PHÒNG THU

    Plugin VST là gì

    Plugin là các công cụ phần mềm bổ sung được cài đặt để mở rộng khả năng của DAW hoặc đơn giản hóa công việc của nhạc sĩ.

    Sự xuất hiện của định dạng VST vào năm 1999 đã thay đổi thế giới âm nhạc mãi mãi – công nghệ này giúp chuyển các nhạc cụ và hiệu ứng thực sang môi trường ảo và biến máy tính thành một phòng thu mạnh mẽ. Trong những năm tiếp theo, các định dạng plugin xử lý âm thanh khác đã xuất hiện trên thị trường – AU, RTAS, ReFill và các định dạng khác, điều này phần nào gây khó khăn cho việc gia nhập thế giới âm nhạc của các nhạc sĩ mới bắt đầu. Từ tài liệu này, bạn sẽ tìm hiểu các định dạng plugin tồn tại, chúng khác nhau như thế nào và chương trình nào hỗ trợ chúng.

    Thật khó để tưởng tượng ngành công nghiệp hiện đại không có plugin – các chương trình đặc biệt kết nối với DAW và bắt chước hoạt động của các hiệu ứng analog và nhạc cụ thực sự. Các plugin giúp việc gia nhập ngành dễ dàng hơn: để xây dựng một studio hiệu quả, bạn không cần phải chi tiền cho phần cứng cổ điển nữa vì mọi quá trình xử lý đều có sẵn trực tiếp trên máy tính. Trong những năm kể từ khi định dạng VST được giới thiệu, ngành công nghiệp đã thấy thêm một số định dạng plugin thực hiện điều tương tự – mô phỏng các công cụ và phần cứng thực trong môi trường máy tính. Nhưng có sự khác biệt thực sự nào giữa các định dạng không?

    Cuộc chiến plugin chưa bao giờ xảy ra

    Năm 1996, Steinberg, người chủ yếu được biết đến với việc phát triển DAW Cubase, đã giới thiệu định dạng VST - Công nghệ âm thanh ảo. Thông báo này đã thay đổi ngành công nghiệp âm nhạc và các nguyên tắc tạo ra âm nhạc bằng máy tính mãi mãi. Cánh cửa dẫn đến thế giới sáng tạo đã mở ra cho tất cả mọi người: công nghệ chuyển các hiệu ứng tương tự của studio sang môi trường kỹ thuật số, nhờ đó bất kỳ ai cũng có thể tạo ra một studio tại nhà với các bản sao của thiết bị thực.

    Dần dần, máy tính bắt đầu đóng vai trò nổi bật hơn trong quá trình tạo ra âm nhạc. Trên thực tế, chiếc máy này đã có thể thay thế một đội thiết bị chuyên nghiệp khổng lồ.

    Năm 1999, Steinberg giới thiệu phiên bản thứ hai của định dạng này - VST2, và cuộc cách mạng âm thanh đã chuyển sang một bước ngoặt mới. Phiên bản mới cho phép sao chép không chỉ các hiệu ứng và xử lý mà còn cả nhạc cụ. Nhờ nỗ lực của các nhà phát triển bên thứ ba, các nhạc sĩ tại gia đã nhận được phiên bản ảo của guitar, bộ trống, bộ tổng hợp và các nhạc cụ khác theo ý của họ. Giờ đây, máy tính không chỉ có thể thay thế phần cứng mà còn cả những nhạc sĩ thực thụ.

    Sự phổ biến của VST không thể không được chú ý bởi các đối thủ cạnh tranh đã tạo ra các định dạng plugin của riêng họ. Sau khi đánh giá triển vọng của công nghệ, Apple đã điều chỉnh VST cho phù hợp với môi trường macOS, từ đó tạo ra một định dạng mới – AU. Avid, khi đó được gọi là Digidesign, cũng tham gia, tạo ra định dạng RTAS của riêng mình, tương thích với DAW Pro Tools. Microsoft đã không bị tụt lại phía sau khi phát minh ra DX – một định dạng plugin dựa trên công nghệ DirectX phổ biến.

    Trong giới âm nhạc, người ta thường phân biệt các định dạng với nhau để tránh nhầm lẫn. Tuy nhiên, ngày nay thuật ngữ “plugin VST” đã trở thành một từ quen thuộc – trong cách nói thông tục, nó đề cập đến bất kỳ nhạc cụ và hiệu ứng ảo nào, bất kể định dạng thực tế của chúng là gì. Vấn đề là việc khái quát hóa đặt ra nhiều câu hỏi cho người mới bắt đầu: không hoàn toàn rõ ràng định dạng plugin nào để xử lý âm thanh được các DAW khác nhau hỗ trợ, sự khác biệt giữa chúng là gì và tùy chọn nào nên được ưu tiên.

    Các định dạng chính của plugin để xử lý âm thanh

    Sự phổ biến của VST đã dẫn đến sự xuất hiện của một số định dạng plugin mới. Tuy nhiên, không có sự cạnh tranh - VST vẫn là định dạng phổ biến nhất.

    Từ quan điểm của người dùng cuối, các định dạng không khác nhau. Ngoài các tính năng bên trong và các tên khác nhau, tất cả các định dạng đều là cách triển khai VST cho một chương trình cụ thể.

    Ngày nay, có ba định dạng chính trong ngành công nghiệp âm nhạc:

    • VST;
    • AU;
    • AAX.

    Một số sản phẩm có sẵn ở các định dạng RTAS, DXi và ReFill đã lỗi thời hoặc có tính chuyên môn cao. Cũng đáng đề cập là định dạng CLAP, hứa hẹn sẽ loại bỏ các hạn chế của VST và NKI, đại diện cho các nhạc cụ ảo từ nhiều tệp âm thanh khác nhau và được đóng gói trong một bản vá dành cho bộ lấy mẫu Kontakt của Nhạc cụ Bản địa.

    VST

    VST (công nghệ phòng thu ảo) là định dạng plugin phổ biến nhất được hỗ trợ bởi tất cả các DAW. Ngoài ra còn có các định dạng CLAP, AU và AAX, nhưng trong bài viết này chúng ta sẽ nói về VST, vì chúng thường được các nhà sản xuất âm nhạc, nhà thiết kế âm thanh và kỹ sư âm thanh sử dụng nhiều nhất.

    Đây là định dạng plugin phổ biến nhất, hoạt động trong Windows, macOS và Linux. Ban đầu, định dạng này được tạo ra để chuyển các hiệu ứng âm thanh analog (bộ nén, bộ chỉnh âm, hồi âm) sang môi trường kỹ thuật số, nhưng ngày nay thuật ngữ “plugin VST” dùng để chỉ bất kỳ nhạc cụ và hiệu ứng ảo nào.
    VST được Steinberg và Propellerhead (nay là Reason Studios) cùng phát triển, nhưng sau một thời gian Propellerhead đã rời dự án để tập trung vào định dạng Reason ReFill của riêng mình.

    Các plugin VST phụ thuộc trực tiếp vào tài nguyên máy tính – đây là những ứng dụng gốc kết nối với các chương trình âm nhạc. Các plugin hoạt động trong thời gian thực và xử lý âm thanh bằng tài nguyên máy tính (chủ yếu là bộ xử lý).
    Năm 1999, Steinberg giới thiệu định dạng VST2 cập nhật, trong đó đưa ra khái niệm VSTi (viết tắt tiếng Anh: Virtual Studio Technology Instrument – ​​công cụ công nghệ phòng thu ảo). Không giống như VST, plugin VSTi là một ứng dụng độc lập có khả năng tạo tín hiệu âm thanh.

    VSTi chuyển các thiết bị thực sang môi trường kỹ thuật số. Tất cả các thư viện (ví dụ: trống ảo), bộ tổng hợp phần mềm và bộ lấy mẫu đều hoạt động trên cơ sở của nó. Bất chấp sự xuất hiện của thuật ngữ VSTi, ngày nay các nhạc cụ ảo thường được gọi là VST.

    Vào tháng 5 năm 2018, Steinberg đã ngừng hỗ trợ định dạng VST2, tập trung vào phát triển VST3, được giới thiệu vào năm 2008. Không giống như phiên bản thứ nhất và thứ hai, VST3:

    • chỉ tồn tại ở định dạng 64-bit;
    • hỗ trợ nhiều đầu vào âm thanh ảo cũng như đầu vào và đầu ra MIDI hơn, cho phép bạn tạo các nhạc cụ có thể tạo ra âm thanh phức tạp hơn;
    • cung cấp công việc cải tiến với các sự kiện MIDI chịu trách nhiệm phát âm, cường độ trích xuất âm thanh và động lực của các nốt (xem Sự kiện MIDI là gì và tại sao chúng ta cần chúng, MIDI 2.0 đã có ở đây: có gì mới);
    • cung cấp khả năng tối ưu hóa tốt hơn và giảm nhu cầu về tài nguyên máy tính.

    Bất chấp việc hỗ trợ VST2 đã kết thúc và những ưu điểm của phiên bản thứ ba của định dạng, nhiều nhà phát triển vẫn phát hành các công cụ và xử lý ở định dạng VST2. Đối với DAW, để đảm bảo khả năng tương thích tối đa, DAW hỗ trợ cả ba định dạng.

    AU

    Logo AU Định dạng AU (viết tắt của Audio Units) được Apple phát triển ngay sau khi giới thiệu VST2. Định dạng này là một tập hợp các API và các hướng dẫn khác cho phép hệ điều hành macOS và iOS tạo, xử lý, phát và xử lý tín hiệu âm thanh với độ trễ tối thiểu.

    Ngoài khả năng hoạt động như cả nhạc cụ và hiệu ứng ảo, không có sự khác biệt nào giữa AU và VST/VSTi. Trên thực tế, AU là phiên bản lặp lại của VST đã được cải tiến để tương thích tốt hơn với macOS. Sự tương đồng với VST cho phép các nhà phát triển chuyển đổi plugin VST thành plugin AU để đơn giản hóa việc chuyển sản phẩm sang môi trường macOS.

    Khi điện thoại thông minh và máy tính bảng phát triển, Apple đã giới thiệu phiên bản cải tiến của định dạng - AUv3. Bản cập nhật là một bộ API mở rộng tương thích với iOS và iPadOS. Các nhà phát triển có thể tạo các plugin phổ biến cho iPhone, iPad và Mac, đồng thời người dùng có được một bộ plugin tương thích với cả DAW trên máy tính để bàn và thiết bị di động (chẳng hạn như Garage Band hoặc Cubasis).

    AAX

    Vào năm 2013, cùng với việc phát hành Pro Tools 11, Avid đã giới thiệu định dạng AAX (Avid Audio eXtension), một nhánh của VST và được tạo ra để tương thích tốt hơn với DAW. Công ty giải thích việc phát hành định dạng riêng của mình là do tính chất đóng của VST và AU đối với các nhà phát triển bên thứ ba – chỉ Steinberg và Apple mới có thể thay đổi nguyên tắc hoạt động của các định dạng này.

    Theo lưu ý của Avid, các nhà phát triển cũng không hài lòng với bản chất nguyên gốc của VST và AU, vốn phụ thuộc vào tài nguyên máy tính và không thể hoạt động với bộ xử lý DSP bên ngoài yêu cầu các phiên bản plug-in tương thích. Pro Tools hoạt động tốt như nhau với cả các thành phần máy tính và chip DSP được tích hợp trong giao diện âm thanh, vì vậy các nhà phát triển đã đầu tư vào việc tạo định dạng plug-in của riêng họ.

    Sự khác biệt chính giữa AAX và VST là khả năng hoạt động ở hai chế độ: Native và DSP. Cái đầu tiên dựa vào sức mạnh của bộ xử lý máy tính, cái thứ hai – dựa vào khả năng của chip DSP của giao diện âm thanh. Trong trường hợp sau, quá trình xử lý diễn ra trước khi tín hiệu đến máy tính, do đó người dùng không nghe thấy tín hiệu đã được xử lý, từ đó giúp tiết kiệm tài nguyên máy tính.

    Vỗ tay

    Một định dạng plugin âm thanh được phát triển bởi Bitwig GmbH — những người tạo ra DAW Bitwig Studio — và u-he, và được giới thiệu ra công chúng vào tháng 6 năm 2022. CLAP (viết tắt của Clever Audio Plug-in) là một định dạng plugin mở có chức năng phong phú , hứa hẹn xử lý hiệu quả hơn.

    Không giống như VST và AU, CLAP sử dụng hệ thống siêu dữ liệu riêng, giúp quét plugin nhanh hơn. Định dạng này cũng cho phép DAW lưu trữ các tệp plugin không phải trong một thư mục riêng trên đĩa mà bên trong dự án DAW, giúp loại bỏ vấn đề không thể mở dự án do thiếu plugin trong hệ điều hành.

    Các nhà phát triển tuyên bố hỗ trợ đầy đủ cho tiêu chuẩn MIDI 2.0, bao gồm tự động hóa từng nốt và các cách điều chế nâng cao. Các nhà phát triển nhạc cụ ảo đa âm sẽ có thể điều chỉnh các thông số cho từng giọng nói. Ngoài ra, định dạng này còn cung cấp một hệ thống mở rộng được thiết kế để tích hợp nhanh hơn mọi thay đổi trong tiêu chuẩn MIDI.

    Tính đến cuối năm 2022, định dạng này chỉ được hỗ trợ trong DAW Bitwig Studio. Theo các nhà phát triển, Avid, Apple, Ableton và các nhà phát triển DAW phổ biến khác đang nỗ lực tích hợp định dạng mới vào chương trình của họ.

    Các định dạng plugin chuyên biệt và lỗi thời

    Bất chấp sự phổ biến của VST, AU và AAX, vẫn có các hiệu ứng và công cụ ở các định dạng khác trên web – RTAS, DXi và ReFill. Hai cái đầu tiên là định dạng lỗi thời, cái thứ ba được thiết kế cho DAW Reason từ Reason Studios.

    RTAS

    Những hạn chế của định dạng VST đã ám ảnh Digidesign (nay là Avid Technologies) kể từ khi các hiệu ứng ảo ra đời. Tại một thời điểm nào đó, các nhà phát triển Công cụ chuyên nghiệp đã quyết định từ bỏ hỗ trợ cho VST và đưa ra định dạng RTAS của riêng họ (viết tắt là Bộ âm thanh thời gian thực), chỉ tương thích với Công cụ chuyên nghiệp.

    RTAS là một nhánh của VST, được cho là hoạt động hiệu quả hơn bên trong Pro Tools. Định dạng này được sử dụng cho đến khi phát hành Pro Tools 10 và sau đó được thay thế bằng AAX mới, có khả năng hoạt động với bộ xử lý và chip DSP. Không có sự khác biệt giữa RTAS, VST và AU, ngoại trừ tính độc quyền đối với DAW của Avid.

    DX/DXi

    Với việc phát hành VST2, Microsoft đã tham gia cuộc đua định dạng, tạo ra định dạng DXi (DirectX Plugin) cùng với Cakewalk. Ngoài việc định dạng dựa trên công nghệ DirectX, nguyên lý hoạt động của plugin DX không khác gì VST, AU và AAX.

    Cũng như VST, plugin DX được chia thành hai loại:

    1. DX — plugin hiệu ứng (mô phỏng hồi âm, máy nén và xử lý khác);
    2. DXi — dụng cụ ảo.

    Ý tưởng đằng sau các plugin DX là việc sử dụng thư viện DirectX cho phép quá trình xử lý tương tác không chỉ với DAW mà còn với bất kỳ chương trình âm thanh nào trong môi trường Windows. Nhờ đó, plugin DX có thể kết nối với trình phát âm thanh và video, trình chỉnh sửa video và phần mềm khác.

    Đối với DAW thông thường, plugin DX trông giống như quá trình xử lý VST thông thường.

    nạp lại

    Ban đầu, định dạng VST được Steinberg và Propellerhead (nay là Reason Studios) cùng phát triển. Tại một thời điểm nào đó, Propellerhead tách khỏi dự án, tập trung phát triển định dạng Reason ReFill của riêng mình, chỉ tương thích với Reason DAW.

    Về mặt hoạt động, ReFill là thư viện âm thanh kết hợp các mẫu, tệp MIDI, rãnh, bản vá và thậm chí là toàn bộ dự án sáng tác. Các plugin ReFill có thể hoạt động như một công cụ ảo với bộ hiệu ứng riêng, như một bản mô phỏng thông thường của một thiết bị tương tự thực hoặc một bộ mẫu.

    Định dạng này chỉ dành cho Reason DAW và không phù hợp để sử dụng trong các chương trình ghi nhạc khác. Vào năm 2019, Reason Studios đã ngừng tích cực phát triển ReFill và triển khai hỗ trợ VST trong Reason. Hơn nữa, bản thân Reason DAW giờ đây có thể hoạt động như một plugin trong các DAW khác và người dùng có quyền truy cập vào các hiệu ứng và plugin ReFill từ Reason trong bất kỳ chương trình nào.

    LV2/LADSPA Phiên bản 2

    Định dạng LV2 (LADSPA Phiên bản 2) là một tiêu chuẩn mở cho các plugin âm thanh, được định vị là giải pháp thay thế miễn phí cho VST và AU. Tiêu chuẩn này được sử dụng trong môi trường hệ điều hành Linux (Ubuntu, Debian) và hỗ trợ DAW cũng như trình chỉnh sửa âm thanh chạy trên các hệ điều hành này - Cockos REAPER, Audacity.

    Từ quan điểm kỹ thuật, LV2 tái tạo các khả năng của VST/AU. Giống như các đối tác nổi tiếng hơn của nó, định dạng này cho phép bạn phát triển và xử lý các nhạc cụ ảo với sự hỗ trợ MIDI, giao diện đồ họa riêng.

    So với VST và AU, LV2 ít phổ biến hơn nhiều. Lý do chính rất đơn giản: Linux không phải là hệ thống phổ biến nhất để sản xuất âm nhạc. Tuy nhiên, một số nhà phát triển lớn và độc lập phát hành phiên bản LV2 cho sản phẩm của họ và cộng đồng người sáng tạo duy trì cơ sở dữ liệu về các dự án của bên thứ ba tồn tại dưới dạng plugin LV2 hoặc hỗ trợ định dạng.

    Còn NKI, SFZ và NKS thì sao?

    NKI (viết tắt là Native Instruments Kontakt Instrument) là một định dạng phổ biến khác để làm việc với âm thanh trong DAW. NKI được Native Instruments tạo ra để sử dụng trong bộ lấy mẫu Kontakt của Native Instruments và là một kho lưu trữ chứa các mẫu, âm thanh và quá trình xử lý.

    Chỉ Native Instruments Kontakt, được cung cấp dưới dạng plugin ở định dạng VST, AU và AAX, mới có thể mở kho lưu trữ ở định dạng NKI. Bộ lấy mẫu coi tệp như một công cụ ảo độc lập riêng biệt. Không có cách nào khác để mở NKI trong DAW: bộ lấy mẫu là lớp bắt buộc giữa chương trình và công cụ ảo, nếu không có lớp lưu trữ nào trong NKI đơn giản là vô dụng.

    SFZ (viết tắt Sforzando) là một định dạng chuyên biệt cao khác để lưu trữ thông tin âm nhạc. Định dạng này là tiêu chuẩn để xác định hoạt động của các nhạc cụ ảo và xác định chính xác cách các thư viện và hiệu ứng sẽ phát ra âm thanh. Do đó, SFZ cung cấp giải pháp thay thế cho NKI độc quyền và cho phép tạo thư viện ảo.

    Đối với NKS, NKS (viết tắt tiếng Anh: Native Kontrol Standard) không thể được gọi là định dạng plugin chính thức. Công nghệ NKS cung cấp khả năng tích hợp sâu hơn các bộ điều khiển phần cứng (ví dụ: bàn phím MIDI) với thư viện ảo NKI và plugin VST/AU. Biểu tượng NKS chỉ biểu thị sự hỗ trợ tích hợp từ plugin và phần cứng, nhưng bản thân NKS không phải là một định dạng độc lập.

    Sự khác biệt thực sự giữa các định dạng plugin là gì?

    Về mặt thực tế, không có sự khác biệt giữa các định dạng. Sự khác biệt chính nằm ở các khía cạnh kỹ thuật không ảnh hưởng đến công việc của người dùng cuối – các tính năng phát triển, độ sâu bit của plugin và phương thức phân phối của nó.

    Với các tính năng phát triển, mọi thứ đều đơn giản: nhà phát triển tạo plugin theo cách họ biết. Đồng thời, những câu chuyện về phương thức phân phối và độ sâu bit cần được giải thích thêm.

    Phương thức giao hàng

    Ngày nay, khi khả năng truy cập Internet nhanh đã có ở hầu hết các quốc gia trên thế giới, các plugin được cung cấp dưới dạng trình cài đặt có thể tải xuống. Sau khi khởi chạy, trình cài đặt sẽ tải xuống các tệp cần thiết và cài đặt chúng trên hệ thống.

    Tuy nhiên, một số nhà phát triển vẫn tiếp tục phát hành phiên bản đóng hộp cho sản phẩm của họ: ví dụ: các gói plugin mở rộng như Native Instruments Komplete hoặc trống ảo Toontrack Superior Drummer được cung cấp trên ổ SSD. Cách tiếp cận này giúp tiết kiệm thời gian cần thiết để tải xuống tất cả các thành phần và cho phép bạn làm việc với các thiết bị từ ổ đĩa ngoài.

    Tùy thuộc vào hệ điều hành, sau khi mua plugin, người dùng sẽ được cung cấp một tệp ở định dạng EXE, DMG hoặc PKG. Một số công cụ và plugin ảo được cung cấp dưới dạng kho lưu trữ ZIP. Bên trong nó thường có một hoặc nhiều file plugin:

    • DLL — để cài đặt VST trên Windows;
    • VST/VST3 — để cài đặt VST trên macOS;
    • AAX — để cài đặt plugin AAX trên Windows và macOS;
    • Thành phần - để cài đặt plugin AU trên macOS.

    Nếu các plugin được cung cấp dưới dạng kho lưu trữ, chúng sẽ được cài đặt bằng cách sao chép thủ công các tệp từ kho lưu trữ vào các thư mục thích hợp để lưu trữ plugin trong hệ thống.

    Độ sâu bit

    Plugin có thể được cung cấp ở hai loại – 32-bit và 64-bit. Các plugin 32 bit không thể sử dụng nhiều hơn 4 GB RAM và chúng có thể không tương thích với các hệ điều hành và chương trình ghi nhạc 64 bit. Hơn nữa, khi đạt đến giới hạn bộ nhớ được phân bổ, plug-in có thể bắt đầu hoạt động không ổn định.

    Không có hạn chế nào như vậy với các plug-in 64-bit. Các phiên bản plug-in 64-bit có thể sử dụng tất cả RAM có sẵn trong hệ thống và hệ điều hành sẽ sử dụng tài nguyên của máy tính linh hoạt hơn, phân phối chúng giữa tất cả các công cụ và plug-in được sử dụng trong dự án.

    Việc phân phối dựa trên nguyên tắc “theo nhu cầu của mỗi người”: các công cụ đòi hỏi nhiều bộ nhớ hơn tại một thời điểm cụ thể sẽ nhận được nhiều RAM hơn, trong khi những công cụ ít đòi hỏi hơn sẽ nhận được ít RAM hơn. Đồng thời, những plugin hiện không được sử dụng sẽ chuyển sang một loại chế độ chờ - HĐH lấy tài nguyên từ chúng và chuyển chúng sang các quy trình khác, đồng thời phân bổ lại chúng khi cần.

    Các plugin ở định dạng VST3, AU và AAX hầu như luôn được cung cấp ở định dạng 64-bit. Đổi lại, các phát triển ở định dạng VST2, RTAS và DX thường được phát hành ở định dạng 32-bit. Để khắc phục những hạn chế của định dạng 32 bit, DAW được trang bị các bộ chuyển đổi khiến hệ điều hành nghĩ rằng nó đang hoạt động với ứng dụng 64 bit, mặc dù trên thực tế không phải vậy.

    Tại sao mọi người sử dụng plugin VST?

    Nhiều thập kỷ trước, trong thế giới thu âm và hòa âm truyền thống, việc sử dụng các nhạc cụ và thiết bị vật lý là cách duy nhất để đạt được những điều kỳ diệu về âm thanh mà chúng ta biết và yêu thích. Nếu không có phần cứng, các hiệu ứng như nén và hồi âm sẽ không thể thực hiện được.

    Tất nhiên, thiết bị đắt tiền nên phương pháp này đòi hỏi một khoản đầu tư tài chính đáng kể và một lượng không gian đáng kể để chứa các thiết bị cần thiết.

    Tương tự như vậy, không phải ai cũng có khả năng chơi trống, piano hoặc dàn nhạc sống và có thể ghi lại chúng.

    Đây là nơi định dạng VST xuất hiện.

    Các plugin VST đã trở thành một giải pháp thay thế hoặc bổ sung mang tính cách mạng cho các phiên bản vật lý của chúng, cho phép các nhạc sĩ nói lời tạm biệt với những khoản đầu tư lớn vào nhạc cụ, bộ tổng hợp, thiết bị hiệu ứng và các thiết bị cực kỳ đắt tiền khác nhưng vẫn có được chức năng tương đương.

    Ngày nay, hoàn toàn có thể tạo một bài hát hoàn chỉnh từ đầu chỉ bằng cách sử dụng plugin VST và máy trạm âm thanh kỹ thuật số mà không cần sử dụng một nhạc cụ hữu hình nào.

    Tuy nhiên, với rất nhiều plugin VST khác nhau, ý tưởng sử dụng công nghệ này lần đầu tiên có thể khiến bạn choáng ngợp, vì vậy tôi muốn chia nhỏ nó hơn nữa.

    Tại sao cần có plugin VST

    Có một số tình huống khi các nhạc sĩ thích sử dụng plugin VST hơn:

    • Chức năng của các công cụ DAW tích hợp là chưa đủ . Không thể đáp ứng tất cả nhu cầu của các nhạc sĩ vì mỗi chuyên gia đều có sở thích và tầm nhìn cá nhân về âm nhạc và DAW cung cấp một bộ công cụ cơ bản ở mức trung bình nhất định. Hầu hết các nhà sản xuất plugin đều dành nhiều thời gian để tư vấn cho các nhạc sĩ và nhận phản hồi từ họ. Hơn nữa, bản thân các nhà phát triển plugin thường quan tâm đến việc tạo ra âm nhạc. Vì vậy, mỗi người sáng tạo có thể tìm ra giải pháp và chức năng gần nhất với mong muốn của mình;
    • Các plugin cho phép bạn có được âm thanh chất lượng cao hơn ở đầu ra . Một số nhạc cụ tích hợp có thể có chất lượng âm thanh kém hơn so với các plugin hoặc tạo ra các biến dạng không cần thiết (tiếng ồn, tiếng tanh tách, tiếng tách). Và các plugin VST cho phép bạn tận dụng âm lượng tối đa hoặc độ tinh khiết tối đa từ âm thanh, điều không thể đạt được khi làm việc với các nhạc cụ có sẵn;
    • Các plugin có giao diện thân thiện hơn với người dùng . Các công cụ tích hợp có thể khó hiểu đối với người mới bắt đầu hoặc đơn giản là bất tiện. Trong trường hợp này, các plugin sẽ ra tay giải cứu, trong đó các chức năng tương tự được thực hiện đơn giản và thuận tiện: các chức năng cần thiết nhất đều nằm trên màn hình chính và bạn có thể điều chỉnh các thông số bằng cách chỉ cần dùng chuột kéo các điều chế mong muốn. Và còn có cái gọi là plugin OneKnob Series: chúng chỉ được sử dụng cho một thao tác cụ thể nhưng bạn chỉ cần xoay một núm chứ không cần điều chỉnh hàng chục thông số. Nhờ đó, các công việc thường ngày được thực hiện nhanh hơn nhiều;
    • Một số lượng lớn các cài đặt trước đã được phát triển cho các plugin phổ biến , tức là âm thanh tạo sẵn hoặc cài đặt hiệu ứng làm sẵn từ các nhạc sĩ từ khắp nơi trên thế giới. Ngay cả những nghệ sĩ có kinh nghiệm và tay nghề cao nhất cũng sử dụng các cài đặt trước làm sẵn vì điều này có thể tăng tốc đáng kể công việc. Và đôi khi có những tình huống không rõ bạn muốn nghe điều gì. Xem qua các cài đặt trước, bạn có thể tìm thấy chính xác âm thanh mình cần. Thông thường, nhà sản xuất chỉ cung cấp một bộ cài đặt trước cơ bản nhỏ trong quá trình cài đặt, vì vậy để đa dạng hóa bộ sưu tập của bạn, cách dễ nhất để tìm các bộ bổ sung cho plugin mong muốn là thông qua tìm kiếm trên Internet (tốt nhất là chỉ định thể loại bạn quan tâm). Hoặc mua chúng trên Splice.

    Các loại plugin VST

    Có ba loại plugin VST chính:

    • Dụng cụ VST (VSTi), cho phép bạn nhận âm thanh;
    • Hiệu ứng VST, cho phép bạn xử lý nó;
    • Các plugin VST để điều khiển MIDI, cho phép bạn tạo ghi chú cho các nhạc cụ VST hoặc thực hiện các thay đổi đối với chúng.

    dụng cụ VST

    • Máy tổng hợp . Với sự giúp đỡ của họ, bạn có thể tạo ra bất kỳ âm thanh nào từ đầu. Cho phép bạn tinh chỉnh âm sắc;
    • Máy lấy mẫu . Phát âm thanh được ghi trước – mẫu. Theo quy định, chúng cho phép bạn chỉnh sửa âm lượng, thời lượng, cao độ, bộ lọc và một số thông số khác. Thường được sử dụng để viết các phần trống;
    • áo khoác . Đây thực sự là một loại bộ lấy mẫu, nhưng để thuận tiện, các bộ lấy mẫu được phân bổ vào một lớp riêng biệt. Cũng giống như bộ lấy mẫu, chúng phát những âm thanh được ghi sẵn nhưng không được sử dụng cho trống mà cho các nhạc cụ du dương. Ví dụ: nhà sản xuất ghi lại từng nốt piano riêng biệt với các cường độ gõ phím khác nhau để người dùng có thể cài đặt thư viện tạo sẵn với các bản ghi này và tạo phần mình cần. Cũng giống như bộ lấy mẫu, bộ lấy mẫu cho phép bạn chỉnh sửa âm lượng, thời lượng, cao độ. Đồng thời, có ít cơ hội để làm việc với âm sắc trong bộ tổng hợp hơn nhiều so với bộ tổng hợp.

    Một số công cụ VST có thể kết hợp các tính năng từ một số danh mục được liệt kê.

    hiệu ứng VST

    • Xử lý động : được thiết kế để hoạt động với âm lượng trong thời gian thực. Danh mục này bao gồm máy nén, bộ hạn chế, hiệu ứng cổng và một số thứ khác;
    • Xử lý không gian : những hiệu ứng như vậy cho phép bạn mở rộng không gian của một nhạc cụ hoặc một nhóm nhạc cụ bằng cách sử dụng tiếng vang hoặc hồi âm;
    • Hiệu ứng méo tiếng : tạo ra âm thanh “tăng tốc”. Một ví dụ kinh điển là hiệu ứng méo tiếng cho guitar điện. Nhưng chúng có thể được sử dụng để làm việc với bất kỳ nhạc cụ nào;
    • Hiệu ứng điều chế : dựa trên phản xạ ngắn (ví dụ: nếu tiếng vang rất mạnh xảy ra trong một căn phòng nhỏ) hoặc dựa trên sự thay đổi vị trí của sóng âm, sự trùng lặp của nó (làm việc với pha của âm thanh). Hiệu ứng điều chế bao gồm điệp khúc, flanger và Phaser. Tất cả đều mang lại cho âm thanh một hiệu ứng điện tử, hơi vũ trụ theo những cách khác nhau;
    • Hiệu ứng cao độ : được sử dụng khi làm việc với cao độ. Một số cho phép bạn xử lý âm thanh trong thời gian thực. Ví dụ, autotune giúp cân bằng giọng nói trên sân khấu. Những người khác được sử dụng để làm việc với âm thanh được ghi trước. Ví dụ phổ biến nhất là plugin Melodyne. Nó được sử dụng khi bạn cần căn chỉnh một cách tinh tế và triệt để giọng hát đã được thu âm sẵn của ca sĩ;
    • Tiện ích : danh mục này bao gồm các yếu tố phụ trợ khác nhau. Ví dụ: máy phân tích (âm lượng, phổ tần số, cao độ), máy ghi âm, cũng như các công cụ tạo chuỗi hiệu ứng (nối tiếp và song song) và định tuyến của chúng.

    Các plugin VST để điều khiển MIDI

    • Bộ tạo hợp âm rải : tạo ra một chuỗi các nốt lặp lại (hợp âm rải). Bạn đặt tốc độ, số lượng nốt, phím, các thông số khác và sau đó, bằng cách nhấn một phím, bạn có thể có được giai điệu sẵn sàng;
    • Bộ điều khiển : có một tập hợp lớn các tham số MIDI phổ quát được tất cả các DAW hỗ trợ. Nhiều trong số chúng cho phép bạn tạo ra một phần nhạc cụ hoặc giai điệu giống với âm thanh của các nhạc cụ trực tiếp hơn. Ví dụ: tham số Vận tốc đặt lực nhấn phím, giống như trên đàn piano. Và thông số Pitch Bend cho phép bạn thực hiện những thay đổi mượt mà về cao độ, giống như trên đàn violin. Để tránh chỉnh sửa các tham số này theo cách thủ công, bạn có thể sử dụng các plugin đặc biệt sẽ thực hiện việc đó cho bạn;
    • Plugin để quản lý nốt và hợp âm : danh mục này bao gồm trình chỉnh sửa độ dài nốt, trình tạo hợp âm, bộ chia tỷ lệ (để điều chỉnh nốt phù hợp với phím đã chọn), v.v.

    Nơi nhận plugin VST

    Hầu hết các plugin có thể được tải xuống từ trang web của nhà sản xuất – một số miễn phí, một số tính phí. Hầu hết các nhà sản xuất plugin hiện nay sử dụng định dạng đăng ký với mức giá từ 500 rúp đến vài nghìn rúp mỗi tháng. Với mức giá này, người đăng ký có quyền truy cập vào đầy đủ chức năng của plugin hoặc gói plugin, ngoài ra còn có cơ sở dữ liệu lớn về các cài đặt trước.

    Ngoài ra còn có hình thức thuê để sở hữu, tức là thuê khi mua tiếp theo. Trong trường hợp này, khi bạn đăng ký, một khoảng thời gian nhất định sẽ được đặt, sau đó bạn trở thành chủ sở hữu hạnh phúc của bản sao plugin được cấp phép.
    Ngoài ra còn có thị trường plugin. Ví dụ: Plugin Boutique. Những trang web như vậy có thể làm hài lòng không chỉ với chủng loại phong phú mà còn với nhiều ưu đãi trọn gói khác nhau, sẽ mang lại nhiều lợi nhuận hơn so với việc mua các công cụ riêng lẻ.

    Và vì chúng ta đang nói về lợi ích, hầu hết các plugin trả phí đều có thể được mua với mức chiết khấu đáng kể trong các khoảng thời gian khác nhau, đôi khi lên tới 80%. Để không bỏ lỡ chương trình giảm giá cho các sản phẩm thú vị, bạn có thể truy cập các trang web và kênh Telegram đặc biệt. Theo quy định, các đợt giảm giá lớn nhất là trong khoảng thời gian “Thứ Sáu Đen”.

    Ngày nay, việc mua hàng bằng thẻ Nga không thể thực hiện được trên nhiều trang web, nhưng có các phương thức thanh toán thay thế. Ví dụ: thị trường Âm thanh ADSR chấp nhận tiền điện tử và nhà sản xuất plugin xuất sắc Voxengo của Nga chấp nhận đồng rúp từ thẻ Nga. Cuối cùng, một số plugin do những người đam mê phát triển không có trang web riêng. Trong trường hợp này, tác giả tải chúng lên các trang web của bên thứ ba, chẳng hạn như KVR Audio hoặc lên kho lưu trữ của mình trên GitHub. Cách tốt nhất để tìm hiểu về sự xuất hiện của các plugin thử nghiệm như vậy là trở thành thành viên của nhiều cộng đồng đồng nghiệp khác nhau trong ngành. Như thực tế cho thấy, các nhà sản xuất làm việc trong thể loại dubstep và techno theo sát các sản phẩm mới nhất một cách chặt chẽ nhất.

    Cách cài đặt và sử dụng Plugin VST

    Công nghệ Virtual Studio được thiết kế để cung cấp chức năng độc lập cho một số plugin VST. Tuy nhiên, plugin VST được thiết kế chủ yếu để tích hợp với DAW.

    Để sử dụng plugin VST, bước đầu tiên thường là tải xuống và cài đặt DAW như Pro Tools, Ableton Live, Logic hoặc FL Studio. Các DAW này sẽ đóng vai trò là nền tảng để sử dụng toàn bộ tiềm năng của bất kỳ plugin VST nào.

    Cách bạn bắt đầu hành trình của mình với các plugin VST tùy thuộc vào DAW bạn sử dụng, nhưng đây thường là một quy trình khá đơn giản. Thông thường, quá trình diễn ra như sau:

    1. Tìm plugin VST bạn muốn và tải xuống;
    2. Hầu hết các plugin VST đều được nén dưới dạng tệp ZIP, vì vậy bạn sẽ cần giải nén nó;
    3. Đặt các tệp plugin VST đã giải nén vào một thư mục dễ truy cập trên máy tính của bạn. Nhiều plugin VST có dạng tệp thực thi, cho phép bạn chọn thư mục bạn muốn cài đặt chúng trong quá trình cài đặt;
    4. Khởi chạy DAW của bạn và yêu cầu nó tìm kiếm các plugin VST được cài đặt gần đây;
    5. Tải dự án mới vào DAW của bạn và chọn plugin VST từ thư mục plugin. Bạn sẽ có thể đặt nó trên một bản nhạc mới dưới dạng nhạc cụ ảo hoặc hiệu ứng âm thanh.

    Nhà phát triển VST hàng đầu

    Nhạc cụ bản địa

    Native Instruments là một công ty đa lĩnh vực, đóng vai trò là nhà phát triển plugin và nhà sản xuất phần cứng trong nhiều lĩnh vực âm nhạc, bao gồm thiết kế âm thanh, sản xuất và biểu diễn trực tiếp.

    Lịch sử phong phú của họ bắt đầu vào năm 1996, khi họ giới thiệu bộ tổng hợp mô-đun Generator. Bộ tổng hợp đột phá này đã đặt nền móng cho một trong những sản phẩm nổi tiếng nhất mà họ vẫn sản xuất cho đến ngày nay, Reaktor.

    Hoạt động như một sân chơi mô-đun, Reaktor là công cụ tuyệt vời để tạo và tùy chỉnh các nhạc cụ, hiệu ứng, bộ lấy mẫu và công cụ thiết kế âm thanh của riêng bạn.

    Với một loạt các plugin và bộ tổng hợp VST đặc biệt, chẳng hạn như Massive X và Kontakt được đánh giá cao, cũng như dòng bàn phím MIDI Komplete Kontrol, công ty đã củng cố vị trí của mình như một công ty chủ chốt trong lĩnh vực sản xuất nhạc kỹ thuật số.

    Arturia

    Arturia bắt đầu như một sự hợp tác giữa Gilles Pommerouilh và Frédéric Brune, cả hai đều là sinh viên của Học viện Công nghệ INPG Grenoble quý giá ở Pháp. Với nền tảng về âm nhạc và kỹ thuật, họ bắt đầu chia sẻ tầm nhìn về cách công nghệ có thể dân chủ hóa việc sản xuất âm nhạc và giúp mọi người có thể tiếp cận nó.

    Năm 2000, tầm nhìn chung của họ đã được hiện thực hóa với Storm, một studio ảo tất cả trong một đã cách mạng hóa việc sản xuất âm nhạc trên máy tính mà không cần đầu tư tài chính lớn. Sáng tạo tinh túy này đã mở đường cho việc tạo ra Arturia như chúng ta biết ngày nay.

    Ngày nay, công ty là nhà sáng tạo nổi tiếng về các bộ tổng hợp phần mềm và hiệu ứng, nhiều trong số đó mô phỏng các thiết bị analog cổ điển từ nhiều thập kỷ trước.
    Dòng sản phẩm ấn tượng của họ bao gồm mọi thứ từ các plugin nổi tiếng như Pigments 4, cung cấp nhiều khả năng tổng hợp hiện đại mạnh mẽ cho đến các phiên bản kỹ thuật số đặc biệt của các bộ tổng hợp tương tự nổi tiếng như Minimoog và Jupiter 8.

    Đồ chơi âm thanh

    Soundtoys là thiên tài đằng sau hàng loạt plugin tập trung vào analog, nổi tiếng với khả năng xử lý âm thanh cực kỳ sáng tạo.

    Đã giúp tạo ra Eventide H3000 huyền thoại, Soundtoys đã thấm nhuần các plugin của họ với độ trung thực đáng kinh ngạc, tái tạo chính xác các khả năng của phần cứng.

    Hãy dành vài phút duyệt trang web Soundtoys và bạn sẽ thấy rằng họ lấy cảm hứng từ bộ sưu tập thiết bị khổng lồ, kết hợp các yếu tố của thiết bị mang tính biểu tượng.

    Ví dụ: độ trễ EchoBoy thể hiện sự mô phỏng tuyệt vời của Roland RE-201 Space Echo, trong khi plugin bão hòa Decapitator tỏ lòng tôn kính với tiền khuếch đại băng Ampex 350.

    Tôi muốn nói rằng khoảng 90% nhà sản xuất và kỹ sư phối âm hàng đầu hiện nay sử dụng ít nhất một plugin Soundtoys.

    Sóng

    15 plugin hữu ích nhất năm 2024

    Chúng ta hãy xem một số plugin sẽ hữu ích cho các nhạc sĩ.

    Huyết thanh Xfer Records

    Người dẫn đầu lâu năm không thể tranh cãi trong thị trường bộ tổng hợp VST. Nó có tất cả các loại tổng hợp âm thanh hiện có. Và bạn có thể tìm thấy hàng chục ngàn cài đặt trước cho nó.

    Thiết yếu

    “Em trai” của serum. Nó có khả năng điều chế nâng cao và cũng có phiên bản miễn phí đầy đủ chức năng.

    U-he Diva

    Trong nhiều năm nay, nó đã là bộ tổng hợp phổ biến nhất dành cho những người hâm mộ âm thanh “analog”. Âm thanh nhẹ nhàng, bộ lọc chất lượng cao và vô số cài đặt trước cho phép Diva duy trì vị trí trong tất cả danh sách các bộ tổng hợp tốt nhất trong hơn mười năm.

    Plugin Arturia

    Arturia đã trở nên phổ biến nhờ bộ tổng hợp analog và trình mô phỏng hiệu ứng chất lượng rất cao. Nhưng ngoài ra, nó cũng có thể tự hào về những sản phẩm độc đáo của riêng mình. Ví dụ: bộ tổng hợp sắc tố hoặc bộ lọc dạng hạt Fragment.

    Nhạc cụ bản địa Kontakt

    Trình lấy mẫu với bộ sưu tập thư viện khổng lồ – từ nhạc cụ trực tiếp đến các đoạn cắt dubstep khó nhất. Nếu muốn và có đủ kỹ năng, bạn có thể sử dụng nó để thu âm một buổi hòa nhạc của dàn nhạc, không thể phân biệt được với một buổi biểu diễn trực tiếp. Có phiên bản Kontakt Player miễn phí.

    Gói Kiloheart

    Một bộ hiệu ứng miễn phí chất lượng cao tuyệt vời không đòi hỏi nhiều về tài nguyên máy tính. Gói trả phí chứa các bộ đa hiệu ứng Multipass và Snap Heap phổ biến cũng như bộ tổng hợp Phase Plant mạnh mẽ. Có một mô hình đăng ký, theo đó sau ba năm gói sẽ hoàn toàn thuộc về bạn.

    Hộp ép

    Nhiều người biết đến nó như một giải pháp thay thế cho việc nén sidechain, nhưng nếu sử dụng đúng cách, nó có thể mang lại nhiều cơ hội bổ sung. Nhờ nó, bạn có thể vẽ bất kỳ hình dạng nào để điều khiển âm lượng, bộ lọc và cao độ. Và chức năng điều khiển kích hoạt sử dụng bộ kích hoạt MIDI và Audio cho phép bạn đặt bất kỳ nhịp điệu nào.

    Gói plugin sản xuất Melda

    Một gói mạnh mẽ với giao diện khá khác thường. Ngoài một bộ các giải pháp kỹ thuật tiêu chuẩn (bộ nén, bộ giới hạn, hồi âm, v.v.), nó còn chứa một số công cụ khá thú vị. Ví dụ: MBassador là một hiệu ứng cho phép bạn bão hòa âm thanh bằng các hài âm trầm chất lượng cao. Hay MFreeformPhase là hiệu ứng cho phép bạn điều khiển tinh tế pha của âm thanh ở tần số mong muốn. Một phần thưởng thú vị là bạn có thể nhận được một phần đáng kể của gói miễn phí.

    iZotope Ozone

    Mọi thứ để làm chủ các bản nhạc. Phiên bản tối đa chứa hơn mười mô-đun để chỉnh sửa bản ghi cuối cùng – từ xử lý động và bộ chỉnh âm cho đến các “bộ tăng cường” khác nhau. Nhiều chuyên gia nói rằng iZotope Ozone có một số mô-đun xử lý động “sạch nhất”, tức là chúng tạo ra ít biến dạng hơn hầu hết các công cụ tương tự.

    gói FabFilter

    Một bộ plugin chất lượng cao. Ngoài các giải pháp kỹ thuật đạt tiêu chuẩn tốt còn có các công cụ xử lý nghệ thuật. Nhờ khả năng làm việc với phong bì và LFO, nó cho phép bạn nhận được một kết quả rất thú vị. Nó bao gồm bộ cân bằng Pro-Q 3, đã trở thành huyền thoại.

    PHÒNG THÍ NGHIỆM Spitfire

    Một rompler miễn phí với một thư viện âm thanh thú vị khá lớn. Bộ sưu tập bao gồm các nhạc cụ trực tiếp, trống và bộ gõ cũng như bộ sưu tập các bộ tổng hợp và hiệu ứng.

    Gói đồ chơi âm thanh

    Một bộ tuyệt vời để xử lý giọng hát và hơn thế nữa. Những cái phổ biến nhất là:

    • Little AlterBoy để làm việc với cao độ;
    • Crystallizer, cho phép xử lý không gian thú vị;
    • Decapitator - một hiệu ứng bóp méo cho phép "hủy diệt" âm thanh rất tinh tế và chất lượng cao.

    giai điệu Celemony

    Tên của nó đã trở thành một từ quen thuộc cho các công cụ chỉnh sửa giọng hát. Nó cho phép bạn sửa các lỗi giọng hát một cách rất tinh tế và hiệu quả trong khi vẫn duy trì sự sống động và tự nhiên của âm thanh.

    Bộ xử lý không gian Valhalla DSP

    Một bộ công cụ đơn giản nhưng hiệu quả để bão hòa không gian. Valhalla VintageVerb hiện là hồi âm được nhiều nhà sản xuất trên khắp thế giới ưa chuộng, vì vậy đây là một điều cần phải có nếu bạn cộng tác với các nhạc sĩ khác hoặc chia sẻ dự án với bất kỳ ai.

    Kẻ xâm nhập máy móc quỷ quyệt

    Bộ xử lý không gian Valhalla DSP Một bộ công cụ đơn giản nhưng hiệu quả để bão hòa không gian. Valhalla VintageVerb hiện là hồi âm được nhiều nhà sản xuất trên khắp thế giới ưa chuộng, vì vậy đây là một điều cần phải có nếu bạn cộng tác với các nhạc sĩ khác hoặc chia sẻ dự án với bất kỳ ai.

    Câu hỏi và trả lời VST

    Có thể sử dụng plugin VST mà không cần DAW không?

    Thực sự có thể sử dụng plugin VST như một thiết bị độc lập, độc lập với DAW. Tuy nhiên, các plugin VST yêu cầu sử dụng một công cụ chuyên dụng được gọi là máy chủ VST, đây là một ứng dụng phần mềm nhẹ được thiết kế chỉ để hỗ trợ việc sử dụng công nghệ studio ảo mà không cần DAW.

    Sự khác biệt giữa plugin AU và VST là gì?

    Các plugin AU (Đơn vị âm thanh) được thiết kế chủ yếu cho hệ thống Mac vì định dạng này được phát triển bởi Apple. Chúng có thể dễ dàng tích hợp vào các DAW dựa trên Mac như Garageband và Logic, cũng như nhiều DAW phổ biến khác. Mặt khác, các plugin VST được biết đến với khả năng tương thích phổ quát, vượt xa một hệ điều hành cụ thể.

    Suy nghĩ cuối cùng – VST là gì?

    Bây giờ là lúc để tìm những thứ phù hợp với phong cách và nhu cầu của bạn!

    May mắn thay, thị trường trực tuyến cung cấp nhiều loại plugin VST, cả miễn phí và trả phí. Một tìm kiếm đơn giản trên Google sẽ hiển thị nhiều plugin VST miễn phí sẵn sàng để sử dụng, mang đến cho bạn nhiều lựa chọn.

    Tôi thực sự khuyên bạn nên bắt đầu tìm kiếm trên các nền tảng như Splice và Plugin Boutique, vì họ cung cấp nhiều lựa chọn plugin miễn phí chất lượng cao!

    @Antony Tornver

    Nhà sản xuất chuyên nghiệp và kỹ sư âm thanh. Antony đã sáng tạo beat, sắp xếp, hòa âm và mastering trong hơn 15 năm. Có bằng kỹ sư âm thanh. Cung cấp hỗ trợ trong việc phát triển Amped Studio.

    Đăng ký miễn phí

    Đăng ký miễn phí và nhận một dự án miễn phí