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    ग्राफ़िक इक्वलाइज़र

    ग्राफ़िक तुल्यकारक

    हममें से अधिकांश लोग अपना खुद का संगीत बनाने के बारे में विचार करने से बहुत पहले ही ऑडियो के समानीकरण से निपट चुके थे। इसका व्यापक रूप से अधिकांश घरेलू उपकरणों में उपयोग किया जाता है जो ऑडियो चलाने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं: वीडियो और ऑडियो प्लेयर, कंप्यूटर और लैपटॉप, स्पीकर, विभिन्न पोर्टेबल ऑडियो गैजेट, एमपी 3 प्लेयर, स्मार्टफोन इत्यादि। इक्वलाइजिंग टूल को हार्डवेयर या सॉफ्टवेयर के रूप में महसूस या कार्यान्वित किया जा सकता है। व्यावसायिक ऑडियो उपकरण अधिकतर ऐसी प्रक्रिया पर आधारित होते हैं जैसे समकरण काम कर रहा है और ध्वनि की प्रकृति में आवृत्ति आवश्यक है। ऑडियो इंजीनियरों के लिए, EQ टेक्निक उनके ऑडियो जादू का एक शक्तिशाली उपकरण है। किसी भी ईक्यू का मुख्य विचार विशिष्ट ध्वनि आवृत्ति रेंज, ध्वनि की मात्रा का दानेदार नियंत्रण पर नियंत्रण देना है। इक्वलाइज़ेशन के बारे में पिछले लेख में हमने इक्वलाइज़ेशन की परिभाषा, सिद्धांतों और ऑडियो इक्वलाइज़ेशन के बुनियादी सिद्धांतों, ईक्यू के प्रकार और अन्य संबंधित पहलुओं के बारे में जाना। वर्तमान में आइए इक्वलाइज़र के मुख्य प्रकारों में से एक के रूप में ग्राफ़िक इक्वलाइज़र टूल की अधिक विस्तार से समीक्षा करें।

    विशिष्ट कैसेट प्लेयर 5-बैंड ईक्यू

    विशिष्ट कैसेट प्लेयर 5-बैंड ईक्यू

    एग्राफ़िक इक्वलाइज़र सर्वविदित है और कोई यह कह सकता है कि शौकिया से लेकर पेशेवर स्तर तक ऑडियो उपकरण और सॉफ़्टवेयर की सभी श्रेणियों में इस तरह के ईक्यू का उपयोग करना क्लासिक है। ग्राफिक ईक्यू का विचार यह है कि आवृत्ति की सभी रेंज को समूहों में विभाजित किया जाता है, प्रत्येक आवृत्ति समूह को एक स्लाइडर या नॉब द्वारा नियंत्रित किया जाता है जो संलग्न निश्चित आवृत्ति बैंड को बढ़ावा देने या काटने की सुविधा देता है। सबसे सरल उदाहरण 3-बैंड ईक्यू है जिसमें "बास", "मिड", "ट्रेबल" नॉब हो सकते हैं। इस मामले में, मोटे तौर पर कहें तो, लेकिन आम तौर पर 3-बैंड के लिए ईक्यू रेंज की आवृत्ति 20 हर्ट्ज - 300 हर्ट्ज से विभाजित होती है जो कि "बास", 300 हर्ट्ज - 4 किलोहर्ट्ज़ है जो कि "मध्य" है, और "ट्रेबल" सभी 4 किलोहर्ट्ज़ से ऊपर है। . EQ लागू करने पर परिणामी ऑडियो के वॉल्यूम में परिवर्तन भिन्न हो सकता है, कुछ आउटपुट वॉल्यूम को केवल +/- 6 dB की सीमा में प्रभावित करते हैं, जबकि अन्य 20 dB से अधिक के स्तर को बढ़ाने या काटने की अनुमति देते हैं। सोन ईक्यू में एक अतिरिक्त "प्रीएम्प" स्लाइडर शामिल है जो इनपुट स्तर को बढ़ा सकता है, जो मुख्य आउटपुट वॉल्यूम को बढ़ाता है।

    3-बैंड ग्राफ़िक EQ उदाहरण

    3-बैंड ग्राफ़िक EQ उदाहरण

    अधिकांश ग्राफ़िक EQ में 3 से 31 बैंड होते हैं। पेशेवर उपकरणों में आमतौर पर 31 बैंड ईक्यू का उपयोग किया जाता है। यदि ऐसे ईक्यू को पारंपरिक तरीके से डिज़ाइन किया गया है, तो एक बैंड की केंद्रीय आवृत्ति से दूरी एक ऑक्टेव का 1/3 है और उसके बगल वाले बैंड की केंद्रीय आवृत्ति से दूरी है, इसलिए ये तीन बैंड एक ऑक्टेव की संयुक्त बैंडविड्थ को कवर करते हैं।

    जब ग्राफ़िक के पारंपरिक डिज़ाइन की बात आती है तो EQ को यह स्वीकार करना होगा कि प्रत्येक बैंड की केंद्र आवृत्ति निश्चित है।

    ग्राफिक ईक्यू डिज़ाइन की विविधताएं हैं और बैंड की संख्या ध्वनि सेटिंग्स की आवश्यक सटीकता से निर्धारित होती है। स्टेज उपकरणों के बीच अक्सर ऐसे ईक्यू देखे जा सकते हैं।

    9-बैंड ग्राफ़िक EQ उदाहरण

    9-बैंड ग्राफ़िक EQ उदाहरण

    31-बैंड ग्राफ़िक EQ उदाहरण

    31-बैंड ग्राफ़िक EQ उदाहरण

    ग्राफिक ईक्यू की दृश्य सादगी उन्हें समझने और उपयोग करने में आसान बनाती है। कई उपभोक्ता ऑडियो सामान, उपभोक्ता ऑडियो सॉफ्टवेयर इस प्रकार के ईक्यू को लागू करते हैं। लेकिन इस प्रकार के कुछ नुकसान भी हैं। बैंड के बीच, संकीर्ण विशिष्ट क्रॉसफ़ेड दिखाई देते हैं, उदाहरण के लिए, यदि एक पंक्ति में कुछ स्लाइडर्स को नीचे कर दिया जाए, जैसे ही संकीर्ण आवृत्ति बैंड बाहर निकलना शुरू हो जाएंगे, उन बैंडों के बीच छोटे आवृत्ति वाले पाइक्स दिखाई देंगे।

    अंतिम मिश्रण को चमकाने के लिए व्यापक स्पेक्ट्रम पर छोटे समायोजन करने के लिए ग्राफिक ईक्यू का उपयोग करना ठीक है। इसके अनुसार आधुनिक डिजिटल कंसोल पर ग्राफिक ईक्यू को पोस्ट-फैडर इंसर्ट के रूप में पाया जा सकता है। इसलिए, मिश्रण की सफाई पर विशेष कार्य के लिए, अधिकांश ऑडियो पेशेवर पैरामीट्रिक इक्वलाइज़र से निपटना पसंद करते हैं। यहां कुछ छोटी आवृत्ति समायोजन युक्तियां दी गई हैं, जो इस बात का अवलोकन करती हैं कि कौन से बैंड विशिष्ट ध्वनि विशेषताओं को प्रभावित करते हैं।

    उप-बास (16 हर्ट्ज से 60 हर्ट्ज)। ये आवृत्तियाँ अंतिम मिश्रण में कुछ शक्ति जोड़ सकती हैं। यह सुनने से ज्यादा महसूस किया जाता है। लेकिन अधिक बढ़ावा देने से पूरा मिश्रण गंदा लग सकता है।

    बास (60 हर्ट्ज से 250 हर्ट्ज)। इन श्रेणियों में परिवर्तन करने से आपका मिश्रण मोटा या पतला हो सकता है, क्योंकि इसमें लय अनुभाग के मौलिक नोट्स शामिल हैं।

    निम्न मध्य (250 हर्ट्ज़ से 2 किलोहर्ट्ज़)। स्तर को 250Hz - 500Hz तक बढ़ाने से मिश्रण में बास अनुभाग और कम आवृत्ति वाले उपकरणों को स्पष्ट किया जा सकता है। 500 हर्ट्ज - 2 किलोहर्ट्ज़ की रेंज में कुछ मिडरेंज उपकरण (गिटार, सैक्सोफोन इत्यादि) शामिल हैं, वर्तमान रेंज में किए गए समायोजन से उन उपकरणों की ध्वनि तेज हो सकती है, लेकिन अधिक बोस्टिंग से मिक्स ध्वनि पतली हो जाएगी।

    हाई मिड्स (2kHz से 4 kHz)। इस श्रेणी में परिवर्तन मध्य श्रेणी के वाद्ययंत्रों को प्रभावित करता है, और आपको तालवाद्य और ताल वाद्ययंत्रों पर नियंत्रण प्रदान करता है।

    उपस्थिति (4 किलोहर्ट्ज़ से 6 किलोहर्ट्ज़)। दूरी के परिप्रेक्ष्य में श्रोता द्वारा मिश्रण की धारणा को समायोजित करें, यह करीब या दूर, कम या अधिक पारदर्शी भी लग सकता है।

    प्रतिभा (6 किलोहर्ट्ज़ से 16 किलोहर्ट्ज़)। मिश्रण की बहुत अधिक स्पष्टता और चमक इस रेंज में छिपी हुई है, इसके साथ सटीक काम करें क्योंकि अधिक बढ़ावा देने से क्लिपिंग हो जाएगी।

    कुछ मामलों में इक्वलाइज़र ऑडियो ध्वनि को कम स्वाभाविक बना देता है इसलिए तकनीकी उपकरणों की मदद से खराब रिकॉर्ड किए गए मिश्रण को ठीक करने का प्रयास विफल हो सकता है।

    बैंड मापदंडों के बढ़ने से क्रॉसफ़ेड बिंदुओं में निकटतम आवृत्ति बैंड भी प्रभावित होते हैं, जैसे ही परिवर्तनों को ग्राफिक रूप से लागू करने पर घंटी का आकार दिखता है।

    हैप्पी मिक्सिंग!

    @पैट्रिक स्टीवेन्सन

    डीजे और संगीत निर्माता। 5 वर्षों से अधिक समय से पेशेवर रूप से ईडीएम और डीजेिंग का निर्माण कर रहा है। पियानो में संगीत की शिक्षा ली है। कस्टम बीट्स बनाता है और संगीत का मिश्रण करता है। विभिन्न क्लबों में नियमित रूप से डीजे सेट पर प्रस्तुति देता है। एम्पेड स्टूडियो ब्लॉग के लिए संगीत पर लेखों के लेखकों में से एक हैं।

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