Co nowego w Amped StudioDowiedz się więcej →
Instrukcja

5.4 Pogłos

Pogłos symuluje sposób, w jaki dźwięk rozbrzmiewa w fizycznej przestrzeni po wyciszeniu źródła, nadając sygnałowi wrażenie, jakby był odtwarzany w pomieszczeniu, sali lub jaskini. 

  • Rozmiar : Zmienia fizyczny rozmiar wirtualnego pomieszczenia.
  • Tłumienie : pochłania wysokie częstotliwości w ogonie pogłosu, sprawiając, że echa brzmią ciemniej i cieplej.
  • Mix : Miesza oryginalny, suchy dźwięk z dźwiękiem z pogłosem.

Amped Studio uses cookies to ensure you get the best and most relevant experience. Read more about how we use cookies in ourPrivacy Policy.