Criar efeitos sonoros

Os efeitos sonoros são amplamente utilizados na produção musical, na produção de conteúdo de vídeo e na indústria de jogos. A sua função é proporcionar um ambiente sonoro adequado que permita criar o clima necessário e imergir a pessoa o máximo possível na atmosfera de um jogo, música ou filme. Sem efeitos de áudio adequados, o conteúdo não terá a riqueza emocional necessária.
Você mesmo pode criar efeitos sonoros gravando-os num microfone ou telefone, gerando-os usando sintetizadores e samplers em aplicações especiais, como o Amped Studio, bem como usando bibliotecas de sons prontas que você pode comprar ou usar gratuitamente na Internet em sites especializados.
Também pode contratar um profissional para esse fim. Além disso, o nosso estúdio oferece serviços de formação para trabalhar com a aplicação, que podem ser realizados online.
O Amped Studio possui uma biblioteca integrada de vários sons para o plano de assinatura gratuito e mais ampliada para assinantes Premium.
Tipos de efeitos musicais
1. Camadas
A essência da sobreposição é a sobreposição de um som sobre outro (canto de pássaros, crepitar do fogo, som das ondas, etc.) para obter um novo som interessante. Ao ouvir, é importante entender se os sons selecionados se complementam ou se entram em conflito, criando distorções desnecessárias que precisam ser eliminadas.
A abordagem experimental é a forma mais eficaz de criar efeitos sonoros. Às vezes, os sons mais incomuns, quando combinados entre si, produzem um efeito impressionante. Além disso, ouvir constantemente sons diferentes treina o ouvido e melhora a percepção do quadro geral da mistura.
2. Adicionar ruído
Na música, distinguem-se os seguintes tipos de ruído: branco, rosa e castanho. Eles são usados para melhorar o som. O branco é distribuído uniformemente por todo o espectro de frequências, o rosa é mais acentuado, enfatizando as frequências de oitava.
Os ruídos são amplamente utilizados na criação de vários efeitos sonoros, por exemplo, para adicionar uma espécie de «granulação» ao som, camadas adicionais para partes de sintetizador, preenchendo a atmosfera geral da mixagem, animando a bateria, etc.
3. Alterar a tonalidade
O Amped Studio, como todos os DAWs, possui ferramentas para manipulação de tom. Alterar o tom do som permite preencher as lacunas no espectro de frequência desejado. Automatizar a alteração no nível de frequência permite obter efeitos interessantes.
Muitas vezes, ao criar um efeito sonoro usando dois sons, surgem conflitos de frequência, ou seja, eles parecem se sobrepor. A manipulação da frequência, ou seja, silenciar uma determinada faixa de um som e amplificar outra, permite resolver esses problemas.
4. Estiramento de áudio
À medida que o som é esticado e comprimido, o seu tom também muda. Este efeito é um pouco semelhante ao anterior. O som esticado soa mais grave, enquanto o comprimido soa mais agudo. Na maioria dos casos, o alongamento é usado para desacelerar o som, resultando num efeito de distorção. Além disso, este método de processamento de som permite dar à mistura um conteúdo atmosférico adicional.
5. Distorção
Proporciona distorção do som ao amplificar ainda mais os seus harmónicos em todo o espectro. Tem um som bastante agressivo e é mais frequentemente utilizado para guitarras na música rock, embora seja amplamente utilizado na EDM. Embora a distorção soe bastante específica, pode ser utilizada para criar efeitos sonoros, tornando o som mais «granulado» e destacando-o.
6. Atraso
O atraso é um efeito sonoro que simula um eco com número ajustável de repetições e intervalos entre elas. Com este efeito, o som torna-se mais «vivo».
Uma incorporação interessante do delay é o chamado efeito Haas. Neste caso, dois sons idênticos são separados em direções opostas ao longo do panorama. Em seguida, um delay é aplicado a um deles, o que dá mais vivacidade e espaço ao som.
7. Reverberação
A reverberação é o reflexo do som nas superfícies de uma sala. Em termos simples, este é o efeito do espaço, dando mais vida ao som. Usando as configurações dos plug-ins correspondentes, podemos ajustar a altura, largura e comprimento da sala, obtendo o som tanto de salas pequenas quanto de salões enormes.
Uma alternativa à reverberação é o atraso de cauda longa descrito anteriormente, que dá vida ao som de forma semelhante.
O que são bibliotecas de efeitos sonoros?
Bibliotecas são coleções de amostras e efeitos sonoros prontos. Elas podem ser gerais ou especializadas (por exemplo, sons da natureza ou algumas tendências musicais individuais).
A utilização deste tipo de conteúdo na criação de efeitos sonoros permite-lhe obter a experiência mais versátil, permitindo-lhe fazer algo verdadeiramente original.
Qual é o objetivo das bibliotecas de efeitos sonoros?
O uso mais comum de bibliotecas prontas é na criação de som para vídeos, podcasts, programas de rádio e televisão, etc. Em geral, a principal tarefa é criar um design de som original.
O processo de criação de um efeito sonoro
Criar a sua própria banda sonora para o seu conteúdo permite-lhe economizar em direitos autorais e tornar o seu produto ou marca mais exclusivo.
Conceito de biblioteca
Um estudo detalhado do conceito da biblioteca de efeitos sonoros permite selecionar com mais precisão a gama de sons desejada. Na sua essência, o processo de aprendizagem é semelhante ao processo de planeamento. O foco temático da sua biblioteca determinará o clima e a cor temática do som dos efeitos criados.
Os mesmos sons da natureza, do espaço, etc. podem ser citados como um exemplo do conceito.
Técnicas para criar bibliotecas de efeitos sonoros
São necessários microfones para criar efeitos sonoros. Pode usar modelos profissionais e um telefone comum. É claro que, no segundo caso, o resultado não será de alta qualidade, mas muitas vezes isso é suficiente. Ao mesmo tempo, os sons podem ser criados sem gravação, mas usando o software disponível hoje, com amostras e sintetizadores.
Coisas a considerar ao criar efeitos sonoros:
- Tipo de sons . O ambiente em que grava o áudio afeta muito a sua qualidade. Por exemplo, gravar os sons de uma cidade está associado à ocorrência de um grande número de ruídos acompanhantes, que depois têm de ser eliminados. Se precisar de sons de interiores, isso simplifica muito o trabalho;
- Panorama . Se estiver interessado em efeitos pontuais, a gravação será feita a partir de um canal, ou seja, no modo mono. Se precisar de algo espacial (o movimento de carros, o voo de uma aeronave, etc.), a gravação deve ser feita no modo estéreo;
- Processamento de som . Primeiro, deve considerar em que fase será aplicado o processamento dos sons recebidos e que tipo de conteúdo irá utilizar, amostras prontas e gravação.
Estruturação da biblioteca
Depois de criar o seu conjunto de efeitos sonoros, mantenha a biblioteca organizada de forma lógica, coloque os sons nas pastas apropriadas, dependendo da categoria de cada som. Organize-a de forma conveniente e fácil para você navegar para uso futuro.








