Caracteristicile fundamentale ale sunetului
Dacă sunteți dornic să creați sunete și doriți să vă petreceți timpul cu el, creați diverse medii audio sub formă de muzică, efecte sonore, conținut audiovizual și toate implementările posibile ale audio în viață, doriți să deveniți un profesionist în design de sunet sau sunet. inginer să revizuim definiția fundamentală a sunetului. Aceste cunoștințe sunt importante pentru înțelegerea elementelor de bază și pentru a învăța tehnica de lucru cu audio. Ca sculptor al acestui mediu deosebit trebuie să-ți cunoști materialul și este caracteristic să-l poți manipula mai bine și să dai ideii tale forma dorită.
În sensul cel mai larg, sunetul este o undă de presiune care este creată de un obiect care vibrează și răspândită într-un mediu.
Undele de vibrație se deplasează prin aer sau prin orice mediu (solid, lichid sau gazos) creând o vibrație mecanică a particulelor sale.
Într-un sens mai subiectiv, sunetul este percepția acestor vibrații de către simțurile speciale ale animalelor sau ale oamenilor. Varietatea sunetelor pe care le auzim este asigurată de diferitele caracteristici ale undei sonore în care circulă și de combinațiile acestor parametri.
Arată mai jos aceste caracteristici de bază ale sunetului pe un exemplu de undă Sin simplu:
1. Frecvența, care apare pentru urechile umane ca un sunet scăzut sau înalt
Frecvență joasă (Bass)
Înaltă frecvență (Cheep)
Valul poate produce multe cicluri într-o secundă, numărul acestor cicluri se numește frecvența undei. Așa cum unda este produsă de corpul care vibrează, corpul care vibrează are o caracteristică egală - frecvența. Frecvența undei sonore se măsoară în herți.
Același lucru se spune despre un corp care vibra. O vibrație completă produce un ciclu complet de undă. Dacă pe secundă se produc 50 de vibrații, putem spune că frecvența unei unde este de 50 Hz, adică 50 de cicluri pe secundă. Adică 1 Hz este egal cu 1 vibrație pe timp.
Faptul interesant că trecerea unei unde prin diferite substanțe nu afectează și modifică frecvența undei, aceasta rămâne fixă.
Frecvența unei unde este aceeași cu frecvența corpului vibrant care produce unda. Când vibrațiile sunt rapide, o unitate de frecvență mai mare este cunoscută sub numele de kiloherți (kHz), adică 1 kHz = 1000 Hz. În ceea ce privește audio, ne ocupăm în principal de o gamă de frecvențe și variații care sună simultan, creând natura sunetului diferite tonuri, armonici.
O ureche umană sănătoasă poate percepe un sunet într-un interval de la 16 Hz la 20 kHz. Sunetul cu o frecvență sub 20 Hz se numește infrasunete, iar cu frecvența peste nivelul de 20 kHz pe care urechea umană normală îl poate percepe se numește ultrasunete.
2. Amplitudinea este o altă caracteristică a undei sonore, pentru că urechile umane apar în sunet ca un Volum. Când frecvența reflectă cât de repede sunt undele, amplitudinea este cât de mari (sau scăzute) sunt undele. În viața de zi cu zi, volumul unui sunet se măsoară în unități numite decibeli (dB). Cu cât nivelul de decibeli este mai mare, cu atât zgomotul este mai puternic.
Amplitudine scăzută (volum scăzut)
Amplitudine mare (volum mare)
Durata sunetului este timpul care durează sunetul de la un nivel de volum de pornire la 0 dB. Deci, de fapt, este o secvență de amplitudini a oricărui sunet de la punctul de plecare la 0.
4. Timbre este o particularitate a unui sunet în sine, este o calitate a sunetului. Acesta este ceea ce face ca două instrumente muzicale diferite să sune diferit unul de celălalt, chiar și atunci când fiecare instrument cântă aceeași notă muzicală, exact la același volum. Sub „Calarea aceleiași note” ne referim la instrumentele care au aceeași înălțime (frecvență) și volum. Menționând din nou frecvența trebuie adăugată, că frecvența determină tonul (înălțimea), o notă în care este redat sunetul.
Când nota este interpretată pe orice instrument, putem auzi tonul principal și alte tonuri subtile care cântă pe alte tonuri, acestea sunt armonice. Înălțimea mai scăzută decât cea principală se numesc tonuri secundare, iar înălțimea mai înaltă sunt numite tonuri de ton. Suma tuturor acestor frecvențe este percepută de urechile noastre ca un sunet al unui anumit instrument.
Când vine vorba de sinteza sunetului, sinteza sunetului este tehnica de generare a sunetului dorit de la zero, necesară pentru a vă familiariza cu cele mai comune forme de undă. Da, undele sonore pot lua diferite forme și, deoarece sunetul este un produs al unui val, forma formei de undă dictează culoarea, textura și armonia sunetului produs. Iar procesul de sinteză audio se bazează pe acordarea unui val de forme particulare, amestecarea acestuia sau trecerea prin plicuri, filtre și efecte. Poate fi un sunet complet nou pe care designerul sau producătorul muzical l-a imaginat sau orice sunet pe care dorește să îl reproducă. În acest scop, se poate utiliza hardware sau software electronic. În Amped Studio aveți la dispoziție o varietate de sintetizatoare online pentru a experimenta, a reda și a crea sunete unice.
1. Val de păcat
Sin este cea mai simplă și de bază cea mai pură formă de undă, ocupând doar o frecvență. Toate formele de undă sunt construite din el.
Uneori se întâmplă ca un sintetizator subtractiv să nu-l conțină ca formă de undă de bază, deoarece ocupă doar o frecvență și nu se potrivește unei condiții străctive din care nu are de scădere. Tipul de undă Sin poate fi creat cu ușurință prin trecerea joasă a unui val triunghi.
2. Val triunghiulară
Sună foarte asemănător cu un sinus, cu excepția faptului că are puțin mai multe frecvențe suplimentare deasupra. Frecvențele conțin doar armonici impare, aceleași pe care le găsiți în unda pătrată. Asta înseamnă că au nota rădăcină, a treia armonică, a cincea armonică, a 7-a armonică și așa mai departe. Aceste armonice „se reduc” pe măsură ce te îndepărtezi de frecvența rădăcină. Dar diferența dintre o undă triunghiulară și o undă pătrată este că armonicile scad mai repede decât cea a unei undă pătrată.
3. Undă pătrată
De asemenea, numită formă de undă a pulsului, deoarece pot fi controlate de ceva numit modularea lățimii pulsului. Modularea lățimii pulsului (sau PWM) controlează distanța dintre „pătrate”.
Sunt asemănătoare cu o undă triunghiulară. Sunt făcute și conțin numai fiecare armonică impară (a 3-a, a 5-a, a 7-a etc.). dar cu armonicile superioare care durează mult mai mult decât cea a unui triunghi.
4.Saw val
După cum puteți vedea din imagine, arată parțial similar cu un val pătrat, dar este realizat atât cu armonici pare, cât și cu armonice impare. Deoarece este bogat în armonici, unda ferăstrău este cea mai comună formă de undă utilizată pe scară largă. O mulțime de sunete sunt făcute pe baza acelei forme de undă.
1. Val de zgomot
Toată lumea a auzit un sunet al unui televizor sau al unui radio care nu a fost reglat, sună ca „Shshshsh”. Exact așa sună forma de undă a zgomotului. Este așa pentru că multe frecvențe complet aleatorii sunt răspândite în întreg. Zgomotul este utilizat pe scară largă de designerii de sunet pentru a realiza orice, de la Claps, Sweeps, Hi-Hats, adăugarea de top la sintetizatoare și multe altele.
După cum menționăm întotdeauna, este important să experimentăm. Puteți utiliza orice formă de undă pentru a produce orice tip de sunet, în funcție de ideea dvs. și de imaginea audio. Și utilizarea generală poate fi după cum urmează:
- Plumb: pătrat, ferăstrău;
- Pad: Pătrat, Fierăstrău;
- Basuri: triunghi, pătrat, ferăstrău;
- Sub-Bas: Sinus, Triunghi.
Un adevăr fundamental despre sunet este că există doar 2 variabile: timpul și deplasarea particulelor. Putem crea orice sunet imaginabil prin simpla deplasare a moleculelor de aer cu cantitatea potrivita la momentul potrivit. Software-ul sintetizator folosește metode matematice adecvate pentru a produce deplasarea potrivită la momentul potrivit pentru a ne oferi atât armonicile asociate cu anumite forme de undă, cât și undele suplimentare necesare pentru a forma acorduri.
Descrierea unui sunet și gestionarea sintezei sunt, de asemenea, esențiale pentru a revizui proprietățile formei de undă precum Phase Envelope (ADSR).
Fază
După cum sa menționat mai sus, formele de undă audio sunt ciclice, adică se desfășoară prin cicluri sau repetări regulate. Faza este cantitatea de offset aplicată unei undă, măsurată în grade și este definită ca distanță de-a lungul ciclului său o anumită formă de undă.
Când amestecați două forme de undă, dacă aceste forme de undă sunt „defazate” sau întârziate una față de cealaltă, va exista o anumită anulare în sunetul rezultat. Cât de mult anulare și frecvențele la care apare depinde de formele de undă implicate și cât de defazate sunt acestea (două forme de undă identice, defazate la 180 de grade, se vor anula complet).
Formele de undă ale aceluiași Sin formează 90 de grade defazate, volumul rezultat va fi anulat cu 50%.
Formele de undă ale aceluiași păcat formează 180 de grade defazate, ca urmare nu vom auzi niciun sunet, volumul va fi anulat complet.
Plicul este setat cum se comportă un sunet în timp. Include 4 caracteristici separate ale unui sunet (ADSR).
ADSR înseamnă Attack, Decay, Sustain și Release. Acești parametri ai anvelopei (ADSR) ne permit să controlăm amplitudinea formei de undă în timp.
Dacă utilizați un sintetizator VOLT al Amped Studio, puteți vedea o secțiune Envelope care vă permite să manipulați parametrii ADSR și să sintetizați sunetul personalizat. Să aruncăm o scurtă privire la el.
A – Atacul
Când apăsați orice notă pe sintetizator, prima etapă care este declanșată este Atacul. Secțiunea Attack vizualizează pentru noi cât timp durează un sunet pentru a atinge nivelul maxim de volum atunci când o tastă este apăsată.
Iată un exemplu de setare a unui sunet cu un atac scurt. Când apăsați tasta, auziți instantaneu sunetul, asta înseamnă că atacul este la 0.
Următorul este un exemplu de atac lung. Când apăsați o tastă, va dura 33 ms pentru ca sunetul să atingă volumul maxim. Deoarece atacul este setat la 33 ms.
Următoarele trei proprietăți Decay , Sustain, Release sunt declanșate în același mod și marcate pe interfața sintetizatorului ca D, S, respectiv R.
D-Decadere
Când etapa secțiunii Attack este completă, următoarea este Decay. Pe o secțiune Decay, volumul sunetului scade la nivelul Sustain pe o anumită perioadă, deci, de fapt, decay-ul este responsabil pentru durata scăderii.
S-Sustain
Nivelul la care va rămâne sunetul în timp ce apăsați și mențineți apăsată o tastă după ce trece de stadiul Decay.
R-Release
Eliberarea este timpul necesar pentru ca volumul sunetului să scadă până la liniștea completă. Etapa finală în Envelope. Această etapă devine activă când eliberăm cheia.
Eliberarea vine din susținere; dacă nu există susținere, nu există eliberare. Controlând atacul, dezintegrarea, susținerea și eliberarea unei forme de undă, îi puteți schimba cu adevărat timbrul.
Iată o recenzie mai detaliată a sintetizatorului online VOLT, convenabil și eficient în utilizare pentru a-ți realiza ideile audio.
În încheiere
Un sunet este o formă de energie și informație. A lucra cu sunet înseamnă a lucra subtil cu energie subțire. Aceste vibrații sunt esențiale la ființele umane. Sunetul potrivit pentru persoana potrivită la momentul potrivit poate fi un instrument de comunicare foarte puternic, iar comunicarea audio este uneori mai eficientă decât comunicarea vizuală. Cunoașterea sunetului este fundamentală pentru muzicieni, designeri de sunet, ingineri audio.