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Manuale

4,8 Augur

Augur è un sintetizzatore vettoriale basato sull'architettura del Prophet VS della Sequential Circuits. Utilizza un'interfaccia visiva con joystick per effettuare transizioni e dissolvenze incrociate in tempo reale tra quattro oscillatori digitali indipendenti (A, B, C e D), creando texture in continua evoluzione e atmosfere cinematografiche.

Sezione OSC

Contiene quattro generatori di suono (A, B, C, D).
  • Wave : Visualizza il numero di identificazione della forma d'onda digitale. Clicca e trascina sul numero per scorrere la libreria, che va da 32 (onda sinusoidale) a 127.
  • Semi : accorda il singolo oscillatore in semitoni musicali.
  • Cents : Permette la regolazione fine dell'intonazione dell'oscillatore in micro-incrementi.

Sezione FILTER:

  • Cutoff : Regola la frequenza alla quale il filtro inizia a tagliare l'audio.
  • Reson : Aggiunge un picco di risonanza di frequenza acuto nel punto di cutoff.
  • Env : Imposta l'intensità con cui gli inviluppi di modulazione influenzano la brillantezza del filtro.
  • Mode : Un menu a tendina per selezionare il tipo di filtro matematico (ad es. 2P LP).
  • Analog : Un pulsante a levetta che aggiunge un carattere più caldo e imperfetto al filtro per imitare l'hardware vintage.

Sezione AMP & CHORUS:

  • Volume : Imposta il livello di uscita master dello strumento.
  • Chorus : Una casella di controllo che attiva un effetto di allargamento integrato.
  • Rate & Depth: Manopole per regolare la velocità e l'intensità della modulazione del chorus.

Sezione GLOBAL:

  • Manopole Pan (da 1 a 8): otto manopole individuali utilizzate per posizionare ciascuna delle voci interne dello strumento in qualsiasi punto del campo stereo (da sinistra a destra).
  • Voices : Visualizza il numero di note polifoniche attualmente elaborate dal motore.

Sezione MIXENV (JOY Diamond): 

L'area di controllo centrale per la sintesi vettoriale.
  • Griglia a diamante : un joystick visivo in cui i quattro angoli rappresentano gli oscillatori A, B, C e D. Trascinando i punti numerati si mixa manualmente il bilanciamento del volume tra le quattro sorgenti.
  • Nodi (0, 1, 2, 3, 4): punti trascinabili sulla griglia che definiscono un "percorso di movimento". Il suono si sposta automaticamente attraverso questi punti in sequenza quando viene suonata una nota.
  • Rate (0-1, 1-2, 2-3, 3-4): cursori che impostano la velocità di spostamento tra ogni nodo specifico nel percorso di movimento.
  • Loop : un menu a tendina utilizzato per selezionare tra quali nodi il percorso si ripeterà (ad es. 2 <-> 3) mentre si tiene premuto un tasto.
  • Repeat : un pulsante di attivazione/disattivazione che determina se il loop definito si ripete all'infinito o viene riprodotto una sola volta.

 Area della scheda Avanzate:

Una sezione multifunzionale utilizzata per l'instradamento della modulazione e la selezione della forma d'onda.

Scheda ENV:

 Visualizza un grafico temporale dettagliato per l'inviluppo di mix, utilizzato per tracciare i livelli e le velocità precisi per i nodi del joystick.

Scheda MATRIX:

Una griglia di routing utilizzata per collegare le sorgenti di modulazione (righe verticali come LFO 1 o Velocity) alle destinazioni (colonne orizzontali come Filter o Pan). Cliccando su un cerchio si crea un collegamento di modulazione attivo.

Scheda WAVES: 

Visualizza una galleria di riferimento visivo di tutte le 127 forme d'onda digitali disponibili per gli oscillatori.

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