim posluchačům vychutnat si hudbu, aniž by museli neustále upravovat hlasitost.

Normalizací vašich skladeb, například při vytváření post-mixu/masteru pro vaše album, můžete dosáhnout profesionálního, vybroušeného zvuku.

Takový, který splňuje standardy komerčního vydání a je připraven k distribuci.

Když už mluvíme o masteringu, pokud hledáte ty nejlepší pluginy pro mastering, jsme tu, abychom vám je pomohli najít.

Příprava na streamovací služby

Streamovací služby mají specifické požadavky na hlasitost, které je třeba vzít v úvahu při stahování hudby.

Normalizace vám může pomoci splnit tyto požadavky a poskytnout na těchto platformách vynikající kvalitu zvuku.

Normalizací souborů tak, aby odpovídaly cílové úrovni streamovací služby, zajistíte svým fanouškům konzistentní kvalitu přehrávání.

Pokud však tímto procesem neprojdete sami, streamovací služby to mohou udělat za vás pomocí komprese, omezování a dalších technik.

To může vést k vážným problémům s kvalitou zvuku.

Vždy nezapomeňte zkontrolovat doporučení hlasitosti pro každou konkrétní streamovací službu, protože požadavky se mohou lišit.

Práce s různými zvukovými soubory

Při práci s více zvukovými soubory v projektu je důležité zachovat stejnou úroveň hlasitosti pro všechny.

To je zvláště důležité, pokud mají zvukové soubory různé zdroje nebo jsou nahrány s různou hlasitostí.

To je zvláště důležité, pokud mají zvukové soubory různé zdroje nebo jsou nahrány s různou hlasitostí.

To je zvláště důležité, pokud mají zvukové soubory různé zdroje nebo jsou nahrány s různou hlasitostí.

Běžné mylné představy o normalizaci zvuku

Myslím, že je velmi důležité zvážit některé běžné mylné představy, než se pohnete vpřed, zvláště pro ty, kteří právě začínají.

1. Normalizace zvuku a komprese jsou dvě různé věci

Někteří lidé si pletou normalizaci a kompresi, ale mají úplně jiné účely.

Zatímco normalizace upravuje celkovou úroveň hlasitosti zvukového souboru, komprese snižuje dynamický rozsah souboru.

Komprese může pomoci vytvořit stabilnější úroveň hlasitosti ve zvukovém souboru, ale nezbytně nezvýší celkovou úroveň hlasitosti nového zvukového souboru.

Pokud to není váš cíl, samozřejmě.

Komprese se obvykle používá pro dynamickou korekci a vylepšení zvuku, zatímco normalizace je spíše utilitární funkcí.

Pokud hledáte ty nejlepší kompresorové pluginy pro tento proces, už nehledejte.

2. Normalizace zvuku vše nevyřeší

Je důležité si uvědomit, že normalizace špiček nevyřeší všechny problémy se zvukem.

Pokud máte problémy s odstupem signálu od šumu, zkreslením nebo jinými zvukovými artefakty, samotná normalizace tyto problémy nevyřeší.

V takových případech musíte vyřešit základní příčiny problému a použít jiné techniky zpracování zvuku, jako je ekvalizér nebo redukce šumu, abyste dosáhli požadovaného zvuku.

Pokud taková situace nastane, máme nejlepší pluginy ekvalizéru roku 2023.

3. Zvuková normalizace nezvyšuje výkonové rezervy

Při normalizaci zvukových souborů je důležité zachovat dostatečný prostor pro hlasitost ve vašich mixech a nahrávkách.

Headroom je rozdíl mezi nejhlasitějším bodem ve vašem audio souboru a maximální úrovní hlasitosti, kterou váš digitální audio systém dokáže zvládnout.

Pokud normalizujete zvuk příliš agresivně, riskujete zkreslení a ořezávání, což může negativně ovlivnit kvalitu vaší hudby.

Pamatujte, že bez ohledu na to, jaký DAW nebo systém používáte, je důležité sledovat cokoli nad značkou 0 dB.

Je tomu tak proto, že vyhnutí se omezení a dostatečné rozpětí zabrání narušení.

Například rád považuji za cílovou hodnotu -16dB a pro cokoli nad to používám omezovač (jen pro udržení dostatečného prostoru).

To také pomáhá kompenzovat všechny nezbytné změny hlasitosti během fáze masteringu.

Proces normalizace zvuku

Nyní, když jsme probrali nejčastější mylné představy o normalizaci zvuku, pojďme se hlouběji ponořit do samotného procesu.

Analyzujte své zvukové soubory

Před normalizací zvukových souborů je důležité je analyzovat a určit aktuální úrovně hlasitosti.

Tuto analýzu lze provést pomocí nástrojů zabudovaných do vašeho DAW nebo pomocí specializovaného softwaru pro analýzu zvuku.

Když pochopíte aktuální úrovně hlasitosti vašich souborů, můžete se informovaně rozhodnout o procesu normalizace zvuku.

Výběr cíle normalizace zvuku

Po analýze souborů si můžete vybrat cíl normalizace, který nejlépe vyhovuje vašim potřebám.

Mezi faktory, které je třeba vzít v úvahu při výběru metody normalizace, patří:

  • Typ zvukového materiálu;
  • Požadovaná úroveň hlasitosti;
  • Typ prováděného zpracování;
  • Cílová platforma pro vaši hudbu.

Každá úroveň normalizace má své silné a slabé stránky, takže je důležité vybrat tu, která poskytne nejlepší výsledky pro vaši konkrétní situaci.

  • Ve smíšených situacích . Zůstaňte v nízkých dvojciferných číslech, ideálně -18 až -12 dB;
  • Pro účely masteringu . Bezpečnou možností by byla jakákoli hodnota mezi -8 a -3 dB.

V některých streamovacích službách a situacích může nastat situace, kdy je zaručeno -0 dB, takže se ujistěte, že nepřekračuje tuto hodnotu, protože je přímo na hraně limitu.

Poznámka. Během procesu mixování je důležité věnovat velkou pozornost nastavení gainu a také určování RMS hlasitosti, aby se určilo množství zisku potřebného pro každou stopu.

Použití ovládání zisku klipu vám může pomoci dosáhnout přesné kontroly nad úrovněmi hlasitosti a zajistit tak dobře vyvážený mix.

Normalizace zvuku

Po výběru vhodného cíle normalizace můžete upravovat zvukové soubory pomocí DAW nebo speciálního softwaru pro úpravu zvuku.

Většina DAW a softwaru pro úpravu zvuku má vestavěné normalizační nástroje, které usnadňují jejich použití.

Obvykle je to tak jednoduché, jako zvýraznění zvuku a stisknutí příkazu nebo jednoduše výběr „Normalizovat“ z rozbalovací nabídky.

Nezapomeňte sledovat výsledky procesu normalizace, abyste zajistili, že nové úrovně hlasitosti splňují vaše očekávání a nezpůsobí nežádoucí artefakty nebo problémy.

Komprese vs normalizace

Pokud jde o normalizaci, je nejčastěji přirovnávána k procesu komprese. Pochopení rozdílů a výběr správné metody zpracování zvuku jsou klíčové dovednosti hudebního producenta, pojďme se na to tedy podívat blíže.

Komprese a normalizace jsou dvě samostatné techniky zpracování zvuku, z nichž každá má své vlastní jedinečné cíle.

  • Normalizace je zaměřena na úpravu celkové úrovně hlasitosti zvukového souboru;
  • Komprese zase snižuje dynamický rozsah v souboru.

Je důležité si uvědomit, že komprese činí tišší části zvukového souboru hlasitějšími a hlasitější části tišší. Zatímco obě metody lze použít k dosažení konzistentnější úrovně hlasitosti, ovlivňují zvuk odlišně a mohou mít různé účinky na váš materiál.

Ano, komprese může zvuk zesílit, ale jeho hlavním účelem je něco jiného.

Kdy použít kompresi

Normalizace je proces, který se hodí, když potřebujete vyrovnat celkovou úroveň hlasitosti zvukového souboru nebo skupiny souborů. Jak jsme již zmínili dříve, je to užitečné zejména při masteringu vaší zvukové stopy nebo přípravě hudby pro streamovací služby. Na rozdíl od komprese normalizace neovlivňuje dynamický rozsah zvukového souboru, takže je transparentnější a méně rušivá metoda zpracování. Navíc to také neimplikuje žádné dynamické, nápravné nebo zlepšující cíle, významy nebo vlastnosti.

Kdy použít normalizaci hlasitosti

Normalizace je nástroj, který byste měli použít, když chcete vyrovnat celkovou úroveň hlasitosti zvukového souboru nebo skupiny souborů. Jak již bylo uvedeno výše, je to důležité zejména při masteringu vaší zvukové stopy nebo přípravě hudby pro streamovací služby. Na rozdíl od komprese normalizace nemění dynamický rozsah zvukového souboru, takže je neutrálnější a méně ruší zvuk. Navíc není určen k opravě nebo vylepšení dynamických charakteristik zvukového souboru.

Dynamika a lidské ucho

Lidský sluchový systém je složitý mechanismus, který reaguje na různé frekvence a úrovně hlasitosti. Naše vnímání zvuku je nelineární: změny úrovní hlasitosti a frekvencí jsou vnímány odlišně.

Tuto nelineární povahu vnímání je důležité vzít v úvahu při normalizaci zvukových souborů, protože může ovlivnit, jak posluchači vnímají hudbu.

Křivky stejné hlasitosti neboli Fletcher-Munsonovy křivky znázorňují, jak lidské ucho reaguje na hlasitost při různých frekvencích. Ukazují, že sluch je citlivější na určité frekvenční rozsahy, zejména od 2 do 5 kHz, a méně citlivý na velmi nízké a vysoké frekvence.

Znalost těchto křivek může pomoci činit informovaná rozhodnutí o lidském vnímání a při normalizaci zvukových souborů a poskytnout konzistentnější zvuk na různých frekvencích.

Co je dynamický rozsah?

Dynamický rozsah je definován jako rozdíl mezi nejtiššími a nejhlasitějšími částmi zvukového souboru a hraje klíčovou roli v hudební produkci a utváří celkový dojem a emoce skladby.

Větší dynamický rozsah pomáhá vytvořit pocit prostoru a hloubky v nahrávce, zatímco menší dynamický rozsah činí zvuk bohatším a odhalujícím.

Je třeba najít rovnováhu mezi udržováním konstantní úrovně hlasitosti a udržováním dynamiky vašeho zvukového materiálu. Příliš mnoho normalizace nebo přílišná komprese může mít za následek ztrátu dynamického rozsahu, takže vaše hudba bude znít plochě a bez emocí.

Pro zachování dynamiky je důležité zvolit metody a nastavení špičkové normalizace, které respektují přirozenou dynamiku vašeho materiálu při zachování požadované hlasitosti (špičkové amplitudy).

Válka s hlasitostí

V moderním hudebním průmyslu existuje zajímavý trend zvaný „válka hlasitosti“. Tento termín popisuje trend zvyšování celkové úrovně hlasitosti nahrané hudby v posledních několika desetiletích. Předpokládá se, že hlasitější písně mohou přitáhnout více pozornosti posluchačů nebo zní lépe.

Pokud hledáte nejlepší zvukové ukázky, které byste mohli začlenit do své hudby, je důležité podívat se na nejlepší bezplatné ukázkové balíčky pro rok 2023. To vám umožní vybrat ty nejvhodnější zvukové prvky pro vaši kreativitu.

Zvyšování hlasitosti zvukových záznamů má však své negativní důsledky. To může mít za následek ztrátu dynamického rozsahu a špatnou kvalitu zvuku hudby. Mnoho umělců, zvukových producentů a posluchačů se tomuto trendu brání a volá po dynamičtějších a přirozenějších zvukových nahrávkách.

Vzhledem k těmto obavám začalo mnoho streamovacích služeb, jako je Spotify a Apple Music, zavádět normalizaci hlasitosti. To umožňuje zachovat konzistentní kvalitu zvuku při poslechu a snižuje potřebu nadměrné hlasitosti při vytváření hudby. Tento posun klade důraz na zachování dynamického rozsahu a upřednostnění kvality zvuku před hlasitostí.

Normalizace vs komprese: Jaký je rozdíl?

Mnoho lidí se mylně domnívá, že normalizace a komprese jsou totéž, ale to zdaleka není pravda. Cílem komprese je zvýšit minimální úroveň hlasitosti stopy a snížit maximální úroveň hlasitosti, čímž se vytvoří rovnoměrnější celková úroveň hlasitosti. Naproti tomu normalizace nastaví nejvyšší bod jako vrchol zvukové stopy.

Proporcionální zesílení je pak aplikováno na zbytek zvuku, přičemž se zachovává dynamika, tedy rozdíl mezi nejhlasitějšími a nejtiššími zvuky. To efektivně zvyšuje vnímanou hlasitost na základě špičkové úrovně při zachování přirozené kvality zvuku.

Nevýhody normalizace zvuku

Je důležité si uvědomit, že normalizace zvuku má své nevýhody. Obvykle se používá pouze v posledních fázích vytváření zvukového materiálu. Je to proto, že normalizace často tlačí úroveň zvuku na vrchol v rámci digitálního limitu, což omezuje možnosti následných úprav.

V rámci vícestopého záznamu není vhodné normalizovat jednotlivé zvukové stopy, které se teprve musí smíchat. Pokud jsou jednotlivé komponenty již vyrovnány s digitálním stropem, mohou se při společném přehrávání začít klipovat.

Kromě toho může mít normalizace zvuku některé škodlivé důsledky. Když normalizujete zvuk, digitální zpracování se vloží do zvukové stopy, takže změny budou trvalé. Proto je důležité použít normalizaci ve správném kontextu a ve správný čas – obvykle poté, co byly zvukové soubory již zpracovány požadovaným způsobem.

  • Patrick Stevensen: DJ a hudební producent. Profesionálně vytváří EDM a DJing již více než 5 let. Má hudební vzdělání na klavír. Vytváří vlastní beaty a míchá hudbu. Pravidelně hraje DJ sety v různých klubech. Je jedním z autorů článků o hudbě pro blog Amped Studio.

Registrace zdarma

Zaregistrujte se zdarma a získejte jeden projekt zdarma