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    オーディオのRMS

    オーディオのRMS

    マスタリング エンジニアの仕事は、最高のサウンドを実現するためにそれぞれのオーディオ作品に独自のニーズがあるため、技術的な観点から見ると非常に困難な場合があります。 マスタリング プロセスでは、トラックのピーク ボリューム、ダイナミック レンジ、RMS レベルなどが制御されます。 この記事では、RMS、LUFS、Peak の違いとそれらの関係について見ていきます。

    RMSとは何ですか?

    RMS (二乗平均平方根) は、約 300 ミリ秒のウィンドウにわたるオーディオ トラックの平均音量を推定する測定ツールです。 表示される値はオーディオ信号の平均であり、平均的なリスナーが感じる音楽トラックの音量をより正確に表現します。 測定ツールを使用して平均 RMS 値を視覚化すると、特に大音量の音楽を再生する場合の歪みを回避するのにも役立ちます。

    音楽の聞こえ方は人によって異なりますが、サウンド エンジニアが全体的なミックスのサウンドを確実に良くするために使用できるツールは数多くあります。 RMS と LUFS の違いを理解することが重要です。 RMS はトラックのラウドネスを決定するための基準点として役立ちますが、それは単なる平均であり、完全に正確な測定値ではありません。 統合された LUFS (Loudness Units Full Scale) は、私たちの耳が音をどのように認識するかをより正確に表現して、オーディオ ファイルのボリュームを表示します。

    LUFS および RMS レベルがピークに達していない場合、これは高品質のミックスであることを示す良い兆候であり、マスタリングに進む時期が来ている可能性があります。

    どのレベルの RMS を習得する必要がありますか?

    音楽の最も困難な側面の 1 つは、作成プロセスと最終製品の両方において主観性があることです。 それにもかかわらず、オーディオマスタリングには特定の基準を満たす必要があるパラメータがあります。 大胆で強烈に聞こえる必要がある大音量のトラックの RMS レベルは、約 -7 dBFS ~ -12 dBFS である必要があります。 ダイナミック エネルギーが少ないトラックや静かなパートの場合は、-16 dBFS ~ -18 dBFS の RMS レベルが最適です。

    どのレベルの RMS を習得する必要がありますか

    オーディオのピーク レベルは、特に同じオーディオ スペースを競合するトラックが多数ある場合に管理が困難になることがあります。 レベル メーターを使用すると、周波数スペクトルのどこがオーディオのピークであるかをよりよく理解できます。 トラックのダイナミック レンジはピーク ボリュームに直接関係しており、このパラメータを管理するには、特定の制作ニーズに応じた独自のアプローチが必要です。

    ミックスに過剰な歪みをもたらすトラックは、ミックスの残りの部分とともに正しく処理する必要があります。 正しい RMS 値は曲のスタイルとジャンルによって異なり、目的の RMS レベルを達成するにはそれぞれのケースで異なるミキシング アプローチが必要です。 曲によっては、より大きな音や静かなアプローチが必要な場合がありますが、レベルがピーク レベル内に収まるようにし、それに応じて各トラックがミックスされることが重要です。

    RMS 値はどのように計算されますか?

    RMS (二乗平均平方根) 値の計算には、次の手順を含む数学的アプローチが必要です。

    • 各信号振幅値を二乗する。
    • 特定の期間にわたるこれらの平方の平均。
    • この平均の平方根を求めます。

    このプロセスはオーディオ エンジニアリングの基礎であり、サウンドトラックの平均音量をより正確に表現します。 RMS 値は相対デシベル (dB) で表され、オーディオ信号の平均出力パワーを明確に示します。 デジタル オーディオの場合、この理解はオーディオ品質を最適化し、さまざまなリスニング環境間での一貫性を確保するのに役立ちます。

    RMS は、業界標準の測定値であるフルスケール (LUFS) に対して望ましいラウドネス単位を達成するために、ミキシングおよびマスタリングの段階で特に重要です。 オーディオ トラックの平均パワーを理解することは、ミキシング中に正しいレベルを設定するために重要です。

    RMS値とピーク値の違い

    RMS (二乗平均平方根) は、波形全体の平均ラウドネスです。 これは、短いオーディオ クリップのパフォーマンスが長いオーディオ クリップよりも劣ることも意味します。 RMS メーターは私たちが音を知覚する方法に近いものであり、私たちの耳はすべての周波数を拾うことはできず、オーディオ システムがどのように動作しているかを視覚化する必要があるため、これは重要です。 さらに、私たちの耳は常に特定のピークを拾えるとは限らないため、最も正確な測定値を取得するには追加の音響測定ツールが必要です。

    ピーク値によって、波形が到達する最大電圧が決まります。 オーディオがピークに達すると、ここからクリッピングや歪みが聞こえ始めます。 ピーク読み取り値と RMS 読み取り値の主な違いは、ピーク読み取り値が瞬間的な読み取り値を表すことです。 対照的に、RMS は、約 300 ミリ秒という短期間で測定値を提供します。

    ミュージシャンは、各曲に固有のダイナミック レンジがあることを考慮する必要があるため、両方のメーターを使用してピーク レベル、平均音量、その他のパラメーターを決定することが重要です。

    ランス混合物の管理方法

    ミュージシャンは、ミックスがすぐにピークに達してしまうとイライラしてしまうことがよくあります。 音楽は本来大きな音量であり、その力強さを伝えることは重要ですが、楽しく聞こえる音にするためには制御する必要があります。 ピークを除去するには、VU メーターやゲイン リダクション ツールなどのプラグインを使用した多層的なアプローチが必要です。 ピーク値を読み取るのは非常に簡単で、スパイクの原因を特定するのに役立ちます。 平均体積と積分体積を確認することも必要です。

    周波数スペクトルを扱うことはできますが、すべてを聞くことはできません。そのため、ラウドネス メーターが提供する視覚的表現は、オーディオ製品をさらに改善するために非常に重要です。 通常、音楽には多くの異なる要素が含まれており、それぞれが独自のスペースを占め、その音量が常に同じレベルであるとは限りません。 RMS および積分ラウドネス値を読み取ると、ミックスがどこで機能する必要があるかを判断するのに役立ちます。

    ミックスのサウンドは周波数の組み合わせであり、多くの場合、これらの周波数は同じ空間で衝突または競合します。 各トラックのダイナミック レンジは、サウンド全体と一致するように形成する必要があります。 これを無視すると、ミックスはすぐにピーク値に達します。 ゲインリダクションなどのテクニックを使用することに加えて、各トラックの EQ を調整することも、音量の問題に対する確実な解決策となる可能性があります。 今日の音楽制作の世界で利用できるツールに加えて、ミキシング時の人間の聴覚の限界を理解することも有益です。

    音声認識

    人間の聴覚は、20 Hz ~ 20 kHz の範囲の周波数を知覚します。 年齢やその他の理由により、この範囲は減少する可能性があります。 各人の聴覚能力はわずかに異なる可能性があることを考慮して、最適なミックスを作成する際にはこの点に留意することが重要です。 この音響知覚要素は、ダイナミック レンジ、ピーク レベル、統合された LUFS およびその他のラウドネス単位を理解することが最も重要であるもう 1 つの理由です。

    私たちの耳が音を知覚する方法は、イコライザーを調整するための信頼できるガイドとなります。 技術的なスキルと音響心理学の知識のバランスを見つけることが重要です。 技術的なスキルは音楽の作成に役立ちますが、音響心理学の知識はトラックを次のレベルに引き上げることができます。 さらに、複数のトラックが互いに重ね合わされると、同じスペースを競合するため、一部の周波数がマスクされ始めます。

    音声認識

    望ましいミックスを達成するには、すべての周波数が適切にバランスが取れている必要があります。 使用できる特定の周波数パラメータはありますが、この領域は依然として主観的です。 私たちの耳は、知覚する周波数範囲に応じて私たちを欺くことができます。 年齢を重ねるにつれて、周波数マスキングが聴覚でより顕著になります。 これが、統合ラウドネス、ピーク レベル、平均ラウドネスの視覚的表現が非常に重要であるもう 1 つの理由です。

    ダイナミックレンジの重要性

    コンプレッサーは、トラックのダイナミック レンジを制御するように設計されています。 多くの人は、圧縮が「ダイナミック レンジ圧縮」の略であることを知りません。 コンプレッサーは、オーディオ信号のピーク レベルを制御するためによく使用され、ダイナミック レンジの平均レベルの制御に役立ちます。 ダイナミックレンジを最大化したいという要望にもかかわらず、すべてのトラックに共通のルールはありません。

    ダイナミック レンジのもう 1 つの側面は、トラック内のサウンドの空間配置です。 私たちは 2 つの耳のおかげで、音源の大まかな位置または正確な位置を判断できます。 これは音楽制作とトラックのダイナミックレンジに大きな影響を与えます。 オーディオにおける音の空間配置は、リスナーの音の知覚に直接影響します。

    ミックスのダイナミックレンジを拡大し改善する方法はたくさんあります。 イコライザー、圧縮、ステレオ拡張プラグインを使用すると、思いどおりのサウンドを作成できます。

    RMS とリミッターの関係

    マスタリングチェーンに取り組んでいるとき、おそらくリミッターを使用したことがあるでしょう。 このツールは、知覚されるサウンドの音量を増やすだけでなく、信号レベルをより正確に制御することもできます。 さまざまなインストゥルメントやプラグインを追加すると、トラックはおそらくピークレベルに達します。 RMS とリミッターを併用すると、リミッターの最適な設定を決定したり、ピークの原因となる周波数を特定したりするのに役立ちます。

    RMS とリミッターの関係

    リミッターはトラックの音量を瞬時に上げることができるため、ダイナミック レンジを考慮して正しく使用することが重要です。 リミッターは、ピークオーディオレベルを許容範囲内に維持することで、クリッピングや歪みを防ぎます。 ただし、リミッターを使用して音量を上げても、必ずしも曲の品質が向上するとは限りません。 アタックなどのリミッターパラメータを誤って設定すると、トラックのダイナミックレンジやトランジェントにダメージを与える可能性があります。 マスターにリミッターを使用することは音楽制作では一般的な方法ですが、その目的とトラックのラウドネスへの影響は誤解されることがよくあります。

    音量とサウンドを測定するためのプラグイン

    この記事で取り上げた多くの長所と短所に加えて、トラックの音量を測定するためのプラグインがたくさんあります。 これらのレベルメーターを技術的な知識と組み合わせて使用​​すると、トラックを洗練し、品質を向上させることができます。 以下は、トラックのボリュームのさまざまな側面を測定する 3 つの異なるプラグインです。

    ラウドネスアナライザー BUTE 2

    BUTE のこのラウドネス メーターを使用すると、トラック全体の統合 LUFS とボリューム範囲を正確に決定できます。 また、曲のタイムラインも記録されるため、曲の特定の部分に戻って音量を再計算できます。 このプラグインは、True Peak または LUFS を読み取るように構成でき、コンパクト モードを使用して CPU リソースを節約することもできます。

    主な特徴

    • LUFS、True Peak、RMS 測定値を切り替える機能。
    • さまざまなオーディオ制作タスク用のいくつかのプリセットは手動で構成でき、パラメータを調整するための信頼できる基礎を提供します。
    • 柔軟で読みやすいユーザー インターフェイス、画面とプロセッサのスペースを節約するコンパクト モード。
    • 再生ログ: オーディオ録音の特定の部分を再視聴し、その音量について新たなアイデアを得ることができます。

    iZotope インサイト 2

    詳細なオーディオ分析が必要な場合は、iZotope の Insight 2 プラグインが役に立ちます。 これには、トラックの VU メーターを表示できるようにするいくつかのモジュールが含まれています。 このプラグインは、ステレオの幅、音量、周波数を測定し、ターゲット聴衆に合わせてサウンドを調整するのに役立つ特定のリスニング条件用のエミュレータも提供します。

    主な特徴

    • 複数のレベルメーターを同時に表示できるカスタマイズ可能なユーザーインターフェイス。
    • 多数のオーディオ音量測定ツール: 音量範囲、ピーク、トゥルーピーク、短期および長期の統合 LUFS、および RMS 測定。
    • 音量測定のための基本的なプリセットの幅広い選択。
    • スペクトログラム モジュールの 2D および 3D 表示オプション。
    • 拡張可能でカスタマイズ可能なモジュールにより、表示と機器の優先順位をさらにカスタマイズできます。

    レベル

    詳細なオーディオ分析が必要な場合は、iZotope の Insight 2 プラグインが役に立ちます。 これには、トラックの VU メーターを表示できるようにするいくつかのモジュールが含まれています。 このプラグインは、ステレオの幅、音量、周波数を測定し、ターゲット聴衆に合わせてサウンドを調整するのに役立つ特定のリスニング条件用のエミュレータも提供します。

    主な特徴

    • 複数のレベルメーターを同時に表示できるカスタマイズ可能なユーザーインターフェイス。
    • 多数のオーディオ音量測定ツール: 音量範囲、ピーク、トゥルーピーク、短期および長期の統合 LUFS、および RMS 測定。
    • 音量測定のための基本的なプリセットの幅広い選択。
    • スペクトログラム モジュールの 2D および 3D 表示オプション。
    • 拡張可能でカスタマイズ可能なモジュールにより、表示と機器の優先順位をさらにカスタマイズできます。

    プロのヒント: オーディオ ダイナミック レンジにおける RMS の役割

    音質の重要な側面であるダイナミック レンジは、サウンド トラックの最も静かな部分と最も騒々しい部分の比率を決定します。 RMS は平均ラウドネスの推定に役立つため重要な役割を果たし、それがダイナミック レンジに影響します。

    ダイナミック レンジが広いということは、静かな部分と騒々しい部分の間のコントラストが大きくなることを示しており、これは高品質の音楽を制作するためにしばしば必要となります。 RMS 測定は、ダイナミック レンジの正しいバランスを決定し、オーディオが一定の音量レベルを維持し、リスナーにとって心地よいものであることを確認するために重要です。

    RMS レベルを効果的に管理することで、オーディオ エンジニアやマスタリング エンジニアは、音楽の明瞭さと深みを維持しながら、全体的な音質を向上させることができます。

    音楽制作における RMS の専門家による応用

    RMS は単なる理論的な概念ではなく、音楽制作における実用的なツールです。 その使用はミキシングからマスタリングにまで及び、オーディオトラックが聴衆にどのように認識され、受け入れられるかに影響を与えます。

    ミキシングとマスタリングにおけるRMS

    ミキシング段階では、RMS はトラックの各要素が全体の音量に適切に寄与するようにレベルを制御するのに役立ちます。 これには、ボーカル、楽器、エフェクトのバランスをとり、調和のとれたまとまりのあるサウンドを作成することが含まれます。

    マスタリングでは、RMS がさらに重要な役割を果たします。 マスタリング エンジニアは、RMS 測定値を使用して、特に Spotify などのストリーミング プラットフォームでの配信において、トラックが業界のラウドネス基準を満たしていることを確認します。 RMS はトラックを微調整し、明瞭さを失うことなく適切な量の強度と豊かさを提供します。

    RMS メーターのプロフェッショナルな使用

    RMS メーターはオーディオ制作における重要なツールです。 オーディオ信号の RMS レベルに関するリアルタイムの視覚的なフィードバックを提供し、ゲイン、圧縮、全体的なレベルのバランスについて情報に基づいた決定を下すのに役立ちます。

    RMS 測定値を理解することは、望ましいオーディオ結果を達成するために重要です。 音量が優先されるジャンルでは、より高い RMS 値が必要になる場合があります。 よりユニークなサウンドを持つよりダイナミックなジャンルでは、RMS 値が低いほどダイナミック レンジが広くなり、音楽の自然なダイナミクスが維持されます。 すべては完璧なバランスを見つけることにかかっています。

    RMS およびトゥルー ピーク測定: 正確な測定の必要性

    デジタルオーディオの世界では、RMS測定だけでは十分ではありません。 トゥルー ピーク測定は、オーディオの処理と配信にとって重要なピーク オーディオ信号レベルのより詳細なビューを提供することで RMS を補完します。 RMS と True Peak メーターの重要性を見てみましょう。

    マスタリングにおけるRMSおよびトゥルー・ピーク測定の利点

    マスタリングにおける二乗平均平方根 (RMS) と真のピーク測定の組み合わせは、オーディオ分析への包括的なアプローチを提供します。 トゥルー ピーク メーターは、標準のピーク メーターが見逃しがちなサンプル間のピークを検出します。 これは以下にとって重要です。

    • デジタルクリッピングを防止します。
    • 非可逆形式に変換する際のオーディオ信号の整合性を確保します。

    これらのツールを使用すると、異なる再生システムでも同じように聞こえる最終製品を作成できます。 True Peak メータリングはオーディオがデジタル形式の最大レベルを超えないことを保証し、RMS メータリングは希望の音量とダイナミック レンジを達成するのに役立ちます。

    RMS とトゥルー ピーク測定の両方を使用したマスタリングは、ストリーミングが主流の今日の音楽業界では特に重要です。 Apple Music や Spotify などのプラットフォームには、特定の音量要件があります。 マスタリング エンジニアはこれらのメーターを使用してこれらの規格への準拠を確保し、最高のリスナー体験が得られるようにトラックを最適化します。

    最高の無料 RMS メーターをお探しなら、Youlean Loudness Meter が最適です。 真のピークを測定するには、Insight 2 が優れたオプションです。

    プロのヒント: 「RMS パワー」という用語

    オーディオ制作で「rms パワー」という用語に遭遇したことがある方は、これはオーディオ信号が時間の経過とともに放出する平均パワーを指します。 任意の時点での最高電力レベルを表すピーク電力とは異なり、RMS 電力はオーディオ信号のエネルギーのより現実的で一貫した測定値を提供します。

    この概念は、ミキシング プロセスから最終マスタリングに至るまで、オーディオ制作のさまざまな側面を扱う際に重要です。 RMS パワーは、さまざまなオーディオ トラックの音量レベルを比較するためによく使用され、アルバムまたはプレイリスト全体の一貫性と一貫性を確保します。

    知覚されるラウドネスのマスタリング

    マスタリング時の主な目標の 1 つは、リスナーや人間の耳によく響くように、トラックの知覚音量を最適化することです。

    RMS は、人間の耳でトラックが知覚される音量をピーク レベルと比較してより正確に表現できるため、このプロセスで重要な役割を果たします。

    ダイナミックレンジを犠牲にすることなく、RMSレベルがトラックのエネルギーと存在感を高めるスイートスポットを見つける必要があります。
    RMS を使用した知覚ラウドネス マスタリングでは、オーディオ信号を慎重に調整して、すべてのプラットフォームにわたって一貫した快適なレベルを達成します。

    マスタリング プロセス中、エンジニア (またはあなた) は、トラック全体のエネルギーとパワーに関する貴重な情報を提供する RMS パワーに注意を払う必要があります。

    これは、さまざまなデバイスやストリーミング サービスで音楽を聴くことができる今日のデジタル時代では特に重要です。
    RMS 値に注目することで、どこで再生されても、トラックが意図した影響を確実に維持できるようになります。

    オーディオ品質を犠牲にすることなく RMS を効果的に増加するには、慎重な圧縮および制限テクニックを使用します。

    音楽プロデューサーのための高度な RMS 測定技術

    音楽プロデューサーは、高度な RMS 測定テクニックを習得することで、ミキシングとマスタリングのスキルを大幅に向上させることができます。 重要な手法の 1 つは、RMS 測定を使用してダイナミック レンジを制御することです。

    たとえば、エレクトロニック ダンス ミュージックなど、強度が変化するトラックに取り組んでいる場合、RMS 測定を使用して、エネルギーが低下する領域を特定できます。 RMS 測定値に基づいて微妙なコンプレッションを適用することで、トラック全体で一貫したエネルギー レベルを確保し、リスナーの関心を維持します。

    もう 1 つの洗練されたアプローチは、RMS 測定をスペクトル分析と組み合わせて使用​​することです。 この方法は、RMS レベルとトラックの周波数成分のバランスをとるのに非常に役立ちます。 たとえば、EDM トラックが低音主体の場合、RMS を測定すると、低周波がミックスに過負荷をかけ、全体的な音量が誤った感覚を生み出しているかどうかがわかります。 さまざまな周波数(低音、中音、高音)の RMS 測定値に基づいて EQ 設定を調整することで、よりバランスのとれた一貫したサウンドを実現できます。

    これらの高度なテクニックは、最適な音量とダイナミック レンジを持つトラックを作成するのに役立ち、高いオーディオ品質とリスナー保持力を確保します。

    オーディオのRMSとは何ですか? 最終的な考え

    オーディオにおける RMS が何であるかを理解することは、ダイナミックなサウンドと調和のとれたトラックを作成するために重要です。 RMS は、オーディオ信号の平均音量とエネルギーに関する貴重な情報を提供し、リスナーがラウドネスをどのように認識するかについて、より一貫した現実的なビューを提供します。

    RMS のニュアンスをマスターすることは、バランスの取れたミキシングとマスタリングのプロセスを達成するために重要です。 これにより、どのプラットフォームでもトラックが明瞭かつ力強く目立つようになります。 音楽制作における RMS の知識と応用をさらに広げるために、Beatmaker の無料テンプレートをチェックすることを強くお勧めします。

    一流のプロデューサーやエンジニアによってマスタリングされ完成されたこれらのテンプレートは、クリーン サウンドの力を理解するための優れた情報源です。 品質測定プラグインを使用してこれらのパターンを分析することで、プロが制作したトラックで LUFS、RMS、ダイナミック レンジがどのように機能するかを深く理解できるようになります。

    それは、経験豊富なサウンド エンジニアがその秘密をあなたに共有するようなものです。 これらのテンプレートは、音楽制作における RMS の実際的な応用例を示し、音量とダイナミック レンジの完璧なバランスを達成するためのマスタークラスを提供します。

    この機会を利用して最高のアーティストから学び、その知識を自分の音楽に応用して、あなたのトラックが世界中のリスナーの共感を呼ぶようにしましょう。 創造性を発揮し、学習と成長を決して止めないでください。

    よくある質問

    マスタリングにおけるRMSとは何ですか?

    RMS (二乗平均平方根) は、短期間の平均出力音量レベルであり、オーディオ信号の大きさを評価するために使用されます。

    マスターはどのレベルになればいいですか?

    騒々しいトラックの場合は、-7 ~ -12 dBFS の RMS 範囲を使用し、静かなトラックの場合は、-16 ~ -18 dBFS の RMS 範囲を使用することをお勧めします。

    マスタリングでRMSを上げるにはどうすればよいですか?

    RMS を増やすには、トラックのダイナミック レンジを減らす必要があります。 これは、コンプレッションとリミッティングを使用して、コンポジションのより大きな部分とより小さな部分のレベルを近づけることによって行うことができます。

    マスタリング前のミックスは何dBにすべきですか?

    マスタリングプロセスに十分なヘッドルームを提供するために、ミックスのピークを -18 ~ -3 dB の間に配置することをお勧めします。

    ピークなしでRMSを増やすにはどうすればよいですか?

    ピークフリー RMS を増やす主な方法は、マスター チェーンでリミッターを使用することです。 リミッター設定を調整してピークを制限し、平均音量レベルを高めることができます。

    RMSの計算方法は?

    二乗平均平方根 (RMS) は、レベル メーターを使用して、約 300 ミリ秒にわたるラウドネス レベルの平均として計算されます。

    RMSをワットに変換するにはどうすればよいですか?

    1 ワットの変換係数では、0.707 RMS に相当します。 RMS をワットに変換するには、RMS を 0.707 で割ります。

    平均ではなく RMS が使用されるのはなぜですか?

    RMS は二乗平均平方根の略語として使用され、平均体積をより正確に計算できます。

    RMSワットが大きいほど良いのでしょうか?

    RMS ワットが大きいほど、より多くの電力を供給できますが、歪みも大きくなる可能性があります。 供給される電力の量は、オーディオ システムまたは機器のニーズによって異なります。

    18ワットRMSは良いですか?

    それは文脈によって異なります。 たとえば、20 ワット RMS が、一部のアンプが歪みなく供給できる最大電力である可能性があります。 この場合、20 ワット RMS を超えると音が歪み始めます。

    @パトリック・スティーブンセン

    DJ、音楽プロデューサー。 5 年以上にわたってプロとして EDM と DJ を作成してきました。ピアノの音楽教育を受けています。カスタムビートを作成し、音楽をミックスします。定期的に様々なクラブでDJセットを行っている。 Amped Studio ブログの音楽に関する記事の著者の 1 人です。

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