Soundeffekte erstellen
Soundeffekte werden häufig in der Musikproduktion, bei der Produktion von Videoinhalten und in der Spielebranche eingesetzt. Ihre Aufgabe ist es, eine angemessene Klangumgebung zu schaffen, die es ermöglicht, die nötige Stimmung zu erzeugen und eine Person so weit wie möglich in die Atmosphäre eines Spiels, Liedes oder Films einzutauchen. Ohne entsprechende Audioeffekte verfügen die Inhalte nicht über die nötige emotionale Fülle.
Sie können Soundeffekte selbst erstellen, indem Sie sie mit einem Mikrofon oder Telefon aufnehmen, sie mit Synthesizern und Samplern in speziellen Anwendungen wie Amped Studio erzeugen oder vorgefertigte Soundbibliotheken verwenden, die Sie entweder kaufen oder kostenlos im Internet nutzen können auf spezialisierten Websites.
Sie können hierfür auch einen Fachmann beauftragen. Darüber hinaus bietet unser Studio Schulungsangebote für die Arbeit mit der Anwendung an, die online stattfinden können.
Amped Studio verfügt im kostenlosen Abonnement über eine integrierte Bibliothek mit verschiedenen Sounds und ist für Premium-Abonnenten noch erweitert.
Arten von Musikeffekten
1. Schichtung
Die Essenz der Schichtung besteht darin, einen Klang mit einem anderen zu überlagern (Vogelgesang, knisterndes Feuer, Wellenrauschen usw.), um einen neuen interessanten Klang zu erhalten. Beim Zuhören ist es wichtig zu verstehen, ob sich die ausgewählten Klänge ergänzen oder ob sie miteinander in Konflikt stehen und unnötige Verzerrungen erzeugen, die beseitigt werden müssen.
Der experimentelle Ansatz ist der effektivste Weg, Soundeffekte zu erzeugen. Manchmal ergeben die ungewöhnlichsten Klänge in Kombination miteinander eine auffällige Wirkung. Darüber hinaus schult das ständige Hören unterschiedlicher Geräusche Ihr Gehör und verbessert die Wahrnehmung des Gesamtbildes des Mixes.
2. Lärm hinzufügen
In der Musik werden folgende Geräuscharten unterschieden: Weiß, Rosa und Braun. Sie dienen der Klangverstärkung. Weiß verteilt sich gleichmäßig über das gesamte Frequenzspektrum, Rosa wird durch die Betonung von Oktavfrequenzen stärker akzentuiert.
Geräusche werden häufig bei der Erstellung verschiedener Soundeffekte verwendet, um beispielsweise dem Klang eine Art „Körnung“ zu verleihen, Synthesizer-Parts zusätzliche Schichten zu verleihen, die Gesamtatmosphäre des Mixes zu füllen, Drums zu beleben usw.
3. Schlüssel ändern
Amped Studio verfügt wie alle DAWs über Tools zur Tonhöhenmanipulation. Durch Ändern des Klangtons können Sie Lücken im gewünschten Frequenzspektrum schließen. Durch die Automatisierung der Änderung des Frequenzpegels können Sie interessante Effekte erzielen.
Beim Erstellen eines Soundeffekts mit zwei Sounds kommt es häufig zu Frequenzkonflikten, das heißt, sie scheinen sich zu überlappen. Durch Frequenzmanipulation, also das Stummschalten eines bestimmten Bereichs eines Tons und das Verstärken eines anderen, können Sie diese Probleme lösen.
4. Audio-Stretch
Wenn der Klang gedehnt und komprimiert wird, ändert sich auch seine Tonhöhe. Dieser Effekt ähnelt in gewisser Weise dem vorherigen. Gestreckter Klang klingt tiefer, komprimierter Klang höher. In den meisten Fällen wird Dehnung verwendet, um den Klang zu verlangsamen, was zu einem Verzerrungseffekt führt. Außerdem können Sie mit dieser Methode der Klangbearbeitung dem Mix einen zusätzlichen atmosphärischen Inhalt verleihen.
5. Verzerrung
Verursacht Klangverzerrung durch weitere Verstärkung seiner Obertöne über das gesamte Spektrum. Es hat einen eher aggressiven Klang und wird am häufigsten für Gitarren in der Rockmusik verwendet, obwohl es auch im EDM weit verbreitet ist. Obwohl Verzerrung recht spezifisch klingt, können damit Soundeffekte erzeugt werden, die den Klang „körniger“ und hervorstechen lassen.
6. Verzögerung
Verzögerung ist ein Soundeffekt, der ein Echo mit einstellbarer Anzahl von Wiederholungen und Intervallen dazwischen simuliert. Durch diesen Effekt wird der Klang „lebendiger“.
Eine interessante Ausführungsform der Verzögerung ist der sogenannte Haas-Effekt. In diesem Fall werden zwei identische Klänge entlang des Panoramas in entgegengesetzte Richtungen getrennt. An eines davon wird dann ein Delay gehängt, das dem Klang zusätzliche Lebendigkeit und Raum verleiht.
7. Hall
Nachhall ist die Reflexion von Schall an den Oberflächen eines Raumes. Vereinfacht ausgedrückt ist dies der Effekt des Raumes, der dem Klang mehr Leben verleiht. Über die Einstellungen der entsprechenden Plug-Ins können wir die Höhe, Breite und Länge des Raumes anpassen und so den Klang sowohl kleiner Räume als auch großer Säle erreichen.
Eine Alternative zum Hall ist das zuvor beschriebene Long-Tail-Delay, das den Klang auf ähnliche Weise zum Leben erweckt.
Was sind Soundeffektbibliotheken?
Bibliotheken sind Sammlungen vorgefertigter Samples und Soundeffekte. Sie können sowohl allgemeiner als auch spezieller Natur sein (z. B. Naturgeräusche oder einzelne Musikrichtungen).
Die Verwendung dieser Art von Inhalten beim Erstellen von Soundeffekten ermöglicht Ihnen ein äußerst vielseitiges Erlebnis und ermöglicht Ihnen, etwas wirklich Originelles zu schaffen.
Was ist der Zweck von Soundeffektbibliotheken?
Die häufigste Verwendung vorgefertigter Bibliotheken findet sich bei der Erstellung von Sound für Videos, Podcasts, Radio- und Fernsehprogramme usw. Im Allgemeinen besteht die Hauptaufgabe darin, ein originelles Sounddesign zu erstellen.
Der Prozess der Erstellung eines Soundeffekts
Wenn Sie Ihren eigenen Soundtrack für Ihre Inhalte erstellen, können Sie Lizenzgebühren sparen und Ihr Produkt oder Ihre Marke einzigartiger machen.
Bibliothekskonzept
Eine detaillierte Untersuchung des Konzepts der Soundeffektbibliothek ermöglicht es Ihnen, den gewünschten Klangbereich genauer auszuwählen. Im Kern ähnelt der Lernprozess dem Planungsprozess. Der thematische Schwerpunkt Ihrer Bibliothek bestimmt die Stimmung und thematische Klangfarbe der erstellten Effekte.
Als Beispiel für das Konzept können die gleichen Geräusche aus der Natur, dem Raum usw. genannt werden.
Techniken zum Erstellen von Soundeffektbibliotheken
Zur Erzeugung von Soundeffekten sind Mikrofone erforderlich. Sie können sowohl professionelle Modelle als auch ein normales Telefon verwenden. Im zweiten Fall ist das Ergebnis natürlich nicht von hoher Qualität, aber oft reicht das aus. Gleichzeitig können Sounds ohne Aufnahme, aber mit der heute verfügbaren Software mithilfe von Samples und Synthesizern erstellt werden.
Was Sie beim Erstellen von Soundeffekten beachten sollten:
- Art der Geräusche . Die Umgebung, in der Sie Audio aufnehmen, hat großen Einfluss auf deren Qualität. Beispielsweise ist die Aufnahme der Geräusche einer Stadt mit dem Auftreten einer Vielzahl von Begleitgeräuschen verbunden, die dann eliminiert werden müssen. Wenn Sie Geräusche aus Innenräumen benötigen, erleichtert dies die Arbeit erheblich.
- Panorama . Wenn Sie an Spot-Effekten interessiert sind, erfolgt die Aufnahme einkanalig, also im Mono-Modus. Wenn Sie etwas Räumliches benötigen (die Bewegung von Autos, den Flug eines Flugzeugs usw.), dann sollte die Aufnahme im Stereomodus erfolgen;
- Tonverarbeitung . Sie müssen zunächst überlegen, in welcher Phase die Verarbeitung der empfangenen Töne angewendet wird und welche Art von Inhalten Sie verwenden möchten, vorgefertigte Samples und Aufnahmen.
Bibliotheksstrukturierung
Sobald Sie Ihre Soundeffekte erstellt haben, halten Sie die Bibliothek logisch organisiert und platzieren Sie Sounds je nach Kategorie jedes Sounds in den entsprechenden Ordnern. Ordnen Sie sie so an, dass Sie sie für die zukünftige Verwendung bequem und einfach navigieren können.
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