Erstellen von Soundeffekten

Soundeffekte werden häufig in der Musikproduktion, der Produktion von Videoinhalten und in der Gaming-Branche eingesetzt. Ihre Aufgabe ist es, eine passende Klangumgebung zu schaffen, die es ermöglicht, die gewünschte Stimmung zu erzeugen und den Betrachter so weit wie möglich in die Atmosphäre eines Spiels, eines Songs oder eines Films eintauchen zu lassen. Ohne geeignete Audioeffekte würde dem Inhalt die notwendige emotionale Tiefe fehlen.
Sie können Soundeffekte selbst erstellen, indem Sie sie mit einem Mikrofon oder Telefon aufnehmen, sie mit Synthesizern und Samplern in speziellen Anwendungen wie Amped Studio erzeugen oder fertige Soundbibliotheken verwenden, die Sie entweder kaufen oder kostenlos im Internet auf spezialisierten Websites nutzen können.
Sie können zu diesem Zweck auch einen Fachmann beauftragen. Darüber hinaus bietet unser Studio Schulungen für die Arbeit mit der Anwendung an, die online stattfinden können.
Amped Studio verfügt über eine integrierte Bibliothek mit verschiedenen Sounds für das kostenlose Abonnement und eine erweiterte Bibliothek für Premium-Abonnenten.
Arten von Musikeffekten
1. Überlagerung
Das Wesen des Layering besteht darin, einen Klang über einen anderen zu legen (Vogelgezwitscher, knisterndes Feuer, Meeresrauschen usw.), um einen neuen interessanten Klang zu erhalten. Beim Anhören ist es wichtig zu verstehen, ob sich die ausgewählten Klänge ergänzen oder ob sie miteinander in Konflikt stehen und unnötige Verzerrungen erzeugen, die beseitigt werden müssen.
Ein experimenteller Ansatz ist der effektivste Weg, um Soundeffekte zu erstellen. Manchmal erzielen die ungewöhnlichsten Klänge in Kombination miteinander einen beeindruckenden Effekt. Darüber hinaus schult das ständige Hören verschiedener Klänge Ihr Gehör und verbessert die Wahrnehmung des Gesamtbildes des Mixes.
2. Hinzufügen von Rauschen
In der Musik werden folgende Arten von Rauschen unterschieden: weißes, rosa und braunes. Sie werden zur Klangverbesserung eingesetzt. Weißes Rauschen ist gleichmäßig über das gesamte Frequenzspektrum verteilt, rosa Rauschen wird durch die Betonung der Oktavfrequenzen stärker akzentuiert.
Rauschen wird häufig bei der Erstellung verschiedener Soundeffekte verwendet, beispielsweise um dem Klang eine Art „Körnung“ zu verleihen, Synthesizer-Parts zusätzlich zu überlagern, die Gesamtatmosphäre des Mixes zu füllen, Drums zu beleben usw.
3. Ändern der Tonart
Amped Studio verfügt wie alle DAWs über Tools zur Tonhöhenmanipulation. Durch Ändern der Tonhöhe des Klangs können Sie Lücken im gewünschten Frequenzspektrum füllen. Durch die Automatisierung der Änderung des Frequenzpegels können Sie interessante Effekte erzielen.
Wenn Sie einen Soundeffekt mit zwei Sounds erstellen, kommt es häufig zu Frequenzkonflikten, d. h. die Sounds scheinen sich zu überlagern. Durch Frequenzmanipulation, d. h. das Stummschalten eines bestimmten Bereichs eines Sounds und die Verstärkung eines anderen, können Sie diese Probleme lösen.
4. Audio-Stretch
Wenn der Klang gedehnt und komprimiert wird, ändert sich auch seine Tonhöhe. Dieser Effekt ähnelt dem vorherigen. Gedehnter Klang klingt tiefer, komprimierter Klang höher. In den meisten Fällen wird das Dehnen verwendet, um den Klang zu verlangsamen, was zu einem Verzerrungseffekt führt. Außerdem können Sie mit dieser Methode der Klangbearbeitung dem Mix einen zusätzlichen atmosphärischen Inhalt verleihen.
5. Verzerrung
Verzerrt den Klang, indem seine Obertöne über das gesamte Spektrum weiter verstärkt werden. Der Klang ist eher aggressiv und wird am häufigsten für Gitarren in der Rockmusik verwendet, obwohl er auch in der EDM weit verbreitet ist. Obwohl Verzerrung recht spezifisch klingt, kann sie zur Erzeugung von Soundeffekten verwendet werden, wodurch der Klang „körniger” wird und besser zur Geltung kommt.
6. Delay
Delay ist ein Soundeffekt, der ein Echo mit einstellbarer Anzahl von Wiederholungen und Intervallen zwischen ihnen simuliert. Mit diesem Effekt wird der Klang „lebendiger”.
Eine interessante Ausprägung des Delays ist der sogenannte Haas-Effekt. In diesem Fall werden zwei identische Klänge in entgegengesetzte Richtungen entlang des Panoramas getrennt. Dann wird ein Delay an einen der beiden Klänge angehängt, was dem Klang zusätzliche Lebendigkeit und Raum verleiht.
7. Hall
Reverberation ist die Reflexion von Schall an den Oberflächen eines Raumes. Einfach ausgedrückt ist dies der Raumeffekt, der dem Klang mehr Leben verleiht. Mit den Einstellungen der entsprechenden Plug-ins können wir die Höhe, Breite und Länge des Raumes anpassen und so den Klang sowohl kleiner Räume als auch großer Hallen erzielen.
Eine Alternative zum Hall ist das zuvor beschriebene Long-Tail-Delay, das den Klang auf ähnliche Weise zum Leben erweckt.
Was sind Soundeffekt-Bibliotheken?
Bibliotheken sind Sammlungen von vorgefertigten Samples und Soundeffekten. Sie können sowohl allgemein als auch spezialisiert sein (z. B. Naturgeräusche oder bestimmte Musikrichtungen).
Die Verwendung solcher Inhalte bei der Erstellung von Soundeffekten ermöglicht Ihnen ein äußerst vielseitiges Erlebnis, mit dem Sie etwas wirklich Originelles schaffen können.
Was ist der Zweck von Soundeffekt-Bibliotheken?
Die häufigste Verwendung vorgefertigter Bibliotheken findet sich in der Erstellung von Sounds für Videos, Podcasts, Radio- und Fernsehprogramme usw. Im Allgemeinen besteht die Hauptaufgabe darin, ein originelles Sounddesign zu erstellen.
Der Prozess der Erstellung eines Soundeffekts
Durch die Erstellung eines eigenen Soundtracks für Ihre Inhalte können Sie Lizenzgebühren sparen und Ihr Produkt oder Ihre Marke einzigartiger machen.
Konzept der Bibliothek
Eine detaillierte Untersuchung des Konzepts der Soundeffekt-Bibliothek ermöglicht es Ihnen, den gewünschten Klangbereich genauer auszuwählen. Im Kern ähnelt der Lernprozess dem Planungsprozess. Der thematische Schwerpunkt Ihrer Bibliothek bestimmt die Stimmung und thematische Farbe des Klangs der erstellten Effekte.
Als Beispiel für das Konzept können die gleichen Geräusche der Natur, des Weltraums usw. angeführt werden.
Techniken zur Erstellung von Soundeffekt-Bibliotheken
Für die Erstellung von Soundeffekten sind Mikrofone erforderlich. Sie können sowohl professionelle Modelle als auch ein normales Telefon verwenden. Im zweiten Fall ist das Ergebnis natürlich nicht von hoher Qualität, aber oft reicht dies aus. Gleichzeitig können Sounds auch ohne Aufnahme erstellt werden, indem man die heute verfügbare Software mit Samples und Synthesizern nutzt.
Dinge, die bei der Erstellung von Soundeffekten zu beachten sind:
- Art der Geräusche . Die Umgebung, in der Sie Audio aufnehmen, hat großen Einfluss auf deren Qualität. Die Aufnahme von Stadtgeräuschen ist beispielsweise mit einer Vielzahl von Begleitgeräuschen verbunden, die anschließend entfernt werden müssen. Wenn Sie Geräusche aus Innenräumen benötigen, vereinfacht dies die Arbeit erheblich.
- Panorama . Wenn Sie an Spot-Effekten interessiert sind, erfolgt die Aufnahme über einen Kanal, also im Mono-Modus. Wenn Sie etwas Räumliches benötigen (die Bewegung von Autos, den Flug eines Flugzeugs usw.), sollte die Aufnahme im Stereo-Modus erfolgen.
- Tonbearbeitung . Sie müssen zunächst überlegen, in welcher Phase die Bearbeitung der aufgenommenen Geräusche erfolgen soll und welche Art von Inhalten Sie verwenden möchten: fertige Samples oder Aufnahmen.
Strukturierung der Bibliothek
Nachdem Sie Ihren Satz von Soundeffekten erstellt haben, halten Sie die Bibliothek logisch organisiert und legen Sie die Sounds je nach Kategorie in den entsprechenden Ordnern ab. Ordnen Sie sie so an, wie es für Sie bequem und einfach ist, damit Sie sie für die zukünftige Verwendung leicht finden können.








