STÚDIÓ

    Hangeffektusok létrehozása

    Hangeffektusok létrehozása
    Tartalom

    A hangeffektusokat széles körben használják a zenegyártásban, a videótartalom-előállításban és a játékiparban. Feladatuk, hogy megfelelő hangkörnyezetet adjanak, amely lehetővé teszi a szükséges hangulat megteremtését, és az embert a lehető legjobban elmerítheti egy játék, dal vagy film hangulatában. Megfelelő hangeffektusok nélkül a tartalom nem rendelkezik a szükséges érzelmi gazdagsággal.

    Hangeffektusokat saját maga is létrehozhat, ha rögzíti őket mikrofonra vagy telefonra, szintetizátorokkal és mintavevőkkel generálhatja azokat speciális alkalmazásokban, például az Amped Studio-ban, valamint kész hangkönyvtárak használatával, amelyeket megvásárolhat vagy ingyenesen használhat az interneten. speciális oldalakon.

    Erre a célra szakembert is bérelhet. Emellett stúdiónk képzési szolgáltatásokat is kínál az alkalmazással való munkához, amely online is megtörténhet.

    Az Amped Studio beépített könyvtárral rendelkezik különféle hangokból az ingyenes előfizetési csomaghoz, és tovább bővítve a prémium előfizetők számára.

    A zenei effektusok típusai

    1. Rétegezés

    A rétegezés lényege, hogy egy hangot egymásra rakunk (madárdal, pattogó tűz, hullámok hangja stb.), hogy új, érdekes hangzást kapjunk. Hallgatáskor fontos megérteni, hogy a kiválasztott hangok kiegészítik-e egymást, vagy ütköznek-e egymással, felesleges torzításokat hozva létre, amelyeket ki kell küszöbölni.

    A kísérleti megközelítés a hangeffektusok létrehozásának leghatékonyabb módja. Néha a legszokatlanabb hangok egymással kombinálva feltűnő hatást keltenek. Ezenkívül a különböző hangok folyamatos hallgatása edzi a fülét, és javítja a keverék összképének érzékelését.

    2. Zaj hozzáadása

    A zenében a következő típusú zajokat különböztetik meg: fehér, rózsaszín és barna. A hangzás fokozására szolgálnak. A fehér egyenletesen oszlik el a teljes frekvenciaspektrumon, a rózsaszínt jobban kiemeli az oktávfrekvenciák kiemelése.

    A zajokat széles körben használják különféle hangeffektusok létrehozásakor, például egyfajta „szemcse” hozzáadására a hangzáshoz, további rétegezésre a szinti részeknél, a mix általános atmoszférájának kitöltésére, a dobok élénkítésére stb.

    3. Kulcscsere

    Az Amped Studio, mint minden DAW, rendelkezik hangmagasság-manipulációs eszközökkel. A hang tónusának megváltoztatása lehetővé teszi, hogy kitöltse a kívánt frekvenciaspektrum hiányosságait. A frekvenciaszint változásának automatizálása érdekes hatások elérését teszi lehetővé.

    Gyakran két hang felhasználásával hangeffektus létrehozásakor frekvenciakonfliktusok lépnek fel, vagyis úgy tűnik, hogy átfedik egymást. A frekvenciamanipuláció, vagyis az egyik hang egy bizonyos tartományának elnémítása és a másik felerősítése lehetővé teszi ezeknek a problémáknak a megoldását.

    4. Audio stretch

    Ahogy a hangot nyújtják és tömörítik, a hangmagassága is változik. Ez a hatás némileg hasonló az előzőhöz. A nyújtott hang halkabban szól, míg a tömörített hang magasabb. A legtöbb esetben a nyújtást a hang lelassítására használják, ami torzító hatást eredményez. Ezenkívül ez a hangfeldolgozási módszer lehetővé teszi, hogy a keveréknek további atmoszférikus tartalmat adjon.

    5. Torzítás

    Hangtorzítást ad azáltal, hogy tovább erősíti a harmonikusokat a teljes spektrumban. Meglehetősen agresszív hangzású, és leggyakrabban gitárokhoz használják a rockzenében, bár széles körben használják az EDM-ben. Bár a torzítás meglehetősen specifikusan hangzik, hangeffektusok létrehozására használható, így a hang „szemcsésebb” és kiemelkedik.

    6. Késés

    A késleltetés egy hangeffektus, amely visszhangot szimulál, állítható ismétlésszámmal és a köztük lévő intervallumokkal. Ezzel az effektussal a hang „élőbbé” válik.

    A késleltetés érdekes megtestesítője az úgynevezett Haas-effektus. Ebben az esetben a panoráma mentén két azonos hang különül el ellentétes irányban. Ezután az egyikre késleltetést akasztanak, ami további élénkséget és teret ad a hangzásnak.

    7. Reverb

    A visszhang a hang visszaverődése a helyiség felületéről. Egyszerűen fogalmazva, ez a tér hatása, amely életet ad a hangnak. A megfelelő beépülő modulok beállításai segítségével állíthatjuk a helyiség magasságát, szélességét és hosszát, elérve a kis helyiségek és a hatalmas termek hangzását egyaránt.

    A reverb alternatívája a korábban leírt long-tail delay, amely hasonló módon kelti életre a hangzást.

    Mik azok a hangeffektus-könyvtárak?

    A könyvtárak kész minták és hangeffektusok gyűjteményei. Lehetnek általánosak és speciálisak is (például a természet hangjai vagy egyes zenei irányzatok).

    Az ilyen jellegű tartalom hangeffektusok létrehozása során a legsokoldalúbb élmény megvalósítását teszi lehetővé, lehetővé téve, hogy valami igazán eredetit készítsen.

    Mi a célja a hangeffektus könyvtáraknak?

    A kész könyvtárak legelterjedtebb felhasználási módja a videók, podcastok, rádió- és televízióműsorok stb. hangjának létrehozása. Általában véve a fő feladat az eredeti hangterv létrehozása.

    A hanghatás létrehozásának folyamata

    Saját hangsáv létrehozása a tartalomhoz lehetővé teszi, hogy megtakarítsa a jogdíjakat, és egyedibbé tegye termékét vagy márkáját.

    Könyvtár koncepció

    A hangeffektus-könyvtár koncepciójának részletes tanulmányozása lehetővé teszi a kívánt hangtartomány pontosabb kiválasztását. Lényegében a tanulási folyamat hasonló a tervezési folyamathoz. Könyvtárának tematikus fókusza határozza meg a létrehozott effektusok hangjának hangulatát és tematikus színét.

    Ugyanezek a természet, tér stb. hangjai hozhatók fel példaként a fogalomra.

    Hangeffektus-könyvtárak létrehozásának technikái

    A hangeffektusok létrehozásához mikrofon szükséges. Használhat professzionális modelleket és normál telefont is. Természetesen a második esetben az eredmény nem lesz jó minőségű, de gyakran ez is elég. Ugyanakkor hangok készíthetők felvétel nélkül, de a ma elérhető szoftverek felhasználásával minták és szintetizátorok segítségével.

    Hangeffektusok létrehozásakor figyelembe kell venni:

    • Hangok típusa . A hangfelvétel környezete nagyban befolyásolja azok minőségét. Például egy város hangjának rögzítése nagyszámú kísérőzaj előfordulásával jár, amelyeket aztán meg kell szüntetni. Ha beltéri hangokra van szüksége, akkor ez nagyban leegyszerűsíti a munkát;
    • Panoráma . Ha érdekelnek a spot effektek, akkor a felvétel egy csatornáról, azaz monó módban készül. Ha valami térbelire van szüksége (autók mozgása, repülőgép repülése stb.), akkor a felvételt sztereó módban kell elvégezni;
    • Hangfeldolgozás . Először meg kell fontolnia, hogy a kapott hangok feldolgozását melyik szakaszban alkalmazzák, és milyen típusú tartalmat, kész mintákat és felvételt fog használni.

    A könyvtár strukturálása

    Miután elkészítette a hangeffektusokat, tartsa logikusan a könyvtárat, és helyezze el a hangokat a megfelelő mappákba az egyes hangok kategóriájától függően. Rendezd el úgy, ahogyan Önnek kényelmes és könnyű navigálni a későbbi használatra.

    @Antony Tornver

    Professzionális producer és hangmérnök. Antony több mint 15 éve készít beateket, hangszereléseket, keverést és masteringet. Hangmérnöki végzettséggel rendelkezik. Segítséget nyújt az Amped Studio fejlesztésében.

    Ingyenes regisztráció

    Regisztráljon ingyenesen, és szerezzen be egy projektet ingyen