Geluidsontwerp

Author Avatar
Author
Patrick Stevensen
Published
December 24, 2021
Geluidsontwerp

Geluidsontwerp omvat het gebruik van gespecialiseerde audioproductiemethoden om geluidsoplossingen te ontwikkelen die op verschillende gebieden worden toegepast. Dit beroep wordt veel gebruikt in de filmindustrie, televisie, ontwikkeling van computerspellen, theaters en andere kunstgebieden. Geluidsontwerpers zijn doorgaans verantwoordelijk voor het creëren en wijzigen van bestaande opgenomen melodieën en effecten, maar ze kunnen ook volledig nieuwe composities maken met behulp van synthesizers. In dit artikel gaan we dieper in op de fijne kneepjes van dit vakgebied en onderzoeken we welke kwalificaties en vaardigheden nodig zijn om een specialist in geluidsontwerp te worden.

Wat doet een geluidsontwerper?

Veel geluidstechnici werken als freelancer en kunnen hun diensten aan meerdere bedrijven tegelijk aanbieden. Regisseurs en producenten zijn altijd op zoek naar eersteklas geluidsontwerpers.

Het geluidsontwerpproces bestaat uit drie hoofdfasen:

  1. De eerste fase van het geluidsontwerpproces is live-opname en -ontwerp, waarbij geluidstechnici de keuze hebben om geluiden live op te nemen, bestaande geluidsbibliotheken te gebruiken of hun eigen originele geluiden te creëren.
  2. Mixen, bewerken en implementeren zijn de volgende fasen, waarin de geluidstechnici hun audio-opnames bewerken en synchroniseren met de visuele inhoud. Ze kunnen de geluiden knippen en mixen om ze effectiever te maken, en vervolgens geluidsengines gebruiken om ze te integreren met de video.
  3. In deze stap worden geluidseffecten toegevoegd aan de hoofdgeluidsmixen.

Geschiedenis van geluidsontwerp

Het gebruik van geluid om een emotionele reactie bij het publiek op te wekken, gaat terug tot de oudheid. Geluid werd gebruikt om de sfeer van de voorstelling weer te geven, bepaalde acties in theaterproducties te accentueren, en nog veel meer. Het gebruik van muziek en geluidseffecten werd voortgezet in middeleeuwse toneelstukken en vervolgens in theaters over de hele wereld, waar achter de schermen live-instrumenten werden gebruikt om de gewenste sfeer te creëren. Bovendien begonnen de makers specifieke teksten voor de acteurs te schrijven, rekening houdend met het feit dat deze zouden worden begeleid door muzikale effecten die binnen specifieke tijdsintervallen zouden werken.

Aan het begin van de 20e eeuw creëerde de Italiaanse uitvinder Luigi Russolo een speciaal technisch apparaat dat futuristische elementen toevoegde aan toneelstukken en muziekconcerten uit die tijd. Zijn uitvinding maakte het mogelijk om verschillende geluiden uit de natuur en de industrie te simuleren, zoals treinen of het gefluit van bommen. Later werden de ontwikkelingen van de componist op grote schaal gebruikt in conventionele theaters om een authentieke soundtrack voor hun producties te creëren.

Geluidsopname

Het gebruik van geluid in theatervoorstellingen gaat terug tot het einde van de 19e eeuw, toen in 1890 een fonograafopname van een huilend kind werd gebruikt in een toneelstuk in Londen. Zestien jaar later werden opgenomen geluiden opnieuw gebruikt in het Londense toneelstuk "Nero". In die tijd werd de term "geluidsontwerp" echter nog niet gebruikt en stonden de specialisten die verantwoordelijk waren voor het creëren van geluidseffecten bekend als "meesters van speciale effecten". Zij ontwikkelden en voerden het geluidsontwerp achter de schermen uit, waarbij ze gebruik maakten van technologische innovaties zoals grammofoons, mechanische en elektrische apparaten, en zich concentreerden op het creëren van zowel abstracte als realistische effecten.

In de 20e eeuw begonnen opgenomen geluiden live geluidseffecten te vervangen, hoewel het vaak een uitdaging was om innovatieve oplossingen te vinden om ze te vervangen.

De opkomst van digitale technologieën

Aan het einde van de jaren 80 en het begin van de jaren 90 onderging de geluidsindustrie ingrijpende veranderingen met de opkomst van MIDI-technologie en de komst van digitale technologie. Digitale audio-workstations (DAW's) en nieuwe algoritmen voor geluidsverwerking werden de norm voor geluidsproductie, waardoor professionals aan complexere oplossingen en effecten konden werken.

Bovendien nam de belangstelling voor filmgeluid enorm toe, wat resulteerde in de verbetering van digitale instrumenten en hun toegankelijkheid voor mensen zonder programmeervaardigheden.

De ontwikkeling van interactieve applicaties luidde ook nieuwe methoden in voor het produceren van "dynamisch geluid", waardoor geluidsontwerpers geluiden in realtime konden aanpassen aan gebeurtenissen op het scherm, zoals het nauwkeurig simuleren van voetstappen.

De opkomst van het internet bood geluidsontwerpers nog meer mogelijkheden, omdat het kosteneffectiever en gemakkelijker werd om geluidsbronnen te verkrijgen. Tegenwoordig kunnen geluidsontwerpers online de beste geluiden zoeken en downloaden, waardoor ze geen uitgebreid onderzoek meer hoeven te doen en tijd en geld besparen.

Bovendien heeft het internet geluidstechnici meer vrijheid gegeven door hen in staat te stellen vanuit hun thuisstudio te werken met hun computer, in plaats van huur te betalen, dure apparatuur aan te schaffen of studioruimte te huren om tracks te mixen en te bewerken.

Waar wordt geluidsontwerp toegepast?

Geluidsontwerp is een veelzijdig vakgebied met tal van toepassingen. Hieronder bekijken we enkele van de meest populaire en gewilde toepassingen van geluidsontwerp.

Film

Een geluidsontwerper is een belangrijk lid van een filmproductieteam dat werkt aan de volledige soundtrack van een film of een specifiek deel daarvan. Geluidsontwerp kan een film op verschillende manieren verbeteren. Ten eerste creëert het een gevoel van buiten het scherm, wat bijdraagt aan de rijkdom en volledigheid van de filmwereld. Dit wordt bereikt door geluid te gebruiken om kijkers een beter idee te geven van wat er buiten het scherm gebeurt. Het geluidsontwerp en het luidsprekersysteem kunnen helpen om een gevoel van volheid van het landschap te creëren, vooral wanneer de film in een bioscoop wordt bekeken.

Ten tweede gebruiken geluidsontwerpers geluidsovergangstechnieken om een vloeiende overgang tussen scènes te creëren. Hierbij wordt geluid uit de volgende scène in een reeks gebruikt en in de vorige scène verwerkt, zodat het publiek de volgende scène kan horen voordat ze deze zien.

Ten derde is muziek een effectief middel om emoties bij het publiek op te wekken. Het kan hun hart raken, spanning opbouwen of de toon van de film bepalen. Zelfs eenvoudige muziek kan effectief zijn om dit doel te bereiken.

Bovendien kunnen geluidsontwerp en -mixage emoties in een film overbrengen. Als een bepaalde scène niet werkt zoals bedoeld, ontbreekt er waarschijnlijk iets in het geluid of de muziek. Het primaire doel van geluidsontwerp is om het publiek emoties te laten voelen en oproepen.

Een andere belangrijke functie van geluidsontwerp is het aangeven van de locatie van de scène. Geluid kan het publiek aarden en hen helpen de scène te lokaliseren. Achtergrond- en omgevingsgeluiden zijn belangrijk voor het toneel, omdat ze het publiek op een onbewust niveau aanspreken. Zonder deze geluiden kan de scène onnatuurlijk overkomen op het publiek. Als een scène zich bijvoorbeeld in een bos afspeelt, bestaat het achtergrondgeluid uit het geluid van de wind, ritselende bladeren en verschillende dierengeluiden, waardoor het publiek weet waar de actie zich afspeelt. Als een scène zich op een drukke straat afspeelt, moet het achtergrondgeluid bestaan uit pratende mensen, claxons en het geluid van draaiende motoren.

Theaters

Hoewel sommige geluidstechnieken al sinds het begin van theatervoorstellingen worden gebruikt, wordt geluidsontwerp nog steeds beschouwd als een van de nieuwste technologieën in de podiumkunsten, naast projecties en multimediadisplays.

Dankzij de vooruitgang in de moderne audiotechnologie kunnen theatergeluidstechnici nu complexer werk doen, waardoor het goedkoper en gemakkelijker wordt om geluid in livevoorstellingen te integreren. Hoewel de film- en televisie-industrie een grotere invloed heeft gehad op het moderne drama, wat heeft geleid tot kortere scènes in toneelstukken, kan decor alleen niet altijd effectief dit doel bereiken. Dit is waar geluidsontwerp met groot succes kan worden ingezet.

Geluidsontwerp heeft zich aanzienlijk ontwikkeld in de bioscoop, waar het een hoge standaard heeft gezet, en heeft zich sindsdien met succes verspreid naar de theaterwereld.

Musicals

Bij de productie van musicals is het vaak de primaire verantwoordelijkheid van de geluidstechnicus om het geluid op een manier te versterken die past bij het project. In gevallen waarin het geluid al op het podium is geïmplementeerd, moet de geluidstechnicus het nauwkeurig afstemmen om een optimale prestatie te garanderen op verschillende momenten tijdens de voorstelling. Dit proces omvat de implementatie van specifieke technieken, waaronder:

  • equalizers;
  • volumeregeling;
  • het plaatsen van luidsprekers en microfoons op de juiste locaties;
  • samenwerken met aanvullende apparatuur indien nodig.

Daarnaast kan de geluidsontwerper in samenwerking met het projectmanagement de plaatsing van microfoons voor zowel de artiesten als de muzikanten bepalen.

Bovendien moet de geluidsexpert ervoor zorgen dat elk aspect van de voorstelling hoorbaar en begrijpelijk is voor het publiek, ongeacht de grootte van de zaal en de gebruikte apparatuur. Verder is het van cruciaal belang dat de acteurs tijdens hun optreden kunnen horen wat ze moeten horen.

Hoewel het primaire doel van geluidsontwerp in musicals meestal het leveren van adequate geluidsversterking is, is het belangrijk op te merken dat veel musicals ook geluidscores vereisen.

Toneelstukken

Bij het werken aan producties richt de geluidsontwerper zich op het selecteren van geschikte soundtracks en geluidseffecten na een grondige analyse van het plot. Daarnaast moet hij het geluidssysteem installeren en configureren. De geluidsontwerper werkt samen met de regisseur om te bepalen welke emotionele aspecten het publiek tijdens de voorstelling moet ervaren. Op basis van deze samenwerking moet de ontwerper beslissen welke geluiden hij gebruikt om specifieke emoties op te roepen.

Soms is een geluidstechnicus verantwoordelijk voor het componeren van de muziek voor de productie. Hij of zij kan ook nauw samenwerken met de regisseur om momenten in het toneelstuk aan te wijzen die geluidseffecten vereisen om de voorstelling te versterken.

Het gebruik van muziek en geluidseffecten in een productie kan variëren: sommige voorstellingen gebruiken alleen muziek tijdens scèneovergangen, terwijl andere volledige soundscapes bevatten. Geluidstechnici kunnen verschillende technieken gebruiken om bepaalde momenten tijdens de productie te benadrukken of te accentueren.

Geluidstechnici met ervaring als componist schrijven vaak zelf de muziekstukken voor de producties en ontwerpen de geluidseffecten. De geluidsversterking is ook cruciaal voor het verbeteren van de geluidskwaliteit tijdens de voorstelling.

Muziek

In de moderne muziek hebben genres als rock, ambient en elektronische muziek een aanzienlijke invloed op de geluidsontwerper en producer, die het algehele geluid van de opname vormgeven. Hun primaire verantwoordelijkheid is om het best mogelijke resultaat te bereiken van de muzikanten van het project en technische beslissingen te nemen, zoals het instellen van instrumentklanken en arrangementen.

Producenten die gespecialiseerd zijn in elektronische muziek doen vaak een beroep op geluidsontwerpers om een specifieke sfeer voor hun tracks te creëren en effecten toe te voegen. Dit komt omdat geluidsontwerpers een dieper inzicht hebben in synthesizers en de fijne kneepjes van compositie binnen dit genre in vergelijking met andere genres.

Mode

Bij modeshows werken artistiek directeuren vaak samen met geluidstechnici om ervoor te zorgen dat de muziek aansluit bij het gekozen thema van het evenement, de stijl van de collectie en andere relevante factoren.

Toepassingen

Het gebruik van geluid is wijdverbreid in computertoepassingen en videogames. Er moet echter worden voldaan aan specifieke eisen, zoals het niet overbelasten van het geheugen en de processor, ondersteuning van herhaald gebruik, interactiviteit, enzovoort. Het is vermeldenswaard dat tijdens het uitvoeren van toepassingen de belangrijkste bronnen doorgaans gericht zijn op grafische weergave. Daarom moeten geluid en spraak goed worden geoptimaliseerd en gecomprimeerd om interferentie met deze processen te voorkomen.

Voor het verwerken van geluid hebben computers gespecialiseerde systemen nodig die interactief geluid kunnen reproduceren. Om dit te bereiken, werken ontwerpers met speciale software die geluid kan manipuleren of gegevens kan verwerken die door de gebruiker worden ingevoerd tijdens de interactie met de applicatie. Bij de ontwikkeling van interactieve applicaties werken ontwerpers vaak samen met audioprogrammeurs.

Basiselementen van geluidsontwerp

De volgende componenten van geluidsontwerp worden vaak gebruikt in verschillende producties.

Foley

Het is niet ongebruikelijk dat cruciale aspecten zoals geluidseffecten tijdens de productie over het hoofd worden gezien. Gelukkig kan de techniek van foley art de geluidskwaliteit verbeteren. Foley art omvat het nabootsen van alledaagse geluidseffecten, die vervolgens tijdens de postproductie aan films en video's worden toegevoegd om de sfeer te versterken.

Omgevingsgeluid

Omgevingsgeluid is een ander essentieel onderdeel van geluidsontwerp dat, mits correct uitgevoerd, het meest subtiele maar cruciale element kan zijn. Het dient als basis voor alle andere geluiden in het geluidslandschap, en zonder dit zou de rest van het geluidsontwerp een goede basis missen en willekeurig overkomen.

Muziek en soundtrack

Muziek speelt een cruciale rol in geluidsontwerp. Hoewel niet elk project een uitgebreide soundtrack nodig heeft, heeft filmmuziek bewezen dat het emoties bij kijkers kan oproepen. Denk eens aan enkele van je favoriete momenten uit films. Vaak wordt muziek op bepaalde momenten in het verhaal gebruikt om de impact van de scène te versterken. Het is de muziek die deze momenten zo memorabel maakt.

Geluidseffecten

Dit zijn geluiden die zijn ontworpen om iets weer te geven dat niet in de echte wereld bestaat. Bijvoorbeeld de geluiden van een buitenaardse invasie.

Voice-over

De stem van de verteller fungeert als de verteller en leidt het verhaal, hetzij als een personage in het verhaal, hetzij als een onzichtbare auteur.

Mixen

Uiteindelijk is de mix het cruciale onderdeel van het geluidsontwerp, omdat deze alle voorgaande elementen samenbrengt en ervoor zorgt dat ze compatibel zijn. Door te mixen worden alle niveaus van het geluidsontwerp in balans gebracht en geoptimaliseerd. Het is de taak van de mixer om ervoor te zorgen dat de muziek niet te overheersend is en de dialogen niet overstemt, terwijl hij er ook voor zorgt dat het achtergrondgeluid goed hoorbaar is.

Benodigde apparatuur

Hardware, waaronder microfoons en opnameapparatuur, is een essentieel onderdeel van elk succesvol geluidsontwerp. Een veelgebruikt type microfoon is de omnidirectionele microfoon, die geluiden uit alle richtingen kan opvangen. Deze microfoons hebben een cirkelvormig opnamepatroon, waardoor ze geluiden duidelijker kunnen vastleggen.

Een ander type microfoon is de cardioïde microfoon, die alleen geluiden van de voorkant en zijkanten van de microfoon opvangt. Deze microfoons hebben een breed, hartvormig stralingspatroon.

Ten slotte zijn er unidirectionele microfoons, vaak 'shotgun-microfoons' genoemd, die alleen geluid opvangen uit de richting waarin de microfoon is gericht.

Om een effectief geluidsontwerp te creëren, moet de geluidstechnicus ook bedreven zijn in het gebruik van speciale software zoals Amped Studio, Pro Tools, Logic, GarageBand en QLab, evenals verschillende geluidsplug-ins.

Het is essentieel om te werken in een ruimte met de juiste geluidsapparatuur, waaronder microfoons, mengpanelen, versterkers, compressors, equalizers en monitoren.

Geluidsproductieproces

De rol van de geluidstechnicus is cruciaal bij de productie van elke film of televisieshow, aangezien zijn of haar betrokkenheid begint in de preproductiefase en zich uitstrekt tot de postproductie.

Preproductie

Voordat het filmen begint, bekijkt de geluidsontwerper samen met de regisseur het script om de prioriteit van geluiden en muziek te bepalen. Afhankelijk van de voorkeuren van de regisseur hebben sommigen een duidelijk beeld van hoe ze willen dat hun project klinkt, terwijl anderen meer openstaan voor samenwerking. De geluidsontwerper kan repetities bijwonen om te helpen bij het creëren van een passende soundtrack.

Het geluidsontwerpteam krijgt een budget toegewezen en moet de volgende doelstellingen realiseren:

  • Geluidstechnicusenteam;
  • Geluidsopnamestudio's en andere filmsets;
  • Licenties voor muziek;
  • Voice-overopnames;
  • Montage en mixage van geluid;
  • Catering.

Productie

Tijdens de productie is het geluidsontwerpteam verantwoordelijk voor:

  • Het opzetten van apparatuur voor geluidsweergave;
  • Indien nodig, het opleiden van de deckoperator.

Postproductie

Tijdens de postproductiefase zorgt een team van geluidstechnici voor de afwerking van het geluid en de kwaliteit ervan. Dit omvat:

  • Samenwerken met audiobestanden die aansluiten bij de visuele effecten;
  • Het rangschikken van dialogen en muziek op de tijdlijn van videobewerkingssoftware;
  • Het ontwerpen van audio;
  • Dialogen, muziek en voice-overs integreren in het geluidsontwerp;
  • Ervoor zorgen dat de audio goed is gesynchroniseerd met de visuele effecten.

Hoe word je geluidsontwerper?

Een combinatie van formele opleiding en praktische ervaring is cruciaal voor aspirant-geluidsontwerpers om uit te blinken in het vakgebied. Laten we deze elementen verder onderzoeken:

  1. Hoewel het voor geluidstechnici niet noodzakelijk is om een formele opleiding te volgen, kan het volgen van een theater- of filmopleiding voordelig zijn. Deze instellingen hebben vaak samenwerkingsverbanden met bedrijven die geluidstechnici in dienst hebben, wat studenten kan helpen om waardevolle contacten in de branche te leggen;
  2. Stages, trainingen op de werkplek en leerlingprogramma's bij kleine theater- en filmbedrijven kunnen aspirant-geluidstechnici waardevolle praktijkervaring bieden;
  3. Een duidelijke visie en een goed begrip van je doelen zijn cruciaal voor succes.

Zodra je je opleiding en training hebt afgerond, kun je de volgende strategieën gebruiken om je carrière te beginnen.

  • Neem deel aan online communities die zich bezighouden met geluidsontwerp;
  • Vraag familie en vrienden om referenties van mensen die mogelijk behoefte hebben aan geluidsontwerpdiensten;
  • Bouw een geluidsbibliotheek op die potentiële klanten kan aantrekken.
  • Luister naar diverse muziekopnames, geluidsontwerpen en filmmuziek om je creatieve inspiratie te verbreden;
  • Voer kleine projecten uit om ervaring op te doen en je portfolio uit te breiden;
  • Werk als freelance geluidsontwerper aan verschillende projecten om je expertise uit te breiden;
  • Wees geduldig en begrijp dat het realiseren van je droomprojecten tijd en oefening vereist.

Conclusie

Het is duidelijk dat de rol van een geluidsontwerper cruciaal is en zeer gewild in verschillende sectoren, waaronder film, muziek, theater, de gamingindustrie en meer. Geluidsontwerpers moeten over specifieke vaardigheden en kennis van muziekproductie en apparatuur beschikken om uit te blinken in dit vakgebied. Een succesvolle geluidsontwerper worden kan een uitdaging zijn, maar met een goed omschreven plan en vastberadenheid kan men succes boeken en een voortdurend evoluerende en veelgevraagde markt betreden.


Author Avatar
Author
Patrick Stevensen
Published
December 24, 2021
audio effects
Make Music Now.
No Downloads, Just
Your Browser.
Start creating beats and songs in minutes. No experience needed — it's that easy.
Get started