Binaural Ses

Binaural Ses

Etrafınızdan gelen seslerin, kendinizi tamamen aksiyona kaptırdığınız izlenimini yarattığı bir sinema salonunda olduğunuzu hayal edin. Ses tasarımcıları ve film yapımcıları, salonun geneline yerleştirilen çok kanallı ses sistemlerini kullanarak bu etkiyi yaratmaya çalışıyorlar. Gişe rekorları kıran filmlerde sesin hareketinin doğru şekilde iletilmesi özellikle önemlidir, böylece seyirciler kendilerini aksiyonun merkezindeymiş gibi hissedebilirler.

Binaural ses, insanların sesleri gerçek hayatta nasıl algıladıklarını taklit eden bir teknolojidir. Her ne kadar surround ses ve çok kanallı sistemler uzun süredir ortalıkta olsa da, binaural ses son zamanlarda ilgi görmeye başladı. Şaşırtıcı bir şekilde yalnızca iki ses kanalı kullanıyor ancak geleneksel sistemlerden daha aşağı olmayan etkileyici bir ses seviyesi yaratıyor.

Binaural ses, minimum sayıda ses kaynağı kullanarak derin bir etkileşim sağlar. Teknolojinin temel fikri, dünyayı iki kulak aracılığıyla algılayan insanın işitme özelliğinden yararlanarak, sesi kişinin duyduğu gibi kaydetmektir. Bu, normal stereo kulaklıklarla dinlerken bile inanılmaz düzeyde gerçekçiliğe olanak tanır. Sesin tek bir mikrofon tarafından yakalandığı ve alanın yapay olarak oluşturulduğu standart kayıt yöntemlerinden farklı olarak, binaural ses iki mikrofon kullanır ve bu da sesleri yalnızca yanlardan değil aynı zamanda önden, arkadan, üstten ve alttan da yakalamanıza olanak tanır. Kayıt için genellikle kulak kepçesi modellerine yerleştirilmiş mikrofonlara sahip sahte bir kafa kullanılır. Bu alışılmadık görünebilir, ancak sonuç, iyi bir kulaklıkla dinlerken çok gerçekçi bir varlık etkisi yaratmanıza olanak tanır.

  • Kulaklık kullanmak neden önemlidir? Hoparlörlerden gelen ses dalgaları efekti karıştırıp bozar, dolayısıyla doğru ses konumlandırması yalnızca kulaklıklarla mümkündür;
  • Neden iki mikrofon yeterli değil? Tam etkiyi elde etmek için, HRTF (kafayla ilgili transfer fonksiyonları) olarak adlandırılan, kafadan, gövdeden ve kulak kepçelerinin özelliklerinden gelen ses yansımalarını dikkate almak gerekir;
  • Binaural ses nerede kullanılır? Son yıllarda, üç boyutlu dünyalara derinlemesine dalmayı gerektiren bilgisayar oyunları ve VR teknolojilerinin gelişmesi nedeniyle binaural sese olan ilgi arttı. Binaural ses aynı zamanda müzikte, filmlerde ve YouTube'daki belirli türlerde de kullanılır.

Müzik

Binaural ses 19. yüzyılın sonlarında ortaya çıktı. O dönemde tiyatrolarda ve filarmoni topluluklarında konserlerin telefonla dinlenmesini sağlayan Tetrophone adı verilen bir cihaz kullanılıyordu. Salonlardaki mikrofonlar varlık etkisi yaratacak şekilde konumlandırıldı. Tetrophone popülerdi ve 1932'ye kadar mevcuttu.

1930'larda, Hollanda'daki Philips Araştırma Laboratuvarı Eindhoven'da mikrofonlu ilk yapay kafa oluşturuldu. Bu manken, insan kulağı tarafından algılanan sesin doğru şekilde iletilmesine yönelik deneyler için kullanıldı. 1972'de Neumann, ses kaydında devrim yaratacağını umarak ilk ticari manken KU 80'i piyasaya sürdü. Ancak ses mühendisleri kayıtsız kaldı ve tanıdık mikrofonları kullanmaya devam etti.

Temel sorun, maketlerin kullanımının ses kaydı ve son işleme olanaklarını sınırlamasıydı. Geleneksel kanal kaydetme yöntemleri, mikrofonları istenen yönlülükle kullanmanıza, gerekli sesleri yakalamak ve gereksiz sesleri hariç tutmak için bunları en uygun şekilde yerleştirmenize olanak tanır. Aptallar yalnızca çok yönlü yoğunlaştırıcı mikrofonlarla donatılmıştır, bu da miksaj sırasında enstrümanların alanıyla çalışmayı zorlaştırır. Ses seviyesini ayarlamak, kaydın tek tek öğelerini eşitlemek ve sıkıştırmak neredeyse imkansız hale geliyor ve bu da ses mühendisleri için ciddi bir sorun.

Yine de bazı müzisyenler 3 boyutlu ses denemelerine devam ediyor. Deneysel elektronik müzik örnekleri YouTube'da bulunabilir. The Velvet Underground'dan Lou Reed, solo albümlerinde binaural kayıtları kullandı ve The Rolling Stones, Flashpoint albümünde bu yaklaşımı kullandı.

Binaural ses, canlı bir performansın sesini iletme yeteneğinden dolayı müzik endüstrisinde en büyük popülerliği kazanmıştır. 19. yüzyılın sonlarında olduğu gibi, bugün de 3D ses, konserleri dinlemek ve bir varlık hissi yaratmak için en uygun seçenektir.

Sinema

Film endüstrisinde binaural sesin tarihi, müzikteki kadar etkileyici değildir. Filmler genellikle birlikte izlenir ve hoparlör yerine kulaklıkların kullanıldığı sessiz sinemalar oldukça nadirdir. Evde 5.1 ve 7.1 gibi birden fazla hoparlöre sahip ses sistemleri de hakimdir. Sette lastik başlıklı mankenlerin kullanılması da zorluklara neden oluyor. Sonuç olarak, binaural sesin kaydedilmesi ve mikslenmesi zor olmasının yanı sıra sınırlı bir izleyici kitlesine de sahiptir.

Son zamanlarda bazı değişiklikler oldu. Sennheiser, binaural kayıt için tasarlanan kulaklığının tanıtım malzemesi olarak sıra dışı bir bağımsız film yayınladı. Filmin sanatsal değeri tartışmalı olsa da, formatın yeteneklerini gösterme çabası dikkate değer.

“Doctor Who” serisinin yaratıcıları, binaural sese daha ciddi bir yaklaşım gösterdi. Onuncu sezonun dördüncü bölümü olan "Knock Knock"ta normalin yanı sıra çift sesli bir film müziği kullanıldı. Duvarlarında uzaylı böceklerin saklandığı bir evin yer aldığı olay örgüsü, ses tasarımcılarının korkutucu vuruşlar, gıcırdayan kapılar ve uğultulu rüzgar gibi seslerle izleyiciyi tamamen çevreleme etkisi yaratmasına olanak tanıdı. Festival filmleri de surround ses denemelerine başladı. Örneğin Kickstarter tarafından finanse edilen korku filmi “Interior” çift kulaklı mikrofonlar kullanılarak çekildi ve birçok ödül kazandı. “Kör İnanç” belgeseli, kör kahramanın duygularını aktarmak için bu efekti kullanıyor.

Youtube

Daha az geleneksel video kayıt türlerinden bahsedersek, ASMR videolarında binaural ses sıklıkla kullanılır. Evet, bunlar çantaların hışırdadığı veya fısıldaştıkları videoların aynısı. Pek çok insan onları rahatlamak ve ciltteki tüylerin diken diken olmasının hoş hissini yaşamak için izliyor. Çevresel ses, bu hışırtı seslerinin, fısıltıların ve tıklamaların daha doğal bir şekilde iletilmesine yardımcı olur.

Binaural ses, dinleyiciyi başka bir ortama taşıyabilir. Büyük şehirlerin, sıra dışı yerlerin veya olayların seslerini kaydeden pek çok meraklı var. Örneğin, normal video yayınlarında yalnızca ifadesiz bir gürültü olarak sunulan bir roket fırlatmasının gerçek sesini bu şekilde duyabilirsiniz.

Oyunlar ve VR

Geliştiriciler çoğu zaman oyunlarının grafik yetenekleri konusunda rekabet etse de, oyuncuyla en güçlü bağı oluşturan şey sestir. Ses, duyguları ve atmosferi daha iyi aktarır, olup bitenler hakkında önemli bilgiler sağlar, ses ortamlarının oluşturulmasına yardımcı olur, oyun dünyasını genişletir, gerilim yaratır ve hatta oyuncunun perde arkasında ne kaldığını hayal etmesini sağlar. Ayrıca oyunlar sıklıkla kulaklıkla oynanıyor ve daha da önemlisi yapay olarak oluşturulan binaural ses burada kullanılabiliyor.

Oyunlarda surround ses yaratmanın asıl zorluğu onu etkileşimli hale getirmektir. Her ne kadar geleneksel binaural kayıt ve işlem sonrası panorama oluşturulması uyumsuz olsa da, modern bilgisayarlar bu etkiyi yazılımda simüle etmek için yeterli güce sahiptir. Tüm ses parçaları geleneksel yöntemler kullanılarak kaydedilip karıştırılıyor ve ardından özel bir algoritma bunları işleyerek, kafadan ve vücuttan gelen yansımaları hesaba katarak sesi sanal bir kulak kepçesi aracılığıyla simüle ediyor. Bu, işlemci üzerindeki yükü artırır, ancak ana dezavantajları olmadan çift sesli sesin tüm avantajlarından yararlanmanıza olanak tanır. İnternette binaural ses kullanan birçok oyun bulabilirsiniz. Ancak bu formatın oynanışta önemli bir rol oynadığı oyunları vurgulamakta fayda var. Örneğin, gizli aksiyon oyunu Sniper Elite 4'te, atışların veya düşman konuşmalarının kaynağını doğru bir şekilde belirlemek önemlidir çünkü tahmin edebileceğiniz gibi ana karakter bir keskin nişancıdır. Ve Hellblade oyununda geliştiriciler daha da ileri gitti: ana karakter halüsinasyonlardan muzdarip ve kafasındaki sesleri duyuyor ve burada binaural ses sadece bir oyun aracı değil, aynı zamanda önemli bir sanatsal unsur haline geliyor.

Binaural ses nasıl kaydedilir?

Binaural kayıtta istenilen etkiyi elde etmek için özel donanımlı bir stüdyoya ihtiyacınız yoktur. İşin sırrı, sesin kişinin duyduğu şekilde kaydedilmesini sağlayacak şekilde ekipmanın doğru yerleştirilmesindedir. Kayıt için genellikle stüdyonun ortasına insan kafası yüksekliğinde yerleştirilen bir çift mikrofon kullanılır. Mikrofonlar arasındaki mesafe neredeyse kulaklar arasındaki mesafeyle aynıdır. Bu düzenleme, mikrofonların ses dalgalarını işitmeyle aynı şekilde yakalamasına olanak tanıyarak, stüdyonun merkezinde olduğunuz izlenimini yaratır.

Binaural teknoloji geliştikçe mühendisler, ses mühendisleri ve üreticiler, en iyi sonuçların, "kukla kafa" olarak adlandırılan yerleşik mikrofonlu mankenler kullanılarak elde edildiğini keşfettiler. Zamanla bu, özel cihazların (lastik başlıklı ve kulaklara yerleştirilmiş mikrofonlu mankenler) yaratılmasına yol açtı. Başlangıçta bu tür sistemler yalnızca bir kafadan oluşuyordu, ancak daha sonra bazı üreticiler bir boyun ve gövde ekleyerek bunu cihazlarının önemli bir özelliği olarak vurguladılar. Bu yenilikler can sıkıntısından ortaya çıkmadı; kayıt sürecini daha görsel hale getirerek ses mühendislerinin işini kolaylaştırmak için tasarlanmıştır. Stüdyo mühendisleri artık sesin dinleyicinin kulaklarına nasıl ulaşacağı ve insan vücudundan geçerken nasıl değişeceği konusunda endişelenmiyor. Böyle bir aptalın kaydettiği her şey sanki ses mühendisinin kendisi stüdyonun ortasında duruyormuş gibi geliyor.

Ancak basitliğine rağmen teknolojinin sınırlamaları vardır. Binaural ses, her kişinin vücudunun benzersiz olduğu dikkate alınmaksızın, "ortalama" dinleyici için tasarlanmış ses içeriği oluşturur. İnsanlar kafa büyüklüğüne, omuz genişliğine, boyun uzunluğuna ve hatta kulak şekline göre farklılık gösterir. Bu bireysel farklılıklar, ses algısını ve çift sesli sesin inandırıcılığını önemli ölçüde etkileyebilir. İki kişi aynı sesi tamamen farklı algılayabilir: Biri benzersiz ses deneyiminden etkilenebilir, diğeri ise tüm teknolojiyi anlamsız bulabilir.

Binaural ses nasıl dinlenir

Binaural sesi kaydetmenin çeşitli yöntemlerinin varlığına rağmen, onu oynatmanın tek bir yolu vardır: kulaklık aracılığıyla. Bu teknolojinin film endüstrisinde ve diğer sanat dallarında yayılmasını engelleyen şey, kulaklık ihtiyacı ve işitme yeteneğimizin özellikleridir.

İnsan beyni işitme duyusu ile yakın çalışır ve birlikte ses kaynağının yerini ve uzaklığını kolaylıkla belirler. Kulaklarımız birbirinden ayrı çalıştığı için ses bir kulağa diğerinden önce ulaşır ve bu da beynin sesin yönünü, gücünü ve konumunu doğru bir şekilde belirlemesini sağlar.

Hoparlörlerle yanılsama yaratmaya çalışmak işe yaramayacaktır çünkü beyin onların nerede olduğunu bilir. Sinyal kulaklara neredeyse anında ulaşıyor ve gerçek sesleri kayıtlı seslerden kolaylıkla ayırt edebiliyoruz. Binaural sesin doğal ve gerçek dünyadan ayırt edilemez olması için, sol ve sağ kanalları birbirinden izole eden kulaklıklara ihtiyaç vardır.

Sinema salonları, konser salonları ve diğer eğlence mekanları için bu durum ciddi bir engel haline geliyor. Şu anda işletmeler her salonu yeterli sayıda kulaklıkla donatmaya hazır değil. Çok kanallı ses sistemleri daha ucuzdur, daha dayanıklıdır, daha az kırılır ve salondan çıkarken yanlışlıkla iade etmeyi unutmak imkansızdır.

Peki neden böyle bir sese ihtiyacımız var?

Finansmandaki zorluklara ve belirsizliğe rağmen, binaural sesin avantajları dezavantajlarından ağır basıyor ve mühendisleri ve geliştiricileri teknolojiyi geliştirmeye devam etmeye, onu daha erişilebilir ve daha ucuz hale getirmeye teşvik ediyor.

İlk olarak, binaural ses gerçekten benzersiz bir deneyim sağlar: ses, tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi sizinle birlikte hareket eder. Modern gelişmeler teknolojinin çok hassas olmasına olanak sağlamıştır. Başınızı çevirebilir, oturabilir, ayakta durabilir, eğilebilirsiniz; kulaklıklardaki binaural ses her zaman sanki gerçek dünyadaymışsınız gibi duyulacaktır. Bu, dinleyicinin kelimenin tam anlamıyla başka bir ortama taşınmasına ve hareketten bağımsız olarak orada kalmasına olanak tanır. Örneğin yakın zamanda piyasaya sürülen Waves Abbey Road Studio 3 eklentisi, kendinizi sesin başınızın konumuna göre değiştiği ünlü Abbey Road stüdyosunda sanal olarak bulmanızı sağlıyor.

İkinci olarak, bu teknoloji özellikle karmaşık ses alanlarının ve ses sinyallerinin kaydedilmesi için kullanışlıdır. Onun yardımıyla bir ormanın, denizin, hatta bir senfoni orkestrasının seslerini en doğal şekilde kaydedebilir ve çoğaltabilirsiniz. Ağaçların sesi ve hışırdayan yaprakların sesi sanki bir ormanın ortasında duruyormuşsunuz gibi üç boyutlu görünecek, su sesi ise o kadar gerçekçi olacak ki kendinizi sıcak bir kumsalda ya da bir denizin güvertesindeymiş gibi hissedeceksiniz. Bir gemi.

Binaural ses, videolarda rahatlamak için hoş seslerin kullanıldığı ASMR (Otonom Duyusal Meridyen Tepkisi) içerik oluşturucuları arasında özellikle popüler hale geldi. YouTube artık yazarların baloncuklu ambalajı patlattığı, kağıdı buruşturduğu, hatta fındık yiyip birayla yıkadığı bu tür videolarla dolu. Binaural ses, sesin gerçekçi iletimi nedeniyle bu tür videolar için idealdir.

Gelecekte çift kulaklı sistemler yaygınlaştığında ve uygun fiyatlı hale geldiğinde bu teknoloji müzik ve ses kaydında yeni standart haline gelebilir. Binaural ses muhtemelen sinema salonlarındaki Dolby gibi surround sistemlerin yerini alamayacak olsa da, evlerde yaygın bir unsur haline gelebilir. Dinleyiciler, stüdyonun ortasında en sevdikleri müzisyenlerin yanında duruyormuş gibi hissedebilecek, yoğun sanal çatışmalara dalabilecek veya film izlerken başka dünyalara seyahat edebilecek. Ve hepsinden önemlisi, ihtiyacınız olan tek şey bir çift kulaklık, kendi kulaklarınız ve bir stereo sistemidir.

  • Profesyonel yapımcı ve ses mühendisi. Antony 15 yılı aşkın süredir ritimler, aranjmanlar, miksajlar ve masteringler yaratıyor. Ses mühendisliği diplomasına sahiptir. Amped Studio'nun geliştirilmesinde yardım sağlar.

Ücretsiz kayıt

Ücretsiz kaydolun ve bir projeye ücretsiz sahip olun