STÚDIÓ

    Az ózon elsajátítása

    Ozone Mastering

    Most fejezted be a csodálatos szerzeményed felvételét, és úgy tűnik, ez egy csodálatos dal lesz. A legmagasabb szinten játszottad, a felvétel és a keverés profin történt. Lelkesen írod új zenei CD-det, és büszkén mutatod meg barátaidnak. Azonban miután meghallgatta a „remekművét” egy „márkás” lemezen, rájön, hogy valami nincs rendben a hanggal…

    Mi a baj a Dalommal?

    • A dal hangereje nem elég hangos. Sápadtnak és nem feltűnőnek tűnik a CD-n lévő többi hangfelvételhez képest. A számok különböző hangerővel történő újrakeverése nem oldja meg a problémát, és a kompozíció csak hangosabb lesz, de nem tűnik ki;
    • A dal hangja tompa. Más CD-k élénken és élénken szólnak. Megpróbáltad megemelni a hangszínt a hangszínszabályzón, de ez keményebbé tette a hangot, és kellemetlen magasságokat adott;
    • A hangszerek és az ének lágyan szólalnak meg, mélység és gazdagság nélkül. A kereskedelmi felvételek általában tömörítéssel elért vastag hangzásúak. Ezt szem előtt tartva elkezdi a kompressziót alkalmazni, és bekapcsolja a beállításokat a berendezésen. Most egy kicsit jobban szól a mixed: az ének gazdagabb, de a dobokból még mindig hiányzik a dinamika. Ez jobb, de még nem tökéletes;
    • A basszus laposan szól, és nincs mélysége. Úgy dönt, hogy felerősíti a basszust, és felerősíti az EQ-n, de az eredmény csak több zaj és homályosság lesz a mix alacsonyabb frekvenciáin. A „hús” soha nem jelenik meg;
    • Minden hangszert hallasz a mixedben, de mindegyik szétszórt és rosszul szól. Versenytársai a felvételi világban precízebb térbeli hangot hoznak létre, amit nem érhet el egyszerűen a sztereó kép pozíciójának beállításával az egyes műsorszámokhoz;
    • Ön alkalmazta a visszhangot az egyes számokhoz, de ezek továbbra is úgy szólnak, mint a különböző pontokon szétszórt hangszerek gyűjteménye. Más felvételeken van egyfajta közös pont, amely összehozza az összes hangot. Ez nem csak az egyes számok visszhangjának összegzése, hanem a teljes mixhez „illeszthető”.

    Ha nincs tapasztalata a masteringben, de hozzáfér az Ozone programhoz, szerencséje van. Az Ozone eszközöket biztosít a kívánt hangzás eléréséhez. Találjuk ki, hogyan kell ezt megtenni. Bár a mastering definíciói eltérőek, ennek az útmutatónak az a célja, hogy előkészítse a mixet a végső masteringhez, mielőtt CD-re írná.

    A mastering általában a következő szakaszokat és feladatokat foglalja magában. A cél egy nagyszerű kezdeti mix létrehozása (általában sztereó fájlként), és az Ozone segítségével hozzáteszi az utolsó, de nagyon fontos simításokat.

    Gondoljon a masteringre a mix utolsó simítására, a jól hangzó mix és a professzionális master mix közötti különbségre. Ez a folyamat használhat sávkiegyenlítőt, többsávos kompresszort, harmonikus gerjesztőt, hangerő-maximalizálót és így tovább. Ezt a folyamatot néha „premastering”-nek is nevezik, de az egyszerűség kedvéért masteringnek nevezzük. Az Ozone-t úgy tervezték, hogy teljesen lefedje a gyártás ezen szakaszát, és ugyanazt a professzionális vagy „kereskedelmi” hangzást adja a projektjének, amelyet sztereó fájlba keverve gondolt.

    Ki az OZONE?

    Mastering Effects System

    Technikai szempontból az Ozone egy plugin, de a gyakorlatban az Ozone több olyan modult is biztosít, amelyek teljes feldolgozási ciklust biztosítanak a mastering folyamat során (pontosabban: „premastering”, mivel az Ozone csak a feldolgozásban vesz részt, de nem a CD létrehozásában, fájlkonverzióban stb.). Ezenkívül az Ozone tartalmaz egy rendszert a hangzás fontos aspektusainak vizuális megfigyelésére, eszközöket a mix különböző részeiről készített pillanatképek készítésére, összehasonlítására, valamint a mastering modulok sorrendjének visszaállítására a rendszeren belül.

    64 bites hangfeldolgozás

    A hangfeldolgozási folyamat során az Ozone több száz számítást képes végrehajtani minden egyes hangmintához. Egy digitális rendszerben ezen számítások mindegyike egy véges pontosságra korlátozódik, amelyet a számításhoz használt bitek száma határoz meg. A durva kerekítések és hibák elkerülése érdekében az Ozone minden számítást 64 bit használatával hajt végre.

    Analóg szimuláció

    Az ózon az analóg modellezés kiterjedt kutatásának eredménye, ami az analóg berendezések jellemzőit emulálni képes digitális feldolgozó algoritmusok kifejlesztését jelenti. Bár technikailag lehetetlen teljesen digitálisan reprodukálni az analóg berendezéseket csupán két számjegy – 1 és 0 – felhasználásával, az Ozone olyan tömörítési, kiegyenlítési és harmonikus torzítási funkciókat biztosít, amelyek nagyon szoros összhangban vannak az analóg eszközök jellemzőivel.

    Mi tehát az analóg berendezés „jellegét”? Számos tanulmány és cikk született erről a témáról, és még mindig nincs határozott válasz arra a kérdésre, hogy az analóg eszközök viselkedése teljesen megmagyarázható-e. Általánosságban elmondható, hogy az analóg hangfeldolgozás magában foglal néhány nemlineáris szempontot, amelyet a matematikus szokatlannak tart, és nem alkalmas szigorú matematikai elemzésre. Sokan azonban úgy vélik, hogy a zenei hang fontosabb, mint a matematikai képletek.

    Ilyen szempontok például az enyhe fáziskésleltetés, amelyet egy analóg hangszínszabályzó vezet be a feldolgozott hangba. A késleltetéstől mentes digitális hangszínszabályzó létrehozása technikailag nem nehéz. A nagyobb pontosság ellenére azonban előfordulhat, hogy nem hangzik olyan élénken.

    Ez a probléma különösen akkor válik akuttá, ha kompresszorokkal dolgozunk, és az igazi csöves gitárkombóknál tapasztalható csőtelítettségi hatás. Mindezek az analóg jellemzők együttesen zenei melegséget, gazdag basszust, fényerőt, mélységet és édes hangzást hoznak létre. Az Ozone-t az analóg hangfeldolgozás ezen jellemzőinek újrateremtésére fejlesztették ki.

    Mérés és feldolgozás (DSP)

    Egyes hangmérnökök megtehetik mérőműszerek nélkül is. Nekik elég csak hallani és megérteni, amin dolgoznak. Hallják a hangot és meghatározzák a frekvenciáját, vagy hallják a szintet, és tudják, mikor kell tömörítést alkalmazni. Mások számára azonban, köztük nekünk, az Ozone minden modulja kombinálja a hangfeldolgozás vezérlését a megfelelő mérőeszközökön keresztüli vizuális visszajelzéssel.

    A kiegyenlítéssel végzett munka során a jel teljes spektrumát megfigyelheti. Tömörítés esetén a jel szintek hisztogramjaként jelenik meg. A sztereó alap kibővítésével ellenőrizheti a jel fázisát. Ez nem helyettesíti a fülérzékelést, de gondoljon úgy, mintha egy sebességmérőt használna autóvezetés közben. Amikor először elkezdett tanulni vezetni, állandóan a sebességmérőt nézte. Idővel kialakult benned egy ösztön, és kevésbé függtél a sebesség vizuális szabályozásától. Azonban időnként még mindig a sebességmérőre pillantott, és meglepődött, hogy milyen gyorsan halad. Az ózon használatával hasonló folyamaton mehet keresztül.

    Felhasználói felület (UI) hatékonysága

    A mastering folyamat hosszú és fárasztó lehet. Meglepheti, hogy az Ozone programban nincsenek fizikai gombok. Ez egy tiszta szoftver, amely nem kötődik az elmúlt évtizedek számítógépeinek elavult hardverparadigmájához. Számtalan órát töltöttünk azzal, hogy az Ozone-t a lehető legkönnyebben használhatóvá tegyük, miközben még mindig úgy néz ki, mint egy 1960-as évek kompresszora.

    Alapbeállítások MASTERING

    Programok és fizikai felszerelés

    Az egyik fontos szempont az, hogy a mastering folyamat során mindenképpen a mix tökéletesítésére fog összpontosítani. Az olyan programokat, mint a Wavelab, a Sound Forge és az Audition, úgy tervezték, hogy egyetlen sztereó fájllal működjenek. A sztereó mixet azonban feldolgozhatja egy többcsatornás szerkesztőben egyetlen sztereó számként és masterként ebben a formátumban.

    Javasoljuk, hogy tartózkodjon attól, hogy a keverési és mastering folyamatot egyetlen lépésben egyesítse, ahogyan ez például a Samplitude v7-ben történik. Az ózont főeffektusként használhatja többcsatornás projektjében, de van két gyakorlati probléma. Először is, az Ozone több CPU-erőforrást igényel, mint a hagyományos bővítmények. A keverőszerkesztő egyszerre dolgozza fel a számokat, és próbálja kezelni az Ozone-ot, ami a CPU túlterhelését és a számítógép lefagyását okozhatja.

    Másodszor, túl könnyű a kísértés, hogy mindent egy munkamenet alatt végezzen el: keverjen, mastereljen, hangszereljen és talán még újra is rögzítsen. Ez jó ötlet lehet, de érdemes megjegyezni, hogy a számítógép nem olyan megbízható, mint a hardvereszközök. Javasoljuk, hogy válassza szét a felvételi/keverési és mastering szakaszokat. Először összpontosítson a mix általános hangzására, és tegye fel magának a kérdést: „Hogyan szólna ez a szinti más hangszínnel vagy refrénnel?” Ezután a keverés befejeztével hozzon létre egyetlen sztereó fájlt, és sajátítsa el azt a kompozíció feldolgozásának utolsó lépéseként.

    Mastering Effects

    A mastering folyamat általában korlátozott specifikus effektusokat használ.
    Kompresszorok, limiterek és expanderek a teljes mix hangerődinamikájának szabályozására szolgálnak. A többsávos dinamikus effektusok bizonyos frekvenciák vagy hangszerek dinamikájának beállítására szolgálnak, például a basszusgitár ütésének vagy az ének melegségének adására, szemben az egysávos kompresszorokkal, amelyek a mix teljes frekvenciatartományát lefedik. A hangszínszabályzók a tónusegyensúly korrigálására szolgálnak. A Reverb teltséget adhat a mix hangzásához, kiegészítve az egyes számokra esetleg alkalmazott reverb effektusokat. A sztereó térformáló effektusok beállíthatják a hangtér szélességét és térbeli jellemzőit. A harmonikus gerjesztő hatások jelenlétet vagy „fényességet” adhatnak a keverékhez. A hangerőnövelők növelhetik a keverék teljes hangerejét, miközben szabályozzák a csúcsokat, hogy megakadályozzák a vágást. Számos módja van ezeknek az effektusoknak a megrendelésére, és nincs egyetlen „helyes” sorrend sem. Az Ozone-ban alapértelmezés szerint a fő effektusok a következőképpen vannak elrendezve (jelút az Ozone-ban):

    Mastering Effects

    1. bekezdéses kiegyenlítő;
    2. Mastering Reverb;
    3. Többsávos dinamikus feldolgozás (Multiband Dynamics);
    4. Többsávos harmonikus gerjesztő;
    5. Többsávos sztereó mező kialakítása (Multiband Stereo Imaging);
    6. Hangerő maximalizálás.

    Ezt a rendelést saját belátása szerint személyre szabhatja. Valójában különféle jelfeldolgozási módokkal kísérletezhet. Az egyetlen kivétel, amelyet minden esetben javasolhatunk, az az, hogy ha Volume Boostert használ, akkor annak a feldolgozási lánc végén kell lennie.

    Hét mondat a mastering során

    Mielőtt belevágna a mastering munkamenetbe, íme hét szabály, amelyet időnként szem előtt kell tartani:

    1. Keressen egy kollégát, aki el tudja sajátítani a mixeit. A legtöbb projektstúdióban ugyanaz a személy több szerepet is betölt: előadóként, producerként, hangmérnökként és mestermérnökként. Azonban mindig hasznos, ha van valaki, aki meg tudja hallgatni és értékelni tudja a mixeit és a masteringjét. Vagy keressen valakit, akit kitalál, és váltson ötletet. Ne feledd, mindig túl közel vagy a saját zenédhez. Előfordulhat, hogy olyan részleteket vesz észre, amelyek másoknak hiányozni fognak, és olyan dolgokat is hiányolhatnak, amelyeket mások észrevesznek;
    2. Tartson rendszeres szünetet, és hallgasson más CD-ket. Frissítse fel fülét más zenei anyagokkal;
    3. Hallgatás közben változtassa meg tartózkodási helyét. A stúdiómonitorok irányítottak, és a hangzás nagymértékben változhat a pozíciótól függően. Mozogjon a szobában és hallgasson zenét különböző pontokról;
    4. Hallgassa mixét különböző hangszórókon és rendszereken. Rögzítse a mix több verzióját, és hallgassa otthoni hifi készülékén vagy autójában. Ne ragadjon meg túlságosan az apró különbségek miatt, hanem figyeljen a mix általános hangzására a különböző rendszerek között;
    5. Ellenőrizze, hogyan szól a mix monóban. Győződjön meg arról, hogy a hang megmarad, amikor az egyik csatornán megfordítja a fázist. Az emberek sokféleképpen hallgathatják a zenéit, és ez segít abban, hogy megtekinthesse hangmérnökként végzett munkája minőségét. Az Ozone gyors monó kompatibilitási ellenőrzést tesz lehetővé a „Csatorna műveletek” gombbal. Gyorsan átkapcsolhatja a mixet monóra, ellenőrizheti a bal és a jobb csatorna fázisát.

    Hét mondat a mastering során

    1. Hallgassa a monitort normál hangerővel, de időnként ellenőrizze a mixet nagyobb hangerővel. Ha alacsony és közepes hangerővel hallgat zenét, több középfrekvenciát hall (ahol a fül a legérzékenyebb), és kevesebbet alacsony és magas. Ez az úgynevezett Fletcher-Munson effektusnak köszönhető, ami azt jelenti, hogy a különböző frekvenciákat a lejátszási hangerőtől függően eltérően érzékelik;
    2. Ha biztos benne, hogy minden készen van, tegye félre a munkáját, és feküdjön le. Hallgassa meg újra a mixet másnap reggel.

    Kiegyenlítés (EQ)

    A mastering folyamat jó kiindulópontja az equalizer. Bár a legtöbb ember tudja, hogyan működnek az equalizerek és mire képesek, mégis nehéz lehet egyensúlyt elérni a keverék egészében.

    Mi az EQ célja a mastering folyamatban?

    Amikor arra törekszünk, hogy a mixünk nagyszerűen szóljon, keményen dolgozunk a „tónusegyensúly” elérése érdekében. Kétségtelenül már gondoskodott minden hangszerről, gondosan beállította az ekvalizereket az előkészítés során, és az összes számot egyetlen mixbe kombinálta. Most már csak az a feladatunk, hogy javítsuk az általános hangzást, természetesebb hangzást biztosítva. Lehet, hogy ezt könnyebb mondani, mint megtenni, de vannak általános technikák, amelyek segíthetnek elérni az elfogadható tónusegyensúlyt.

    EQ alapelvek

    Itt bevezetjük Önt a kiegyenlítés alapelveibe, mielőtt ebbe a tudományterületbe mélyednénk. Sokféle hangszínszabályzó létezik, de közös céljuk bizonyos frekvenciák vagy frekvenciatartományok felerősítése vagy csökkentése. A paraméteres hangszínszabályzókra összpontosítunk, amelyek a legmagasabb szintű vezérlést biztosítják az egyes frekvenciatartományokban. A paraméteres hangszínszabályzók általában több sávból állnak. Mindegyik sáv külön szűrő, amely lehetővé teszi a frekvenciák növelését vagy csökkentését a tartományon belül. A különböző sávok kombinálásával gyakorlatilag végtelen számú EQ konfigurációt hozhat létre. Például az alábbi képen az Ozone program hangszínszabályzó képernyője látható. A 8 csíkot 8 nyílkészlet képviseli. Az egyik sáv 3762 Hz körül van kiválasztva, és -3,5 dB-lel csökkentve. Az élénkpiros görbe az összes frekvenciatartomány összhatását mutatja, míg a sötétebb piros görbe a kurzor által jelzett kiválasztott frekvenciatartomány görbéjét tükrözi.

    EQ alapelvek

    Kerüljük a paraméteres EQ-paraméterek beállításának mélyreható részleteit, feltéve, hogy megérti őket. Nem merülünk el az EQ vezérlési lehetőségekben sem, mivel ez meglehetősen egyszerű és intuitív. Ha kényelmesebben dolgozik számokkal, mint vizuális grafikus ábrázolásokkal, akkor az Ozone programnak is vannak megfelelő funkciói.

    Kezdjük a korrekciót a Mix „Középétől”.

    Hallgassa meg, és próbálja azonosítani az esetleges anomáliákat. Kezdje a középekkel (ének, gitár, billentyűk stb.), mivel általában ők a dal „szíve és lelke”. „sáros” vagy homályos hangot hall? Lehet, hogy a hang túl gazdag vagy csekély? Vagy túl durva a hang? Hasonlítsa össze mixét más dalokkal vagy kereskedelmi CD-kkel. Szinte minden anomália a következőképpen írható le:

    • Ha túl sok szennyeződést vagy homályosságot tapasztal, próbálja csökkenteni a frekvenciákat a 100-300 Hz-es tartományban (a 2. sáv alapértelmezett értéke 180 Hz Ózon esetén). Csökkentse a szintet néhány decibellel, és ha ez nem segít, keresse a problémát a keverési szakaszban;
    • Ha a hang orr- vagy hordószerűnek tűnik, csökkentse a frekvenciákat 250 és 1000 Hz között (a 3. sáv alapértelmezett értéke 520 Hz Ózon esetén). Ne felejtse el beállítani a szintet 3-6 decibelen belül, elkerülve a túl meredek beállításokat, mivel ezek hibára utalhatnak a keverési vagy felvételi szakaszban;
    • Ha a hang túl durva, azt 1000 és 3000 Hz közötti frekvenciák okozhatják. Próbálja csökkenteni ezt a sávot néhány decibellel (a 4. sáv alapértelmezés szerint 1820 Hz-re van állítva az Ózonban).

    Reméljük, hogy egy vagy két sáv alkalmazása ezeken a területeken segít a középső hangzás javításában. Ne feledje, hogy bizonyos tartományokat az Alt+click billentyűkombinációval kiemelhet és értékelhet ki. Egyes esetekben kezdheti azzal is, hogy egy bizonyos tartományban emeli a szintet, hogy kiemelje azt, majd csökkentse, hogy pontosabban hallja a problémákat az adott területen.

    A legtermészetesebb hangzás általában széles sávokkal érhető el (Q-faktor 1,0-nál kisebb). Ha túl keskeny szűrőt vagy túl magas decibelértéket használ, és a korrekciós próbálkozásai nem vezetnek semmilyen javuláshoz, térjen vissza az egyes sávokhoz, és próbálja meg ott megtalálni és megoldani a problémát.

    Ne feledje azt is, hogy füle gyorsan alkalmazkodik az EQ változásaihoz, és azt gondolhatja, hogy a különbség kifejezettebb, mint amilyen valójában. Az EQ kis változtatásai előtti és utáni összehasonlítása segíthet elkerülni, hogy a sávok szintjeit túlságosan radikálisan módosítsák.

    EQ alapelvek

    Ha ebben a szakaszban összehasonlítja mixét a kereskedelmi verziókkal, kísértést érezhet, hogy növelje a basszust az EQ-val. Ennek a kísértésnek azonban érdemes ellenállni. Ne aggódj, a mixed továbbra is megkapja a szükséges alacsony frekvenciájú hangzást, de ezt a mastering későbbi szakaszában többsávos tömörítéssel tervezzük. Úgy gondoljuk, hogy a 30-40 Hz alatti frekvenciáknál érdemes hangszínszabályzót szűrőként használni. Néhány audiorajongó aggodalmát fejezheti ki emiatt, azzal érvelve, hogy akár 20 Hz-es frekvenciákat is hallhatunk, és hogy bizonyos zenei információk elveszhetnek. Az emberek általában úgy gondolják, hogy a „basszus” 50 és 100 Hz között van, de… a 20–40 Hz-es tartomány hangja általában simán lecsökkenthető 0 decibelre. Ennek az az előnye, hogy megszabadulhat a szükségtelen alacsony frekvenciájú zúgástól és zajtól, amely túlterhelheti a hangerőt.

    Bass Ozone mastering

    Ne feledje, hogy basszus és bármilyen EQ változás esetén minden művelet ellentétes reakciót vált ki. Ha növeli az egyik frekvenciát, az elfedhet egy másikat. Ezzel szemben az egyik frekvencia csökkenése azt a benyomást keltheti, mintha egy másikban növekedne. Minden EQ változtatás befolyásolhatja a teljes mix hangszínegyensúlyának érzékelését. A basszusgitárok és a dobok széles frekvenciatartományt képesek lefedni. Például egy basszusdob „bummja” 100 Hz körül összpontosulhat, de a támadás jellemzően az 1000–3000 Hz tartományba esik. Így néha tisztább „basszus” hangzás érhető el, ha magasabb támadási frekvenciára koncentrálunk, szemben a 100 Hz körüli területtel, amely „sárt” okozhat.

    Magas

    Végül figyeljünk a mixben lévő magas frekvenciákra.

    • Ne lepődjön meg, ha a hangok kissé tompának vagy tompának tűnnek, ha a mixet egy CD-hez hasonlítja. Ezt úgy javíthatja, hogy a magas frekvenciákat alacsony Q-val (széles frekvenciatartomány) 12-15 kHz között növeli. De van egy másik módszer: ne változtasson semmit az ekvalizerben, és adjon hozzá fényerőt és csengetést egy többsávos harmonikus gerjesztő eszközzel;
    • Legyen óvatos, amikor a 6000-8000 Hz-es tartományban növeli a szintet. Ez hozzáadhat némi „jelenlétet” a hanghoz, de bosszantó szipogó vagy sziszegő hangokat is okozhat az énekben. (lásd a többsávos dinamikáról szóló részt a „de-essing” vagy a sibilant szabályozásról);
    • A zajcsökkentés nagy téma, de néha csökkentheti az idegen szalagzajt vagy más zajt a 6000-10 000 Hz-es tartományban lévő magas frekvenciák levágásával. (A zajt többsávos kapuzás vagy speciális, harmadik féltől származó zajcsökkentő eszközök segítségével megszüntetheti vagy csökkentheti);
    • Ügyeljen az általános tónusegyensúlyra – a magas frekvenciaspektrumra, amely fokozatosan csökken.

    Figyeljünk a hang „spektrogramjára”, ez szinte minden kereskedelmi mixre jellemző kép. Az ebben az esetben használt dal a Little Feat „Hate to Lose Your Loving”. Ha azonban rendelkezik Ózonnal, próbáljon meg elemezni néhány CD-t, és meglepődhet, hogy a frekvenciák ugyanazt a lejtőt követik. Ez a tulajdonság annyira fontos, hogy beépítettük az Ózonba. Ha nem látja ezt a sort a képernyőn, egyszerűen kattintson a „Snapshots” gombra az EQ részben, és válassza a „6 dB útmutató” lehetőséget. A ferde szürke vonal referenciaként szolgál majd a mixben lévő magas frekvenciák összehasonlításához.

    Magas frekvenciák Ózon mastering

    EQ vizuális visszajelzéssel

    A spektrumanalizátor lehetővé teszi számunkra, hogy egyidejűleg lássuk és halljuk a hangot, ami nagymértékben javítja a különböző frekvenciatartományok észlelését, és fontos eszköz a hangmérnökök számára. Az Ózonban a spektrumanalizátor a következőképpen jelenik meg: a zöld vonal a spektrumot vagy az FFT-t (Fast Fourier Transform) mutatja, valós időben számítva 20 Hz és 20 kHz közötti tartományban – az emberi hallás határa.

    • Csúcsfigyelés : Lehetővé teszi a csúcsok követését és tárolását a spektrumban. (Megjegyzendő, hogy az Ozone-ban a spektrumképre kattintva visszaállíthatja a csúcskijelzést);
    • Átlagos vagy valós mód : Ha aggódik a csúcsok vagy szűk frekvenciasávok miatt, valós időben irányíthatja a spektrumot. A keverékek összehasonlításához és az általános tónusegyensúly megjelenítéséhez válassza ezt a módot;
    • FFT-méret : Anélkül, hogy matematikai részletekbe mennénk, ne feledje: minél nagyobb az FFT-méret, annál pontosabb az Ozone által biztosított frekvenciainformáció. A 4096-os FFT-méret általában jó választás, bár szükség esetén magasabb érték is beállítható a jobb részletgazdagság érdekében, különösen alacsony frekvenciák esetén.

    Átfedés és ablak: Ezek a kiválasztási lehetőségek. Általában az 50%-os fedvénybeállítások és az ablakok Hamming módban jó eredményeket adnak.

    Összegzés:

    1. Próbálja csökkenteni a jelszintet egy adott frekvenciatartományban, ahelyett, hogy növelné;
    2. Az 5 decibelnél nagyobb változás egy hangszínszabályzóval nehezen orvosolható problémára utalhat. Ebben az esetben fontolja meg a többcsatornás keveréshez való visszatérést;
    3. Használjon minél kevesebb csíkot;
    4. Sima parametrikus EQ görbék alkalmazása (széles frekvenciatartomány, alacsony Q);
    5. Távolítson el minden 30 Hz alatti frekvenciát, hogy megszabaduljon a zúgástól és zajtól az alacsony frekvenciájú tartományban;
    6. Fontolja meg a többsávos dinamikai feldolgozás (többsávos tömörítés) használatát, hogy mélységet adjon a mixnek, ahelyett, hogy az alacsony frekvenciákat EQ-val növelné;
    7. Próbálja meg kiemelni a hangszer(eke)t támadási frekvenciáik vagy harmonikus frekvenciáik szintjének emelésével, ahelyett, hogy az alapvető „legalacsonyabb” frekvenciákat emelné. Az egyes hangszerek alapfrekvenciájának extrém megnövekedése miatt a mix zsúfoltnak tűnik;
    8. Fontolja meg a többsávos harmonikus gerjesztés használatát a magas hangok EQ-val történő növelése helyett a fényerő és az élénkség növelése érdekében. Ez a tanács, mint minden más ebben az útmutatóban, szubjektív, és a kontextustól függ. Próbálja meg összehasonlítani a harmonikus gerjesztést az EQ finom emelésével a 12-15 kHz-es tartományban;
    9. Bízzon a fülében és a szemében. Hasonlítsa össze keverékét másokkal mindkét érzékszerv használatával.

    Reverb elsajátítása

    Mi a reverb célja a masteringben?

    Ha létrehozta az Ön által kielégítő reverb teret az egyes sávokon, az eredmény egyetlen hangos vászon lesz. Ebben az összefüggésben nincs szükség visszhang hozzáadására a keverés utolsó szakaszában. Bizonyos helyzetekben azonban egy kis mastering reverb hozzáadhatja a teljes kompozíció végső harmóniáját. Például:

    • Ha élőben rögzít egy akusztikailag nem megfelelő helyiségben, ahol kellemetlen lecsengés vagy szobarezonancia léphet fel, akkor a zengetőréteg hozzáadása a végső mixhez segíthet kiküszöbölni számos szobaakusztikai problémát;
    • Egy rövid zengetés hangerőt adhat a keverékhez. Ebben az esetben nem próbálja jelentősen megváltoztatni a mix hangerejét, hanem egy rövid, alacsony szintű zengetést hoz létre, amely kiegészíti a kompozíció hangjait;
    • Néha a keverékből hiányzik a térbeli kohézió érzése. Úgy tűnik, hogy minden szám vagy hangszer a saját terében van, de nem egyesülnek egyetlen hangzásvilággá. Ilyen esetekben a mastering reverb egyfajta „lakkként” szolgálhat, amely összekeveri a számokat.

    A Reverb alapelvei

    Egyszerűen fogalmazva, a reverb szimulálja a hang visszaverődését a falakról, így az eredeti jel gazdag visszhangját vagy késleltetését hozza létre. Amikor a hang visszaverődik a falakról, bizonyos idő elteltével eléri a fülünket. Ezen túlmenően, ahogy a jel késik vagy visszaverődik, a visszaverődések száma nő, de intenzitásuk csökken, ami úgynevezett „feloldó” hangot hoz létre, szemben a jól látható visszhanggal.

    Sokféle reverb létezik, mint például a lemezes, rugós, irányváltó és kapuzengetés. A mastering kontextusában a reverbeket általában két fő kategóriába soroljuk: stúdió és akusztikus. Ez nem szigorúan technikai, hanem funkcionális felosztás.

    Az akusztikus zengetés valódi akusztikus teret szimulál. Ideális egyedi hangszerek (vagy hangsávok) elhelyezésére egy ilyen virtuális akusztikus térben. Tisztán hallható az eredeti jel „korai visszaverődése”, amely visszaverődik a közeli falakról, majd elhalványul a későbbi visszaverődésekkel. Így pontos képet kaphat a műszer helyéről ebben a virtuális térben.

    Másrészt a stúdió zengetői a tér mesterséges modelljei, és bár nem tudják teljesen újrateremteni a valódi terek hangját, széles körben használják őket a kereskedelmi stúdiókban. Nem pontosan utánozzák a valódi tereket, de sokféle effektust biztosítanak, amelyek gazdagságot és szépséget adnak a dalnak. Ezekkel nem a valódi akusztikus térben játszó zenészek tényleges helyéről hoz létre képet, hanem hanggal tölti meg a mix vagy a szám terét.

    Reverb használata Ózonban

    Az Ozone tartalmaz egy „stúdió” visszhangot, amely egy 64 bites algoritmust használ, amely gazdag, sűrű hangzást eredményez. Ezt a visszhangot kifejezetten minimális vezérlési paraméterekkel tervezték az optimális teljesítmény biztosítása érdekében. Nincsenek speciális reverb vezérlő effektusok, amelyek hasznosak lehetnek az egyes számokkal való munka során, de nem szükségesek a már kevert sávokhoz. Tekintse ezt a visszhangot a kész keverék zengésének „borítójaként”. Az Ozone zengető hangjának jobb megértéséhez betölthet egy dalt, és szólózhat a reverb modulon (így csak a hatását fogja hallani).

    Reverb használata Ózonban

    Először is növelje meg a WET paramétert, amely szabályozza a mixbe kevert reverb mennyiségét.

    • A Room Size paraméter „akusztikus” értelemben meghatározza annak a virtuális helyiségnek a méretét, amelyben a mixet elhelyezzük. Tekintettel azonban arra, hogy a „stúdió” reverbünknek nincs abszolút analógiája egy valós helyiséghez, pontosabb technikai meghatározás lehet a „csillapítási idő”. A paraméter nagyobb értékei hosszabb visszhangzási időt biztosítanak;
    • Ha zengéssel szeretnéd csiszolni a mixed hangzását, akkor érdemes a 0,3 és 0,6 közötti értékekkel próbálkozni. Általános tipp, hogy ha már van visszhangja az egyes számokon (és azt tervezi, hogy a végső mixben is hallható), akkor állítsa be az Ozone zengetőterének méretét valamivel nagyobbra, mint az egyes számokon lévő zengés. A WET csúszkával mindig beállíthatja a mastering zengetés szintjét, és a mix hosszabb lecsengési ideje áthidalja a reverb hangokat, ami ideális esetben javítja a mix minőségét. Általában 5 és 15 közötti WET értékeket használunk (a DRY 100-ra állítva);
    • Egy másik érdekes hatás érhető el, ha kis, 0,1 és 0,3 közötti virtuális helyiséget használunk, és a WET csúszkát enyhén 20-ra vagy 30-ra emeljük. Bizonyos esetekben ez gazdagabb hangzást eredményezhet egy rövid zengetés hozzáadásával vagy a keverés megduplázásával. Ez azonban egyes keverékek minőségét is ronthatja, ezért érdemes a helyiség méretét 1,0 körül hagyni.

    Szoba szélessége . Az Ozone mastering reverbje természetesen sztereó zengetés. Nem reprodukálja pontosan ugyanazt a zengető jelet a bal és a jobb csatornában, mivel ez természetellenesen fog hangzani. Ehelyett tágas és „terjedt” hangot hoz létre azáltal, hogy kissé eltérő jeleket ad vissza a bal és a jobb csatornába. A „Szobaszélesség” csúszkával szabályozhatja ezt a változatot. Akusztikus értelemben ezt a tér szélességének, vagy legalábbis a visszhangos jel szélességének tekinthetjük:

    • A legtöbb esetben elegendő a „Szobaszélesség” tartomány használata 1,0 és 2,0 között;
    • A „Room Width” növelésével több visszhangot fog hallani. Ebben az esetben próbálja meg csökkenteni a „Szobaméret” értéket. Ez furcsának tűnhet, de próbáljuk meg: ha például a „Room Width”-t 3.0-ra állítja, hallani fogja a kívánt hatást. Az ideális egyensúly legalább a két paraméter közötti egyensúly.

    Csillapítás . Egy valós helyiségben a hang fokozatosan, de a virtuális tér falainak akusztikai tulajdonságai miatt nem minden frekvencia ugyanolyan ütemben. A különböző falanyagok eltérő abszorpciós tulajdonságokkal rendelkeznek, és a Damping paraméter lehetővé teszi a magas frekvenciák csillapításának szabályozását a zengető jelben. Az alacsony értékek fényesebbé teszik a visszhangot, míg a magasabb értékek kevésbé fényessé teszik a zengető hangját. Általában az Ózon „Damping” értékét 0,5 és 0,8 közé állítjuk.

    A visszhang frekvencia egyensúlya. Magas és alacsony határértékek (felső és aluláteresztő szűrő). Talán észrevetted, hogy a mastering reverbünk két függőleges vonallal rendelkezik (lásd a képet). Ezek a vonalak nem ugyanazok, mint amiket más modulokon látunk, ebben a modulban a reverb jel frekvenciavágó szűrőit képviselik. A vonalakat balra vagy jobbra mozgathatja, megváltoztatva a visszavert és a mixbe kevert visszavert jel frekvenciatartományát. A vonalak közötti terület a zengető jel tartományát jelenti.

    Csillapító visszhang

    Kérjük, vegye figyelembe, hogy amikor ezeket a vonalakat mozgatja, várjon néhány másodpercet, hogy a szűrők teljesen feldolgozzák a jelet. Az Ozone a vágási szűrők analóg modellezését használja, és a vonalak mozgatása után eltart egy ideig, amíg meghallgatja a teljesen feldolgozott eredményt.

    A vágott szűrő beállításánál fontos észben tartani, hogy az Ozone mastering zengetőjének már van saját magas csillapítása a mi beállításunk alapján, így nem kell mindig manuálisan beállítani a magas hangokat. Ha azonban a jobb vonalat balra mozgatja, csökkentheti a nem kívánt műtermékek előfordulását, például az énekhangban fellépő zsibongást, mivel a zengetővel kezelt nagyfrekvenciás jel kiemelheti ezeket a műtermékeket. Általában balról 100 Hz-ről, jobbról 5 kHz-ről indulunk.

    Előkésleltetés

    Reverb késleltetés.

    Általános tippek a reverb használatához masteringben

    Mint minden effekt, ezt is könnyen elragadhatja a visszhang.

    • Ne felejtse el időnként kikapcsolni a mastering zenget, hogy értékelje a száraz keverék valódi karakterét. Fontos megjegyezni, hogy a reverbnek érzést kell kelteni, nem csak a mixben hallani (és ez nem csak a mastering folyamatra igaz);
    • Ha további visszhangot kell hozzáadnia, vegye figyelembe, hogy több lehetőség közül választhat. Növelheti a „WET” keverési szintjét (a zengető jel a mixbe), és növelheti a virtuális tér méretét (a zengés hosszát). A virtuális tér szélességét is módosíthatja. Állítsa be az egyes paramétereket egyenként, és ne felejtse el használni az „Előzmények” (vagy „A/B/C/D”) ablakot annak meghatározásához, hogy melyik paraméter volt a leghatékonyabb;
    • Módosítsa a visszhang helyét a mastering láncban. Alapértelmezés szerint a többsávos modulok előtt található. Próbálja meg mozgatni a többsávos tömörítési modul után, hogy más hatást érjen el. Ebben az esetben zengetést ad hozzá egy már tömörített jelhez, nem pedig a visszhangzott jelet. Lehet, hogy tetszeni fog egy tömörített mix hangzása, a tetejére hozzáadott levegővel;
    • Hasonlítsa össze keverékét kereskedelmi dalokkal. Sok múlik az elérni kívánt hangzáson;
    • Ha széles visszhangot használ (2,0 és 3,0 közötti szobaszélességgel), ügyeljen a fázisozásra. Használja az opciókat (különösen a mono kapcsolót) annak ellenőrzésére, hogy a mix integritása nem veszett-e el monóban.

    Többsávos effektusok (a továbbiakban MP)

    Egy szabványos kompresszor vagy sztereó alaphosszabbító hasznos eszköz lehet a mix feldolgozásához. De a lehetőségek sokkal érdekesebbekké válnak, ha többsávos effektusokkal dolgozol. Itt egyéni frekvenciatartományokban alkalmazhatja a feldolgozást. Ez azt jelenti, hogy dinamikusan tömörítheti csak a mélyhangokat a mixben, vagy csak kiterjesztheti a sztereó képet a középtartományban.

    Az Ozone három többsávos effektust tartalmaz: egy dinamikus processzort, egy sztereó kijelzővezérlőt és egy harmonikus gerjesztőt. Mi a koncepció ezeknek az eszközöknek a hátterében? A többsávos effektusokat évek óta használják a számítógépes hardverekben. A mérnökök már régen rájöttek, hogy az alacsony frekvenciákat EQ-val „szűrhetik”, a szűrt EQ kimenetet egy kompresszoron keresztül továbbíthatják, majd a kompresszor által feldolgozott jelet visszakeverhetik a keverékbe. Az ilyen szoftvertermékek a többsávos effektusok használatának számos nehézségét kiküszöbölik, és főleg egymással versenyeznek. Lényegében a program a mixet frekvenciatartományokra bontja, egymástól függetlenül feldolgozza, majd újra egyesíti őket. Ahhoz, hogy természetesnek tűnjön, a projektnek nagyon nagy pontossággal kell kompenzálnia a hibákat, a felosztásokat, a feldolgozást és az újrakombinációt. Az ózont ennek a kezelésnek a végrehajtására fejlesztették ki, és megőrzi a teljesen természetes és átlátszó hangzást.

    MP effektusok használata Ózonban

    Mielőtt belemerülne a többsávos effektusok világába, először meg kell hallgatnia a mixet, és meg kell határoznia, hol állítsa be a keresztezési pontokat. Töltse be a mixet, és aktiválja az egyik többsávos modult, például a Multiband Harmonic Excitert. A képernyő tetején egy négy sávra osztott spektrum látható. A függőleges vonalak a keresztezési pontokat jelölik.

    Harmonikus gerjesztő eszköz használata ózonban

    Ugyanazokat a keresztezési pontokat vagy tartományokat használják mindhárom MP modulban, és ez a fáziseltolódások és a torzítások minimalizálása érdekében történik.

    MP modulok

    MP telepítés

    Tehát pontosan hol kell beállítani a frekvenciasávokat? A koncepció itt meglehetősen egyszerű: kísérletezni kell a mix felosztásával, hogy minden frekvenciatartomány lefedje a mixed fontos frekvenciakomponenseit. Tipikus beállításaink például így néznek ki:

    • 1. tartomány : Ez a tartomány 0 és 120 Hz között van beállítva, és a basszushangszerek és a dobok minőségének javítására összpontosít;
    • 2. sáv : Ez a tartomány 120 Hz és 2,00 kHz között van. Ez a terület jellemzően az ének és a legtöbb „középső” hangszer alapfrekvenciáit reprezentálja, és a mix „meleg” zónájának nevezhető;
    • 3. tartomány : 2,00 kHz és 10 kHz között, gyakran cintányérhangokat, hangszerek magasabb harmonikusait és „sss” hangokat tartalmaz az énekben. Ez az a terület, amelyet az emberek általában „magasnak” érzékelnek, és alkalmazkodnak a játékosaikhoz;
    • 4. sáv : A legmagasabb frekvenciatartomány, 10 kHz és 20 kHz között. Ez a tartomány általában légies érzetet kölcsönöz a keveréknek. Fontos megjegyezni, hogy a hangszereknek lehetnek harmonikusai és felharmonikusai, amelyek több oktávra is kiterjedhetnek. Az Ön feladata, hogy kísérletezzen a keverék frekvenciasávokra való felosztásával. Hallgassa meg a mixet úgy, hogy az egyes zenekaroknál egymás után kattintson az „M” gombra. Most már pontosan hallhatja, hogy az egyes kiemelt sávok milyen frekvenciákat tartalmaznak. Kísérletezzen a beállításokkal, hogy kiemelje vagy finomítsa a keverékben kívánt területeket. Ne felejtse el, hogy számítógépének és programjának 1-2-3 másodpercre van szüksége ahhoz, hogy „gondolja” a változtatásokat.

    Az MP alapelvei

    Ha felismered a mixed „összetevőit” az egyes bandákban, akkor jó úton jársz. De ha nem biztos abban, hogy pontosan hol kell telepíteni őket, ne aggódjon. Amint elkezdi alkalmazni a feldolgozást ezekben a sávokban, kialakul az intuíciója a hangoláshoz. Az alapelvek itt nagyon egyszerűek:

    • A többsávos effektusok egymástól függetlenül kerülnek alkalmazásra négy különálló sávon;
    • Minden zenekarnak a mix egy zenei területét kell képviselnie (basszus, középhangszerek/ének, levegő stb.);
    • Beállíthatja az egyes zónák intenzitását;
    • Beállíthatja az egyes frekvenciatartományokat, hogy kiemelje a keverékben lévő fennmaradó sávok egyikét.

    MP harmonikus gerjesztő készülék

    MP harmonikus gerjesztő készülék

    Kezdjük azzal, hogy megnézzük a többsávos harmonikus gerjesztőt. Ez egy könnyen követhető effekt, amely többsávos effektusként használva hatalmas erőt vesz fel. De először értsük meg a Harmonic Exciter eszköz alapvető működési elveit.

    A harmonikus gerjesztő csengetést vagy jelenlétet ad a keverékhez. Ez a hang sokak számára ismerős lehetett a 80-as évek óta, és a mai napig aktuális. A kezdők a magas frekvenciák emelésével is megpróbálhatják ugyanazt a „hangzást” elérni, de az eredmény sajnos nem lesz ugyanaz.

    Manapság számos harmonikus gerjesztő stratégia létezik, a hullámformálástól és a jeltorzítástól a rövid sávszintű késleltetésekig. A torzítás „kis adagokban” nem feltétlenül rossz. A megfelelően alkalmazott torzítás, óvatosan olyan harmonikusokat hozhat létre, amelyek csengést adnak a keverékhez.

    A Harmonic Exciter in Ozone a lámpa telítési hatását követi. Ezt a jelenséget ma telítettségnek nevezik. A kutatások kimutatták, hogy ha egy csövet túlterhelnek, akkor az eredeti hangban egy bizonyos fajta harmonikus torzítást hoz létre, ami elképesztő zeneiséget kölcsönöz neki. Ez a torzítás további felharmonikusokat hoz létre, amelyek jelenlétet vagy fényességet adnak a hangnak, miközben megőrzik a természetes analóg jellemzőket. Emiatt a magas frekvenciák EQ-val való felerősítése nem képes ugyanazt a hatást kiváltani, mivel az csak a már meglévő harmonikusokat emeli, míg a szaturátor létrehozza azokat.

    Nagyon könnyű túlzásba esni ebben a kérdésben. Lehet, hogy egy mix jól hangzik 3.0-s verzióban, és azt gondolhatja, hogy ha 4.0-ra emeli, az még jobb lesz. Ha azonban megszokja ezt az új hangzást, kísértést érezhet, hogy a harmonikusokat 5.0-ig emelje, ezért ügyeljen arra, hogy ne terhelje túl a mixet:

    • Mint mindig, hasonlítsa össze a kereskedelmi rekordokkal. Igen, bizonyos esetekben ők is szeretik ezt az effektust, de ez attól függ, hogy milyen műfajjal és hangzással dolgozik. Ami jól hangzik a hip-hopban, az nem biztos, hogy megfelelő egy jazzcsoporthoz;
    • Próbáld meg egy ideig hallgatni az „izgatott” mixet. Hallgassa meg először önmagában a Harmonic Excitert, majd a teljes mix kontextusában az effektussal. Talán egy idő után azt tapasztalhatja, hogy fárasztónak, sőt durvának és bosszantónak hangzik.

    Harmonikus gerjesztő eszköz használata ózonban

    Valószínűleg ez az egyik legkönnyebben elsajátítható effektus, és felhívjuk a figyelmet arra, hogy könnyűsége túlzott használathoz vezethet.

    Mind a négy sávon két-két vezérlő áll rendelkezésre. A legtöbb esetben az „Amount control” gombbal kell dolgozni. Ezenkívül a telítettséget általában a felső egy vagy két sávra alkalmazzák, bár vannak kivételek, ahol ez a hatás kis mennyiségben mind a négy sávra alkalmazható.

    Harmonikus gerjesztő eszköz használata ózonban

    Kezdjük azzal, hogy bekapcsoljuk a mixet, és fokozatosan növeljük az „Amt” csúszkát a 3. sávban. Egy bizonyos pont után tisztán hallani fogod a hatást, de biztosan eljön az a pillanat, amikor a hang élessé és bosszantóvá válik. Jegyezze fel a csúszka helyzetét, és állítsa vissza 0,0-ra.

    Ezután kezdje el mozgatni a csúszkát a 4. sávban. Lehet, hogy a füle jobban tolerálja a magasabb értékeket, mint a 3. sáv. Használja ki ezt az Exciting: A magas frekvenciájú régiók általában jobban ellenállnak a telítésnek.

    A „Mix” csúszka 100-on maradhat. Ez a paraméter határozza meg a telített és az eredeti jellel kevert jel szintjét (hasonlóan ehhez a hatáshoz a Dry/Wet vezérlőhöz). Más szóval, a „Mix” csúszka szabályozza a létrejövő harmonikusok mennyiségét, míg az „Amount” szabályozza azok szintjét.

    Mivel Ön többsávos feldolgozási effektusokkal dolgozik, a bypass funkciót a „B” betűre kattintva használhatja (Bypass – kikapcsolja az összes effektust egy adott sávon). Felhívjuk figyelmét, hogy a „Némítás” és a „Kikerülés” műveletei nem azonosak! Ne feledje, hogy az Ózonban egy sáv „megkerülése” az adott sáv összes feldolgozási lépésének megkerülését jelenti, beleértve a többsávos harmonikus gerjesztést, a sztereó képalkotást és a többsávos tömörítést.

    Bár a többsávos harmonikus gerjesztő eszköz jól hangzik és egyszerű vezérléssel rendelkezik, tartsa szem előtt a következő tippeket:

    • Gyakran a magas frekvenciák telítése hozza meg a kívánt eredményt. Mivel azonban az Ozone az analóg telítettséget szimulálja, ezt a hatást még alacsonyabb frekvenciákon is emulálhatja. Ebben az esetben próbáljon meg egy kis telítettséget hozzáadni az összes sávhoz úgy, hogy az „Amt” csúszkát alacsonyan és állandóan tartja mindegyik sávon;
    • Ha piszkos basszushangzást szeretne, kísérletezzen az alsó kategóriás telítettséggel. Ha azonban csak a basszust akarja felerősíteni, akkor jobb, ha többsávos kompresszort használ, mivel a harmonikus gerjesztő eszköz néha hozzáadhatja a basszusharmonikusokhoz kapcsolódó nem kívánt sárosságot;
    • Alapértelmezés szerint a többsávos harmonikus gerjesztő berendezés a többsávos kompresszor után helyezkedik el. Ne feledje, hogy a felvétel minőségétől és az alkalmazott effektusoktól függően minden modul további zajt adhat a mixhez. A telítettségi szint növekedésével nem kívánt zaj jelenhet meg magas frekvenciákon. Ilyen esetekben meg lehet próbálni a szaturátort a dinamikai modul elé mozgatni (kattintsunk a „Graph” gombra), amiről később lesz szó.

    MP sztereó bővítő

    MP sztereó bővítő

    Az Ozone fejlesztése során sok órát töltöttünk azzal, hogy gyakran nem mastereltek dalokat hallgattunk és elemeztünk. Néhányat gyönyörűen skáláztak, de sok olyan szám is volt, aminek meg kellett adni azt az „Ózonos” hangzást. Ezekben a független projektekben különös figyelmet fordítottunk a sztereó képalkotás problémájára.

    A jó minőségű sztereó kép létrehozása nem könnyű feladat. Nehéz olyan kiegyensúlyozott keveréket elérni, amely térben is érezhető. Mindig arra törekszünk, hogy effektusokkal és feldolgozásokkal gazdagítsuk a mix hangzását, de ez csökkentheti a tisztaságot és elmoshatja a hangképet. A második szempont sok kereskedelmi felvételhez képest az, hogy gyakran szélesebb sztereó mezővel vagy egyéb fejlesztésekkel rendelkeznek. Ahogy az ekvalizerrel nem lehet gazdag hangzást elérni, úgy a sztereó kép kiterjesztése sem érhető el egyszerűen a mix egyes elemeinek sztereó pozíciójának beállításával.

    Gyakran hangsúlyozzuk, hogy ne használjuk túl az egyes hatásokat, amikor elkezdjük elmagyarázni a blokkok működését. A sztereó szélesítés sem kivétel. Az Ozone modulokat kiváló minőségű feldolgozási algoritmusokkal tervezték a természetes hang fenntartása érdekében. Ezért fontos gondoskodni arról, hogy a hatás ne legyen túlzásba vitt, és ne haladja meg a természetes hangzást.

    Az Ozone többsávos sztereó képalkotó modulja lényegében két fontos elvet egyesít egy modulban. Ezek közül az első a sztereó alap kibővítése. Ez egy egyszerű hatás, amely növeli a bal és jobb csatorna közötti különbséget azáltal, hogy kivonja őket egymástól. A mindkét csatornán jelenlévő jelek csökkennek. Mivel mindkét csatornán ugyanazokat a jeleket érzékeljük a hangtér „középpontjaként”, ez a feldolgozás szélesebb sztereó hatást eredményez. Ez a „csatornakivonás” effektus könnyen létrehozható, de az Ozone igazi ereje a sztereó feldolgozás többsávos megközelítésében rejlik. A sztereó alap teljes frekvenciatartományra való kiterjesztése nem okoz fázistorzulást és a jelösszegzéshez kapcsolódó műtermékeket.

    Ha azonban nem óvatos a sztereó szélesítő effektus alkalmazásakor, az nemkívánatos eredményekhez vezethet. A bal és jobb csatorna közötti különbség növelésével elveszíthetjük a „középet”. A középtartományban ez „üresség” benyomását keltheti a hangzásban, vagy akusztikus „lyukat” a keverékben. Főleg az alacsony frekvenciákon, főleg ha a basszus és a dob a középpontban van, elveszítheti a mély hangot. De ne aggódjon, van megoldásunk erre a problémára – egy többsávos sztereó bővítő, amely lehetővé teszi az egyes frekvenciatartományok kiterjesztésének szabályozását. Nem meglepő, hogy mindezek a lehetőségek elérhetők az Ózonban.

    A Stereo Enhancement használata ózonban

    Ez a modul olyan egyszerű, mint a harmonikus gerjesztő eszköz.

    A Stereo Enhancement használata ózonban

    Mindegyik frekvenciatartománynak megvan a saját sztereó kiterjesztése. A nulla szint azt jelzi, hogy az adott frekvenciasávban nincs kiterjesztés. A pozitív értékek a sztereó hatás növekedését jelentik, míg a negatív értékek a csatornák „fordított” szélesítését vagy a középponthoz való közelítését jelentik.

    Ha a sztereó bővítővel dolgozik, ügyeljen a jobb oldali vezérlőkre. A vízszintes sáv egy fáziskorrelációs jelző (vagy fázisjelző), alatta pedig egy radar típusú ablak, az úgynevezett vektoranalizátor. Mindkét elem információval szolgál a mix csatornaelválasztási szélességéről.

    Fázismérő

    A fázisjelző mutatja a hasonlóság vagy „korreláció” mértékét a bal és a jobb audiocsatorna között.

    Fázismérő

    Ha a hang a bal és a jobb csatornában azonos, a jelző a skálától jobbra található. Ha a bal és a jobb csatorna pontosan megegyezik, akkor a korrelációs érték +1 és a mutató a jobb szélső pozícióban van.

    Ha a bal és a jobb csatorna nem egyezik, vagy nagyon különbözik, a jelző a bal sarokba kerül. Abban az esetben, ha a bal és a jobb csatorna fázisai nem egyeznek, a korreláció -1, és a mutató a bal szélső pozícióban van. Idővel a jel fázisa a csatornákban változhat, de a jelző nyomon követi a korrelációs előzményeket. Az élénk fehér szín azt jelzi, hogy a jelző több időt töltött az adott területen. Ezért a mix meghallgatása után gyorsan észlelheti a fáziskorrelációs szélsőségeket, valamint a leggyakoribb értékeket.

    Vegye figyelembe, hogy a mutatót a skálára kattintva visszaállíthatja.
    A legtöbb zenei felvétel korrelációs értéke 0 és +1 között van. A pillanatnyi balra való eltérés nem mindig jelent jelentős problémát, de jelezheti a monokompatibilitás lehetséges problémáit. Gyorsan ellenőrizheti a fáziskompatibilitást monóban a Csatornaműveletek speciális opcióinak megjelenítése lehetőségre kattintva. Ez a menü lehetővé teszi a jel monóvá alakítását, a bal vagy jobb csatornák polaritásának megfordítását és felcserélését.

    Fázis kompatibilitás

    Vektorszkóp

    A Vectorscope az audiojel megjelenítését is biztosítja.

    Általában egy vektorjelzőt használnak a sztereó felvétel megjelenítésére. Általában magasabb, mint széles. A kijelzőn látható függőleges alakzatok azt jelentik, hogy a bal és a jobb csatorna azonos (monó jelhez közelít, amelyet függőleges vonal jelöl). A képen látható vízszintes alakzatok nagy különbséget jeleznek a két csatorna között, emiatt a hang szélesebbnek tűnik, de ez a mono kompatibilitásnál is problémákat okozhat.

    Vektorszkóp

    Opciók a vektorszkópban:

    • A fázismérőre kattintva frissítheti a képet;
    • Ha kicsinyíteni szeretné ezt a megjelenítést, kikapcsolhatja a Beállítások képernyő menüben.

    Sztereó késleltetés

    A sztereó kijelzőmodul legizgalmasabb részét elmentettük az utolsó részhez. Az Ozone tartalmaz egy sztereó késleltetés vezérlőt, amely lehetővé teszi a bal és jobb csatorna közötti késleltetés beállítását. Első pillantásra úgy tűnik, hogy ez a késleltetés nem sokat ad hozzá a mixhez, de a többsávos késleltetés használatával csodálatos sztereó effektusok hozhatók létre.

    Természetesen tudja, hogy ahhoz, hogy a hang jobb oldalról szólaljon meg, növelnie kell a megfelelő csatorna hangerejét. Ez abban az értelemben igaz, hogy a jobb oldalon hallható hangok hangosabbak a jobb fülben. Van azonban egy másik szempont is. A jobb oldalról érkező hang gyorsabban éri el a jobb fület, mint a bal. Kis késéssel éri el a bal fület. Néhány ezredmásodperces késleltetés hozzáadásával hatékonyan mozgathatja a mix szakaszait a sztereó mezőben.

    Ha kísérletezni szeretne a késleltetett sztereó képalkotással, próbálja meg balra vagy jobbra mozgatni a késleltetés vezérlőjét. Alapértelmezés szerint össze vannak kapcsolva, így szinkronban mozognak. Hallani fogja, hogyan reagál a keverék. Ha egy pár sztereó mikrofonnal készített élő akusztikus felvételt készít, ez a technika hatékony eszköz lehet a sztereó kép szabályozására a csatornaegyensúly megváltoztatása nélkül. Így a késleltetés nagyon hasznos lehet élő felvételek masterelésekor.

    Nem ez az egyetlen kreatív módja a késleltetés használatának. Kattintson a „Minden sáv késleltetéseinek csoportosítása” lehetőségre, és szüntesse meg a késleltetések csoportosítását. Mostantól tetszés szerint használhatja a bal és jobb csatorna közötti késleltetést minden sávhoz. A késleltetés vezérlőjének jobbra mozgatásával a jobb csatornát, balra pedig a bal csatornát késlelteti.

    Sztereó késleltetés

    Ha arra számít, hogy „visszhangot” hall, akkor nem fogja hallani. Ez a késleltetés nagyon rövid, 0 és 30 milliszekundum között mozog. Ebben az időtartományban nem fog hallani két különböző jelet, amelyek közötti különbséget visszhangként érzékeli.

    Tehát mit lehet tenni a késéssel? Próbálja meg elmozdítani a mélyhangok helyét az 1. sáv késleltetésével. A mélyhangélményt a sztereó pozíció megváltoztatása nélkül módosíthatja. Vagy próbálja meg a 3. sávot jobbra és a 4. sávot balra tolni a magas hangok kiterjesztésének effektusának létrehozásához.

    Hasznos javaslatok a sztereó mező beállításához:

    • Növelheti a tágulási arányt a magas frekvenciatartományok esetén;
    • Még a „negatív kiterjesztés” alkalmazása is segíthet a mélyhangok és más hangszerek középen tartásában. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a 200 Hz alatti frekvenciák rosszul érzékelhetők a térben, és forrásukat az emberi fül nehezen ismeri fel. Ez az oka annak, hogy általában csak egy mélysugárzónk van, nem pedig pár;
    • Ne hagyatkozzon kizárólag a fejhallgatóra, mert az torz benyomást kelthet a mix sztereó effektusairól. Ügyeljen arra, hogy ellenőrizze a hangot a vezérlőmonitorokon, mivel a fejhallgatók mindig szélesebb sztereó képet kapnak a csatornák közötti kereszthang hiánya miatt;
    • Fontolja meg késleltetés használatát az alacsony frekvenciáknál ahelyett, hogy módosítaná a sztereó helyzetüket;
    • Ne feledje, hogy a sztereó szélesítés és a többsávos késleltetés két különböző hatás, de az egyik megváltoztatása hatással lehet a másikra. Nincsenek szigorú szabályok, de fontos tudni, hogy a különböző sztereó szélesítési beállítások befolyásolhatják a késleltetés észlelését;
    • Rendszeresen ellenőrizze a csatornák monó kompatibilitását az Ops menü segítségével.

    MULTIBAND DINAMIKA

    A mix mastering kompresszorral, limiterrel és expanderrel valószínûleg az egyik leginspirálóbb része a mastering folyamatnak, és ez az átalakítás, amely megkülönbözteti az „alagsori felvételt” egy kereskedelmi mix hangjától. Tanulja meg alaposan, hogyan működik a többsávos dinamikafeldolgozás, és hidd el, megéri.

    • A dinamikus hatás nagyon finom dolog, legalábbis ha megfelelően van beállítva. Nem lehet tisztán hallani, mint például egy flanger vagy vocoder, de a hatása érezhető a mixben;
    • A kompresszor általában nem működik folyamatosan. Legtöbbször meg lehetett hallgatni a cselekvését, vagy inkább annak hiányát. Az Ozone-ban kínált hisztogramok és tömörítésvezérlők felbecsülhetetlen értékű eszközök lehetnek ebben a folyamatban;
    • Ne feltételezze, hogy minden kompresszor azonos jellemzőit és paramétereit tekintve. A koncepció és a működési elv egyszerűsége ellenére (a jelszint csökkentése egy bizonyos küszöbérték túllépése esetén) a tömörítés minősége jelentősen változhat a modelltől függően.

    A minőségi kompresszor okos használatával kiegyenlítheti a hangerőcsúcsokat és -völgyeket a mixben, így a hang feszesebbé, lágyabbá vagy éppen egyenletesebbé válik, ha ez a cél.

    A tömörítés alapjai

    Az Ozone funkciókban gazdag, többsávos dinamikus processzorral rendelkezik. Nézzük meg működésének elvét a legegyszerűbb esetben, nevezetesen az egysávos kompresszor működését.

    Ahhoz, hogy vizuálisabb képet kapjunk a kompresszorok működéséről, képzeljünk el egy hangmérnököt, akinek a keze a bejövő jel hangerejét állítja be, szeme pedig ennek a jelnek a szintjelzőjét figyeli. Amikor a szint túllép egy bizonyos értéket (küszöböt, ahogy a kompresszor terminológiájában nevezik), a mérnök elkezdi csökkenteni a szintet.

    A szintcsökkenés mértékét „aránynak” nevezzük. A nagyobb értékek azt jelentik, hogy a mérnök (vagy kompresszor) jobban csökkenti a hangerőt, ha a szint meghaladja a küszöbértéket, és ez a jelszint ingadozását okozza a küszöb körül. Például, ha az arányt 3:1-re állítjuk, akkor ha a jelszint 3 decibellel meghaladja a küszöböt, akkor a mérnök úgy csökkenti, hogy a kimenőjel csak 1 decibellel emelkedjen a küszöb fölé. Így még akkor is, ha a jel túllépte a küszöböt, tömörítés nélkül sokkal kevésbé fog változni.

    Ez az összehasonlítás segíthet jobban megérteni a vizuális dinamikai vezérlők használatát az Ózonban.

    A tömörítés alapjai

    Az Ozone funkciókban gazdag, többsávos dinamikus processzorral rendelkezik. Nézzük meg működésének elvét a legegyszerűbb esetben, nevezetesen az egysávos kompresszor működését.

    Ahhoz, hogy vizuálisabb képet kapjunk a kompresszorok működéséről, képzeljünk el egy hangmérnököt, akinek a keze a bejövő jel hangerejét állítja be, szeme pedig ennek a jelnek a szintjelzőjét figyeli. Amikor a szint túllép egy bizonyos értéket (küszöböt, ahogy a kompresszor terminológiájában nevezik), a mérnök elkezdi csökkenteni a szintet.

    A szintcsökkenés mértékét „aránynak” nevezzük. A nagyobb értékek azt jelentik, hogy a mérnök (vagy kompresszor) jobban csökkenti a hangerőt, ha a szint meghaladja a küszöbértéket, és ez a jelszint ingadozását okozza a küszöb körül. Például, ha az arányt 3:1-re állítjuk, akkor ha a jelszint 3 decibellel meghaladja a küszöböt, akkor a mérnök úgy csökkenti, hogy a kimenőjel csak 1 decibellel emelkedjen a küszöb fölé. Így még akkor is, ha a jel túllépte a küszöböt, tömörítés nélkül sokkal kevésbé fog változni.

    Ez az összehasonlítás segíthet jobban megérteni a vizuális dinamikai vezérlők használatát az Ózonban.

    Vizuális dinamikai vezérlők az ózonban

    Jelenleg a tömörítési arány 10:1. Ha a bemeneti jel 10 dB-lel meghaladja a küszöbünket (-25,2 dB), akkor a kimeneten csak 1 dB-t fogunk kapni. A tömörítési grafikon sokkal kevésbé meredek vagy vízszintesebb lett, ami azt jelzi, hogy a kimeneti jel (Y-tengely) nem fog sokat változni a bemeneti szint (X-tengely) növekedése ellenére.

    Nézzük, mit kaptunk. A legtöbb szoftverkompresszor decibelben (dB) méri a tömörítést. De ezek csak nyers számok, és nem árulnak el sokat arról, hogy a tömörítés hogyan befolyásolja az adott mixet, mivel minden dal egyedi. Ezért fontos, hogy be tudjuk állítani a küszöböt, figyelembe véve a csúcsok és völgyek teljes mintázatát a mix jelszintjében. Ebben az összefüggésben a fejlesztők egy további eszközt biztosítanak számunkra a tömörítés szabályozására.

    Az Ozone egy hisztogram vezérlést, amely a jelszintek „előzményeit” mutatja, és egy tömörítési görbét kombinál, amely valós léptékben tükrözi a folyamatot. A hisztogram szintje megmutatja, hol kell beállítani a küszöbértéket, a tömörítési görbe pedig jelzi, ha tömörítés történik.

    Egy bizonyos ponton beállítjuk a küszöböt, és minden, ami ezen érték felett van, tömörítésre kerül. Ne aggódjon a decibelek és a számok miatt, bízhat a szemében (és a fülében), hogy meglehetősen pontosan beállítsa a küszöböt.

    A hisztogram szintje a bal oldalon található. Tekintsd úgy, mint egy jelerősség-jelzőt memóriával. A jelszint változásával a hisztogram megjeleníti az előzményeket, és szélesebb vonalakkal mutatja, hol voltak a szintek. Ezen a diagramon láthatjuk, hogy a jelszint magas, -48 dB volt, és -20 és -32 dB között mozgott. A piros ovállal kiemelt terület a tömörítési célunk.

    Piros ovállal kiemelve a tömörítési célunk

    Ez az ábra azt mutatja, hogyan lépte át a jel a küszöbértéket, és hogyan kezdték el tömöríteni. Egyszerű, nem?

    Megígértük, hogy kompresszorral növelheti a mix mennyiségét. Első pillantásra a kompresszor lényegében csökkenti a jelszintet a csúcsok kisimításával. A további előny azonban az, hogy növelheti az általános jelszintet a torzítás veszélye nélkül, mivel a csúcsok lágyultak. Ezt a kompresszor erősítésének növelésével lehet megtenni.

    Most a Gain szint növelésével a tömörítési görbét is megemeljük, és megfigyeljük, hogy ez hogyan hat az X és Y koordinátatengelyekre.

    X és Y koordinátatengelyek

    Nézzünk két paramétert az egyszerű kompresszorunkhoz. Ezek az Attack and Release. Ezeket a „Támadás/Elengedés” gombra kattintva állíthatja be. Ezen értékekhez tartozó vezérlők csoportja jelenik meg a képernyőn.

    Attack-Release Show

    Attack-Release Show 2

    Hogyan kell beállítani őket? Sajnos ez nagymértékben függ a használt hang természetétől. Kezdjük a „támadás” időpontjával. A rövidebb támadás gyorsabb reakciót jelent a tranziensekre vagy a hang rövid csúcsaira. Ha lágyítani kell a dob ütését, állítsa a támadás értékét rövidre. Ha pop hangzásra vágyik, növelje ezt az időt. Javasoljuk, hogy a támadást 10 ms-nál kezdje el. Csökkentse ezt az értéket, hogy a hangszerek lágyabbak legyenek, vagy növelje ezt az értéket, hogy a hangzás dinamikusabb legyen.

    Másrészt ügyeljen arra, hogy a túl gyors támadási idő torzulást okozhat, különösen alacsony frekvenciájú jeleknél, mivel a kompresszor megpróbálja gyorsan beállítani a szintet. Az alacsony frekvenciájú jelek hosszú időciklusúak, és az ezekhez a ciklusokhoz igazított tömörítés jelentős torzítást okozhat.

    Térjünk át a „Release” időpontra. Amint azt korábban említettük, ez a paraméter határozza meg, hogy a kompresszor mennyi ideig várjon, mielőtt „kiengedi” a jelet és visszaállítja a „bemeneti” szintre. Ajánlott 100 ms-mal kezdeni, bár nincsenek egyértelmű szabályok. A kulcs az, hogy megértsük a felépülési idő fogalmát. A túl rövid kioldási idő torzítást vagy „szivattyú” hatást okozhat, mivel a kompresszor túl gyorsan állítja vissza a jelet a normál szintre. A hosszabb helyreállítási idő lehetővé teszi, hogy a jelszint fokozatosan visszatérjen eredeti értékére. A túl hosszú kioldási idő azonban túltömörítést eredményezhet még a hangos csúcsok elmúltával is, ami szükségtelenül tömörítheti az alacsonyabb szintű jelet.

    Általános tömörítési stratégia

    A kompresszorral végzett munka során alkalmazható műveletsor a következőket tartalmazza:

    • Állítsa be a tömörítési arányt az anyag jellege alapján;
    • Teljes keverékhez: próbálja ki az 1,1 és 2,0 közötti értékeket;
    • Basszus és rúgódob esetén: kísérletezzen 3,0 és 5,0 közötti tartományban, egyes műfajokban pedig 10-ig;
    • Ének esetén: próbáljon a 2.0-3.0 tartományban maradni.

    Természetesen nem szabad elfelejteni, hogy ezek az ajánlások viszonylagosak. Az Ön keveréke, felfogása és ízlése, valamint művészi látásmódja radikálisan változhat. Ezért tanácsunk nem szigorú szabályok, hanem csak cselekvési iránymutatás!

    • Fokozatosan növelje a tömörítési küszöböt, amíg az a keverék átlagos szintje fölé nem kerül. Az egyértelműség kedvéért ezt a folyamatot hisztogram segítségével figyelheti meg;
    • Állítsa be a szintet (Gain), ha szükségesnek látja a tömörített jel erősítését;
    • Kísérletezzen az Attack and Release paraméterekkel. Itt nincsenek szigorú szabályok, de ne feledje, hogy a rövidebb támadási idő kisimíthatja a jelváltozásokat, és bizonyos esetekben torzulást okozhat. (Ne feledje, hogy ha növelni szeretné a mix teljes hangerejét, használja a Loudness Maximizert).

    Limiter és expander

    Ha elsajátította a kompresszor működésének alapjait, nem lesz nehéz megértenie a többi dinamikus feldolgozó elem funkcionalitását: a korlátozó és a bővítő…

    Az Ozone-ban egy kompresszor, egy expander/gate modul és egy limiter is elérhető. Ezek az eszközök kiemelkedő funkcionalitást kínálnak, lehetővé téve a középszintű jelszintek egyidejű feldolgozását, a mix felső tartományának szigorú korlátozását és a gyenge jelek kiterjesztését (vagy elnyomását).

    Ezen a képen észreveheti, hogy a kompresszor egyetlen pontja vagy „könyöke” helyett most három szegmensünk van, ahol a tömörítési minta megváltozik, jelezve a különböző tömörítési arányokat.

    Limiter és expander

    @Antony Tornver

    Professzionális producer és hangmérnök. Antony több mint 15 éve készít beateket, hangszereléseket, keverést és masteringet. Hangmérnöki végzettséggel rendelkezik. Segítséget nyújt az Amped Studio fejlesztésében.

    Ingyenes regisztráció

    Regisztráljon ingyenesen, és szerezzen be egy projektet ingyen