बिनौरल ऑडियो

बिनौरल ऑडियो

एक मूवी थियेटर में होने की कल्पना करें, जहां चारों ओर से आने वाली आवाजें आपको पूरी तरह से कार्रवाई में डूबे होने का आभास कराती हैं। ध्वनि डिजाइनर और फिल्म निर्माता पूरे थिएटर में रखे गए मल्टी-चैनल ध्वनि प्रणालियों का उपयोग करके इस प्रभाव को पैदा करने का प्रयास करते हैं। ब्लॉकबस्टर्स में, ध्वनि की गति को सटीक रूप से व्यक्त करना विशेष रूप से महत्वपूर्ण है ताकि दर्शकों को ऐसा महसूस हो सके कि वे कार्रवाई के केंद्र में हैं।

बाइनॉरल ऑडियो एक ऐसी तकनीक है जो वास्तविक जीवन में लोगों को ध्वनि का अनुभव करने के तरीके का अनुकरण करती है। हालाँकि सराउंड साउंड और मल्टी-चैनल सिस्टम लंबे समय से मौजूद हैं, लेकिन हाल ही में बाइनॉरल ऑडियो ने ध्यान आकर्षित किया है। आश्चर्यजनक रूप से, यह केवल दो ऑडियो चैनलों का उपयोग करता है, लेकिन यह वॉल्यूम की एक प्रभावशाली भावना पैदा करता है जो पारंपरिक प्रणालियों से कमतर नहीं है।

बाइनॉरल ऑडियो न्यूनतम संख्या में ध्वनि स्रोतों का उपयोग करके गहरी तल्लीनता प्रदान करता है। प्रौद्योगिकी का मूल विचार ध्वनि को रिकॉर्ड करना है जैसे कोई व्यक्ति इसे सुनता है, मानव श्रवण की विशिष्टताओं का लाभ उठाते हुए, जो दो कानों के माध्यम से दुनिया को समझता है। यह नियमित स्टीरियो हेडफ़ोन के माध्यम से सुनने पर भी अविश्वसनीय स्तर के यथार्थवाद की अनुमति देता है। मानक रिकॉर्डिंग विधियों के विपरीत, जहां ध्वनि को एक माइक्रोफोन द्वारा कैप्चर किया जाता है और स्थान कृत्रिम रूप से बनाया जाता है, बाइनॉरल ऑडियो दो माइक्रोफोन का उपयोग करता है, जो आपको न केवल किनारों से, बल्कि सामने, पीछे, ऊपर और नीचे से भी ध्वनि कैप्चर करने की अनुमति देता है। ऑरिकल्स के मॉडल में निर्मित माइक्रोफ़ोन वाला एक डमी हेड अक्सर रिकॉर्डिंग के लिए उपयोग किया जाता है। यह असामान्य लग सकता है, लेकिन परिणाम आपको अच्छे हेडफ़ोन के साथ सुनते समय उपस्थिति का एक बहुत ही यथार्थवादी प्रभाव बनाने की अनुमति देता है।

  • हेडफ़ोन का उपयोग करना क्यों महत्वपूर्ण है? स्पीकर से ध्वनि तरंगें मिश्रित होती हैं और प्रभाव को विकृत करती हैं, इसलिए सटीक ध्वनि स्थिति केवल हेडफ़ोन के साथ ही संभव है;
  • दो माइक्रोफ़ोन पर्याप्त क्यों नहीं हैं? पूर्ण प्रभाव प्राप्त करने के लिए, सिर, शरीर और अलिंद की विशेषताओं से ध्वनि प्रतिबिंब को ध्यान में रखना आवश्यक है, जिसे एचआरटीएफ (सिर से संबंधित स्थानांतरण कार्य) कहा जाता है;
  • बाइनाउरल ऑडियो का उपयोग कहाँ किया जाता है? हाल के वर्षों में, कंप्यूटर गेम और वीआर प्रौद्योगिकियों के विकास के कारण बाइनॉरल ऑडियो में रुचि बढ़ी है, जिसके लिए त्रि-आयामी दुनिया में गहरी तल्लीनता की आवश्यकता होती है। बाइनॉरल ऑडियो का उपयोग संगीत, फिल्मों और YouTube पर विशिष्ट शैलियों में भी किया जाता है।

संगीत

बिनौरल ऑडियो 19वीं सदी के अंत में सामने आया। उस समय, टेट्रोफोन नामक एक उपकरण का उपयोग किया गया था, जो टेलीफोन के माध्यम से थिएटरों और धार्मिक समाजों में संगीत कार्यक्रम सुनने की अनुमति देता था। उपस्थिति का प्रभाव पैदा करने के लिए हॉल में माइक्रोफोन लगाए गए थे। टेट्रोफोन लोकप्रिय था और 1932 तक उपलब्ध था।

1930 के दशक में, माइक्रोफ़ोन वाला पहला कृत्रिम सिर नीदरलैंड में फिलिप्स रिसर्च लेबोरेटरी आइंडहोवन में बनाया गया था। इस पुतले का उपयोग मानव कान द्वारा महसूस की जाने वाली ध्वनि के सटीक संचरण के प्रयोगों के लिए किया गया था। 1972 में, न्यूमैन ने पहला व्यावसायिक पुतला KU 80 जारी किया, यह उम्मीद करते हुए कि यह ध्वनि रिकॉर्डिंग में क्रांति ला देगा। हालाँकि, ध्वनि इंजीनियर उदासीन रहे और परिचित माइक्रोफोन का उपयोग करना जारी रखा।

मुख्य समस्या यह थी कि डमी के उपयोग से ध्वनि रिकॉर्डिंग और पोस्ट-प्रोसेसिंग की संभावनाएं सीमित हो गईं। चैनल रिकॉर्डिंग के पारंपरिक तरीके आपको वांछित दिशात्मकता के साथ माइक्रोफ़ोन का उपयोग करने की अनुमति देते हैं, उन्हें आवश्यक ध्वनियों को पकड़ने और अनावश्यक ध्वनियों को बाहर करने के लिए इष्टतम रूप से रखते हैं। डमी केवल सर्वदिशात्मक कंडेनसर माइक्रोफोन से सुसज्जित हैं, जिससे मिश्रण के दौरान उपकरणों के स्थान के साथ काम करना मुश्किल हो जाता है। वॉल्यूम स्तर को समायोजित करना, रिकॉर्डिंग के अलग-अलग तत्वों को बराबर करना और संपीड़ित करना लगभग असंभव हो जाता है, जो ध्वनि इंजीनियरों के लिए एक गंभीर समस्या है।

फिर भी, कुछ संगीतकार 3डी ध्वनि के साथ प्रयोग करना जारी रखते हैं। प्रायोगिक इलेक्ट्रॉनिक संगीत के उदाहरण YouTube पर पाए जा सकते हैं। द वेलवेट अंडरग्राउंड के लू रीड ने अपने एकल एल्बमों में द्विअक्षीय रिकॉर्डिंग का उपयोग किया, और द रोलिंग स्टोन्स ने फ्लैशप्वाइंट एल्बम पर इस दृष्टिकोण का उपयोग किया।

लाइव प्रदर्शन की ध्वनि को व्यक्त करने की अपनी क्षमता के कारण बाइनॉरल ऑडियो ने संगीत उद्योग में सबसे बड़ी लोकप्रियता हासिल की है। 19वीं सदी के अंत की तरह, 3डी ध्वनि आज संगीत समारोहों को सुनने, उपस्थिति की भावना पैदा करने के लिए सबसे उपयुक्त है।

सिनेमा

फ़िल्म उद्योग में बाइनाउरल ध्वनि का इतिहास संगीत से भी कम प्रभावशाली है। फ़िल्में आम तौर पर कंपनी में देखी जाती हैं, और स्पीकर के बजाय हेडफ़ोन के साथ शांत सिनेमाघर दुर्लभ हैं। घर पर, 5.1 और 7.1 जैसे एकाधिक स्पीकर वाले ऑडियो सिस्टम भी प्रचलित हैं। सेट पर रबर हेड वाले डमी का इस्तेमाल भी मुश्किलों का कारण बनता है। परिणामस्वरूप, बिनौरल ऑडियो को न केवल रिकॉर्ड करना और मिश्रण करना मुश्किल है, बल्कि इसका श्रोता भी सीमित है।

हाल ही में कुछ बदलाव हुए हैं. सेनहाइज़र ने बाइनाउरल रिकॉर्डिंग के लिए डिज़ाइन किए गए अपने हेडसेट के लिए प्रचार सामग्री के रूप में एक असामान्य स्वतंत्र फिल्म जारी की। हालाँकि फ़िल्म की कलात्मक खूबियाँ संदिग्ध हैं, प्रारूप की क्षमताओं को प्रदर्शित करने का प्रयास उल्लेखनीय है।

"डॉक्टर हू" श्रृंखला के रचनाकारों द्वारा द्विअक्षीय ऑडियो के प्रति अधिक गंभीर दृष्टिकोण दिखाया गया था। दसवें सीज़न के चौथे एपिसोड, "नॉक नॉक" में नियमित साउंडट्रैक के अलावा एक द्विअक्षीय साउंडट्रैक का उपयोग किया गया। कथानक, जिसमें दीवारों में छिपे विदेशी कीड़ों वाला एक घर शामिल है, ने ध्वनि डिजाइनरों को भयावह दस्तक, चरमराते दरवाज़ों और तेज़ हवा जैसी आवाज़ों के साथ दर्शकों को पूरी तरह से घेरने का प्रभाव पैदा करने की अनुमति दी। फेस्टिवल फिल्मों ने भी सराउंड साउंड के साथ प्रयोग करना शुरू कर दिया है। उदाहरण के लिए, किकस्टार्टर द्वारा वित्त पोषित हॉरर फिल्म "इंटीरियर" को बाइनॉरल माइक्रोफोन का उपयोग करके शूट किया गया था और इसने कई पुरस्कार जीते। वृत्तचित्र "ब्लाइंड फेथ" अंधे नायक की भावनाओं को व्यक्त करने के लिए प्रभाव का उपयोग करता है।

यूट्यूब

यदि हम वीडियो रिकॉर्डिंग की कम पारंपरिक शैलियों के बारे में बात करते हैं, तो एएसएमआर वीडियो में अक्सर बाइनॉरल ऑडियो का उपयोग किया जाता है। हां, ये वही वीडियो हैं जहां वे बैग सरसराते हैं या फुसफुसाते हैं। बहुत से लोग उन्हें आराम करने और त्वचा पर रोंगटे खड़े होने की सुखद अनुभूति का अनुभव करने के लिए देखते हैं। सराउंड साउंड इन सरसराहट ध्वनियों, फुसफुसाहट और टैपिंग को अधिक स्वाभाविक रूप से व्यक्त करने में मदद करता है।

बाइनॉरल ऑडियो श्रोता को दूसरे वातावरण में ले जा सकता है। ऐसे कई उत्साही लोग हैं जो बड़े शहरों, असामान्य स्थानों या घटनाओं की आवाज़ रिकॉर्ड करते हैं। उदाहरण के लिए, इस तरह आप रॉकेट लॉन्च की वास्तविक ध्वनि सुन सकते हैं, जिसे नियमित वीडियो प्रसारण में केवल एक अव्यक्त शोर के रूप में प्रस्तुत किया जाता है।

खेल और वी.आर

हालाँकि डेवलपर्स अक्सर अपने गेम की ग्राफिकल क्षमताओं में प्रतिस्पर्धा करते हैं, यह ध्वनि ही है जो खिलाड़ी के साथ सबसे मजबूत संबंध बनाती है। ध्वनि भावनाओं और वातावरण को बेहतर ढंग से व्यक्त करती है, क्या हो रहा है इसके बारे में महत्वपूर्ण जानकारी प्रदान करती है, ध्वनि परिदृश्य बनाने में मदद करती है, खेल की दुनिया का विस्तार करती है, तनाव पैदा करती है और यहां तक ​​कि खिलाड़ी को पर्दे के पीछे क्या रहता है इसकी कल्पना भी कराती है। इसके अलावा, गेम अक्सर हेडफ़ोन के साथ खेले जाते हैं, और, इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि कृत्रिम रूप से निर्मित बाइनॉरल ऑडियो का उपयोग यहां किया जा सकता है।

खेलों में सराउंड साउंड बनाने में मुख्य कठिनाई इसे इंटरैक्टिव बनाना है। हालाँकि पारंपरिक बाइन्यूरल रिकॉर्डिंग और पोस्ट-प्रोसेसिंग में पैनोरमा का निर्माण असंगत है, आधुनिक कंप्यूटरों में सॉफ़्टवेयर में इस प्रभाव को अनुकरण करने की पर्याप्त शक्ति है। सभी ध्वनि ट्रैक पारंपरिक तरीकों का उपयोग करके रिकॉर्ड और मिश्रित किए जाते हैं, और फिर एक विशेष एल्गोरिदम उन्हें संसाधित करता है, सिर और शरीर से प्रतिबिंबों को ध्यान में रखते हुए, एक आभासी कान के माध्यम से ध्वनि का अनुकरण करता है। इससे प्रोसेसर पर लोड बढ़ जाता है, लेकिन आपको इसकी मुख्य कमियों के बिना बाइनॉरल ऑडियो के सभी लाभों का आनंद लेने की अनुमति मिलती है। आप इंटरनेट पर ऐसे कई गेम पा सकते हैं जो बाइनॉरल ऑडियो का उपयोग करते हैं। हालाँकि, यह उन खेलों को उजागर करने लायक है जिनमें यह प्रारूप गेमप्ले में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। उदाहरण के लिए, स्टील्थ एक्शन गेम स्नाइपर एलीट 4 में, शॉट्स या दुश्मन की बातचीत के स्रोत को सटीक रूप से निर्धारित करना महत्वपूर्ण है, क्योंकि मुख्य पात्र, जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, एक स्नाइपर है। और हेलब्लेड गेम में, डेवलपर्स और भी आगे बढ़ गए: मुख्य पात्र मतिभ्रम से पीड़ित है और उसके सिर में आवाजें सुनाई देती हैं, और यहां बिनौरल ऑडियो न केवल एक गेमप्ले टूल बन जाता है, बल्कि एक महत्वपूर्ण कलात्मक तत्व भी बन जाता है।

बाइनाउरल ध्वनि कैसे रिकॉर्ड की जाती है

बाइनाउरल रिकॉर्डिंग में वांछित प्रभाव प्राप्त करने के लिए आपको विशेष रूप से सुसज्जित स्टूडियो की आवश्यकता नहीं है। रहस्य उपकरण के सही स्थान पर है ताकि ध्वनि उसी तरह रिकॉर्ड की जा सके जैसे कोई व्यक्ति उसे सुनता है। आमतौर पर, रिकॉर्डिंग के लिए माइक्रोफोन की एक जोड़ी का उपयोग किया जाता है, जो स्टूडियो के केंद्र में एक मानव सिर की ऊंचाई पर स्थापित किया जाता है। माइक्रोफ़ोन के बीच की दूरी लगभग कानों के बीच की दूरी के समान है। यह व्यवस्था माइक्रोफ़ोन को ध्वनि तरंगों को सुनने की तरह ही पकड़ने की अनुमति देती है, जिससे यह आभास होता है कि आप स्वयं स्टूडियो के केंद्र में हैं।

जैसे-जैसे बाइनॉरल तकनीक विकसित हुई, इंजीनियरों, ध्वनि इंजीनियरों और निर्माताओं ने पाया कि अंतर्निहित माइक्रोफोन, तथाकथित "डमी हेड" के साथ डमी का उपयोग करके सर्वोत्तम परिणाम प्राप्त किए गए थे। समय के साथ, इससे विशेष उपकरणों का निर्माण हुआ - रबर हेड वाले डमी और कानों में बने माइक्रोफ़ोन। प्रारंभ में, ऐसी प्रणालियों में केवल एक सिर होता था, लेकिन बाद में कुछ निर्माताओं ने इसमें गर्दन और धड़ जोड़ दिया, और इसे अपने उपकरणों की एक प्रमुख विशेषता के रूप में जोर दिया। ये नवप्रवर्तन बोरियत के कारण प्रकट नहीं हुए; इन्हें रिकॉर्डिंग प्रक्रिया को अधिक दृश्यात्मक बनाकर ध्वनि इंजीनियरों का काम आसान बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। स्टूडियो इंजीनियरों को अब इस बात की चिंता नहीं है कि ध्वनि श्रोता के कानों तक कैसे पहुंचेगी और मानव शरीर से गुजरते समय यह कैसे बदल जाएगी। इस तरह के डमी रिकॉर्ड में जो कुछ भी होता है वह ऐसा लगता है मानो साउंड इंजीनियर खुद स्टूडियो के बीच में खड़ा हो।

हालाँकि, इसकी सरलता के बावजूद, प्रौद्योगिकी की अपनी सीमाएँ हैं। बाइनॉरल ऑडियो "औसत" श्रोता के लिए डिज़ाइन की गई ध्वनि सामग्री बनाता है, बिना इस बात पर ध्यान दिए कि प्रत्येक व्यक्ति का शरीर अद्वितीय है। लोगों के सिर के आकार, कंधे की चौड़ाई, गर्दन की लंबाई और यहां तक ​​कि कान के आकार में भी भिन्नता होती है। ये व्यक्तिगत अंतर ध्वनि की धारणा और द्विअक्षीय ऑडियो की विश्वसनीयता को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित कर सकते हैं। दो लोग एक ही ध्वनि को पूरी तरह से अलग-अलग तरीके से समझ सकते हैं: एक अद्वितीय ध्वनि अनुभव से प्रभावित हो सकता है, जबकि दूसरे को पूरी तकनीक व्यर्थ लग सकती है।

बाइनाउरल ऑडियो कैसे सुनें

बाइनाउरल ऑडियो रिकॉर्ड करने के विभिन्न तरीकों के अस्तित्व के बावजूद, इसे वापस चलाने का केवल एक ही तरीका है - हेडफ़ोन के माध्यम से। यह हेडफ़ोन की आवश्यकता है, साथ ही हमारी सुनने की क्षमता भी है, जो फिल्म उद्योग और अन्य कला रूपों में इस तकनीक के प्रसार को रोकती है।

मानव मस्तिष्क श्रवण के साथ मिलकर काम करता है, और साथ में वे ध्वनि स्रोत का स्थान और उसकी दूरी आसानी से निर्धारित करते हैं। चूँकि हमारे कान एक-दूसरे से अलग-अलग काम करते हैं, इसलिए ध्वनि एक कान से दूसरे कान तक पहले पहुँचती है, जिससे मस्तिष्क ध्वनि की दिशा और शक्ति के साथ-साथ उसके स्थान का सटीक निर्धारण कर पाता है।

स्पीकर के साथ भ्रम पैदा करने की कोशिश काम नहीं करेगी, क्योंकि मस्तिष्क जानता है कि वे कहाँ हैं। सिग्नल लगभग तुरंत कानों तक पहुंचता है, और हम रिकॉर्ड की गई ध्वनियों से वास्तविक ध्वनियों को आसानी से अलग कर सकते हैं। वास्तविक दुनिया से प्राकृतिक और अप्रभेद्य ध्वनि उत्पन्न करने के लिए, ऐसे हेडफ़ोन की आवश्यकता होती है जो बाएँ और दाएँ चैनल को एक दूसरे से अलग करते हैं।

मूवी थिएटरों, संगीत समारोह स्थलों और अन्य मनोरंजन स्थलों के लिए, यह एक गंभीर बाधा बन जाता है। फिलहाल, व्यवसाय प्रत्येक हॉल को पर्याप्त संख्या में हेडफ़ोन से लैस करने के लिए तैयार नहीं हैं। मल्टी-चैनल ऑडियो सिस्टम सस्ते होते हैं, वे अधिक टिकाऊ होते हैं, कम टूटते हैं, और हॉल छोड़ते समय गलती से उन्हें वापस करना भूलना असंभव है।

तो हमें ऐसे ऑडियो की आवश्यकता क्यों है?

फंडिंग में कठिनाइयों और अनिश्चितता के बावजूद, बाइनॉरल ऑडियो के फायदे नुकसान से कहीं अधिक हैं, जिससे इंजीनियरों और डेवलपर्स को प्रौद्योगिकी में सुधार जारी रखने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है, जिससे यह अधिक सुलभ और सस्ता हो जाता है।

सबसे पहले, बिनौरल ऑडियो वास्तव में एक अनूठा अनुभव प्रदान करता है: ध्वनि आपके साथ चलती है, ठीक वैसे ही जैसे यह वास्तविक जीवन में होती है। आधुनिक प्रगति ने प्रौद्योगिकी को बहुत सटीक बनने की अनुमति दी है। आप अपना सिर मोड़ सकते हैं, बैठ सकते हैं, खड़े हो सकते हैं, झुक सकते हैं - और हेडफ़ोन में द्विअक्षीय ऑडियो हमेशा ऐसा सुनाई देगा मानो आप वास्तविक दुनिया में हों। यह श्रोता को वस्तुतः दूसरे वातावरण में ले जाने और हलचल की परवाह किए बिना वहीं रहने की अनुमति देता है। उदाहरण के लिए, हाल ही में जारी वेव्स एबी रोड स्टूडियो 3 प्लगइन आपको प्रसिद्ध एबी रोड स्टूडियो में खुद को खोजने की अनुमति देता है, जहां आपके सिर की स्थिति के आधार पर ध्वनि बदलती है।

दूसरे, यह तकनीक जटिल ध्वनि स्थानों और ऑडियो संकेतों को रिकॉर्ड करने के लिए विशेष रूप से उपयोगी है। इसकी मदद से, आप किसी जंगल, समुद्र या यहां तक ​​कि सिम्फनी ऑर्केस्ट्रा की आवाज़ को सबसे प्राकृतिक तरीके से रिकॉर्ड और पुन: पेश कर सकते हैं। पेड़ों और पत्तों की सरसराहट का शोर त्रि-आयामी प्रतीत होगा, जैसे कि आप किसी जंगल के बीच में खड़े हों, और पानी की आवाज़ इतनी यथार्थवादी होगी कि आपको ऐसा लगेगा जैसे आप किसी गर्म समुद्र तट पर या डेक पर हैं। एक जहाज़।

बाइनॉरल ऑडियो ASMR (ऑटोनॉमस सेंसरी मेरिडियन रिस्पॉन्स) सामग्री रचनाकारों के बीच विशेष रूप से लोकप्रिय हो गया है, जहां आराम के लिए वीडियो में सुखद ध्वनियों का उपयोग किया जाता है। यूट्यूब अब ऐसे वीडियो से भरा पड़ा है, जहां लेखक बबल रैप को फोड़ते हैं, कागज को तोड़ते हैं, या यहां तक ​​कि मेवे खाते हैं और उन्हें बीयर के साथ धोते हैं। ध्वनि के यथार्थवादी प्रसारण के कारण ऐसे वीडियो के लिए बाइनॉरल ऑडियो आदर्श है।

भविष्य में, जब बाइन्यूरल सिस्टम अधिक व्यापक और किफायती हो जाएंगे, तो यह तकनीक संगीत और ध्वनि रिकॉर्डिंग के लिए नया मानक बन सकती है। हालाँकि बाइनॉरल ध्वनि संभवतः मूवी थिएटरों में डॉल्बी जैसे सराउंड सिस्टम की जगह नहीं लेगी, लेकिन यह घर में एक सामान्य तत्व बन सकता है। श्रोता ऐसा महसूस कर पाएंगे जैसे वे अपने पसंदीदा संगीतकारों के बगल में स्टूडियो के केंद्र में खड़े हैं, खुद को गहन आभासी शूटआउट में डुबो रहे हैं, या फिल्में देखते समय दूसरी दुनिया की यात्रा कर रहे हैं। और सबसे अच्छी बात यह है कि आपको बस एक जोड़ी हेडफ़ोन, अपने कान और एक स्टीरियो सिस्टम की आवश्यकता है।

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