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    VST2 대 VST3

    VST2 대 VST3

    오늘날 우리는 VST3, 그것이 어떤 종류의 기술인지, 어떤 기회를 제공하는지 (그리고 기회는 실제로 흔들리지 않을 것입니다), 그것이 음악 산업에서 인기 있고 수요가 된 이유에 대해 이야기 할 것입니다.

    약어 VST는 가상 스튜디오 기술을 나타냅니다. Sound를 전송하고 처리하기위한 특수 프로토콜로 DAW (Digital Audio Workstation)를 사용하여 작업 할 수 있습니다. 간단히 말해서, VST는 플러그인, 다양한 효과 및 기기의 형식으로 외부에서 시퀀서에 연결하고 디지털 신호 처리 (DSP)를 사용하여 사운드를 처리 할 수 ​​있습니다.

    이 기술 자체는 1996 년 Cubase의 개발자 인 독일 회사 Steinberg에 의해 개발되었습니다. 틈새 시장에서는 압축기, 신디사이저, 샘플러, 리버브, 이퀄라이저 및 유사한 가제트를 워크 스테이션 인터페이스에 편리하게로드 할 수 있기 때문에 튀어 나왔습니다. 더 이상 다양한 종류의 "하드웨어"를 위해 많은 수의 랙을 구입할 필요가 없었으며, 이는 종종 비용이 많이 들고 많은 공간을 차지했습니다. Steinberg는이 기술을 개발자에게 공개하여 시장에서 많은 수의 유료 및 무료 플러그인의 출현에 기여했습니다. 이 모든 것이 초보자 음악가를 위해 업계의 진입 임계 값을 크게 낮추고 음악 제작 (제작자, 사운드 엔지니어 등)과 관련된 직업 대표자에게 더 쉽게 접근 할 수있게했습니다.

    오늘날 VST는 가장 일반적이고 인기있는 오디오 플러그인 형식으로 남아 있습니다. 1999 년에 출시 된 VST2는 오늘날에도 여전히 관련이 있으며 대부분의 DAW에 의해 지원됩니다. 조금 후에 개발 된 VST3은보다 유연하고 기능적인 형식 이었지만 VST2를 완전히 대체하지는 않았으며, 이는 여전히 인기가 있습니다.

    VST2와 VST3의 주요 차이점

    VST3는 2008 년 Steinberg가 발표 한 업데이트 된 플러그인입니다. VST2를 대체했으며 전임자보다 오디오 작업을위한보다 유연하고 생산적인 솔루션이었습니다. VST3는 컴퓨터 리소스를보다 효율적으로 사용하고 개발자와 사용자에게 더 많은 제어를 제공합니다.

    VST2와 VST3는 공통점이 많지만 동시에 개발자와 음악가 모두에게 매우 중요한 다수의 근본적인 차이가 있습니다. VST3은 단순한 업데이트가 아니라 플러그인의 유연성 및 성능 측면에서 눈에 띄는 단계입니다.

    형식의 주요 기능 :

    • 성능 향상 . VST3 기반 플러그인은 오디오 신호가 수신 될 때만 활성화되어있어 특히 많은 수의 트랙을 사용해야 할 때 프로세서 리소스를 효과적으로 저장할 수 있습니다.
    • 적응으로보다 효율적인 라우팅 . VST3 플러그인은 모노, 스테레오 또는 5.1 등 오디오 신호의 스테레오 버전에 자동으로 조정됩니다. 설정을 수동으로 변경할 필요가 없으며 플러그인 자체는 주어진 상황에서 사용할 출력 수를 결정합니다.
    • 고급 미디 컨트롤 . VST3은 VST2에 비해 외부 MIDI 컨트롤러와 더 통합되어 있습니다. 매개 변수의 라우팅을 구성하는 것이 더 쉽습니다. 이는 실시간 사운드 처리가 필요한 라이브 성능에 특히 중요합니다.
    • 오디오 지원 . VST3은 MIDI 외에 오디오 신호를받을 수 있으며, 이는 사운드 처리 측면에서 가능성을 크게 확장합니다.
    • 여러 MIDI 입력 및 출력 지원 . VST2와 달리이 경우 여러 MIDI 스트림으로 한 번에 작업 할 수 있으며, 이는 여러 장치 및 기기로 작업 할 때 복잡한 사운드 설정을 크게 단순화하고 더 많은 가능성을 열어줍니다.
    • 여러 언어에 대한 지원 . VST3은 다국어이며 VST와 달리 많은 언어와 샘플을 지원합니다. VST는 무기고에만 영어 만 있습니다.
    • 내장 사이드 체인 . VST3는 추가 해결 방법이 필요하지 않은 내장 표준 수준에서 SeedeCain 지원을 구현합니다. 따라서 압축 및 기타 효과로 작업하는 것이 훨씬 쉬워지고 빠릅니다.
    • 높은 자동화 정확도 . 자동화 정확도의 정도는 1 개의 샘플에 도달하는데, 이는 날카로운 효과의 형태의 변화의 높은 역학으로 포화 된 프로젝트로 작업 할 때 매우 중요합니다.
    • 인터페이스 유연성 . VST3 플러그인의 인터페이스는 시각적 적응 측면에서 구성에서 더 유연하여이를보다 편리하고 직관적으로 만듭니다.

    VST 및 VST3의 장단점 : 선택하기 전에 알아야 할 사항

    VST2 vs VST3 장단점

    언뜻보기에 VST2 대 VST3을 선택할 때 선택은 후자, 즉 새로운 개발, 더 많은 가능성, 더 많은 기능을 선호하는 것으로 보일 수 있습니다. 그러나 그렇게 간단하지 않습니다. 모든 것은 강점과 약점을 가지고 있으며, 프로젝트를 수행 할 때 무시할 수 없습니다.

    VST2는 오랫동안 음악 소프트웨어에서 설립되었습니다. 많은 숙련 된 생산자들은 수년에 걸쳐 입증 된 신뢰성과 안정성으로 그들을 소중히 여깁니다. 그들은 수년간의 일에 걸쳐 자신을 잘 입증 했으므로 많은 음악가들이 새로운 것을 위해 그것들을 바꾸고 싶지 않습니다.

    VST3을 사용하면 모든 것이 명확하지 않습니다. 2008 년에 출시 된 첫 번째 버전은 종종 추락되어 많은 사람들 사이에서 회의론을 일으켰습니다. 수년에 걸쳐, 이것은 모두 수정되었지만, 특히 VST3와 함께 일한 첫 해에 문제를 겪은 사람들 사이에서도 부정적인 평판 트레일은 여전히 ​​남아있었습니다.

    VST3은 더 큰 기능과 성능을 제공하지만 개발자가 이러한 기능을 구현하는 조건에만 해당된다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 실제로, 그들은 종종 VST2 플러그인의 버전을 단순히 복사하여 주요 변경없이 새로운 형식으로 통합되며 플러그인은 외부에서는 새로운 것처럼 보이지만 내부는 모두 동일합니다.

    그러나 VST2가 더 이상 개발되지 않았다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. Steinberg는 형식 지원을 중단했으며 더 이상 다른 개발자에게 라이센스를 부여하지 않았습니다. 플러그인은 업데이트를받지 못하며 기술 지원을받을 수 없습니다. 현대의 Daws도 점차 그것을 포기하고 있습니다.

    VST3은 미래이지만 뉘앙스가 있습니다. 기능을 완전히 구현하려면 개발자의 노력이 필요합니다. 안정성과 예측 가능성을 평가하면 많은 디지털 스테이션이 여전히 VST2를 지원합니다. 그러나 The Times를 따라 잡고 싶고 최대의 기회를 찾고 New DAWS와 함께 일하는 경우 3 세대 플러그인을 찾는 것이 좋습니다.

    하나의 결론은 하나뿐입니다. 모든 것이 특정 플러그인과 개발자에 따라 다릅니다. 형식 자체는 아무것도 결정하지 않으므로 시행 착오 접근 방식이 여기에 적합합니다.

    VST3과의 호환성은 어떻습니까? 스포일러 : 모든 것이 그렇게 명확한 것은 아닙니다

    VST3의 모든 기술적 우월성에도 불구하고, 그 지원의 문제는 보편적이지 않습니다. 많은 오래된 버전의 DAW와 가벼운 편집기는 여전히 VST2에서만 작동합니다. 이것은 VST3가 출현하기 전에 개발 된 많은 수의 플러그인에 해당하지만 업데이트되지 않았습니다.

    Cubase, FL Studio, Logic, Pro Tools, Ableton Live와 같은 가장 인기있는 디지털 워크 스테이션은 VST2와 함께 VST3 지원을 통합했습니다. 따라서 대부분의 작업 시나리오는 안정성 문제를 일으키지 않아야합니다.

    새로운 형식에 대한 지원과 관련하여 Steinberg는 다음과 같이 말합니다.

    "VST3은 오디오 기술 분야에서 중요한 개발 지점이었습니다. 완전히 다시 작성된 코드는 플랫폼에 새로운 기능뿐만 아니라 모든 VST 버전의 가장 안정적이고 안정적인 아키텍처를 제공했습니다."

    무엇을 선택 해야하는지 : VST 2 또는 VST 3?

    VST3은 더 넓은 범위의 기능과 가능성 풀을 제공하기 때문에 VST2는 오래 전에 백 버너로 전송되어야한다고 생각할 수도 있습니다. 여기에서 모든 것이 개발자가 사용하는 플러그인에 더 달려 있습니다.

    많은 플러그인이 여전히 두 형식으로 모두 출시됩니다. VST2는 종종 훨씬 더 안정적으로 작동합니다. 이 상황에서, 여러 해에 걸쳐 이미 형성되어 작업하는 데 익숙한 플러그인 스택이 있다면 시간별로 테스트 된 것을 포기할 필요가 없습니다.

    그럼에도 불구하고, 현대 트렌드를 고려하여 추가 작업을위한 기능 설정 만 조립하려는 경우에도 여전히 VST3에주의를 기울여야합니다. 점차 표준이되고 있으며 다양한 기능을 제공하며 다양한 디지털 오디오 스테이션의 새로운 버전에 훨씬 유연하게 통합됩니다.

    Amped Studio의 VST2 vs VST3

    Amped Studio의 VST2 vs VST3

    Amped Studio는 VST 연결을 지원하는 최초의 온라인 DAW입니다. 2 세대 및 3 세대 플러그인이 모두 지원됩니다. 초보자의 경우 이것은 중요한 기능이 아니지만 시간이 지남에 따라 많은 사람들이 표준 기능을 놓치기 시작할 수 있으므로 사우나 디자인과 사운드 편집 기능을 확장해야합니다.

    아래는 Amped Studio에서 VST 플러그인을 연결하는 방법에 대한 지침을 참조하십시오.

    VT2 대 VST3에 대한 결론

    VST2 및 VST3는 동일한 소프트웨어 표준 - 가상 스튜디오 기술의 2 세대입니다. 음향 효과와 악기를 DAW에 연결하는 것과 같은 목적을 가지고 있지만 기능의 폭이 다릅니다.

    VST3은보다 현대적인 형식이며 다음과 같은 기능을 제공합니다.

    • 시스템 리소스의보다 합리적인 사용;
    • MIDI와 함께 작업하기위한 확장 된 기능 범위, 특히 여러 입력 및 출력으로;
    • 기본적으로 사이드 체인 지원;
    • 최대 1 개의 샘플의 정확한 자동화;
    • 플러그인 인터페이스의 유연성이 높아집니다.

    그러나이 모든 것에도 불구하고 VST는 여전히 관련성이 높습니다. 특히 기존 프로젝트와 VST3을 지원하지 않는 DAW를 사용하는 프로젝트에서도 관련이 있습니다.

    두 버전 간의 차이에 대한 적절한 이해를 통해 워크 플로우를 유능하게 구성 할뿐만 아니라 녹음, 배열 또는 라이브 공연 등의 목적에 따라 작업 구현에 올바르게 적응할 수 있습니다.

    자주 묻는 질문 : VST2 및 VST3 - 차이점은 무엇입니까?

    어쨌든 VST 플러그인은 무엇입니까?

    VST (Virtual Studio Technology)는 기기와 효과를 다양한 DAW에 연결할 수있는 플러그인 형식입니다.

    VST2와 VST3의 차이점은 무엇입니까?

    VST3는 Steinberg가 발표 한 새로운 세대 형식으로 VST2보다 더 많은 기능을 제공합니다. 예를 들어 컴퓨터 리소스 소비에 더 효율적이며 더 많은 자동화 기능을 지원하며 내장 사이드 체인 등이 있습니다.

    VST3의 장점은 무엇입니까?

    • 입력 및 출력의 동적 제어에 대한 지원 (사용되지 않은 것은로드되지 않음).
    • 자동화 작업 개선;
    • 다 채널 오디오 지원;
    • VST3은 사용되지 않는시기를 이해하므로 프로세서를로드하지 않도록 꺼집니다.

    VST2와 VST3이 같은 DAW에서 작동 할 수 있습니까?

    예, 두 형식 모두 지원되면. 그러나 많은 현대 DAW가 점차 VST2에 대한 지원을 포기하고 있습니다.

    VST2 플러그인을 계속 사용할 수 있습니까?

    물론 DAW 가이 형식을 지원하지만 Steinberg가 VST2에 대한 라이센스 발급을 중지했으며 새로운 플러그인의 개발은 주로 VST3에서 수행된다는 것을 기억할 가치가 있습니다.

    VST2가 더 이상 지원되지 않을 수 있습니까?

    가능합니다. 일부 디지털 오디오 워크 스테이션은 이미 VST2에 대한 지원을 완전히 버렸으므로 3 세대 형식으로의 점진적인 전환을 고려할 가치가 있습니다.

    VST3은 항상 64 비트입니까?

    항상 그런 것은 아닙니다. 32 비트 VST3은 있지만 대부분의 최신 DAW는 64 비트 버전, 주로 Mac 및 Windows 10+에서 작동합니다.

    일부 플러그인이 여전히 VST2 형식으로 출시되는 이유는 무엇입니까?

    때때로 개발자는 오래된 DAW와 플러그인의 호환성 또는 엔진의 세부 사항으로 인해이 작업을 수행합니다. 그러나 이것은 점점 덜 자주 발생합니다.

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