STUDIO

    Co jsou pluginy VST

    Pluginy jsou dodatečné softwarové nástroje, které se instalují za účelem rozšíření možností DAW nebo zjednodušení práce hudebníka.

    Vznik formátu VST v roce 1999 navždy změnil hudební svět – technologie umožnila přenést skutečné nástroje a efekty do virtuálního prostředí a proměnila počítač ve výkonné nahrávací studio. V dalších letech se na trhu objevily další formáty pluginů pro zpracování zvuku – AU, RTAS, ReFill a další, které začínajícím hudebníkům vstup do světa hudby poněkud zkomplikovaly. Z tohoto materiálu se dozvíte, jaké formáty pluginů existují, jak se liší a jaké programy je podporují.

    Je těžké si představit moderní průmysl bez pluginů – speciálních programů, které se připojují k DAW a napodobují práci skutečných analogových efektů a hudebních nástrojů. Pluginy usnadnily vstup do odvětví: k sestavení produktivního studia již nemusíte utrácet peníze za starý hardware, protože jakékoli zpracování je dostupné přímo v počítači. V letech od zavedení formátu VST se v tomto odvětví objevilo několik dalších formátů pluginů, které dělají totéž – emulují skutečné nástroje a hardware v počítačovém prostředí. Jsou ale mezi formáty nějaké skutečné rozdíly?

    Válka pluginů, která nikdy nebyla

    V roce 1996 Steinberg, známý především vývojem DAW Cubase, představil formát VST — Virtual Sound Technology. Oznámení navždy změnilo hudební průmysl a principy tvorby hudby pomocí počítače. Dveře do světa kreativity se otevřely všem: technologie přenesla studiové analogové efekty do digitálního prostředí, díky kterému si mohl kdokoli vytvořit domácí studio s kopiemi skutečných zařízení.

    Postupně začal počítač hrát v procesu tvorby hudby výraznější roli. Ve skutečnosti byl stroj schopen nahradit obrovskou flotilu profesionálního vybavení.

    V roce 1999 Steinberg představil druhou verzi formátu — VST2 a zvuková revoluce nabrala nový směr. Nová verze umožnila kopírovat nejen efekty a zpracování, ale také hudební nástroje. Díky úsilí vývojářů třetích stran dostali domácí hudebníci k dispozici virtuální verze skutečných kytar, bicích sad, syntezátorů a dalších nástrojů. Nyní by počítač mohl nahradit nejen hardware, ale i skutečné hudebníky.

    Popularita VST nemohla zůstat bez povšimnutí konkurenty, kteří vytvořili vlastní formáty pluginů. Po posouzení vyhlídek této technologie Apple přizpůsobil VST prostředí macOS, čímž vytvořil nový formát – AU. Do toho se zapojil i Avid, tehdy nazývaný Digidesign, který vytvořil vlastní formát RTAS, kompatibilní s DAW Pro Tools. Microsoft nezůstal pozadu, když vynalezl DX – plugin formát založený na populární technologii DirectX.

    V hudebních kruzích je zvykem oddělovat formáty od sebe, aby nedošlo k záměně. Pojem „VST plugin“ se však dnes stal běžným slovem – v hovorové řeči označuje jakékoli virtuální nástroje a efekty bez ohledu na jejich skutečný formát. Potíž je v tom, že zobecnění vyvolává mnoho otázek pro začátečníky: není zcela jasné, které formáty pluginů pro zpracování zvuku jsou podporovány různými DAW, jaký je mezi nimi rozdíl a jaké možnosti by měly být preferovány.

    Hlavní formáty pluginů pro zpracování zvuku

    Popularita VST vedla ke vzniku několika nových formátů pluginů. Konkurence však nebyla – VST zůstal nejoblíbenějším formátem.

    Z pohledu koncového uživatele se formáty od sebe nijak neliší. Kromě interních funkcí a různých názvů jsou všechny formáty implementací VST pro konkrétní program.

    Dnes existují v hudebním průmyslu tři hlavní formáty:

    • VST;
    • AU;
    • AAX.

    Řada produktů je k dispozici v zastaralých nebo vysoce specializovaných formátech RTAS, DXi a ReFill. Za zmínku stojí také formát CLAP, který slibuje odstranění omezení VST, a NKI, který představuje virtuální nástroje z různých zvukových souborů a je zabalen v patchi pro sampler Native Instruments Kontakt.

    VST

    VST (technologie virtuálního studia) je nejuniverzálnější formát pluginu podporovaný všemi DAW. Existují také formáty CLAP, AU a AAX, ale v tomto článku budeme hovořit o VST, protože je nejčastěji používají hudební producenti, zvukaři a zvukaři.

    Toto je nejoblíbenější formát pluginu, který funguje ve Windows, MacOS a Linux. Původně byl tento formát vytvořen pro přenos analogových zvukových efektů (kompresory, ekvalizéry, reverby) do digitálního prostředí, ale dnes termín „VST plugin“ označuje jakékoli virtuální nástroje a efekty.
    VST byl vyvinut společně Steinberg a Propellerhead (nyní Reason Studios), ale po nějaké době Propellerhead opustil projekt, aby se zaměřil na svůj vlastní formát Reason ReFill.

    Zásuvné moduly VST přímo závisí na počítačových zdrojích – jedná se o nativní aplikace, které se připojují k hudebním programům. Pluginy pracují v reálném čase a zpracovávají zvuk pomocí počítačových zdrojů (hlavně procesoru).
    V roce 1999 představil Steinberg aktualizovaný formát VST2, který představil koncept VSTi (zkráceně anglicky Virtual Studio Technology instrument – ​​virtuální studiový technologický nástroj). Na rozdíl od VST jsou pluginy VSTi nezávislou aplikací schopnou generovat zvukový signál.

    VSTi přenáší skutečné nástroje do digitálního prostředí. Na jejím základě fungují všechny knihovny (například virtuální bicí), softwarové syntezátory a samplery. I přes výskyt termínu VSTi se dnes virtuální nástroje obvykle označují jako VST.

    V květnu 2018 Steinberg přestal podporovat formát VST2 a zaměřil se na vývoj VST3, který byl představen již v roce 2008. Na rozdíl od první a druhé verze VST3:

    • existuje pouze v 64bitovém formátu;
    • podporuje více virtuálních audio vstupů a MIDI vstupů a výstupů, což umožňuje vytvářet nástroje, které mohou generovat složitější zvuky;
    • nabízí vylepšenou práci s MIDI událostmi zodpovědnými za artikulaci, sílu zvukové extrakce a dynamiku not (viz Co jsou MIDI události a proč je potřebujeme, MIDI 2.0 je již zde: co je nového);
    • nabízí lepší optimalizaci a nižší nároky na počítačové zdroje.

    Navzdory ukončení podpory VST2 a výhodám třetí verze formátu mnoho vývojářů stále vydává zpracování a nástroje ve formátu VST2. Pokud jde o DAW, pro zajištění maximální kompatibility podporují DAW všechny tři formáty.

    AU

    Logo AU Formát AU (zkratka pro Audio Units) byl vyvinut společností Apple krátce po představení VST2. Formát je sada rozhraní API a dalších pokynů, které umožňují operačním systémům macOS a iOS generovat, zpracovávat, přehrávat a manipulovat se zvukovými signály s minimální latencí.

    Kromě schopnosti pracovat jako virtuální nástroje i efekty nejsou mezi AU a VST/VSTi žádné rozdíly. Ve skutečnosti je AU iterací VST, která byla vylepšena pro lepší kompatibilitu s macOS. Podobnost s VST umožňuje vývojářům převádět VST pluginy na AU pluginy, aby se zjednodušilo portování produktů do prostředí macOS.

    Jak se smartphony a tablety vyvíjely, Apple představil vylepšenou verzi formátu — AUv3. Aktualizace je rozšířenou sadou rozhraní API kompatibilních s iOS a iPadOS. Vývojáři mohou vytvářet univerzální zásuvné moduly pro iPhone, iPad a Mac a uživatelé získají sadu zásuvných modulů, které jsou kompatibilní s desktopovými i mobilními DAW (jako je Garage Band nebo Cubasis).

    AAX

    V roce 2013, spolu s vydáním Pro Tools 11, Avid představil formát AAX (Avid Audio eXtension), což je fork VST a byl vytvořen pro lepší kompatibilitu s DAW. Společnost vysvětlila vydání vlastního formátu uzavřeností VST a AU pro vývojáře třetích stran – pouze Steinberg a Apple mohou provádět změny provozních principů těchto formátů.

    Jak poznamenal Avid, vývojáři také nebyli spokojeni s nativní povahou VST a AU, které jsou závislé na počítačových zdrojích a nejsou schopny pracovat s externími DSP procesory, které vyžadují kompatibilní verze plug-inů. Pro Tools funguje stejně dobře jak s komponentami počítače, tak s DSP čipy zabudovanými do audio rozhraní, takže vývojáři investovali do vytvoření vlastního formátu plug-in.

    Hlavním rozdílem mezi AAX a VST je schopnost pracovat ve dvou režimech: Native a DSP. První spoléhá na výkon počítačového procesoru, druhý na schopnosti DSP čipu audio rozhraní. V druhém případě dojde ke zpracování dříve, než signál dosáhne počítače, takže uživatel neslyší signál, který již byl zpracován, což zase šetří zdroje počítače.

    TLESKAT

    Formát audio pluginů vyvinutý Bitwig GmbH – tvůrci DAW Bitwig Studio – a u-he a představený široké veřejnosti v červnu 2022. CLAP (zkratka pro Clever Audio Plug-in) je otevřený formát pluginu s bohatou funkčností. , slibující efektivnější zpracování.

    Na rozdíl od VST a AU používá CLAP svůj vlastní systém metadat, který poskytuje rychlejší skenování pluginů. Formát také umožňuje DAW ukládat soubory pluginů nikoli do samostatného adresáře na disku, ale uvnitř projektu DAW, což eliminuje problém nemožnosti otevřít projekt kvůli nedostatku pluginů v operačním systému.

    Vývojáři deklarují plnou podporu standardu MIDI 2.0, včetně automatizace každé noty a pokročilých modulací. Vývojáři polyfonních virtuálních nástrojů budou moci modulovat parametry pro každý hlas. Kromě toho tento formát poskytuje systém rozšíření navržený tak, aby rychleji integroval jakékoli změny ve standardu MIDI.

    Od konce roku 2022 je formát podporován pouze v DAW Bitwig Studio. Podle vývojářů Avid, Apple, Ableton a další vývojáři populárních DAW již pracují na integraci nového formátu do svých programů.

    Úzce specializované a zastaralé formáty pluginů

    Navzdory rozšířenosti VST, AU a AAX jsou na webu efekty a nástroje v jiných formátech – RTAS, DXi a ReFill. První dva jsou zastaralé formáty, třetí je určen pro DAW Reason od Reason Studios.

    RTAS

    Omezení formátu VST pronásleduje Digidesign (nyní Avid Technologies) od příchodu virtuálních efektů. V určitém okamžiku se vývojáři Pro Tools rozhodli opustit podporu VST a přišli s vlastním formátem RTAS (zkráceně Real-Time Audio Suite), kompatibilním pouze s Pro Tools.

    RTAS byl fork VST, údajně fungoval efektivněji v Pro Tools. Formát byl používán až do vydání Pro Tools 10 a později byl nahrazen novým AAX, schopným pracovat s procesorem a DSP čipy. Mezi RTAS a VST a AU nejsou žádné rozdíly, kromě exkluzivity pro DAW od Avidu.

    DX/DXi

    S vydáním VST2 se Microsoft připojil k závodu formátů a společně s Cakewalk vytvořil formát DXi (DirectX Plugin). Kromě toho, že formát spoléhá na technologii DirectX, princip fungování DX pluginů se neliší od VST, AU a AAX.

    Stejně jako u VST se DX pluginy dělí na dva typy:

    1. DX — efektové pluginy (emulace reverbů, kompresorů a další zpracování);
    2. DXi — virtuální nástroje.

    Myšlenka DX pluginů spočívá v tom, že použití knihoven DirectX umožňuje zpracování nejen s DAW, ale s libovolnými audio programy v prostředí Windows. Díky tomu se DX pluginy mohou připojit k audio a video přehrávačům, video editorům a dalšímu softwaru.

    Pro běžné DAW vypadají DX pluginy jako běžné VST zpracování.

    Refill

    Zpočátku byl formát VST vyvinut společně Steinberg a Propellerhead (nyní Reason Studios). V určitém okamžiku se Propellerhead od projektu oddělil a zaměřil se na vývoj vlastního formátu Reason ReFill, kompatibilního pouze s Reason DAW.

    Provozně je ReFill zvukovou knihovnou, která kombinuje samply, MIDI soubory, groove, patche a dokonce celé kompoziční projekty. Zásuvné moduly ReFill mohou fungovat jako virtuální nástroj s vlastní sadou efektů, jako běžná emulace skutečného analogového zařízení nebo sady samplů.

    Formát je určen pouze pro Reason DAW a není vhodný pro použití v jiných programech pro nahrávání hudby. V roce 2019 společnost Reason Studios zastavila aktivní vývoj ReFill a implementovala podporu VST v Reason. Navíc samotný Reason DAW může nyní fungovat jako plugin v jiných DAW a uživatelé mají přístup k ReFill efektům a pluginům z Reason v jakýchkoli programech.

    LV2/LADSPA verze 2

    Formát LV2 (LADSPA verze 2) je otevřený standard pro audio pluginy, umístěný jako bezplatná alternativa k VST a AU. Standard se používá v prostředí operačního systému Linux (Ubuntu, Debian) a podporuje DAW a zvukové editory běžící na těchto OS — Cockos REAPER, Audacity.

    Z technického hlediska LV2 replikuje schopnosti VST/AU. Stejně jako jeho slavnější protějšky vám tento formát umožňuje vyvíjet virtuální nástroje a zpracování s podporou MIDI, vlastním grafickým rozhraním.

    Ve srovnání s VST a AU je LV2 mnohem méně častý. Hlavní důvod je jednoduchý: Linux zdaleka není nejoblíbenějším systémem pro hudební produkci. Přesto řada velkých i nezávislých vývojářů vydává LV2 verze svých produktů a komunita tvůrců udržuje databázi projektů třetích stran, které existují jako LV2 plugin nebo podporují tento formát.

    A co NKI, SFZ a NKS?

    NKI (zkráceně Native Instruments Kontakt Instrument) je další oblíbený formát pro práci se zvuky v DAW. NKI byl vytvořen společností Native Instruments pro použití v sampleru Native Instruments Kontakt a je to archiv se vzorky, zvuky a zpracováním.

    Pouze Native Instruments Kontakt, který je dodáván jako plugin ve formátech VST, AU a AAX, může otevřít archiv ve formátu NKI. Vzorkovač vnímá soubor jako samostatný nezávislý virtuální nástroj. Neexistuje žádný jiný způsob, jak otevřít NKI v DAW: sampler je povinná vrstva mezi programem a virtuálním nástrojem, bez které jsou archivy v NKI prostě k ničemu.

    SFZ (zkráceně Sforzando) je další vysoce specializovaný formát pro ukládání hudebních informací. Formát je standardem pro definování chování virtuálních hudebních nástrojů a určuje, jak přesně budou knihovny a efekty znít. SFZ tak nabízí alternativu k proprietární NKI a umožňuje vytváření virtuálních knihoven.

    Co se týče NKS, tak NKS (zkráceně anglicky: Native Kontrol Standard) nelze nazvat plnohodnotným formátem pluginů. Technologie NKS poskytuje hlubší integraci hardwarových ovladačů (např. MIDI klávesnic) s virtuálními knihovnami NKI a VST/AU pluginy. Ikona NKS pouze označuje podporu pro integraci z pluginů a hardwaru, ale samotný NKS není nezávislý formát.

    Jaký je skutečný rozdíl mezi formáty pluginů?

    Z praktického hlediska mezi formáty nejsou žádné rozdíly. Hlavní rozdíl spočívá v technických aspektech, které nemají vliv na práci koncového uživatele – vývojové funkce, bitová hloubka pluginu a způsoby jeho doručení.

    S vývojovými funkcemi je vše jednoduché: vývojáři vytvářejí pluginy tak, jak vědí. Zároveň příběhy o způsobech doručení a bitové hloubce vyžadují další vysvětlení.

    Způsoby doručení

    Dnes, kdy je ve většině zemí světa k dispozici rychlý přístup k internetu, jsou pluginy dodávány jako instalační program ke stažení. Po spuštění instalační program stáhne potřebné soubory a nainstaluje je do systému.

    Někteří vývojáři však nadále vydávají krabicové verze svých produktů: například rozsáhlé balíčky pluginů jako Native Instruments Komplete nebo virtuální bicí Toontrack Superior Drummer jsou dodávány na SSD disku. Tento přístup šetří čas potřebný ke stažení všech komponent a umožňuje pracovat s nástroji z externího disku.

    V závislosti na operačním systému je uživateli po zakoupení pluginu poskytnut soubor ve formátu EXE, DMG nebo PKG. Některé virtuální nástroje a pluginy jsou dodávány jako ZIP archiv. Uvnitř se obvykle nachází jeden nebo více souborů zásuvných modulů:

    • DLL — pro instalaci VST na Windows;
    • VST/VST3 — pro instalaci VST na macOS;
    • AAX — pro instalaci zásuvného modulu AAX na Windows a macOS;
    • Komponenta — pro instalaci zásuvných modulů AU na macOS.

    Pokud jsou pluginy dodávány jako archiv, instalují se ručním zkopírováním souborů z archivu do příslušných adresářů pro uložení pluginů v systému.

    Bitová hloubka

    Pluginy mohou být dodávány ve dvou typech – 32bitové a 64bitové. 32bitové zásuvné moduly nemohou využívat více než 4 GB paměti RAM a nemusí být kompatibilní s 64bitovými operačními systémy a programy pro nahrávání hudby. Navíc, když je dosaženo limitu přidělené paměti, plug-in může začít pracovat nestabilně.

    U 64bitových zásuvných modulů taková omezení neexistují. 64bitové verze zásuvných modulů mohou využívat veškerou RAM dostupnou v systému a operační systém bude využívat zdroje počítače flexibilněji a rozdělí je mezi všechny nástroje a zásuvné moduly používané v projektu.

    Distribuce je založena na principu „každému podle jeho potřeb“: Paměťově náročnější nástroje v konkrétním okamžiku dostanou více RAM, méně náročné méně. Zároveň ty pluginy, které se právě nepoužívají, přecházejí do jakéhosi pohotovostního režimu – OS z nich bere zdroje a převádí je do jiných procesů a v případě potřeby je přiděluje zpět.

    Pluginy ve formátech VST3, AU a AAX jsou téměř vždy dodávány v 64bitovém formátu. Vývoj ve formátech VST2, RTAS a DX je zase častěji vydáván ve 32bitovém formátu. Abychom obešli omezení 32bitového formátu, jsou DAW vybaveny převodníky, díky nimž si operační systém myslí, že pracuje s 64bitovou aplikací, i když ve skutečnosti tomu tak není.

    Proč lidé používají pluginy VST?

    Před mnoha desetiletími ve světě tradičního nahrávání a mixování bylo používání fyzických nástrojů a zařízení jediným způsobem, jak dosáhnout zvukových zázraků, které známe a milujeme. Bez hardwaru by efekty jako komprese a reverb nebyly možné.

    Výbava je samozřejmě drahá, takže tento přístup vyžadoval značné finanční investice a značné množství prostoru pro umístění potřebného vybavení.

    Stejně tak ne každý má přístup k živým bicím, klavíru nebo orchestru a může je nahrát.

    Zde se objevil formát VST.

    VST pluginy se staly revoluční alternativou nebo doplňkem svých fyzických protějšků, což umožňuje hudebníkům rozloučit se s obrovskými investicemi do nástrojů, syntezátorů, efektových zařízení a dalšího neúměrně drahého vybavení, ale stále si užívat srovnatelné funkčnosti.

    V dnešní době je zcela možné vytvořit kompletní skladbu od nuly pouze pomocí VST pluginů a digitálních audio pracovních stanic, aniž byste museli vzít do ruky jediný hmatatelný nástroj.

    S tolika různými pluginy VST se však myšlenka, že by se tato technologie poprvé objevila, může zdát ohromující, takže to chci ještě více rozebrat.

    Proč jsou potřebné pluginy VST

    Existuje několik situací, kdy hudebníci preferují použití pluginů VST:

    • Funkčnost vestavěných DAW nástrojů nestačí . Je nemožné pokrýt všechny potřeby hudebníků, protože každý profesionál má osobní preference a osobní vizi hudby a DAW nabízí určitou průměrnou sadu základních nástrojů. Většina výrobců pluginů tráví obrovské množství času konzultacemi s hudebníky a získáváním zpětné vazby od nich. Navíc samotní vývojáři pluginů mají často zájem o vytváření hudby. Každý tvůrce proto může najít řešení a funkce, které jsou nejblíže tomu, co chce;
    • Pluginy umožňují získat zvuk ve vyšší kvalitě na výstupu . Některé vestavěné nástroje mohou mít horší kvalitu zvuku než pluginy nebo produkovat zbytečné zkreslení (šum, praskání, cvakání). A pluginy VST umožňují ze zvuku vymáčknout maximální hlasitost nebo maximální čistotu, kterou při práci se skladovými nástroji nelze získat;
    • Pluginy mají uživatelsky přívětivější rozhraní . Vestavěné nástroje mohou být pro začátečníky nepochopitelné nebo jednoduše nepohodlné. V tomto případě přicházejí na pomoc pluginy, ve kterých jsou stejné funkce implementovány jednoduše a pohodlně: nejnutnější funkce jsou umístěny na hlavní obrazovce a parametry můžete upravit pouhým přetažením požadovaných modulací myší. A existují i ​​takzvané pluginy OneKnob Series: slouží pouze pro konkrétní operaci, ale stačí otočit jedním knoflíkem a neupravovat desítky parametrů. Díky tomu jsou rutinní úkoly prováděny mnohem rychleji;
    • Bylo vyvinuto velké množství presetů pro oblíbené pluginy , tedy hotové zvuky nebo hotové nastavení efektů od hudebníků z celého světa. I ti nejzkušenější a nejzkušenější umělci používají hotové přednastavení, protože to může výrazně urychlit práci. A někdy jsou situace, kdy není jasné, co byste chtěli slyšet. Procházením předvoleb můžete najít přesně ten zvuk, který potřebujete. Výrobce nejčastěji při instalaci nabízí pouze malou základní sadu presetů, takže pro zpestření vaší sbírky je nejjednodušší najít další sady pro požadovaný plugin pomocí internetového vyhledávání (nejlépe s uvedením žánru zájmu). Nebo je kupte na Splice.

    Typy pluginů VST

    Existují tři hlavní typy pluginů VST:

    • VST nástroje (VSTi), které umožňují příjem zvuku;
    • VST efekty, které umožňují jeho zpracování;
    • VST pluginy pro ovládání MIDI, které umožňují generovat noty pro nástroje VST nebo v nich provádět změny.

    VST nástroje

    • Syntetizátory . S jejich pomocí můžete vytvořit jakýkoli zvuk od začátku. Umožňují doladit zabarvení;
    • Vzorkovače . Přehrávejte předem nahrané zvuky – samply. Zpravidla umožňují upravovat hlasitost, trvání, výšku tónu, filtr a některé další parametry. Nejčastěji se používá pro psaní bicích partů;
    • Rompleři . Jedná se ve skutečnosti o typ sampleru, ale pro usnadnění jsou romplery přiděleny do samostatné třídy. Stejně jako samplery hrají předem nahrané zvuky, ale nepoužívají se pro bicí, ale pro melodické nástroje. Výrobce například nahrává každou notu klavíru zvlášť s různou silou úhozu, aby si uživatel mohl nainstalovat hotovou knihovnu s těmito nahrávkami a vytvořit part, který potřebuje. Stejně jako samplery, i romplery umožňují upravovat hlasitost, trvání, výšku. Zároveň je v romplerech mnohem méně příležitostí pro práci se zvukovým témbrem než v syntezátorech.

    Některé přístroje VST mohou kombinovat funkce z několika uvedených kategorií.

    VST efekty

    • Dynamické zpracování : navrženo pro práci s objemem v reálném čase. Tato kategorie zahrnuje kompresory, omezovače, hradlové efekty a některé další;
    • Prostorové zpracování : takové efekty umožňují rozšířit prostor nástroje nebo skupiny nástrojů pomocí echa nebo reverbu;
    • Efekty zkreslení : vytvoří „overdrive“ zvuku. Klasickým příkladem je zkreslení pro elektrickou kytaru. Ale mohou být použity pro práci s libovolnými nástroji;
    • Modulační efekty : založené na krátkých odrazech (např. pokud se v malé místnosti objevila velmi silná ozvěna) nebo na změnách polohy zvukové vlny, její duplikace (práce s fází zvuku). Modulační efekty zahrnují chorus, flanger a phaser. Všechny dodávají zvuku různými způsoby elektronický, lehce kosmický efekt;
    • Efekty výšky tónu : používá se při práci s výškou tónu. Některé umožňují zpracovávat zvuk v reálném čase. Například automatické ladění pomáhá vyrovnat hlas na pódiu. Jiné slouží k práci s předem nahranými zvuky. Nejoblíbenějším příkladem je plugin Melodyne. Používá se, když potřebujete jemně a důkladně srovnat již nahraný hlas zpěváka;
    • Utility : tato kategorie zahrnuje různé pomocné prvky. Například analyzátory (hlasitost, frekvenční spektrum, výška tónu), rekordéry, ale i nástroje pro vytváření efektových řetězců (sériových a paralelních) a jejich směrování.

    VST pluginy pro ovládání MIDI

    • Arpeggiators : generují opakující se sekvenci not (arpeggia). Nastavíte rychlost, počet not, klávesu, další parametry a poté stisknutím jedné klávesy získáte připravenou melodii;
    • Kontroléry : existuje velká sada univerzálních MIDI parametrů, které jsou podporovány všemi DAW. Mnohé z nich umožňují vytvořit nástrojový part nebo melodii podobnější zvuku živých nástrojů. Například parametr Velocity nastavuje sílu úderu do kláves, jako na klavíru. A parametr Pitch Bend umožňuje plynulé změny výšky tónu, jako na houslích. Abyste se vyhnuli ruční úpravě těchto parametrů, můžete použít speciální pluginy, které to udělají za vás;
    • Pluginy pro správu not a akordů : tato kategorie zahrnuje editory délky not, generátory akordů, scalery (pro úpravu not podle zvolené tóniny) a tak dále.

    Kde získat pluginy VST

    Většinu pluginů lze stáhnout ze stránek výrobce – některé zdarma, některé za poplatek. Výrobci pluginů nyní většinou používají formát předplatného za cenu 500 rublů až několik tisíc rublů měsíčně. Za tuto cenu získají předplatitelé přístup k plné funkčnosti pluginu nebo balíčku pluginů a navíc k velké databázi presetů.

    Existuje i formát rent-to-own, tedy pronájem s následnou koupí. V tomto případě se při přihlášení k odběru nastaví určitá doba, po jejímž uplynutí se stanete šťastným vlastníkem licencované kopie pluginu.
    Existují také tržiště pluginů. Například Plugin Boutique. Takové stránky mohou potěšit nejen bohatým sortimentem, ale také různými nabídkami balíčků, které budou mnohem výhodnější než nákup nástrojů samostatně.

    A protože se bavíme o výhodách, většinu placených pluginů lze v různých obdobích pořídit s výraznou slevou, někdy až 80 %. Abyste si nenechali ujít slevy na zajímavé produkty, můžete navštívit speciální stránky a kanály Telegram. Největší slevy jsou zpravidla v období „černého pátku“.

    Dnes není nákup ruskými kartami na mnoha stránkách možný, ale existují alternativní způsoby platby. Například tržiště ADSR Sounds přijímá kryptoměnu a ruský výrobce vynikajících pluginů Voxengo přijímá rubly z ruských karet. Konečně, některé pluginy vyvinuté nadšenci nemají samostatnou webovou stránku. V tomto případě je autor nahraje na stránky třetích stran, jako je KVR Audio, nebo do svého úložiště na GitHubu. Nejlepší způsob, jak se dozvědět o vzhledu takových experimentálních pluginů, je být členem různých komunit kolegů z oboru. Jak ukazuje praxe, producenti pracující v žánrech dubstep a techno sledují nejnovější produkty nejblíže.

    Jak nainstalovat a používat plugin VST

    Technologie Virtual Studio je navržena tak, aby poskytovala samostatnou funkčnost pro některé pluginy VST. Zásuvné moduly VST jsou však primárně navrženy pro integraci s DAW.

    Chcete-li použít plugin VST, prvním krokem je obvykle stažení a instalace DAW, jako jsou Pro Tools, Ableton Live, Logic nebo FL Studio. Tyto DAW budou sloužit jako platforma pro využití plného potenciálu jakéhokoli VST pluginu.

    Jak začnete svou cestu s pluginy VST závisí na DAW, který používáte, ale obvykle je to poměrně jednoduchý proces. Obvykle proces probíhá takto:

    1. Najděte požadovaný plugin VST a stáhněte si jej;
    2. Většina pluginů VST se dodává komprimovaná v souboru ZIP, takže jej budete muset rozbalit;
    3. Umístěte rozbalené soubory pluginu VST do snadno přístupné složky na vašem počítači. Mnoho zásuvných modulů VST přichází jako spustitelné soubory, což vám umožňuje vybrat si během procesu instalace složku, do které je chcete nainstalovat;
    4. Spusťte svůj DAW a požádejte jej, aby vyhledal nedávno nainstalované pluginy VST;
    5. Načtěte nový projekt do vašeho DAW a vyberte VST plugin ze složky pluginů. Budete jej moci umístit na novou stopu jako virtuální nástroj nebo zvukový efekt.

    Nejlepší vývojáři VST

    Nativní nástroje

    Native Instruments je mnohostranná společnost, která slouží jako vývojář pluginů a výrobce hardwaru v různých hudebních oborech, včetně zvukového designu, produkce a živého vystoupení.

    Jejich bohatá historie začala v roce 1996, kdy představili modulární syntezátor Generator. Tento převratný syntezátor položil základ jedné z jejich nejznámějších nabídek, kterou vyrábí dodnes, Reaktor.

    Reaktor, který funguje jako modulární hřiště, je skvělý pro vytváření a přizpůsobení vašich vlastních nástrojů, efektů, samplerů a nástrojů pro návrh zvuku.

    Díky rozsáhlé řadě výjimečných VST pluginů a syntezátorů, jako jsou vysoce uznávané Massive X a Kontakt, stejně jako MIDI klávesy řady Komplete Kontrol, společnost upevnila svou pozici klíčového hráče v prostoru digitální hudební produkce.

    Arturie

    Arturia začala jako spolupráce mezi Gillesem Pommerouilhem a Frédéricem Brunem, oba studenti na váženém INPG Grenoble Institute of Technology ve Francii. Se zázemím v hudbě a inženýrství začali sdílet vizi, jak by technologie mohla demokratizovat hudební produkci a zpřístupnit ji všem.

    V roce 2000 byla jejich společná vize realizována se Storm, virtuálním studiem typu vše v jednom, které způsobilo revoluci v počítačové hudební produkci bez nutnosti velkých finančních investic. Tento klíčový výtvor vydláždil cestu k vytvoření Arturie, jak ji známe dnes.

    Dnes je společnost renomovaným tvůrcem softwarových syntezátorů a efektů, z nichž mnohé napodobují vintage analogové vybavení z minulých desetiletí.
    Jejich působivá řada zahrnuje vše od uznávaných pluginů, jako jsou Pigments 4, které nabízejí řadu výkonných funkcí moderní syntézy, až po výjimečné digitální verze slavných analogových syntezátorů, jako jsou Minimoog a Jupiter 8.

    Zvukové hračky

    Soundtoys je génius za rozsáhlou řadou analogově zaměřených pluginů, které jsou známé svými výjimečně kreativními schopnostmi zpracování zvuku.

    Společnost Soundtoys pomohla vytvořit legendární Eventide H3000 a vtiskla svým pluginům ohromující věrnost, která přesně kopíruje možnosti hardwaru.

    Věnujte pár minut procházení webových stránek Soundtoys a uvidíte, že čerpají inspiraci ze své rozsáhlé sbírky vybavení, které zahrnuje prvky ikonického vybavení.

    Například zpoždění EchoBoy předvádí skvělou emulaci Roland RE-201 Space Echo, zatímco plugin Decapitator saturace vzdává hold páskovému předzesilovači Ampex 350.

    Řekl bych, že asi 90 % špičkových producentů a mixážních techniků dnes používá alespoň jeden plugin Soundtoys.

    Vlny

    15 nejužitečnějších pluginů v roce 2024

    Pojďme se podívat na pár pluginů, které se budou hudebníkům hodit.

    Sérum Xfer Records

    Nesporný dlouholetý lídr na trhu syntezátorů VST. Má k dispozici všechny současné typy syntézy zvuku. A najdete pro něj desítky tisíc předvoleb.

    Vitální

    Sérum je „malý bratr“. Má pokročilé modulační schopnosti a má také plně funkční bezplatnou verzi.

    U-he Diva

    Již mnoho let je to nejoblíbenější syntezátor pro fanoušky „analogového“ zvuku. Jemný zvuk, vysoce kvalitní filtry a množství předvoleb umožňují Diva zůstat ve všech seznamech nejlepších syntezátorů více než deset let.

    Zásuvné moduly Arturia

    Arturia si získala oblibu díky velmi kvalitnímu analogovému syntezátoru a emulátorům efektů. Kromě toho se ale může pochlubit i vlastními unikátními produkty. Například syntezátor Pigments nebo granulární efektor Fragments.

    Native Instruments Kontakt

    Sampler s obrovskou sbírkou knihoven – od živých nástrojů po nejtvrdší dubstepové střihy. Pokud chcete a máte schopnosti, můžete jej využít k záznamu orchestrálního koncertu, k nerozeznání od živého vystoupení. Má bezplatnou verzi Kontakt Player.

    Balíček Kilohearts

    Skvělá sada vysoce kvalitních bezplatných efektů, které nejsou nijak zvlášť náročné na počítačové zdroje. Placený balíček obsahuje oblíbené multiefektory Multipass a Snap Heap a také výkonný syntezátor Phase Plant. Existuje model předplatného, ​​v jehož rámci se balíček po třech letech stane zcela vaším.

    ShaperBox

    Mnoho lidí to zná jako alternativu ke kompresi sidechain, ale pokud je správně používáno, může poskytnout mnoho dalších příležitostí. Díky němu můžete nakreslit jakýkoli tvar pro ovládání hlasitosti, filtrů a výšky. A funkce ovládání spouštění pomocí MIDI a Audio spouště vám umožní nastavit libovolný rytmus.

    Balíček zásuvných modulů MeldaProduction

    Výkonný balíček s poněkud neobvyklým rozhraním. Kromě sady standardních technických řešení (kompresor, limiter, reverb atd.) obsahuje řadu poměrně zajímavých nástrojů. Například MBassador je efekt, který umožňuje nasytit zvuk vysoce kvalitními basovými harmonickými. Neboli MFreeformPhase je efekt, který umožňuje jemně ovládat fázi zvuku na požadované frekvenci. Příjemným bonusem je, že významnou část balíčku můžete získat zdarma.

    iZotope Ozone

    Vše pro zvládnutí skladeb. Maximální verze obsahuje více než deset modulů pro úpravu finálního záznamu – od dynamického zpracování a ekvalizérů až po různé „vylepšováky“. Mnoho odborníků tvrdí, že iZotope Ozone má některé z „nejčistších“ modulů dynamického zpracování, to znamená, že přinášejí menší zkreslení než většina podobných nástrojů.

    Balíček FabFilter

    Sada vysoce kvalitních pluginů. Kromě dobrých standardních technických řešení disponuje nástroji pro výtvarné zpracování. Díky možnosti pracovat s obálkami a LFO umožňuje získat velmi zajímavý výsledek. Jeho součástí je ekvalizér Pro-Q 3, který se stal legendárním.

    Spitfire LABS

    Bezplatný šmejd s poměrně velkou knihovnou zajímavých zvuků. Kolekce obsahuje živé nástroje, bicí a perkuse, stejně jako sbírku syntezátorů a efektů.

    Balíček Soundtoys

    Skvělá sada pro zpracování vokálů a další. Nejoblíbenější jsou:

    • Malý AlterBoy pro práci s hřištěm;
    • Krystalizátor, který umožňuje zajímavé prostorové zpracování;
    • Decapitator — efekt zkreslení, který umožňuje velmi jemné a vysoce kvalitní „zničení“ zvuku.

    Celemony Melodyne

    Jeho název se stal pojmem nástrojů pro korekci hlasu. Umožňuje velmi jemně a efektivně korigovat vokální nedostatky při zachování živosti a přirozenosti zvuku.

    Valhalla DSP Spatial Processing Suite

    Sada jednoduchých, ale účinných nástrojů pro saturaci prostoru. Valhalla VintageVerb je v současné době oblíbeným reverbem pro mnoho producentů po celém světě, takže jej musíte mít, pokud spolupracujete s jinými hudebníky nebo sdílíte projekty s kýmkoli.

    Devious Machines Infiltrator

    Valhalla DSP Spatial Processing Suite Sada jednoduchých, ale účinných nástrojů pro saturaci prostoru. Valhalla VintageVerb je v současné době oblíbeným reverbem pro mnoho producentů po celém světě, takže jej musíte mít, pokud spolupracujete s jinými hudebníky nebo sdílíte projekty s kýmkoli.

    Otázky a odpovědi VST

    Lze VST pluginy používat bez DAW?

    Je skutečně možné použít plugin VST jako samostatné zařízení, nezávislé na DAW. Zásuvné moduly VST však vyžadují použití specializovaného nástroje známého jako hostitel VST, což je lehká softwarová aplikace navržená výhradně k usnadnění použití technologie virtuálního studia bez DAW.

    Jaký je rozdíl mezi pluginy AU a VST?

    Pluginy AU (Audio Units) jsou primárně určeny pro systémy Mac, protože tento formát byl vyvinut společností Apple. Lze je snadno integrovat do DAW založených na Mac, jako je Garageband a Logic, stejně jako do mnoha dalších populárních DAW. Na druhou stranu jsou pluginy VST známé svou univerzální kompatibilitou, která přesahuje rámec konkrétního operačního systému.

    Závěrečné myšlenky – Co je VST?

    Nyní je čas jít najít ty, které vyhovují vašemu stylu a potřebám!

    Naštěstí online tržiště nabízí širokou škálu pluginů VST, bezplatných i placených. Jednoduché vyhledávání Google odhalí mnoho bezplatných pluginů VST připravených k použití, což vám poskytne obrovský výběr.

    Vřele doporučuji začít hledat na platformách jako Splice a Plugin Boutique, protože nabízejí široký výběr vysoce kvalitních bezplatných pluginů!

    @Antony Tornver

    Profesionální producent a zvukař. Antony vytváří beaty, aranže, mix a mastering již více než 15 let. Má titul v oboru zvukového inženýrství. Poskytuje pomoc při vývoji Amped Studio.

    Registrace zdarma

    Zaregistrujte se zdarma a získejte jeden projekt zdarma