Grafische Equalizer

Die meisten von uns haben sich schon lange bevor wir auf die Idee kamen, eigene Musik zu machen, mit der Klangausgleichung beschäftigt. Sie wird in den meisten Haushaltsgeräten verwendet, die für die Wiedergabe von Audioinhalten ausgelegt sind: Video- und Audioplayer, Computer und Laptops, Lautsprecher, verschiedene tragbare Audiogeräte, MP3-Player, Smartphones usw. Das Tool zur Klangausgleichung kann als Hardware oder Software realisiert oder implementiert werden. Professionelle Audiogeräte basieren meist auf einem solchen Verfahren, da die Entzerrung mit Tonfrequenzen arbeitet und die Frequenz für die Beschaffenheit des Klangs entscheidend ist. Für Tontechniker ist die EQ-Technik ein leistungsstarkes Werkzeug ihrer Audio-Magie. Die Grundidee jedes EQs besteht darin, die Kontrolle über bestimmte Tonfrequenzbereiche und eine detaillierte Steuerung der Lautstärke zu ermöglichen. In einem früheren Artikel über Equalizer haben wir die Definition von Equalizer, die Prinzipien und Grundlagen der Audio-Equalizer, die verschiedenen Arten von EQs und andere damit zusammenhängende Aspekte behandelt. Im aktuellen Artikel wollen wir uns nun genauer mit dem grafischen Equalizer als einer der wichtigsten Arten von Equalizern befassen.
Typischer 5-Band-EQ eines Kassettenrekorders
Grafische Equalizer sind weit verbreitet und es ist klassisch, diese Art von EQ in allen Kategorien von Audiogeräten und -software zu verwenden, vom Amateur- bis zum Profibereich. Die Idee des grafischen EQs besteht darin, dass der gesamte Frequenzbereich in Gruppen unterteilt ist, wobei jede Frequenzgruppe durch einen Schieberegler oder Drehknopf gesteuert wird, mit dem das zugehörige feste Frequenzband angehoben oder abgesenkt werden kann. Das einfachste Beispiel ist ein 3-Band-EQ mit Reglern für „Bass“, „Mitten“ und „Höhen“. In diesem Fall wird der Frequenzbereich eines 3-Band-EQ grob gesagt in 20 Hz – 300 Hz für „Bass”, 300 Hz – 4 kHz für „Mitten” und alles über 4 kHz für „Höhen” unterteilt. Die Änderungen der Lautstärke des resultierenden Audiosignals bei der Anwendung eines EQs können variieren. Einige Effekte haben eine Ausgangslautstärke im Bereich von +/-6 dB, während andere eine Anhebung oder Absenkung des Pegels um mehr als 20 dB ermöglichen. Einige EQs verfügen über einen zusätzlichen „Vorverstärker“-Schieberegler, mit dem die Eingangspegel angehoben werden können, wodurch sich die Hauptausgangslautstärke erhöht.
Beispiel für einen 3-Band-Grafik-EQ
Die meisten grafischen EQs haben zwischen 3 und 31 Bänder. In professionellen Geräten wird üblicherweise ein 31-Band-EQ verwendet. Wenn solche EQs auf traditionelle Weise konstruiert sind, beträgt der Abstand von der Mittenfrequenz eines Bandes zur Mittenfrequenz des nächsten Bandes 1/3 Oktave, sodass diese drei Bänder zusammen eine Bandbreite von einer Oktave abdecken.
Bei einem herkömmlichen Design eines grafischen EQs muss man zugeben, dass die Mittenfrequenz jedes Bandes fest ist.
Es gibt Variationen des Designs grafischer EQs, und die Anzahl der Bänder wird durch die erforderliche Genauigkeit der Klangeinstellungen bestimmt. Sehr oft findet man solche EQs in Bühnenausstattungen.
Beispiel für einen 9-Band-Grafik-EQ
Beispiel für einen 31-Band-Grafik-EQ
Die visuelle Einfachheit grafischer EQs macht sie leicht verständlich und benutzerfreundlich. Viele Unterhaltungselektronikgeräte und Unterhaltungselektronik-Software implementieren diese Art von EQ. Dieser Typ hat jedoch auch einige Nachteile. Zwischen den Bändern treten schmale spezifische Überblendungen auf, beispielsweise wenn mehrere Schieberegler hintereinander heruntergedreht werden. Sobald schmale Frequenzbänder zu extrudieren beginnen, treten zwischen diesen Bändern winzige Frequenzspitzen auf.
Grafische EQs eignen sich gut für kleine Anpassungen über ein breites Spektrum, um einen endgültigen Mix zu verfeinern. Dementsprechend finden sich grafische EQs auf modernen Digitalkonsolen als Post-Fader-Insert. Für bestimmte Arbeiten zur Bereinigung eines Mixes bevorzugen die meisten Audio-Profis daher parametrische Equalizer. Hier sind einige kleine Tipps zur Frequenzanpassung, die einen Überblick darüber geben, welche Bänder bestimmte Klangeigenschaften beeinflussen.
Subbass (16 Hz bis 60 Hz). Diese Frequenzen können einem endgültigen Mix mehr Kraft verleihen. Das ist eher zu spüren als zu hören. Eine zu starke Anhebung kann jedoch dazu führen, dass der gesamte Mix dumpf klingt.
Bass (60 Hz bis 250 Hz). Änderungen in diesen Bereichen können Ihren Mix fett oder dünn klingen lassen, da sie die Grundtöne der Rhythmusgruppe enthalten.
Tiefe Mitten (250 Hz bis 2 kHz). Durch Erhöhen des Pegels von 250 Hz bis 500 Hz können der Bassbereich und die tiefen Frequenzen im Mix klarer werden. Der Bereich von 500 Hz bis 2 kHz enthält einige Instrumente im mittleren Frequenzbereich (Gitarren, Saxophone usw.). Durch Anpassungen in diesem Bereich können diese Instrumente heller klingen, aber eine zu starke Anhebung lässt den Mix dünner klingen.
Hohe Mitten (2 kHz bis 4 kHz). Änderungen in diesem Bereich wirken sich auf Instrumente im mittleren Frequenzbereich aus und ermöglichen Ihnen die Steuerung von Perkussions- und Rhythmusinstrumenten.
Präsenz (4 kHz bis 6 kHz). Passen Sie die Wahrnehmung eines Mixes durch den Hörer in Bezug auf die Entfernung an, sodass er näher oder weiter entfernt und auch weniger oder mehr transparent klingt.
Brillanz (6 kHz bis 16 kHz). Ein Großteil der Klarheit und Brillanz eines Mixes verbirgt sich in diesem Bereich. Gehen Sie vorsichtig damit um, da eine zu starke Anhebung zu Übersteuerungen führen kann.
In einigen Fällen lässt der Equalizer den Klang weniger natürlich klingen, sodass der Versuch, einen schlecht aufgenommenen Mix mit Hilfe technischer Hilfsmittel zu korrigieren, fehlschlagen kann.
Die Erhöhung der Bandparameter wirkt sich auch auf die nächstgelegenen Frequenzbänder an den Überblendungspunkten aus, sobald die Änderungen grafisch als Glockenform dargestellt werden.
Viel Spaß beim Mischen!








