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Manuel

5.4 Réverbération

La réverbération simule la façon dont le son continue de résonner dans un espace physique une fois que la source s'est arrêtée, donnant ainsi l'impression que le signal est diffusé dans une pièce, une salle ou une grotte. 

  • Size : Modifie la taille physique de la pièce virtuelle.
  • Damp : Absorbe les hautes fréquences dans la queue de réverbération, rendant les échos plus sombres et plus chauds.
  • Mix : mélange votre son sec d'origine avec le son de réverbération.

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