Rozdíl mezi mixováním a masteringem
![Rozdíl mezi mixováním a masteringem Rozdíl mezi mixováním a masteringem](https://ampedstudio.com/wp-content/uploads/2023/05/difference-between-mixing-mastering.jpg)
Mezi lidmi často panuje velký zmatek ohledně rozdílu mezi mixováním a masteringem hudby. Často se objevují otázky jako „který z nich je lepší – mix nebo mastering?“, „kde si mohu stáhnout mastering?“ nebo „mohu dělat mixování nebo mastering online?“ vzniknout.
Tento zmatek pramení z nedostatečného porozumění základní povaze těchto termínů. S trochou průzkumu tohoto tématu je však vše mnohem jasnější.
Pojďme si ujasnit situaci a stanovit rozdíl mezi mixováním hudby a masteringem.
Jaký je rozdíl mezi mixováním a masteringem hudby jednoduchými slovy?
Jednoduše řečeno, mixování hudby zahrnuje manipulaci a prolínání jednotlivých zvukových stop za účelem vytvoření soudržného celkového zvukového mixu, zatímco mastering se zaměřuje na vylepšení již smíchané stopy bez možnosti upravovat jednotlivé zvukové prvky. Jinými slovy, mixování je o tvarování a vyvažování prvků v rámci skladby, zatímco mastering je o optimalizaci finálního mixu pro distribuci a přehrávání.
Co je mixování hudby
Míchání, také známé jako mix inženýrství, zahrnuje vytvoření soudržné a vysoce kvalitní zvukové reprezentace, kde jsou všechny prvky dobře vyvážené a nic nepůsobí přehnaně.
Úkolem zvukaře při mixování je spojit všechny jednotlivé prvky, vyřešit případné konflikty mezi nimi a přidat to, co může chybět k dosažení harmonického prolnutí.
Druhy mixování hudby
Míchání hlasu s mínusem
Tento typ informací je oblíbený mezi začínajícími umělci.
Podkladová stopa je poskytována jako jednotný zvukový soubor, bez možnosti editace jejích jednotlivých prvků.
Vokály jsou zpracovávány a míchány společně s hudbou, což zajišťuje konzistentní rovnováhu, pokud jde o hlasitost, dynamiku, prostorovou přítomnost a další.
Vícestopé míchání
Zkušení umělci často upřednostňují tento formát, protože nabízí několik výhod.
Doprovodná stopa je poskytována jako jednotlivé stopy, což umožňuje nezávislé úpravy každého komponentu.
To poskytuje nepřeberné množství příležitostí k dosažení nejvyšší kvality a požadovaného výsledku.
Co je mastering v hudbě
Mastering znamená konečnou fázi dolaďování již namixované stopy bez možnosti upravovat její jednotlivé komponenty.
Účelem masteringu je vyřešit drobné chyby při mixování, dosáhnout optimální kvality zvuku pro skladbu a připravit ji pro vydání na různých platformách a médiích.
Masteringový inženýr, který má nový pohled na zvuk stopy (na rozdíl od mixového inženýra, který pracoval na mixu), se tohoto úkolu ujme.
Ucho masteringového inženýra je navíc často bystřejší, schopné zachytit jemné nuance a nedokonalosti v mixu.
Kriticky hodnotí celkový zvukový obraz a identifikují oblasti, které vyžadují zlepšení.
K čemu je mastering?
Kromě vylepšení kvality zvuku mixu, masteringový inženýr také přizpůsobuje různé verze pro různé platformy a média. Patří mezi ně rádio, televize, streamovací služby, vinylové desky a CD.
Každá platforma nebo médium má specifické požadavky na formáty souborů, rozlišení, úrovně hlasitosti, frekvenční rozsahy a dynamiku signálu. Je nezbytné, aby masteringový inženýr byl o těchto specifických požadavcích dobře informován, aby je mohl odpovídajícím způsobem splnit.
Typy zvládnutí
Analogové Mastering
Analogový mastering zahrnuje použití vysoce kvalitního a nákladného zařízení pro záznam a zpracování zvuku
To zahrnuje řadu masteringových kompresorů, ekvalizérů, omezovačů a dalších zařízení.
Jednou z pozoruhodných vlastností těchto zařízení je jejich fázová linearita, která pomáhá udržovat integritu zvukového signálu. Navíc přispívají k příjemnému zbarvení zvuku zavedením příjemných harmonických napříč frekvenčním spektrem.
Digitální mastering
Proces digitálního masteringu se opírá o zásuvné moduly VST, které simulují analogová zařízení, ačkoli některé zásuvné moduly mají své vlastní jedinečné algoritmy a zvukové charakteristiky.
Mastering lze dále kategorizovat na klasický mastering a stem mastering.
Klasický mastering zahrnuje práci na celkovém mixu, zatímco stem mastering se zaměřuje na zpracování skupin nástrojů, které tvoří celý mix.
Stem mastering sdílí podobnosti s mixováním multitracku, ale zůstává v oblasti masteringu.
Co potřebujete pro mastering
Mastering vyžaduje specifické pracovní podmínky, včetně účelové a akusticky ošetřené místnosti spolu se špičkovým profesionálním vybavením.
Nezbytnými nástroji pro toto řemeslo jsou špičkové studiové monitory (reproduktory) a specializovaná masteringová sluchátka.
Vybavení používané při masteringu by mělo převyšovat kvalitu vybavení mix inženýra, aby se zajistilo, že se během procesu poslechu objeví jemné nuance, které mohou zůstat na aparatuře zvukaře nepovšimnuty.
Mixování nebo mastering – co je lepší?
Samotná otázka je zásadně chybná, protože míchání a mastering jsou odlišné, ale vzájemně propojené procesy.
Dobře provedený mix může stát sám o sobě, aniž by vyžadoval další mastering. Pokus o zvládnutí špatně namíchané stopy by však přinesl minimální výhody.
Během fáze mixování je možné dosáhnout uspokojivého zvuku i ze zdrojů, které nemusí mít nejvyšší kvalitu. Další vylepšení lze provést ve fázi masteringu.
Je však důležité poznamenat, že mastering by neměl drasticky změnit zvuk mixu, ale spíše jej jemně vylepšit.
Pokud jsou během masteringu nutné významné úpravy, znamená to, že mix by měl být doladěn během fáze míchání před pokračováním v masteringu.
Závěr
- Mixování zahrnuje práci s jednotlivými zvukovými stopami pro vytvoření soudržného zvuku, zatímco mastering se zaměřuje na dolaďování a přizpůsobení již smíchaných stop pro různá poslechová prostředí a místa;
- Mixování provádí zvukař (mix inženýr), zatímco mastering má na starosti masteringový inženýr;
- Technik mixu a inženýr masteringu pracují v odlišných prostředích, což umožňuje inženýrovi masteringu vnímat nuance, které mohly být během fáze mixování přehlédnuty;
- Během masteringu dochází k jemným úpravám. Pokud jsou nutné významné změny, mix se obvykle vrátí technikovi mixu k dalším revizím;
- Masteringový inženýr připraví více verzí tratě, aby splňovaly specifické požadavky různých platforem a zajistily kompatibilitu pro publikaci.