添加合成

添加合成

加算合成は、電子ハードウェアまたはソフトウェアを使用してサウンドを作成する方法です。 これは、減算合成、周波数変調 (FM 合成)、ベクトル合成などと並ぶ、いくつかのオーディオ合成方法の 1 つです。

合成方法

加算シンセサイザーの一般的な例の 1 つは Kawai K5000 シリーズですが、他にも多くの加算シンセサイザーがありますので、以下で説明します。 加算合成は、複数の周波数と振幅を加算して、正弦波から豊かなサウンドを作成することによって機能します。 簡単に言うと、加算合成では複数の正弦波を加算してサウンドを作成します。

ミュージシャンは、サインオシレーター、ハーモニック設定、エンベロープ、ノイズ、その他のツールを使用して、これらのサイン波をさまざまなサウンドに変換できます。 加算合成を理解すると、正弦波がノコギリ波や三角波など、他の多くのよく知られた波形の基礎としてどのように機能するかがわかります。

加算合成を理解する

加算合成はどのように機能するのでしょうか?

他の合成方法とは異なり、加算合成は完全に白紙の状態から始まります。 次に、異なる特性を持つ正弦波を追加して同時に再生し、新しいレイヤーごとに次の次数の倍音を追加します。 このプロセスでは、各層が前後の層間の相互作用に影響を与えるため、各正弦波は発振器として機能します。

加算シンセサイザーには、個々の音波または選択した正弦波のグループに適用できるエンベロープ パラメーターがあります。 オルガンは音源を重ねて 1 つの楽器として演奏するため、加算シンセサイザーの一種と考えることができます。

加算合成を使用すると、サウンドをより正確に制御できますが、最終的なサウンドの作成に必要なレイヤーの数によっては、非常に労力がかかる場合があります。 これらの制限のため、ハードウェア バージョンの例は知られていますが、ソフトウェア加算シンセサイザーはハードウェア シンセサイザーよりも一般的です。

加算合成では、実質的にゼロから始めて、白紙の状態からサウンドを構築します。 これに対し、減算合成では、複雑な倍音を含む豊かな音を作り、不要な要素を取り除いて波形を調整します。

減算合成では、フィルターとエンベロープを使用して波形の特性を調整し、不要な周波数を抑制します。 減算合成は加算合成よりもはるかに一般的です。 ただし、加算合成では、生のサウンドを互いに重ねるときに、サウンドのキャラクターをより詳細に制御できます。

最高の加算シンセサイザー

1. Razor Native Instruments

Razor Native Instruments

Razor は、Native Instruments の強力なモジュラー Reaktor 環境で利用できる革新的な加算シンセサイザーです。 直感的なインターフェイスと柔軟なモジュレーション機能を備えた Razor は、リッチなパッドからアグレッシブなリードまで幅広いサウンドを作成できます。

独自の加算エンジンにより、最大 320 の部分トーンをリアルタイムで操作できるため、サウンドの倍音成分を正確に制御できます。 Razor は各セクションに複数のモジュールを提供しており、弦楽器のようなモジュレーションから、モジュールが独自の方法で非倍音と相互作用して異世界のサウンドを作成するまで多岐にわたります。

Razor の注目すべき点の 1 つは、複数の LFO、エンベロープ、シーケンサーを含む広範なモジュレーション機能です。 これらのモジュレーション オプションを使用すると、演奏や外部キューに反応するダイナミックで進化するサウンドを作成できます。

特徴的な機能:

  • 詳細なサウンド処理のための最大 320 のフラグメント。
  • 部品に創造的な影響を与えるモジュールの幅広い選択。
  • 幅広い変調オプション。

2. Loom II AIR ミュージックテック

Loom II AIR ミュージック テック

Loom II は、AIR Music Tech によって開発された強力で使いやすい加算シンセサイザーです。 洗練されたモダンなインターフェイスを備えた Loom II は、加算合成への独自のアプローチを提供し、30 の編集可能なモジュールを組み合わせて印象的で進化するサウンドを作成します。

そのモジュール式アーキテクチャは実験を促進し、電子音楽プロデューサーやオーディオ エンジニアにとって優れた選択肢となっています。 Loom II の特徴的な機能の 1 つは、他の加算シンセではほとんど見られないモーフ パッドです。 Morph Pad を使用すると、さまざまなプリセットをリアルタイムで切り替えて、MIDI コントローラーで制御したり、DAW で自動化したりできるダイナミックで進化するサウンドを作成できます。

Loom II には、リバーブ、ディレイ、ディストーションなどのさまざまな内蔵エフェクトも用意されており、サウンドをさらに強化し、深みと個性を加えるために使用できます。

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特徴的な機能:

  • 加算合成のモジュラー アーキテクチャ。
  • リアルタイムでプリセットモーフィングを行うモーフパッド。
  • 内蔵エフェクト。

3. ピグメント 3 アルトリア

ピグメント 3 アルトリア

Pigments 3 は、加算合成とウェーブテーブル、バーチャル アナログ、グラニュラー シンセシス、マルチサンプル エンジンなどの他の方法を組み合わせた Arturia の強力なシンセサイザーです。 強力なオーディオ エンジンと直感的なインターフェイスを備えた Pigments 3 は、現代の音楽プロデューサーやオーディオ エンジニア向けの包括的なツールであり、幅広いオーディオ機能を提供します。

Pigments 3 の際立った機能の 1 つは、その包括的な変調機能です。 これらには、複数の LFO、マルチステージ エンベロープ (MSEG)、乱数ジェネレーター、シーケンサー/アルペジエーターが含まれます。 これらのモジュレーション パラメーターは、サウンドのダイナミクスと動きを高度に制御し、複雑で進化するテクスチャーを作成できるようにします。

さらに、Pigments 3 はさまざまな高品質の内蔵エフェクトを提供しており、その多くは Arturia のアナログ プラグインから直接取得されています。 これらのエフェクトには、フィルター、リバーブ、ディレイ、マルチバンド圧縮が含まれており、サウンドをさらに形作り強化するために使用できます。

特徴的な機能:

  • 添加剤を含むあらゆる合成方法。
  • 包括的な変調機能。
  • 高品質のアナログモデリングエフェクトを内蔵。
  • 独自のランダム化機能を備えたフル機能のシーケンサー/ARP。

4.アルケミーロジックプロ

アルケミーロジックプロ

Apple の Logic Pro DAW に含まれている Alchemy は、加算合成とグラニュラー合成、スペクトル合成、仮想アナログ合成などの他の方法を組み合わせた強力なシンセサイザーです。 これらの合成方法のいずれかを使用して、Logic のパッチされたサンプル (標準またはカスタム) をすべてロードして、さらに処理することができます。

広範なオーディオ処理機能を備えた Alchemy は、ユニークなサウンドを作成したい電子音楽プロデューサーやオーディオ エンジニアにとって多用途のツールです。 Alchemy の傑出した機能の 1 つは、既存のサウンドの倍音成分を分析して再作成できる高度なスペクトル再合成機能です。 これにより、実際の録音やサンプルをシンセ パッチのベースとして使用できるようになり、サウンド デザインと合成に独自のアプローチが提供されます。

Alchemy には、プリセットパラメータを変更できる独自の「モルフォロジーパネル」もありますが、他の加算シンセでは常に可能であるとは限りません。 リアルタイムで「シーン」間を移動し、内部モジュレーターを使用して各動きを変調できます。

すべての Alchemy プリセットには、これらのプリセット シーンに加えて、独自の機能が含まれています。プリセットをカスタマイズして保存し、Garageband iOS にインポートすると、プリセットのパッドを完全に制御できるようになります。

Alchemy のもう 1 つの注目すべき点は、複数の LFO、エンベロープ、シーケンサーを含む広範なモジュレーション機能です。 これらのモジュレーション オプションを使用すると、演奏や外部信号に反応するダイナミックなサウンドを作成できます。

特徴的な機能:

  • アディティブ、グラニュラー、サブトラクティブ/VA、完全な ESX スタイルのマルチサンプル エンジンを含む多くの合成方法。
  • スペクトル再合成の機能が拡張されました。
  • 幅広い変調機能。
  • モーフパッド;
  • iOS プリセットをインポートします。

5. 害悪イメージライン

Harmor イメージライン

Image-Line によって開発された Harmor は、サウンド デザインと合成に独自のアプローチを提供する強力な加算シンセサイザーです。 使い慣れたサブトラクティブ インターフェイスと強力な加算エンジンを組み合わせたもので、加算合成を初めて使用するユーザーにとって優れた選択肢となります。

革新的な再合成エンジンと直感的なインターフェイスを備えた Harmor を使用すると、オーディオ サンプルを操作したり、内蔵の加算合成機能を使用してサウンドを最初から作成したりできます。 Harmor の傑出した機能の 1 つは、高度な画像再合成です。これにより、画像をインポートし、そのピクセル データをオーディオに変換できます。 この機能は、サウンド デザインにユニークで創造的なアプローチを提供し、ビジュアル データに基づいてユニークなサウンドを作成できます。

Harmor は、複数の LFO、エンベロープ、X/Y コントローラーなど、幅広いモジュレーション オプションも提供します。 これらのインストゥルメントを使用すると、演奏や外部の影響に反応してダイナミックに進化するサウンドを作成できます。

特徴的な機能:

  • 革新的な再合成エンジン。
  • 高度な画像再合成機能。
  • 有名な IL カスタム エンベロープを含む広範な変調機能。
  • 標準的な (ただし高度な) 減算シンセサイザーとして使用できます。

FM合成は添加物ですか?

いいえ、FM 合成と加算合成はオーディオ合成の異なる方法です。 FM 合成は、1 つのオシレーター (キャリア) の周波数と振幅を別のオシレーター (モジュレーター) で変調することによってサウンドを作成します。 一方、加算合成では、いくつかの個別の正弦波を組み合わせて、複雑なサウンドを作成します。

加算合成は何に使用されますか?

加算合成は、異なる正弦波を重ねて同時に再生することでサウンドを作成するために使用されます。 この方法により、倍音などのパラメーターを詳細にコントロールすることができ、独特な音の質感を作り出すことができます。

加算合成を使用してサウンドを作成するにはどうすればよいですか?

加算合成は、複数の正弦波を重ね合わせることで作成されます。 これらの各波形には、倍音やエンベロープなどの独自の特性があり、サウンド全体に追加されます。 オルガンやパイプオルガンは、音源を重ねて複雑なサウンドを作成するため、加算シンセサイザーの例と考えることができます。

合成の主な 3 つのタイプは何ですか?

オーディオ合成には多くのサブカテゴリがありますが、主な 3 つのグループには、加算合成、減算合成、および周波数変調合成 (FM 合成) が含まれます。

加算合成の複雑さを理解することは、どのミュージシャンにとっても有益です。 複雑なサウンドデザインに多くの時間を費やすつもりがなくても、独自のユニークな楽器を一から作成するのは楽しくて創造的なプロセスです。

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