Creación de efectos de sonido
Los efectos de sonido se utilizan ampliamente en la producción musical, la producción de contenido de video y la industria de los juegos. Su tarea es brindar un ambiente de sonido apropiado que le permita crear el estado de ánimo necesario y sumergir a una persona tanto como sea posible en la atmósfera de un juego, canción o película. Sin los efectos de audio adecuados, el contenido no tendrá la riqueza emocional necesaria.
Puede crear efectos de sonido usted mismo grabándolos en un micrófono o teléfono, generándolos usando sintetizadores y muestreadores en aplicaciones especiales como Amped Studio, así como usando bibliotecas de sonido listas para usar que puede comprar o usar bibliotecas gratuitas en Internet. en sitios especializados.
También puede contratar a un profesional para este fin. Además, nuestro estudio ofrece servicios de formación para trabajar con la aplicación, que se pueden realizar online.
Amped Studio tiene una biblioteca integrada de varios sonidos para el plan de suscripción gratuito y más ampliada para los suscriptores Premium.
Tipos de efectos musicales
1. Capas
La esencia de la estratificación es la superposición de un sonido sobre otro (canto de pájaros, fuego crepitante, el sonido de las olas, etc.) para obtener un sonido nuevo e interesante. Al escuchar, es importante comprender si los sonidos seleccionados se complementan entre sí o si entran en conflicto entre sí, creando distorsiones innecesarias que deben eliminarse.
El enfoque experimental es la forma más eficaz de crear efectos de sonido. A veces, los sonidos más inusuales en combinación entre sí dan un efecto sorprendente. Además, escuchar constantemente diferentes sonidos entrena tu oído y mejora la percepción de la imagen general de la mezcla.
2. Agregar ruido
En la música se distinguen los siguientes tipos de ruido: blanco, rosa y marrón. Se utilizan para mejorar el sonido. El blanco se distribuye uniformemente en todo el espectro de frecuencias, el rosa se acentúa más al enfatizar las frecuencias de octava.
Los ruidos se utilizan mucho cuando se crean varios efectos de sonido, por ejemplo, para agregar una especie de "grano" al sonido, capas adicionales para las partes del sintetizador, llenar la atmósfera general de la mezcla, animar la batería, etc.
3. Cambiar la clave
Amped Studio, como todos los DAW, tiene herramientas para manipular el tono. Cambiar el tono del sonido le permite llenar los espacios en el espectro de frecuencia deseado. Automatizar el cambio en el nivel de frecuencia te permite lograr efectos interesantes.
A menudo, al crear un efecto de sonido utilizando dos sonidos, surgen conflictos de frecuencia, es decir, parecen superponerse entre sí. La manipulación de frecuencia, es decir, silenciar un cierto rango de un sonido y amplificar otro, le permite resolver estos problemas.
4. Ampliación de audio
A medida que el sonido se estira y se comprime, su tono también cambia. Este efecto es algo similar al anterior. El sonido estirado suena más bajo, cuando está comprimido suena más alto. En la mayoría de los casos, el estiramiento se usa para ralentizar el sonido, lo que da como resultado un efecto de distorsión. Además, este método de procesamiento de sonido le permite darle a la mezcla un contenido atmosférico adicional.
5. Distorsión
Brinda distorsión del sonido al amplificar aún más sus armónicos en todo el espectro. Tiene un sonido bastante agresivo y se usa con mayor frecuencia para guitarras en la música rock, aunque se usa mucho en EDM. Aunque la distorsión suena bastante específica, se puede usar para crear efectos de sonido, haciendo que el sonido sea más "granuloso" y se destaque.
6. Retraso
Delay es un efecto de sonido que simula un eco con un número ajustable de repeticiones e intervalos entre ellas. Con este efecto, el sonido se vuelve más “vivo”.
Una encarnación interesante de la demora es el llamado efecto Haas. En este caso, dos sonidos idénticos están separados en direcciones opuestas a lo largo del panorama. Luego se cuelga un retraso en uno de ellos, lo que le da más viveza y espacio al sonido.
7. Reverberación
La reverberación es el reflejo del sonido en las superficies de una habitación. En términos simples, este es el efecto del espacio, dando más vida al sonido. Mediante la configuración de los complementos correspondientes, podemos ajustar la altura, el ancho y la longitud de la sala, consiguiendo el sonido tanto de salas pequeñas como de grandes salas.
Una alternativa a la reverberación es el retardo de cola larga descrito anteriormente, que da vida al sonido de forma similar.
¿Qué son las bibliotecas de efectos de sonido?
Las bibliotecas son colecciones de muestras y efectos de sonido listos para usar. Pueden ser tanto generales como especializados (por ejemplo, los sonidos de la naturaleza o algunas tendencias musicales individuales).
El uso de este tipo de contenido al crear efectos de sonido te permite realizar la experiencia más versátil, permitiéndote hacer algo verdaderamente original.
¿Cuál es el propósito de las bibliotecas de efectos de sonido?
El uso más común de las bibliotecas listas para usar se ha encontrado en la creación de sonido para videos, podcasts, programas de radio y televisión, etc. En general, la tarea principal es crear un diseño de sonido original.
El proceso de creación de un efecto de sonido.
Crear su propia banda sonora para su contenido le permite ahorrar en regalías y hacer que su producto o marca sea más único.
concepto de biblioteca
Un estudio detallado del concepto de la biblioteca de efectos de sonido le permite seleccionar con mayor precisión el rango de sonido deseado. En esencia, el proceso de aprendizaje es similar al proceso de planificación. El enfoque temático de su biblioteca determinará el estado de ánimo y el color temático del sonido de los efectos creados.
Los mismos sonidos de la naturaleza, el espacio, etc. pueden citarse como ejemplo del concepto.
Técnicas para crear bibliotecas de efectos de sonido
Se requieren micrófonos para crear efectos de sonido. Puede usar tanto modelos profesionales como un teléfono normal. Por supuesto, en el segundo caso, el resultado no será de gran calidad, pero a menudo esto es suficiente. Al mismo tiempo, se pueden crear sonidos sin grabar, pero usando el software disponible hoy en día usando muestras y sintetizadores.
Aspectos a tener en cuenta al crear efectos de sonido:
- Tipo de sonidos . El entorno en el que graba audio afecta en gran medida su calidad. Por ejemplo, grabar los sonidos de una ciudad está asociado con la ocurrencia de una gran cantidad de ruidos acompañantes, que luego deben ser eliminados. Si necesita sonidos del interior, esto simplifica enormemente el trabajo;
- Panorámica . Si está interesado en los efectos puntuales, la grabación se realizará desde un canal, es decir, en modo mono. Si necesita algo espacial (el movimiento de automóviles, el vuelo de un avión, etc.), la grabación debe realizarse en modo estéreo;
- Procesamiento de sonido . Primero debe considerar en qué etapa se aplicará el procesamiento de los sonidos recibidos y qué tipo de contenido utilizará, muestras preparadas y grabación.
Estructuración de bibliotecas
Una vez que haya creado su conjunto de efectos de sonido, mantenga la biblioteca organizada lógicamente, coloque los sonidos en las carpetas correspondientes según la categoría de cada sonido. Organícelo como le resulte conveniente y fácil de navegar para su uso futuro.